Examinador:
-- Yo, o desafio de hoje será uma luta, até a morte ou até eu achar necessário.
-- Podem começar.
Ordem:
Ryck
Satoru
Narrador
ORDEM INVERSA ON
Última edição por Zaku em 22/1/2016, 5:11 pm, editado 1 vez(es)
It's a long, long way to Ba-Sing-Se
But the girls in the city
They look so pretty--!
They kiss so sweet
That you really got to meet
The girls from Ba-Sing-Se--!
"Tsc... não paro de ser surpreendido nesse exame.."
Começo então a me posicionar na arena, ficando frente a frente com Satoru..
--Bem..
--Nós já sabíamos que uma hora essa luta teria que acontecer..
--Só não achei que seria tão rápido, irmão.
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--É uma lástima o destino estar ancioso. Mas, sim irmão, nós sabíamos que isso tinha que uma hora acontecer.
--O irmão de sangue puro, contra o irmão de sangue ruim!
-- Irmãos não é!?
-- Vai ser mais interessante...
"Sangue ruim?"
Os ninjas se posicionam, ficam um pouco nostálgicos se encarando, provavelmente pensando no passado.
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--Sinto muito irmão,
--Mas se só um de nós vai sair dessa,
--Irei com tudo o que tenho pra cima de você...
A areia de ferro da mochila começa a se espalhar para cima.
--É uma pena,
--Você parecia ter um grande futuro como shinobi...
Satetsu - Mochila de Areia de Ferro
A areia de ferro é um elemento especial no qual deve ser carregado pelo usuario,então para isso foi inventada a mochila de areia de ferro,ela vai nas costas do oponente e habilita o usuario a poder usar a areia de ferro em qualquer lugar.
Requer: Ativação em batalha
Custa: ===
Efeitos: Liberação de Jutsus em qualquer lugar de batalhas.
Duração: Até o fim do combate.
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
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--Vou te mostrar que o segundo sangue pode surpreender.
]Pegava uma kunai e ativava minha kekkei genkai.
Liberação: Shikotsumyaku (Pulso Ósseo Mortal)
Descrição:Shikotsumyaku é o kekkei genkai do Clã Kaguya, que os da a habilidade de manipular sua estrutura esquelética. Eles tem livre controle sobre suas células ósseas podendo fazer crescer ou repor ossos, permitindo-lhes manipular seus ossos a sua vontade. Eles podem os colocar para fora da pele, mudar a densidade, e podiam até regenerar completamente um osso perdido.
Nota: Isso é apenas a liberação para ativar/usar as tecnicas do clã
Custa: 15 chakra
Causa: +4 resistencia, +2 habilidade
Condição: Gennin, requer ativação em batalha
Duração: Toda a batalha até o chakra chegar em 15% pro fim
Chances de Acerto: 100%
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Examinador:
-- Lutem!
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Satoru levanta seu braço que começa a repelir os ossos de sua pele, e de repente seu corpo inteiro era tomado por ossos.
--Nee Sam.
-- As pessoas em suna te enxergam como o futuro de Suna. O primeiro experimento do laboratório recebeu o bom e do melhor, as moleculas do DNA principal foi passado para você. Heheh...
--Eu sou o ninja secundário, o que recebeu kekkei genkai de uma raça instinto de seres vingativos.
-- Eu não tenho remorso maninho. Só vou humilhar os anciões e líderes da aldeia nesta luta, mostrarei a minha verdadeira força.
I corpo dele estava completo e seu cabelo havia ficado branco...Rapidamente dou um salto
--VAMOS COMEÇAR
--Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Surge o campo de ar para proteger, em seguida faco 3 clones de som, um fica embaixo de mim, quando eu descer do salto ele ficaria 10 passos a minha frente. Os outros dois saíam para o ataque com kunais amarradas a fios de aços, ambos jogavam diversas em Ryck, logo em seguida puxavam elas e assim respectivamente, fazendo ele se movimentar pra uma direção não esperada pelo Ryck, fazendo com que ele se movimenta-se e enquanto isso 1 dos clones se aproximava dele. a intencao era explodir o mais próximo possível de Ryck, o mais próximo possível, caso Ryck viesse pra cima com sua areia utilizava o clone atacante que estava atrás se jogar para cima. Caso passasse por ele, o outro que ficará para trás corria em direção de Ryck para explodir o mais rápido próximo possível,ignorando o ataque de Ryck e respectivamente deixando passar caso viesse, seu único objetivo era explodir em cima de Ryck caso o mesmo atacasse, se ele não atacar ele continuaria na mesma posição
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro)
O usuário projeta ossos de seu corpo para fora de suas palmas, joelhos cotovelos, e escapulas, e assim pode usá-los para um poderoso ataque frontal.
Nota: A primeira das Cinco Formas de Dança.
Necessita: Liberação Shikotsumakyo ativada.
Custa: 15 chakra
Dano: 15 de dano
Duração: 5 turnos.
Chances de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
--Ahn.. Clones?
--Não me subestime, irmão!
Ryck espalha a areia no ar rapidamente e direciona a queda das pontas para cima dos clones, fazendo ainda com que partículas do Satetsu se desprendam e se magnetizem nas armas (caso não consiga destruí-los com as pontas do Satetsu, uso o controle das próprias armas para dar fim aos clones) enquanto ainda estão distantes.
Ryck continua fazendo com que as lanças de areia caiam sobre Satoru em alta velocidade, para perfurar a parede de vento, e enquanto isso, bate então o pé no chão pra causar um terremoto, desequilibrar Satoru para atingí-lo pela chuva de lanças.
A essa altura, várias partículas de Satetsu já flutuavam no ar, próximos a mim.
"Ter crescido juntos irá me ajudar bastante, eu sei a sua forma de lutar, só preciso analisar quando e como suas técnicas serão utilizá-las"
Enquanto analisa o oponente, Ryck já começa a fazer alguns selos de mãos.
Genialidade
Valor Numérico: -2
Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende.
Influência: Inteligência acrescida em um ponto.
Satetsu - Controle de Areia
O ninja pode manipular e controlar a areia como bem entender a moldando em quase qualquer coisa que puder
Requer: Satetsu - Mochila de Areia de Ferro ativada
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 15 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +15 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Última edição por Ryck em 25/1/2016, 2:55 pm, editado 2 vez(es)
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Tenho que manter uma certa distância e criar um ataque mais elaborado"
Ryck então começa a correr em direção a Satoru, mantendo um selo de mão, e quando ainda estava um pouco longe dá um salto.
Partículas de satetsu começam a se juntar e formar lanças soltas que ficam flutuando ao redor de Ryck.
--Doton - Doryuu no jutsu!
Ryck cria um dragão de terra saindo de suas mãos que segue em alta velocidade em direção a Satoru, visando abrir um buraco em sua defesa e caso consiga, atira rapidamente as lanças criadas contra os braços e pernas do irmão.
Ryck mantém algumas lanças próximas para defender-se do contra ataque, seja arremessando-as ou segurando como espada para defender-se de golpes de taijutsu, mantendo distância (se possível, do irmão).
Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
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Começo a correr em direção a Ryck no mesmo momento que ele estava correndo em minha direção...
-- Voce mais uma vez me subestimou irmaozinho, os meros clones possuem uma funcao, os seus ataques são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes até paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor. Se ele explode em uma área de 5 metros pode causar um leve atordoamento, quase a olho nu, incapaz de você perceber, mas de muita importância para um ninja como eu...
--Porque irmão, eu treinei algo diferente para enfrenta-lo
No exato momento que ele da um salto, pulo para ficar muito proximo a ele utilizou...
--Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Com a intenção de atordoa-lo por completo, e assim perder o sentido quando pulasse...No meu salto crio mais 3 clones de som, para previnir que as lanças me atingissem, e quando me aproximo de Ryck explodo 2 para atordoar mais ainda, e deixo o terceiro como escudo para se jogar na frente do jutsu de Doton de Ryck que queria que viesse em minha direção, como eu e meus clones havíamos saltado juntos e eu estava próximo a alcançar Ryck utilizo
--Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Com mais um genjutsu exposto tendo fazer com que Ryck se perca de vez, principalmente perca a noção de alcanse entre mim, então me aproximo com meu corpo e meus ossos expostos, abrancando Ryck apenas pelo lado direito de seu corpo, cravando um osso no ombro direito, logo em seguida começo a socar a cara de meu irmão, pego uma kunai e atravesso no ombro esquerdo, provavelmente já estaríamos caindo no chão,ao cair estou por cima dele por causa dos ataques, arranco a kunai de seu ombro e a atravesso em sua barriga.
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Custo: 15 Chakra
Causa: -10 de resistência do oponente; + 5 de dano úsuario
Duração: 2 turnos
Chances de acerto: 90%
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
Perito em Genjutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o genjutsu.
Influência: Recebe-se +1 ponto em genjutsu.; Anatomia Humana (-1).
Anatomia Humana
Valor Numérico: -1
Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Status
Satoru: Ferimentos graves na perna esquerda e lateral do tronco, dificuldades de movimentação.
Ryck: Sangramento muito forte no ombro direito, dificuldades em realizar jutsus de maneira ágil, levemente atordoado.
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--Eu provavelmente não esteja muito hábil a me movimentar rápido agora.
--E você, já não pode mais agir tão rápido.
--Isso não para agora!!
--Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Com a mão em seu pescoço tentava roupar --Chakra de Ryck para ter forças a mais e utilizar
--Genjutsu - Aka ( de Ilusão - Vermelho)
O -Genjutsu serviria para atordoar mais ainda Ryck, só que agora o mesmo ficaria com dificuldades de enxergar. Como ambos não podiam se movimentar muito, fazia com que meu -Genjutsu continuasse prendendo meu irmão do meu lado, e depois de essa última atordoacao... Uma formação de vento começa a surgir entre nós...
--O objetivo dessa prova é mostrar o quanto somos capazes em superar adversidades. O quanto ninjas como nos, estamos dispostos a sacrifícios perante os confrontos, as missões.
--Vamos ver agora, até onde você está disposto.
--Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
O campo de --Chakra era criado em volta dos dois, fazendo com que Ryck flutua-se, removendo os ossos de Satoru do seu corpo. Então pegava shurikens amarradas a fios de aços, dentro do campo de --Chakra elemental fuuton, e atiro em direção a Ryck, jogavas diversas para dificultar as oportunidades de Ryck de contra a atacar, logo em seguida atirava shurikens na tentativa de acertar partes lesionadas do corpo de Ryck e fazer com que ele perca grande parte de sua mobilidade, se possível toda para acabar com a prova, caso Ryck conseguisse contra a atacar, Satoru simplesmente afastaria o corpo dele para fora do campo, tornando o próprio campo uma defesa, e se fosse preciso as shurikens amarradas com fios de aços seriam jogadas e puxadas até Ryck sair do local, caso Ele as puxasse, Satoru cortaria elas com kunai, e atiraria kunai até ele sair do campo.
Genjutsu - Aka (Tecnica de Ilusão - Vermelho)
Descrição: O usuario faz com que o ninja afetado (o ninja inimigo) e acaba vendo tudo vermelho e fica cego temporariamente
Custo: 20 de chakra
Dano: -5 de Resistência
Causa: Cegueira temporária e faz com que o ninja afetado veja tudo vermelho
Duração: 2 turnos
Chances de acerto 90%
Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição:Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Causa: + 10 Dano ; -10 Chakra
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Nota¹: Gennin só pode usar 3 vezes em batalha
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
--Não baixe sua guarda, maninho!
Ryck então aproveita e agarra a mão de Satoru em seu pescoço e aproveita que ele está sugando seu chakra para envolver sua mão com o elemento terra + a areia de ferro que flutuava no ar, fazendo uma enorme pressão, destruindo sua mão. (Pelo fato de estar em contato físico, os genjutsus não me impediriam de localizar e atingir Satoru).
Após fazê-lo, Ryck dá um salto pra longe do irmão, tomando cuidado com a cúpula de vento.
--Você não faz ideia de até onde estou disposto a ir, irmão...
--Vou me tornar Kazekage, reerguer essa vila de fracos e criar um exército implacável
--E por você ser um obstáculo no meu caminho, não posso deixar que me impeça!!!
--Mesmo que para isso, eu precise matá-lo!!!
Ryck segura um selo de mãos concentrando bastante chakra e fazendo com que toda a areia de ferro do local se misturasse na cúpula de ar.
Em seguida, cria uma armadura de doton + satetsu em seu corpo super resistente.
Vários espinhos de Satetsu começa a se formar nas paredes da cúpula....
--Isso acaba agora!
--O destino decidirá quem vive e quem morre!!!
Ryck dispara todos os espinhos de uma vez para dentro da cúpula onde estavam, sabendo que algumas provavelmente o atingiriam também.
Caso fosse atingido seriamente, Ryck mergulharia no chão para evitar mais danos graves.
Satetsu - Controle de Areia
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Custo²: 15 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +15 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
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Antes das estacas virem acertar os dois para uma morte eminente dos irmãos (praticamente um suicidio), o avaliador retira os dois do local.
Ambos os ninjas perderam muito sangue e logo após sua retirada da lutam ambos desmaiam.
RESULTADO:
EMPATE TÉCNICO
Ambos foram para o HOSPITAL, favor postar suas fichas para avaliação de estadia em coma.
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» Chunnin Shiken - Kyro Vs Kogi
» Chunnin Shiken - Shizuru Vs Shiro
» Chunnin Shiken - Hyuna Vs Reese
» Final - Chunnin Shiken
23/3/2024, 5:54 pm por Oberon
» Missão de rank D Kiram
17/3/2024, 6:03 pm por KiramZt
» [Missão Rank C] Hokori
21/2/2024, 5:56 pm por Choxi
» "[ATUALIZAÇÃO] - Kuro Hyuuga"
14/2/2024, 7:09 pm por Choxi
» Casa de Kuro Hyuuga
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» Treino por tempo - Kuro Hyuuga
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» [Missão rank C] Genjuro
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» MISSÃO RANK D - KURO HYUUGA
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» [Admissão] Kuro Hyuuga
29/1/2024, 10:51 am por Tessai
» [Atualização] Genjuro
22/1/2024, 8:28 am por Tessai
» [Missão rank D] Genjuro
21/1/2024, 6:28 pm por Choxi
» Campo de treino Kiram
12/1/2024, 11:17 pm por KiramZt
» Ficha de Kuro
10/1/2024, 9:55 pm por Hizushi
» Loja de Invocações
10/1/2024, 9:41 pm por Choxi
» Cadastro de Contratos de Invocação
10/1/2024, 9:40 pm por Choxi