O velho se levanta bem devagar calmamente com suas vestimentas pretas e seu haori branco escrito "1" nas costas ele segue o caminho até o campo velho que uma vez em sua juventude o serviu para essse mesmo proposito, o velho acumula chakra em seu corpo e com alguns velhos selos que o velho fez ele literalmente respirou fogo, lançando em direção a arvore uma bola de fogo que a queimou de imediato.
O velho levantou-se cedo fez toda a sua limpeza pessoal e como de costume preparou um chá para tomar pela manhã e depois de faze-lo ficou parado a frente de sua casa observando o céu limpo e azul que só a vila de Konoha possuía, e o tempo passou bem lentamente com o velho yamamoto perdido em suas lembranças de batalha.
Depois de ficar ali parado refletindo sobre seu passado o velho levantou-se mais uma vez e foi de encontro com mais um treino, mirando em algumas arvores o velho faz a concentração de sua natureza de chakra de modo a produzir simultâneas e pequenas bolas de fogo que logo vão de encontro as arvores mais próximas.
Naquele mesmo dia o velho yamamoto voltou a seu campo de treinamento porém desta vez no anoitecer saindo apenas para observar as estrelas, entretanto lhe deu uma vontade de treinar repentina e assim o fez, seguindo ao seu velho campo de treinos ele fica em seu centro no meio de algumas arvores apenas para concentrar chakra e liberar uma gigante bola de fogo em todas as arvores em seu redor, fazendo isso o velho rivive mais uma vez seus tempos de guerras com bastante satisfação por saber que mesmo após tantos anos ainda era um bom shinobi que apenas necessita de um pouco mais de praticar para voltar a sua forma de quando ainda era um jovem com sonhos a serem realizados.
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Katon - Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Custo: 10 chakra
Causa: +10 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Katon - Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. Tecnica bastante usada por membros do clã Uchiha.
Custo: 15 chakra;
Causa: +10 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
3 jutsus
30 de exp
6 pontos de atributos
Yamamoto já havia treino em torno de três jutsus de sua natureza de chakra que no caso vem a ser o katon e ele no atual momento preferiu manter as coisas assim focando primeiramente naquilo em que ele tinha amplo domínio e assim o fez.
Ele se levantou após tomar seu chá como sempre faz e já em pé ficou a pensar o quanto as coisas tinham mudado desde que esse ainda era um ninja e ainda ficou a pensar que talvez oque tenha feito ele voltar seja a vontade de continuar lutando por toda a aldeia enquanto que seu nome fica marcado para todas as gerações que ainda estão por chegar, embora o velho tenha una vitalidade muito acima do que se espera superando até mesmo aqueles com 50 anos menos em diferença de idade, mas isso é só um detalhe do acaso ele finalmente segue para o campo de treinos e lá fica praticando a liberação de seu jutsu estilo fogo em algumas arvores até fazer com que elas virem cinzas com a pratica de seu jutsu.
Voltando ao empenho de aumentar as possibilidades em batalha o velho mais uma vez se encontra cedo em seu campo de treinos desta vez um pouco mais de disposição para andar o velho procura algum lugar com um maior numero de arvores para poder colocar em prova a força deste jutsu em especial, e ao achar ele fica em um lugar onde a amplitude de arvores e tamanha que ocupa grande parte de seu campo de visão, se concentrando o velho lança de sua boca uma cortina de cinzas que vão em direção a milhares de arvores e logo como num estalo todas as arvores que estão cobertas pela cortina são consumidas inteiramente pelo fogo.
O velho continua em seu campo de treino para poder prosseguir agora ele vai até o meio de várias arvores e de lá se concentra em seu chakra elemental de modo a mover o mesmo o envolvendo numa cortina de chamas que logo no mesmo instante o teleportam para o meio do campo a alguns metros de onde o mesmo se encontrava a poucos segundos atrás.
Agora já estava no cair da tarde e Yamamoto continuava no campo depois de muito sem descansar já dava para notar a respiração rápida então decidiu fazer um ultimo treino do dia para finalizar com tudo ele agora foca o olhar para algumas arvores e com alguns poucos selos de mão realiza um jutsu no qual consistia em criar um circulo de fogo envolta dessas arvores que por suas vez foram destruídas pelo fogo que este circulo criou e assim finalizando os treinos daquele dia.
Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
Katon - Haisekishou
(Elemento Fogo - Campo das Cinzas Flamejantes)
Descrição: Depois dos selos necessários, o usuário solta uma grande cortina de fumaça,e depois de fechar a boca como que quisesse morder o fio de fumaça que sai dela,cria-se uma explosão.
Custo: 20 Chakra
Dano: +20 dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85%
Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Katon - Hibashiri (Elemento Fogo - Fogo Rasante)
Descrição: Cria um aro de fogo, que geralmente atingem gravemente quem estiver dentro.
Custo: 10 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85%
4 jutsus
40 de exp
8 pontos de atributos
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