NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Quarto de Takane7/5/2015, 12:16 am

Quarto de Takane M6cYVMal

Quarto de Takane Ene83s

Nome: Chikamatsu Takane
Idade: 32
Rank: Jounnin Es. / Nukennin
Vila: Iwagakure no sato -> Templo Sennin -> Mansão de Mato
Elemento principal: Suiton
Elemento secundário: Doton
Elemento terciário: =/=
Clã: Chikamatsu
Esse clã é composto por membros que possuem a arte do Kugutsu, são exímios controladores de marionetes, exercendo talento nas mesmas.

História:
Estava tudo escuro e o ar difícil de respirar. Levantava-se devagar tentando entender o que acontecia, aonde estava, quem era.

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  Os pés tocavam o chão gelado de aço enquanto as mãos se juntavam em frente à boca com gosto de tinta que tossia descontroladamente. Cambaleva sem ter um único raio de luz para ver onde ia até esbarrar numa parede dura de metal que abre-se com a batida revelando ser uma porta. A luz entra pela fresta atingindo os olhos acostumados ao escuro. Uma das mãos frias tapa os olhos feridos pela luminosidade enquanto a outra empurra a porta até o fim a abrindo por completo.
  Os olhos devagar se acostumam à luz até conseguir enxergar, talvez pela primeira vez. Eles analisam o lugar e a si. Uma garota, 16 anos talvez, muito magra, de pele pálida e cabelos negros. Viria a descobrir mais tarde ter olhos vermelhos e brilhantes. Tinha também uma tatuagem sobre o ombro esquerdo: Um círculo preenchido por outros círculos de cores diferentes. Por alguma razão ela tossia o tempo todo.

Quarto de Takane 8p0koIKm

  Não tinha roupas e estava numa sala que não reconhecia, sua prisão escura se tratava de um gigante tonel metálico vazio, única coisa que havia na sala fora os lampiões que iluminavam. Não sabia o que fazer, nada tinha ali e a única saída era uma escadaria longa que subia em direção à mais escuridão. Ela começa a escalada, quanto mais subia, pior ficava a tosse, o esforço a estava fazendo ficar cada vez pior. Chega ao ponto em que não consegue mais subir e tomba sobre os degraus desesperada para respirar.

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  Uma porta se abre acima, uma silhueta negra contra a luz que vinha por traz enxerga a garota caída e começa a descer correndo. Mãos lisas, duras e frias a levantam e seguram pelas costas e pelas pernas. Ela é levada às pressas atravez da porta onde a luz do dia a cega novamente.
  Seu corpo é solto sobre algo confortável, talvez uma cama. As mãos frias batendo repetidamente em seu peito sobre o coração são a última lembrança antes de perder a conciência.

  Acorda mais tarde vendo a noite pela janela do quarto, uma máscara de oxigênio negra estava presa em seu rosto. Tenta removê-la, mas respirar com aquilo era muito mais fácil, então decide deixa-la ali sem saber que teria de vestir aquilo para sempre. A silhueta de antes surge denovo na porta trazendo uma bandeja com aparelhos médicos. Era uma mulher de cabelos e olhos rosados e brilhantes.

Quarto de Takane 1XeY7BB

  Levaria algumas semanas até se acostumar com sua condição, e mais algumas para compreender como uma marionete estava cuidando dela este tempo todo. A enfermeira de madeira não falava uma palavra, mas agia como gente. Era estranho, mas a garota não se incomodava com aquilo. Além de si própria, aquela boneca era o único indivíduo que conhecia, e Takane não fazia idéia de quem ela mesma era.
  Ao conseguir voltar a ficar de pé e se exercitar normalmente, a cuidadora levaria sua paciente para uma outra casa. A menina gostava da mansão onde estava e das animadas e coloridas amigas que conheceu lá dentro. Eram pessoas diferentes do comum, assim como ela. Deixando sua casa para traz, Takane segue sua tutora até um casarão velho no meio da floresta.

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  Ali seria sua morada. Era cuidada por sua guardiã, e durante o tempo que esteve lá, desenvolveu muito interesse por marionetes. Tinha muita habilidade com aquele tipo de artesanato, tirava todo conhecimento que tinha dos vários livros de infinitos assuntos que estavam pela casa. Deles ela também tirou o conhecimento que podia de medicina, algo necessário para alguém na situação em que se encontrava. Em pouco tempo Takane havia construído sozinha com a ajuda dos estudos uma boneca,  e a batiza de Kamira.

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  Sua primeira criação a deixa muito orgulhosa. Manipular era complicado no começo mas rapidamente se torna fácil e a garota se acostuma a carrega-la nas costas, preguiçosamente usando as rodas da marionete para se locomover. Se a marionete que cuidava de Takane era sua "mãe", aquela que havia criado iria chamar de irmã, como brincadeira. Takane nunca entendeu porque sua cuidadora achava isso tão engraçado, rindo atravez dos estalos que suas juntas do pescoço faziam.

  Certo dia encontra naqueles livros a resposta para entender a vida que tinha sua guardiã, uma técnica proibida que transformaria humanos em marionetes. Ela questiona a mulher que não sabia se era sua mãe, e como resposta recebe um sim e um não. A garota fica intrigada mas seus questionamentos não são respondidos.

Quarto de Takane Vms3yeg

O tempo a ensinara a reconhecer no rosto sem vida daquela marionete algumas emoções, e ela vê tristeza naquele momento. Não era a primeira vez que via o sofrimento dela, era difícil viver sendo de madeira, parecia solitária. Apenas uma vez vira ela com outra pessoa, uma mulher com quem conversara mas que Takane não teve a chance de conhecer. Foi ouvindo um pouco desta conversa que a garota descobre não só o nome de sua cuidadora, Ibuki, mas também o seu próprio: Takane.
  Uma única pista apenas tinha a garota para resolver o mistério da marionete viva, que era o Clã Chikamatsu. Takane então decide partir para a vila mais próxima onde se juntaria àqueles com quem achava que poderia conseguir o que procurava. Com eles planejava encontrar as respostas que queria, conhecimento para aprimorar sua arte, a técnica proibida, a cura para a única família que tinha e por fim seguir seu caminho como a titereira que queria ser.

  Com essa convicção a garota sai de sua casa no país dos pássaros para ir para Iwagakure e se tornar uma ninja. Não planejava nem um pouco se tornar uma defensora daqueles muros rochosos da vila, mas se ser uma kunoichi era a única forma de conquistar seus objetivos, então era o que iria se tornar.

Objetivos:
1. Se aperfeiçoar ao máximo na confecção de Marionetes
2. Aprender o Hitokugutsu e descobrir sua cura com suas pesquisas como mednnin
3. Achar uma forma de animar suas marionetes

Atributos:
Vantagens e Desvantagens:

Vantagens:
Intelecto Avançado
Mente obscura = +3 em  Genjutsus
Chakra avançado= +200 CP

Desvantagens:
Obsessiva = Obsecada por marionetes, especificamente a(s) própria(s).
Fantasia = Conversa com a(s) própria(s) boneca(s)
Dependência = Respiração tóxica torna necessário o uso de máscara/filtros para respirar por períodos longos sem experimentar terrível desconforto e tosse.

HP - Definido com a formação de Força x 5  + Resistência x 5
CP - Definido pelo Inteligencia x 5 + Resistencia x 5 + Habilidade  

HP: 2500
CP: 4400

Artes Ninja:

Ninjutsus: 40
Ninjutsus elementais: 0
Kuchiyose no jutsu: 80
Taijutsus: 0
Genjutsus: 65
Kenjutsu: 0
Fuuinjutsu: 80

Total:
10 (Iniciais) + 3 (Vantagens) + 252 (Missões + Time Skips) = 253 pontos

Atributos físicos:


Força: Representa a força física do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando Taijutsus em um turno.
Resistência: Representa a resistência física do personagem. O valor diminui o total de dano recebido pelo usuário em um turno.
Habilidade: Representa a habilidade manual e do controle de chakra do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando ninjutsus e armas em um turno.
Agilidade: Representa a velocidade de movimento do personagem.
Inteligência: Representa a capacidade mental do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando genjutsus e ao total de HP recuperado por iryo ninjutsus em um turno.

Força: 200
Resistência: 300
Habilidade: 400
Agilidade: 337
Inteligência: 500

Total:

28 (Iniciais) + 440 (Missões + Time Skips) + 1278 (Treinos) = 1696 pontos[/color]


Tópicos:


Ficheiro
Ficha de Takane

Admissão
Admissão de Takane

Campo de treinamento
Campo de treinamento de Takane

Áreas de criação
Área de criação de jutsus
Oficina de marionetes

Conta bancária
Conta bancária 0443 - Takane

Passeios
03- Passeio 1 (Início - Intrigas e Revelações Takane Vs Itami)
04- Passeio 1 (Intrigas e revelações - Takane Vs Itami)
07 - Passeio 2 (O templo precisa de ajuda - A queda de um eremita)
08 - Passeio 2 (O templo está protegido, mas quem está dentro dele ? - Takane e greed)
09 - Passeio 2 (Missão pessoal de Takane - Eu vou trazer minha família de volta !)
10 - Passeio 3 (Assuntos inacabados)

Eventos
05-  Jounnin Shiken - 2015 - Participante Dantenoshi Shirogami (Takane | ZinosGOD)
11 - Treino especial (Treino com Deus)
12 - Guerra (Fim de temporada)

Missões

Rank E

Rank D

Rank C
01- Missão Rank C 1 (Filler/Episódio 03 - A família de Takane)
02- Missão Rank C 2 (Filler/Episódio 04 - Uma benção de Mato ou maldição ?)

Rank B

Rank A

Rank S
06- Missão Rank X

Rank SS



Última edição por Zinos em 11/10/2017, 1:33 am, editado 54 vez(es)

_________________________________________

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:16 am

Invocações:

Buki

Buki (Armas)
Descrição: Tenten, com seus pergaminhos, invoca Kunais, Shurikens, bombas, Foices, Bastões, Machados, Fuuma Shurikens, Dardos, e outros, que atacam o oponente com sua mira excelente, usando algum jutsu para completá-lo. Sasuke Uchiha, com os pergaminhos que possui em seus pulsos, pode invocar Kunais, Shurikens, Fuuma Shuriken's.
Necessita: Pergaminhos
Causa: O Usuário invoca suas Armas

Rank Jounnin = 6 Armas

Rashoumon

Kuchiyose - Rashoumon
(Invocação - Portão do Castelo)
Descrição: Bem fechado, este portão ameaçador quando invocado fornece uma tremenda defesa para seu invocador e é capaz de interceptar completamente o ataque de um oponente. De acordo com Sakon e Ukon, esta técnica apresenta uma defesa final e o fato de que Kiba Inuzuka e Akamaru conseguiram amassar foi surpreendente.
Atributos:
0 Força
0 Agilidade
110 Resistência
Causa: Defesa Absoluta

Sanjuu Rashoumon
(Triplo Portão do Castelo)
Descrição: O Invocação: Rashōmon Triplo é uma atualização para o padrão Invocação: Rashōmon, que — como o próprio nome sugere — não invoca um, mas três ameaçadores Rashōmon. A técnica exige dois selos de invocação para ser concluída, e estes portões têm a mesma função como o único Rashōmon, mas com o triplo da defesa. O primeiro portão leva o ataque de frente, o segundo reduz o poder do ataque e o terceiro dispersa a pressão, fazendo com que todos os ataques que entram em contato com eles percam seu poder antes que eles possam ser eficazes. As capacidades defensivas desta técnica são ainda mais impulsionadas pela falta de selos de mão necessários para realizar esta técnica.
Atributos:
0 Força
0 Agilidade
170 Resistência
Causa: Defesa Absoluta

Karada

Karada (Corpos)
Descrição: Kabuto, através de um pergaminho, invoca cadáveres que morreram em experiências de Orochimaru ou pelas suas mãos, eles servem para executar o Shikon no Jutsu ou para distrações.
Necessita: Pergaminhos
Causa: O usuário invoca os cadáveres de ninjas que ele selou em seus pergaminhos
Nota: Necessita selar um cadáver em um pergaminho com o Fūnyū no Jutsu (Técnica de Anexamento)

Lesmas

Lesma Pequena
O usuário invoca uma pequena lesma capaz de curar seus ferimentos e cuspir ácido
Atributos:
20 Força
20 Agilidade
30 Resistência
Causa: Recupera 15% do HP e CP
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Lesma Média
O usuário invoca uma lesma de 2 metros capaz de curar seus ferimentos e cuspir ácido
Atributos:
30 Força
30 Agilidade
50 Resistência
Causa: Recupera 30% do HP e CP
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Lesma Grande
Descrição:O usuário invoca uma enorme lesma capaz de curar seus ferimentos e cuspir ácido
Atributos:
50 Força
50 Agilidade
70 Resistência
Causa: Recupera 50% do HP e CP
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Kuchiyose no jutsu

Ninpou - Kuchiyose no jutsu (Arte ninja - Técnica de invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado atravez dos selos de mão ou atravez de um pergaminho
Custo: 10 Chakra por invocação
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

Armas:
Em pergaminhos

Quarto de Takane Latest?cb=20121226081734
>>>> Noizu
Noizu (Ruído) é uma Kusarigama feita inteiramente do mesmo metal leve e reforçado usado no esqueleto nas marionetes de sua dona. A arma não possui encaixe para a lâmina apesar de aparentar ter. A foice é inteira um único objeto macisso, conferindo assim uma resistência ainda maior para a arma. Seu cabo é emborrachado para conferir mais firmesa ao segurar, e mais dano no caso de um golpe com o mesmo. A longa corrente tem o mesmo comprimento que o de uma Kusarigama comum. Dentro do peso na ponta da corrente há um espaço oco com um sino. Funcionando de forma idêntica a um guizo, para fazer barulho quando balançado. No ponto onde a lâmina e o cabo se encontram, no falso encaixe, há outro espaço interno também com um pequeno guizo.
[+70] Dano [+50] Resistência

Quarto de Takane AOUC5Q6m
>>>>Mary
Descrição: Segunda marionete de Takane. Diferente da maioria, esta marionete não só possui a aparência de uma aranha como também é pequena. Seu tamanho equivale ao de uma mochila, e é carregada pela dona desta forma ou como um chapéu na cabeça. Possui seis patas e um grande olho na sua frente.
Equipamentos: Matryoshka - Duas Meia Serras (Patas traseiras e médias) - Par de Laminas Retrateis (Patas frontais) - Micro-câmera projetora MCP-1 (Olho) - Lançador de rede LR-1 (Costas) - Caixa de música CM-2 (Tórax) - Correntes de Marionete
Atributos: [+35] Dano; [+40] Resistência
Extra: Stealth [Por ser pequena pode se esconder facilmente]
Extra²:Memoria superior [Pode guardar mais gravações e pode gravar por mais tempo]
Extra³: Transmissão [Pode transmitir eventos ao vivo diretamente para uma pequena Tela acoplada nas costas de Mary (Pode ser usada separada de Mary)]

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>>>>Kafka
Descrição: Quarta marionete criada por Takane. Foi feita junto com Kikuri, como um par. As roupas da dupla, antes comemorativas, foram há muito deixadas para traz. A marionete usa um grande vestido de mesma cor que seus cabelos e olhos. O vestido é fechado com um velcro na frente apra eprmitir a sua abertura de forma fácil para utilizar certos componentes da boneca. Ela Possui longos cabelos cor de rosa, mesma cor dos seus olhos que possuem um aspecto brilhante como os da dona.
Equipamentos: Melhoramento de Titânio - Meia Serra (Pernas) - Ventilador (Barriga) - Bobina elétrica (Costas) - Lança Chamas (Braço esquerdo) - Canhão de Água (Braço direito) - Lançador de Cápsulas LC-3 (Boca) - Caixa de música CM-2 (Peito)
Atributos: [+40] Dano; [+50] Resistência

Quarto de Takane Ed5JwZnm
>>>>Kikuri
Descrição: Terceira marionete criada por Takane. Foi feita junto com Kafka, como um par. As roupas da dupla, antes comemorativas, foram há muito deixadas para traz. Dando lugar a um visual mais militar, embora ainda casual. A camiseta preta possui detalhes em ciano. Mesma coir da saia, dos olhos e dos longos cabelos da boneca. Os olhos possuem um aspecto brilhante como os da dona. Fora várias espadas, sempre carrega consigo um montante de dois metros de comprimento e um megafone no cinto.
Equipamentos: Melhoramento de Titânio - Montante - Par de Laminas Retrateis (Joelhos e cotovelos) - Duas Tantos duplas - Caixa de música CM-2 (Peito) - Megafone
Atributos: [+45] Dano; [+50] Resistência

Quarto de Takane VxEPdqm
>>>>Sofia
Descrição: Quinta marionete de Takane. Possui cabelos e olhos de cor laranja, com aspecto brilhante como os da dona. Veste-se com roupas curtas de cor branca complementadas por muitas ataduras que formam o resto de sua cobertura. Possui uma chave atravessada na cabeça, combinando com a grande arma que carrega em suas costas. A arma em si poderia ser considerada uma pseudo-marionete por possuir um rosto manipulável, chegando até a possuir seu próprio nome: Maggy. É um grande machado monstruosamente pesado em forma de chave e com um recorte em forma de cruz na lâmina. As diversas ataduras da marionete possuem fios de Monju costurados por dentro delas. As ataduras são manchadas de tinta vermelha para dar a impressão de a marionete estar ferida e fraca, quando na verdade é a boneca mais forte de Takane.
Equipamentos:  Melhoramento de Titânio - Maggy - Punho Retrátil (Mãos) - Lançador de Senbons S-100 (Boca) - Caixa de música CM-2 (Peito) - Conjunto de pistões (Braços e pernas) - Fios de Monju (Enrolados na marionete por dentro das ataduras)
Atributos: [+70] Dano; [+40] Resistência

Quarto de Takane 000mc
>>>>Saika
Descrição: Sexta marionete de Takane. É albina e possui olhos roxos com aspecto brilhante como os da dona. Veste-se com roupas chiques de cor branca e usa uma saia e calças de cor preta fazendo contraste. Não carrega nenhuma arma de verdade consigo. O único item aparente que possui é um grande caixão, maior que ela, sempre carregado nas costas.
Equipamentos: Melhoramento de Titânio - Caixa de música CM-2  (Barriga) - Cilindro de armazenamento CA-1 (Costas) - Canhão de chakra CC-1 (Pernas) -  Pare de ventosas de chakra (Braços) - Caixão escudo CE-1 - Dispositivo de Controle de Chakra (Cabeça)
Atributos: [+40] Dano; [+90] Resistência

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>>>>Yumi
Descrição: Sétima marionete de Takane. Possui olhos dourados de aparência similar aos da dona. Seus cabelos são negros e possui orelhas e caudas de raposa. As caudas de ferro são recobertas com pelo sintético para ocultar as armas por dentro. Ela veste roupas de cor vermelha com detalhes em dourado, combinando com o tom dos olhos.
Equipamentos: Melhoramento de Titanio - Caixa de música CM-2 (Barriga)- Cauda de Ferro CF-20 - Granada de Senbons GS-120 (Braço esquerdo) - Canhão retrátil CR-1 (Boca) - Par de placas de selos (Pernas) - Lançador de bombas LB-15 (Peito) - Lançador de micro explosivos LME-20 (Braço direito)
Atributos: [+40] Dano, [+70] Resistencia

Quarto de Takane 1014785-bigthumbnail
>>>>Azami
Descrição: Oitava e mais cara marionete de Takane. Assim como Mary ela tem a aparência de uma aranha, mas de tamanho gigante ao invez de pequena. Ela possui uma cabeça branca com olhos prateados de aparência similar aos da dona. Diferentemente de uma aranha comum, ela possui dentes como de uma pessoa embora o rosto seja apenas uma esfera branca, que gira para revelar a boca oculta. O abdômen da aranha possui duas rodas para funcionar como uma biga quando solto da marionete, e também para lhe conferir mais estabilidade.
Equipamentos:  Sistema de som SM XL (Patas) - Melhoramento de Titanio - Exoesqueleto de Titânio - Biga gigante (Abdômen) - Canhão retrátil CR-1 (Costas) - Lançador de rede LR-1 XL (Barriga) - Lançador de bombas LB-15 (Boca) - Lançador de teia de chakra LTC-1 (Boca)
Atributos: [+90] Dano [+110] Resistencia

Equipamentos em mãos

Quarto de Takane XvvqLFvm
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Melhoramento de Titânio - Tantos duplas - Escudo com espinhos EE-1 - Lançador de senbons S-100 (Boca) - Manipulação de mãos (Braço esquerdo) - Lançador de Cápsulas LC-4 (Braço direito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-2 (Peito).
Atributos: [+80] Dano; [+75] Resistência

Quarto de Takane 6953064
>>>>Bolsa Ninja x2
É uma bolsa ninja utilizada para guardar armas de equipamento básico.
Nota¹: Cada bolsa ninja permite ao player carregar até três armas a mais que o limite básico. Ele as guarda dentro da bolsa.
Nota²: Apenas certas armas podem ser carregadas dentro de uma bolsa ninja.
Nota³: Cada Bolsa ocupa um espaço do limite básico de 3 armas.

Bolsa 1

Quarto de Takane Kukla_kukly_kokeshi_igrushka_prevQuarto de Takane Bscap010
>>>>**Kokeshi
São uma espécie de pergaminho modificado. Diferente do comum, onde se enrola o papel ao redor de um pedaço de madeira, na kokeshi há a opção de o papel enrolado ser inserido por baixo dentro da madeira. Que é esculpida numa clássica boneca japonesa, Kokeshi. Que eram vendidas como lembrancinhas à visitantes de fontes termais no norte do japão. Quando posto por dentro da boneca, ao invés de se puxar o papel para desenrola-lo e se abrir o pergaminho, ele pode cair de dentro dela e se desenrolar naturalmente. Dentro das bonecas há um selo com um pouco do chakra do usuário. Quando a Kokeshi é ativada pelo comando do usuário, após um segundo, ou dois, de delay, ela forma um selo numa área ao seu redor. Quando algo ou alguém sai ou entra na área o pergaminho na Kokeshi se abre sozinho.
Custo: 20 Chakra (Cada vez que ativar um selo)
Causa: Abre um pergaminho quando algo entrar em contato com o selo
Nota: O selo das Kokeshi possuem um alcance de 3 metros ao redor da mesma
Limite de Pergaminhos: 8
Nota²: Cabe na Bolsa Ninja
Kokeshi 01
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Kokeshi 02
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Kokeshi 03
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Kokeshi 04
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Kokeshi 05
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Kokeshi 06
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Kokeshi 07
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Kokeshi 08
-

Quarto de Takane Aikeo5ut
>>>>**Veneno - Tontura III
Esta substância ao entrar na corrente sanguínea afeta o sistema nervoso causando tontura.
Causa: -15 Inteligência
Duração: 2 turnos

Quarto de Takane 958545f75da8b238a8a2eecd080ab311
>>>>**Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano;

Bolsa 2

Quarto de Takane 1110
>>>>**Máscara de Oxigênio
Máscara que permite que o usuário respire em baixo da água ou em presença de gases tóxicos.

Quarto de Takane 2w5ppx5
>>>>**Pergaminhos
São utilizados para vários propósitos, como invocações, Jutsus Médicos (Icha Ninjutsus), Jutsus em geral, selamentos. Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço.

Quarto de Takane Untitl23
>>>>**Olho Detector
Descrição: Um binoculo adaptado a detecção de fontes de chakra, com ele o Akatsuki Deidara conseguia detectar genjutsus e a localização de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos.

Iniciais

Quarto de Takane Kunai
>>>>Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Quarto de Takane Pbucket
>>>>Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.

Quarto de Takane Shuriken
>>>>Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano

Ítens:

Pergaminho temporal
Pergaminho onde esta selado parte do Chakra de Onidalas, quando aberto esse pergaminho pode realizar uma volta no tempo, tendo como destino a epoca em que o usuario deseja ir. Sua escritura é antiga embora venha de uma epoca muito a frente da atual, quando aberto sua escrita brilha liberando o chakra de Onidalas, para que ocorra a viagem no tempo o ninja deve pingar uma gota de seu sangue no pergaminho, assim voltando a epoca desejada. O chakra contido é pouco logo apenas uma unica viagem é permitida.
Condição: Precisa de sangue para viajar no tempo.
Causa: Uma viagem unica de ida e volta a epoca desejada.

Pergaminho de regras
Um pergaminho que contem todas a instruções de como modificar uma marionete, desde o material usado para faze-las ate as armas que podem ser postas nelas. O pergaminho tambem ensina tecnicas do futuros com materiais ainda não existentes, mas que podem ser substituidos. No pergaminho há também instruções de como criar uma marionete Matriosca. (Bonecas que se guardam uma dentro da outra)

Caixa do Infinito
Uma caixa que por fora parece normal, mas o segredo esta em seu interior, a caixa não posui fundo logo nela pode ser posto o que o seu portador desejar. Atualmente ela possui alguns materiais e armas para serem postos nas marionetes, a caixa é selada e só abre depositando uma pequena quantidade de chakra em sua fechadura, quando depositada apenas o primeiro chakra que a abriu, pode abri-la novamente, evitando assim ser aberta por outros ninjas, uma perdida. Para por algo dentro dela, basta ponta-la para o alvo que será sugado para dentro.
Condição: Transferir um pequena quantidade de chakra para romper o selo


Última edição por Zinos em 6/10/2017, 11:17 pm, editado 22 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:17 am

Jutsus próprios e básicos, Bukijutsus, Hijutsus

Jutsus próprios:
Spoiler:

Kugutsu no jutsu:
Spoiler:

Bukijutsus:
Spoiler:

Ninjutsus Acadêmicos:
Spoiler:


Última edição por Zinos em 6/10/2017, 11:06 pm, editado 9 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:18 am

Ninjutsus Curativos

Iryo Ninjutsus:
Spoiler:

Jutsus de Lesmas
Spoiler:

Kongoken
Spoiler:


Última edição por Zinos em 6/10/2017, 10:56 pm, editado 15 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:19 am

Genjutsus, Fuuinjutsus

Genjutsus:
Spoiler:

Fuuinjutsus:
Spoiler:


Última edição por Zinos em 6/10/2017, 11:10 pm, editado 13 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:20 am

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Pergaminho do Hitokugutsu

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Última edição por Zinos em 13/2/2017, 10:29 pm, editado 4 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:35 am

Técnicas de Hakai

Kouton:
Spoiler:

Taijutsu:
Spoiler:


Última edição por Zinos em 13/2/2017, 10:26 pm, editado 2 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:36 am

Técnicas de Hakai

Hiraishin:
Spoiler:

Portões:
Spoiler:

Raiton:

Spoiler:


Técnicas de Kyouko

Spoiler:


Última edição por Zinos em 14/2/2017, 10:41 pm, editado 6 vez(es)

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Re: Quarto de Takane16/12/2015, 2:36 am

Técnicas treinadas

Hakai

Spoiler:

Kyouko

Spoiler:

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Última edição por Zinos em 6/10/2017, 11:15 pm, editado 2 vez(es)

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Re: Quarto de Takane13/2/2017, 10:32 pm

Ninjutsus:
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Última edição por Zinos em 6/10/2017, 11:11 pm, editado 4 vez(es)

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Re: Quarto de Takane14/2/2017, 3:03 am

Hiraishin no jutsu

Spoiler:

Marcações

Spoiler:


Última edição por Zinos em 28/2/2017, 4:12 am, editado 3 vez(es)

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Re: Quarto de Takane14/2/2017, 10:39 pm

Ninjutsus de Kuchiyose

Buki

Spoiler:

Karada

Spoiler:

Rashoumon

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Re: Quarto de Takane14/3/2017, 10:17 pm

Doton
Spoiler:

Kenjutsu
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Re: Quarto de Takane6/10/2017, 11:12 pm

Taijutsus:
Spoiler:

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Re: Quarto de Takane6/10/2017, 11:13 pm

Suiton:
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