Naruto Fase X :: Vilas :: Vila Oculta da Névoa :: Passeio
Hisan reaparece nas fronteiras do Pais da Água, muito distante da competição em que supostamente deveria estar. Ele e Yahishe haviam fugido da Prova porque aquela mesma seria um atraso para os planos dos garotos, que eram mais ambiciosos do que uma simples elevação de rank. O Aburame ficara encarregado de se infiltrar na sua própria vila e roubar as 7 espadas da névoa. Shurekyu aproveitaria a distração do evento em Iwa, a ausência do kage e a facilidade em entrar e sair da vila para tentar obter sucesso. Seria um movimento vital para o início dos planos dos dois.
Hisan
"Oy, Oy, Yahi-san, você me colocou numa posição problemática... Mas eu meio que gosto disso. " - Soltava um riso de canto de boca, enquanto caminhava na direção da vila, com Kikoku em seus ombros.
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
"Aquele Mizukage de merda..."
Shurekyu sabia que não conseguiria se esgueirar pelos cantos para entrar, seria algo que eles estariam observando mais atentamente. Espera na estrada por alguma carroça que pareça inofensiva e indefesa para atacá-la, utilizando cortes rápidos e saltos ágeis para finalizar com seus tripulantes.
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
>>>>Kikoku (Retorno para casa)
A espada é amaldiçoada e pertence à família das nodachi katana: espadas enormes que chegavam a ter quase o tamanho do portador. Kikoku é uma versão alongada dessas espadas. Sua bainha e cabo são ornamentados e tem protetores de saque. Apesar de enorme e poderosa, Kikoku pesa apenas um pouco mais que uma katana normal. A maldição posta sobre a lâmina faz com que a mesma procure por sangue, aumentando seu alcance para atingí-lo, tornando os cortes dessa arma muito mais perigosos e precisos. Por ter seu peso equilibrado entre base e bainha, o usuário pode descansá-la em seus ombros que ela não cairá com facilidade.
Nota: A espada não se expande nem nada disso. Seu alcance aumenta em combate em determinados momentos em forma de energia (ou um vulto) que segue na mesma direção do corte efetuado.
Atributos: [+15] Dano; [+5] Resistência
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
Hisan
"Agora vamos lá..."
Shurekyu se recolhe ao lugar do condutor, deixa Kikoku deitada no chão abaixo de seus pés, veste alguns trapos dos tripulantes, tentando criar um capuz que escondesse seu rosto e logo seguia na direção dos portões, tentando parecer o mais natural possível.
>>>>**Pergaminhos
São utilizados para vários propósitos, como invocações, Jutsus Médicos (Icha Ninjutsus), Jutsus em geral, selamentos. Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço.
Custa: 500 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
>>>Buki - Armas Nivel 1
Usuario pode invocar suas armas principais atravez de um selo ou pergaminho.
Exp Necessaria: 700
Rank Necessário: Gennin
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
-- Senhor de onde vem e traz o que ?
--Algumas sacas de arroz para abastecer a vila, senhor. - Usava um tom de voz natural e calmo.
--Venho direto do País do Som para cá, a viagem foi longa e estou muito cansado. Sabe onde posso encontrar algum lugar para dormir por aqui? É a primeira vez que venho para Kiri...
Tentava agir naturalmente, sem soltar as rédeas do cavalo e olhando para os guardas por baixo do capuz, tentando não levantar suspeitas.
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
-- Temos vários lugares, desde a periferia até as casas nos monte, basta escolher senhor.
--Certo... muito obrigado.
Hisan seguia com a carroça para o centro da vila, tentava visualizar o salão do kage.
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
Hisan
"Agora eu só preciso descobrir onde guardam elas..."
--Henge no Jutsu.
Hisan utiliza o Henge no Jutsu e toma a forma de um dos guardas do portão, chegaria correndo na porta do prédio, como se estivesse apressado para dar alguma notícia. Usa o Henge em Kikoku, transformando-a em uma simples kunai que ficaria abaixo de sua manga direita.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
"Ok... essa vai ser a parte chata..."
Shurekyu libera então seus kikais em um lugar escondido, espalhava-os por todo o prédio em pequenas quantidades, assim eles poderiam explorar todo o local por entrarem pelas menores brechas. Esperaria em algum lugar por ali, esperando não chamar atenção de ninguém.
Manipulação de Insetos
Descrição: Os Aburames tem um ninho de insetos dentro do seu corpo e podem manipulalos em troca de seu chakra, os insetos são muito uteis em batalhas e outras coisas, os insetos podem se adptar a clima e tecnicas.
Custo: 5 chakra
Causa: +5 dano; +3 resistência
Duração:Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
"Ah, maravilha..."
Shurekyu começa a andar pelos corredores calmamente na direção da sala, criava um perímetro de kikais no prédio, que monitoraria os movimentos nos principais corredores.
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Nota: Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chakra
Duração: a cada 2 chakras usados, dura um turno.
Chances de Acerto: 100%
Suiton - Suishi no Jutsu (Elemento Água - Técnica de Drenagem Aquática)
Descrição: Usada para drenar água de algum reservatório e redirecioná-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incêndios.
Nota: Perfeita para missões, mas pode se usar em lutas também.
Custa: 15 Chakra
Causa: Drenar água
Duração: 1 turno
Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
Amarelo para narração.
--Branco (ou cor padrão) e dois traços para falas.
"Branco (ou cor padrão) em itálico e com as aspas para pensamento."
"Nem no calor do combate, nem no frio da morte. Jamais mudarei a minha maneira.
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