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Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Última edição por Baki em 10/5/2015, 2:13 pm, editado 1 vez(es)
???
-- Entregue seus pertences. Você está cercado.
Quando olhava ao redor, via por volta de 10 homens por volta daquele lugar.
-- Deite no chão e se finja de morto! Pois você já pode se considerar um!
O garoto tira a sua mochila colocando-a no chão para aumentar sua mobilidade. Ele faz com que a maior parte de seu satetsu flutue para fora da mesma, criando uma esfera impenetrável em volta do mercador, apenas com poucas entradas de ar.
-- Fique ai! Tudo acabará rápido...
Seishirou faz com que seu satetsu fique em volta de seu corpo, protegendo-o contra ataques físicos e ataques de ninjutsus. O garoto da sua arrancada indo em direção ao meio dos homens. Quando chegasse ao centro dos homens, o garoto utiliza o seu Daiendan para explodir todos os inimigos dentro da área de ataque. Mas antes disso, Seishirou faz com que mãos de ferro se levantem do chão, prendendo os homens ao mesmo, e os ferindo gravemente.
Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
???
-- Hahahahaha
-- Dizia algo?
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Caçador de Cabeças)
Descrição: O usuário entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando só a cabeça dele para fora. ele deixa um buraco por onde o usuário sair.
Nota: caso o ninja pegue o oponente,ele ficara imovel em um ataque apenas.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +10 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 50%
Seishirou tenta fazer com que a areia que estivesse em sua mochila saísse da mesma indo para cima de alguns homens. Certamente isso focaria a atenção deles em se esquivar, enquanto o garoto utiliza o Kawarimi para fugir daquele buraco. Seishirou fazia com que a areia fosse para o meio dos homens em virasse diversas estacas perfurando-os, ou prendendo alguns. O pequeno criava 10 Otto Bunshin's para ir para cima dos homens, enquanto tomava distância para não ser afetado pelo som.
Depois que os clones fossem destruídos, ou explodissem, Seishirou iria voltar para o local para acabar com os ninjas restantes. Caso algum ninja tentasse derruba-lo com Jutsu de Doton novamente, o garoto iria criar uma pequena pilastra de Satetsu para utilizar como plataforma, e assim atingi-los com o Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou (Arte Ninja das Flores • Shuriken da Dispersão das Flores)
Descrição: Este jutsu fará flores venenosas pairar no ar antes de endurecer e de girar em altas velocidades. As flores serão lançadas então no alvo. Seu estado endurecido permitirá que cortem alvos tão eficazmente como uma shuriken normal causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida. Usado no caso de falta de shurikens substituindo-as.
Dano: +5 Dano; -5 resistência oponente por shuriken
Custo: 10 Chakra por shuriken
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Katon - Hibashiri (Elemento Fogo - Fogo Rasante)
Descrição: Cria um aro de fogo, que geralmente atingem gravemente quem estiver dentro.
Custo: 10 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85%
Seishirou abria um sorriso maligno enquanto diz:
-- Satetsu no Yoroi... Attack Mode!
Seishirou estava completamente diferente, ele parecia mais resistente e forte. O fogo que estaria em sua camisa iria ter se apagado com a drástica mudança do garoto. A armadura ia aprimorando sua forma ganhando espinhos em volta de todo o corpo. Caso o garoto fosse atacado, ou recebesse algum dano físico, ele poderia devolver pelo menos um pouco do dano.
O garoto dava sua investida contra os ninjas, todo o Satetsu começava a se mover acompanhando o garoto. Seishirou com seu aumento de velocidade, iria tentar surpreende-los acertando os dois ao mesmo tempo.
Se os homens fossem atingidos ou não, os espinhos no punho cresceriam tentando acerta-los ou faze-los darem um impulso para trás, só que neste impulso utilizado, o Satetsu do garoto estaria atrás deles com diversas estacas tentando acerta-los, e por fim, mata-los.
Caso algum deles revidasse com alguma ação inesperada, a armadura automaticamente mudaria para o Defense Mode, defendendo totalmente o dano, o Satetsu também tentaria proteger Seishirou.
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Satetsu no Yoroi
Descrição: Seishirou faz com que seu Satetsu comece a se levantar e a se fundir com a sua pele, deixando-a com mais resistência comparando-se ao aço e com uma aparência de "escamas de dragão". Esta armadura criada por Seishirou tem duas funções: proteger e atacar. Sendo assim, Seishirou pode muda-las quando quiser, a aparência da armadura de ataque é customizável, podendo até gerar armas a partir de partes do corpo.
Custo: 15 Chakra
Dano: +10 Resistência; -5 Agilidade;
Duração: 2 Turnos
Limite: 1 Vez por combate
Chances de Acerto: 100%
Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Elemento Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Nota: Necessário algum item ou jutsu flamejante após esse jutsu para que ganhe efeito.
Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
Seishirou caminha até sua mochila de ferro, colocando a mão sobre a mesma, o menino cria 30 KB. Seishirou não estava só multiplicando-se, mas também estava multiplicando a quantidade de areia de ferro que possuía. O garoto voltava para seu Attack Mode, só que desta vez ele estava mais obscuro. Uma certa quantidade de areia de ferro estava fluindo seu chakra para fora, tornando Seishirou mais macabro ainda.
Seishirou faz com que todos seus clones, inclusive ele, faça todos os grãos de areia levitar, eles acabavam se juntando, formando 1500 senbons. Seishirou e seus clones dão um salto para trás, e usam o Daiendan para criar várias bolas de fogo gigantescas, que se una em uma só.
A bola de fogo avança o campo de batalha se encontrando com as agulhas de ferro, o gigante fogo iria servir como uma cobertura para as mesmas, vestindo-as. O Daiendan vai em direção ao ninja mascarando e fortificando todas as senbons dentro do Jutsu, este seria um ataque encurralador para o ninja. O restante de satetsu que havia sobrado iria fazer uma barreira para Seishirou e o mercador, assim os dois não se machucariam.
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
-- Certo, certo. Estou bem.
-- Acho que agora posso descansar em paz.
-- A explosão foi muito alta. Se houver mais deles, irão vir para cá...
-- Se você diz...
-- Mas ainda sim precisaremos descansar hoje, ou então nao conseguiremos chegar.
-- Vamos andar e descansaremos mais para frente.
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