NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 5:25 pm

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Um lugar calmo e tranquilo de kumo, onde Noburo dava andamento em seus treinamentos.
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 5:26 pm

Em sua convivencia normal, vezês um estranho fenomeno acontecia com Noburo. O corpo dele se fundia a algum material, como arvores, paredes e o proprio piso. Era algo que o garoto não podia controlar, algo que vinha de sua Kekkei. Isso não podia continuar assim, então o garoto pesquisava em varias bibliotecas de sua vila, algo sobre sua kekkei, porém não encontrava nada. Ele percebia então que teria que fazer seu treinamento sozinho, então o garoto ia para o campo de treinamento mais próximo. Ele comaçava a passar sua mão pela árvore mais proxima, sentindo ela e entrando em sintonia. Começava aos poucos a enviar chakra para as palmas da mão, fazendo força, porém pouca, empurrando a arvore, como se fosse entrar nela. No começo, nada acontecia, mas com o passar do tempo e do treinamento, Noburo ia aprendendo a controlar o chakra e a conseguir enviar a quantidade correta de chakra. Suas mãos começavam a entrar então dentro da árvore. Depois desse passo, o resto não foi dificil. Ele apenas manipulava o chakra da mao e ia passando para o resto do corpo, se tornando um só com a arvore, se camuflando totalmente na paisagem. Para sair, foi um pouco dificil, o que causou um pequeno desespero no garoto, porém quando se acalmou, percebeu que tinha apenas que fazer o processo reversivel, enviando chakra para a parte em que ele sairia com seu corpo.


Ninpou - Mazeru no Jutsu (Técnica da Fusão)
Descrição: O usuário consegue se fundir com qualquer material sólido que queira. Usando este jutsu, o usuário pode se fundir com outro objeto e tomar em suas propriedades, para evitar qualquer dano. Tal como se fundir a uma arvore e tomar as propriedades da madeira resistente. Com esta técnica o usuário transfere parte de seus olhos a outros lugares assim vendo em um local extremamente longe do outro ou ouvindo caso faça a fusão da orelha. Pode esquivar de ataques escapando através da fusão e pode executar ataques surpresas assim também. Ela lhe permite fundir seu corpo com o solo, da flora e viajar a uma velocidade muito alta. Sua casca de plantas insectívoras, como tem a capacidade de fundir-se com o solo, pois é tingida com seu chakra. Então, usando a rede subterrânea de matéria orgânica, que consiste em coisas como as raízes das plantas e veios d'água, ele pode viajar para qualquer lugar com alta velocidade. Usando esta técnica ele pode se esconder em árvores e até mesmo areia. Uma vez fundidas, sua presença é totalmente escondido, o que torna quase impossível detectá-lo, até mesmo por ninja tipo sensorial. Isso faz com que este jutsu perfeito para espionagem.
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até o fim do combate;
Chances de acerto: 100%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 5:47 pm


1 jutsu
10 de exp
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 5:49 pm

Continuando o seu treinamento de Kekkei, Noburo decide tirar proveito da sua tecnica aprendida anteriormente. Ele pensava que se fisesse da maneira certa, poderia usar ela como um ato de espionagem. Ele então se prepava no campo de treinamento, e já começava ativando a sua técnica aprendida, o Ninpou - Mazeru no Jutsu (Técnica da Fusão). Feito isso, ele começava passando pelas arvores que via para poder se aquecer no treinamento. Logo ele começava a se esconder nela, colocando chraka na cabeça até o pescoço, e pondo para fora da arvore apenas essa parte de seu corpo. Ele começava a observar o arredor com isso e cronometrava quanto tempo conseguia ficar nessa posição. No começo era pouco até ficar cansado, algo em torno de 6 ou 7 segundos. Mas com o passar o treinamento, seu tempo ia aumentando, chegando até a ficar 4 ou 5 minutos contínuos. Com isso, ele passava agora para a propria cidade. Ele ia se deslizando por dentro das paredes das casas da cidade procurando por qualquer casa com uma varanda. Ao encontrar uma, ele via uma planta de enfeite nessa propria varanda. Sem demorar, ele entrava neste vaso, ainda utilizando sua ativação, e dessa vez, percebia que não precisava colocar sua cabeça para fora. Sua percepção aumentava estraordiariamente. Esta habilidade se chamava Kagero (Efêmero).


Kagero (Efêmero)
Descrição: Essa técnica permite que o usuário espione o inimigo de longe. Ele emerge de uma planta e estende sua percepção, vendo o que acontece perto daquele lugar. Ele pode ver coisas que estão numa distância considerável.
Custo: 10 Chakra
Causa: Aumento da percepção do usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 7:55 pm

Noburo, desde pequeno, sentia certas dores no corpo, especificamente na região superior de seu corpo. Essas dores eram estranhas, pois se comparavam muita a uma dor de dente, como se algo fosse nascer daquela parte. Os medicos, não conseguiam explicar isso, e Noburo nao conseguia pensar em outra coisa que não fosse algo proveniente de sua kekkei genkai. Da ultima vez, sua pesquisa em biblioteca não teve resultado, porém ele tentou novamente. Sua aparecencia era muito semelhante a uma planta, logo ele começou a ler livros de biologia. Quando ele leu sobre a Dioneia, ele sentiu uma forte dor naquele local, ele sabia no fundo que era aquilo que estava tentando sair de seu corpo. Ele corria para o campo de treinamento, ele deveria conseguir fazer aquilo sair. Era uma grande dor que Noburo sentia naquele momento, porém ele não parava seu treinamento. Ele concentrava bastante chakra naquele local, e fazia força unterior para tentar expelir aquilo para fora. Era dificil e bastante doloroso, com o tempo uma carapaça ia saindo de seu corpo, o que assustava o garoto, porém ele contiuava seu treino arduamente. Sem mandando mais chakra pra essa área, ele finalmente conseguia liberar por completo aquilo, que saia de seu corpo e fechava a sua cabeça, o protegendo doque o atingisse.


Koura no Dionei (Carapaça da Dioneia) nível 1
Descrição: Através da carapaça na parte superior de seu corpo, o usuário defende-se de ataques altamente perigosos fechando-a podendo fazer a absorção deles através da mesma. Ainda com essa carapaça o usuário pode absorver corpos com o Karada no Kuuin e se eles estiverem vivos o usuário ganha os jutsus deles. Essa carapaça também pode cortar vários tipos de matéria. A carapaça se assemelha a uma Dionaea muscipula ou Dioneia popularmente.
Nota: Neste nível a carapaça não cancela técnicas
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Resistência usuário
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 8:04 pm

Noburo em seu campo de treinamento, não sabia mais o que aprender. Ele pensava porém, que as suas tecnicas aprendidas até então eram todas voltadas para a espionagem, logo ele decidiu completar o asernal de espionagem com mais um jutsu desse estilo. Ele pensava que depois de espionar, ele deveria ter provas do que havia visto ou escutado, e era estranho como isso vinha a sua mente, ele sabia que sua kekkei tinha essa habilidade, apenas não sabia como. Ele começava então seu treinamento atravès de um jogo simples de memoria com seu pequeno irmão. Porém ia aumentando a dificuldade sempre após uma partida, e Noburo ia concentrando cada vez mais chakra em seu celebro na região da memoria. Logo enquanto jogava, falava para seu irmão dizer numeros aleatórios. Feito isso, Noburo teria que se concentrar no jogo e nos numeros que seu irmao dizia ao mesmo tempo, logo ele aplicava chakra na região dos olhos para o jogo e no ouvido para escutar os números. Noburo sentia que ainda faltava algo, e isto era a memorização de cheiros. Enquanto tudo acontecia, a mae dos garotos fazia um bolo, e com o chakra enviado ao olfato, Noburo conseguia decorar aquele cheiro gostoso facilmente. Após tudo isso, Noburo tinha pegado a pratica dessa técnica, conseguindo decorar qualquer coisa que fosse posto em sua frente, seja cheiro, uma paisagem ou um som.



Gravação de Eventos
Descrição: Esta é uma capacidade sem nome possuída pelo Zetsu Negro que permite gravar eventos que ele testemunhou pessoalmente. Quando usado em conjunto com a sua técnica assinatura Efêmera, Zetsu Negro pode recolher dados de batalhas sem ser detectado.
Custo: 10 Chakra
Causa: Gravação de eventos na memória, que podem ser exibidos posteriormente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 8:26 pm

Noburo ia para a biblioteca pesquisar um pouco sobre ninjutsu. Lá ele via um jutsu que poderia ser de muita utilidade, um que cria um globo de luz que o usuário pode controlar livremente. Com isso em mente, ele vai ao campo de treinamento para tentar aprender essa técnica. Noburo começava enviando bastante chakra para a palma da mão, sugando a energia que estava por perto, tentando converte-la em luz. Nao era uma técnica dificil, na verdade era muito facil por ser de Rank D. Então, não passava muito tempo, Noburo ia conseguindo controlar aquela técnica muito facilmente, se tornando muito útil para situações complicadas.

Técnica da Bola de Luz
Descrição: Yamato reúne uma bola de luz concentrada que paira sobre a sua palma da mão para iluminar o ambiente, de forma semelhante a uma lanterna.
Custo: 5 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desfeito
Chances de acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 10:40 pm


4 jutsus
40 de exp
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 11:26 pm

Noburo estava no seu campo de treinamento enquanto pensava em qual tecnica iria aprender em seguida. Ele via que varias pessoas da sua idade já sabiam utilizar o kagebunshin no jutsu, logo ele decide que já estava na hora dele aprender também. Ele começava juntando chkra e tentando enviar para a lateral direita do seu corpo. Após fazer isso, ele mentalizava alguem saindo do seu corpo, porém tendo a total aparencia física de noburo. Os primeiros testes de Noburo saiam apenas clones deformados e inuteis, porém com o passar do treinamento, o garoto ia aperfeiçoando a tecnica e aprendendo a controlar melhor o seu chakra para esse jutsu. Não demorava muito, e ele conseguia finalizar a tecnica com maestria.



Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 27/8/2016, 11:59 pm


1 jutsu
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 8:44 pm

Havia uma tecnica criada em ottokagure que estava se tornando famosa, chegando aos ouvidos de Noburo mesmo que o garoto morasse em Kumo. A tecnica era uma variação do Kagebunshin que o garoto já havia aprendido, porém nessa versão os clones podiam se explodir, causando dor nos oponentes atravéz do som que saia proveniente da tal explosão. Noburo ia para o campo de treinamento para tentar aprender aquela técnica. Ele começava criando bunshins normais, logo chegava perto dele e coloca suas maos nele, concentrando bastante chakra naquela área, modelando e controlando de forma que tentava manipular as moleculas, dando um teor explosivo, e logo tentava desfazer o clone. Com o passar do tempo, Noburo foi pegando o jeito e já conseguia fazer na hora da criação do clone.


Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 8:50 pm

Noburo precisava treinar seus aspectos físicos, logo iam para o campo de treinamento fazer uma série de exercicios para melhorar seu condicionamento. No começo, ele corria sem chakra, apenas usando sua stamina. Com o passar do tempo, ele ia acrescentando chakra nas pernas, pé e calcanhares, cada vez mais e mais localizado, assim ele ia ganhando mais velocidade, força e habilidade em seu treinamento. Era algo muito útil em um combate, fuga ou perseguição, Noburo precisava apenas apreder a controlar o chakra que enviava para poder conseguir uma performance ótima durante o aprendizado. Não demorava e ele conseguia dominar essa técnica.



Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 8:55 pm

Com tantas técnicas e habilidades que envolvia espiagem, escapatoria ou utilidades, Noburo percebia que agora estava precisando de alguma técnica que ajudasse em batalha, que causasse dano. Ele começava procurando em uma das bibliotecas de kumo, e não demorava a achar uma boa técnica, que enviava flores em direção ao oponente, otimo para ocasiões que estivesse com falta de shurikens. Desta vez, inves de ir ao campo de treinamento, ele ia para cima de sua casa, onde passava a tarde inteira tentando enviar chakra nas telhas para fazelas levantar e ir para frente. No começo era dificil e cansativo, porém com o passar do tempo ele aprendia a equilibrar seu chakra e executar o jutsu.


Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou (Arte Ninja das Flores • Shuriken da Dispersão das Flores)
Descrição: Este jutsu fará flores venenosas pairar no ar antes de endurecer e de girar em altas velocidades. As flores serão lançadas então no alvo. Seu estado endurecido permitirá que cortem alvos tão eficazmente como uma shuriken normal causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida. Usado no caso de falta de shurikens substituindo-as.
Dano: +5 Dano; -5 resistência oponente por shuriken
Custo: 10 Chakra por shuriken
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:04 pm

Em seu contato com a natureza e em suas pesquisas de habilidades na biblioteca, Noburo descobre uma tecnica de facil manuseio e de muita utilidade para fazer suas missões, era uma técnica de transporte chamada Hana Shunshin. Ele lia sobre como ela funcionava e logo ia para o campo de treinamento. Ele começava colocando chakra em seus pes para poder ganhar impulso em seus pulos. Logo ele ia para perto de alguma arvore com bastante flores, aonde ficava jogando kunais nelas para cairem e ficava pulando por elas e acrescentando chakra em seu corpo para poder conseguir utilizar o jutsu. Com o passar do tempo ele ia aprendendo a habilidade, finalmente aprendendo a técnica.



Hana Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Pétalas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a uma cortina de pétalas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:13 pm


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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:14 pm

Noburo teria agora que treinar seu primeiro jutsu do estilo elemental. Após pesquisar bastante, ele descobria que poderia invocar um dragão feito interamente de seu elemento. Com isso em mente e com a tecnica na cabeça, ele ia para o campo de treino, aonde começava a tocar a mão na terra, enviando todo o seu chakra para ela para poder tentar controla-la. Ele ia enviando chakra de quantidades diferentes depois, para tentar perceber a quantidade certa que ele deveria usar. Com o passar do tempo ele ia conseguindo se aprimorar nisso, conseguindo criar um pequeno dragão de terra que começava a voar. Ele continuava seu treino arduamente, evoluindo sempre seu dragão, até se transformar em uma besta completa.


Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:17 pm

Agora que havia aprendido a controlar seu elemento Doton, ele voltava ao campo de treino para tentar modificar a substancia para uma lama. Ele colocava suas mãos na terra e enviava seu chakra, tentando modificar as moleculas para mudar o elemento quimico. No começo era algo dificil, mas com o tempo ele ia conseguindo fazer pequenas poças de lama. Ele fazia varias dessas poças, que cada vez, e aos poucos, ia aumentando de tamanho. O campo ficava inteiramente completo de lama, porém ao final disso tudo, o garoto finalmente tinha conseguido o dominio completo da tecnica, fazendo um verdadeiro lago pequeno de lama no campo de treinamento.


Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:24 pm

Noburo estava necessitado de um taijutsu potente, logo ele ia ao campo de treinamento decidido a treinar seu chute, uma voadora para ser mais especifico. Ele começava dando voadoras em uma arvore, porem via que sua força era muito baixa. Ele então começava a aplicar chraka em sua perna e pé, e via que lascas da arvore começava a sair. Ele passava o dia inteiro fazendo isso, alternando entre suas pernas para poder aguentar todo o treinamento e não se machucar muito. Ele ficava muito tempo naquela arvore, até conseguir destruila. Com o tempo, menos tempo e menos chutes eram necessarios para destruir uma arvore, até que chegou a um ponto, no final do dia do treinamento, em que apenas um chute era preciso para poder derrubar a arvore. Era nesse momento que o garoto decidia que seu treinamento havia se completado.


Dynamic Entry (Entrada Dinâmica)
Descrição: O shinobi atirar uma kunai ou faz uma distração qualquer para enfim surpreender o adversário com uma pancada voadora.
Custa: 10 de chakra
Dano: 10 de dano, - 15 resistência do oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:28 pm

Noburo ia para o campo de treinamento, mas dessa vez ele ia com um saco de pancadas que ele havia comprado no mercado ninja. Ele queria treinar um combo de taijutsu chamado de Konoha senpuu. Ele deixava o seu saco de pancada em pé, aonde começava seu combo treinando seu chute na cabeça do saco. Ele chutava varias vezes, começando a colocar mais chakra. Depois de se acostumar com a altura certa, ele passava a dar uma rasteira bem aplicada logo após o chute em cima. Ele colocava sempre mais chakra para poder fazer os chutes sairem com mais potencia. Ele passava o dia treinando até internalizar aquele combo, e logo encerrava o seu treinamento.




Konoha Senpuu - Furacão da Folha
Descrição: Usando sua agilidade, o shinobi aplica um chute na altura da cabeça, em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar.
Custo: -//-
Dano: +15 de dano nos dois modos, as vezes causa danos extras e danos bônus.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Noburo

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Re: Campo de Treinamento - Noburo 28/8/2016, 9:34 pm

Noburo não entendia nada sobre genjutsus, então decidia que já estava na hora dele pesquisar e aprender algum. Ele passava o dia na biblitoteca aprendendo sobre como eles funcionavam e vendo qual melhor se adequava a ele. Ele achava então o Otto gen, e ia para a cidade tentar aplica-lo. Ele se escondia em algum lugar e comçava a fazer seu selo, tentando fazer a pessoa mais proxima de Noburo ser afetada. No começo nada acontecia, mas com sua persistencia, ele conseguia fazer a primeira pessoa cair no seu truque. Com o passar do tempo, os sons que Noburo conseguia criar iam se intencificando, melhorando, até que ele conseguia completar o jutsu com facilidade, as vezes até se locomovendo.


Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
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