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Off: É uma pergunta meio esquisita... Mas posso colecionar corpos de NPC? :3
Lauts
-- Só me resta um (sussurrava)
O garoto mesmo sentindo uma tremenda dor em seus ossos que tinha se quebrado, rapidamente com um comando seus Kikais começavam a se reunir em seu braço e a perna que estava quebrada assim não a tendo que esforça-la muito e em seguida um sorriso saia da cara de Lauts após ver o cadáver de um dos bandidos caído no chão.
Com a ajuda de seus insetos Lauts iria se aproximando de seu adversário e então criaria uns braços com seus Kikais e o tentaria arremessar para cima em seguida com outra perna de seus Kikais o tentaria arremessar contra o chão assim executando seu Konoha Kage Buyou. Rapidamente o ninja iria criando quatro clones pretos que iriam se aproximando de seu adversário e rapidamente os Kikais os levantava e no mesmo os arremessava em sua direção que iriam se desfazendo e óleo então Lauts usaria seus Kikais para entrarem no corpo de seu oponente e então tentar comer toda sua carne por dentro.
Consideração:
- Como citado no texto meio que um novo corpo foi formado com a ajuda de meus Kikais, assim não precisando se esforçar muito com as partes quebradas.
Manipulação de Insetos
Descrição: Os Aburames tem um ninho de insetos dentro do seu corpo e podem manipulalos em troca de seu chakra, os insetos são muito uteis em batalhas e outras coisas, os insetos podem se adptar a clima e tecnicas.
Custo: 5 chakra
Causa: +5 dano; +3 resistência
Duração:Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%
Konoha Kage Buyou (Sombra da Folha Dançante)
Descrição: Com um movimento rápido, o shinobi aparece por detrás do oponente que tem que estar no ar, para depois executar um golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge.
Custa: 5 de chakra
Dano: +10 de dano úsuario, - 10 resistência do oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Kasumi Jusha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Usuario cria clones pretos, que quando são atingidos se desfazem num tipo de óleo.
Dano: -5 Resistencia ao oponente/+5 dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Duração: Até os clones serem desfeitos
Chançe de Acerto: 95%
Limite: 10 clones
O garoto tenta agir mas os danos eram muitos e sem perceber ele começar a vomitar sangue, talvez tivesse machucado algum órgão interno, oque tornou as coisas um tanto complicadas pra ele, não conseguindo realizar muito bem as ações que ele queria, o ninja libera uma mascara de suas costas e então libera uma enorme onda de fogo e depois funde as chamas com um fuuton, logo em seguida faz os selos e realiza um jutsu de doton que traria muitos problemas ao jovem.
Katon - Zukokku (Elemento Fogo - Caveira Talhada)
Descrição: Ao libertar os cinco corações de seu corpo (Kakuzu), todos aparecem como um monstro com um tipo de máscara. A máscara que corresponde ao fogo abre a boca e libera uma gigantesca onda de fogo. Esse poder pode ser aumentado se combinado a um jutsu do tipo vento
(fuuton).
NOTA: PRECISA TER OS CORAÇÕES DE KAKUZU PRA APRENDER
Custo: 40 chakra
Dano: +45 Dano
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Fuuton - Atsugai (Libertação do Vento - Dano de Pressão)
Descrição: O shinobi abre sua boca e liberta um enorme tufão que destrói tudo o que atinge, com uma precisão quase prefeita. Para que essa técnica seja efetiva, é necessário que o dano do usuário seja maior que a resistência do oponente;
Custo: 40 chakra
Efeitos: +35 dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 99%
Doton - Ari Jigoku (Libertação da Terra - Armadilha Infernal)
O usuário cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o.
Nota: Jutsu de Armadilha
Custa: 15 chakra
Causa: - 15 Resistencia oponente, caso não consiga sair ele ficará preso por uma rodada
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Manipulação de Insetos
Descrição: Os Aburames tem um ninho de insetos dentro do seu corpo e podem manipulalos em troca de seu chakra, os insetos são muito uteis em batalhas e outras coisas, os insetos podem se adptar a clima e tecnicas.
Custo: 5 chakra
Causa: +5 dano; +3 resistência
Duração:Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
Kishou Tensei (Reencarnação da Própria Vida)
Descrição: Com esta técnica o usuário pode transferir sua vida para alguém que já está morto. Diz-se que pode até mesmo trazer a vida devolta a um Hitokugutsu com esta técnica. A técnica permite que o usuário salve a vida daqueles que estão feridos demais para um tratamento médico. Se o paciente não estiver morto, o usuário não transfere toda sua vida. Assim permitindo que o usuário sobreviva por pouco e estabilize o paciente.
Custo(Paciente vivo): 250 Chakra; O usuário fica impossibilitado de combater;
Custo(Paciente morto): A vida do usuário;
Causa: Revive um morto ou impede a morte de um ninja;
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 100%
Assumindo para finalizar.
Depois do tratamento, o ninja simplesmente continua até o campo, onde parte dos corpos já havia sido retirados. Outros ainda estava, lá sem vida.
Missão Concluida
4.000 ryous
3 pontos de arte ninja
100 de exp
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