Naruto Fase X :: Vilas Menores :: Vila Oculta do Som :: Centro de Missões Ninjas
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Ao adentrar a central de missões, Slink se deparava com uma jovem moça charmosa de cabelos castanhos, ela parecia estar cuidando das missões no momento e demonstrar estar um pouco entendiada.
- Olá, o que deseja? - Perguntou a jovem moça para o garoto
--Hehe, quero uma missão Rank A por favor...
- Boa sorte.
Luz Misteriosa
Descrição: Há relatos de uma luz misteriosa saindo do Monte Amerika ao sul de Otto, vá investigar.
Slink:
--Não preciso mais de sorte...
--Te encontrar foi a melhor delas hehe.
Então este virava as costas e saía pelo portão Sul dando tchauzinho para o guardião que estava ali.
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso)
Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos, do usuário e muda o local de batalha.
Custo: 15 Chakra
Causa: +10 dano; -5 Resistência oponente
Duração: 3 Turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 95%
"Barreira invisível..."
"Pelo visto nada se camufla do meu Byakugan"
"Irei destruir isso"
O menino ativava o estilo do punho gentil e desta forma começava a absorver todo o chakra na barreira.
Juuken Ryuu (Estilo do Punho Gentil)
Descrição: O Juuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de Chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de Chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Membros mais talentosos vêem ainda os Tenketsus, pontos por onde o Chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses Tenketsus, evitando que o oponente use Chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Juuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando Chakra, cortando o interior da pessoa.
Condição: Byakugan ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: -5 CP oponente a cada golpe que atingir
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%
Yamagashi Kiro
- Olá...
- O que faz aqui? Essa é a propriedade do Dragão do Amanha, ela esta restrita a pessoas que não pertençam a essa organização..
Kiro era um homem de cabelos longos, seus olhos apresentava ódio e parecia não gostar que intrusos entrasse em sua propriedade sem permissão. Kiro olhava bem para Slink e percebia que o garoto vestia vestes de um Guardião de Otto
Yamagashi Kiro
''O que? Um guardião de Otto?''
''Ele provavelmente deve estar aqui pela luz.. devo eliminar-lo rapidamente.''
- Mas bem... Pessoas como você que entram aqui não merecem sair daqui... Merecem morrer pelas minhas mãos !
Kiro começou a demonstrar um olhar ameaçador para o ninja e em seguida esboçou um sorriso. Seu chakra explodiu exalando-o por todo lugar de tanta vontade de matar que ele sentia. Ossos começaram a sair do corpo do mesmo, o que não era normal para uma pessoa normal mas Kiro não era uma pessoa normal e sim era um Kaguya. Kiro retirava do seu corpo um osso do braço e o moldava formando uma espada feita com osso e assim partia na direção de Slink pronto para cortar sua cabeça fora.
Liberação: Shikotsumyaku (Pulso Ósseo Mortal)
Descrição:Shikotsumyaku é o kekkei genkai do Clã Kaguya, que os da a habilidade de manipular sua estrutura esquelética. Eles tem livre controle sobre suas células ósseas podendo fazer crescer ou repor ossos, permitindo-lhes manipular seus ossos a sua vontade. Eles podem os colocar para fora da pele, mudar a densidade, e podiam até regenerar completamente um osso perdido.
Nota: Isso é apenas a liberação para ativar/usar as tecnicas do clã
Custa: 15 chakra
Causa: +4 resistencia, +2 habilidade
Condição: Gennin, requer ativação em batalha
Duração: Toda a batalha até o chakra chegar em 15% pro fim
Chances de Acerto: 100%
Tsubaki no Mai (Dança da Camélia)
Descrição: O usuário projeta para fora de seu corpo o osso do braço, o rádio, porém o modifica dando-lhe a forma de uma espada, e com ela pode executar fortes movimentos.
Necessita: Libertação Shikotsumakyo ativado.
Nota: A segunda das Cinco Formas de Dança.
Custa: 25 chakra
Causa: +15 dano em qualquer jutsu
Duração: Até guardar o osso novamente.
Slink:
--Hehe...
--Amador demais.
--Eu sou um dos protetores de Otto
--Acha que me derrotará assim?
O menino dava um enorme pulo na direção dos céus e então esbanjava a posse de enormes pergaminhos. De repente, uma imensidão de Katanas caía ao chão e provavelmente acertaria vários membros daquele exército, assim como o líder que por sua vez seria o principal foco do golpe.
Slink:
--Acha que me derrotará assim?
--Não me decepcione
Do nada, SLink começava a demonstrar seu lado provocante. A dupla personalidade começava a tomar conta do mesmo, agora nada era mais brincadeira e a diversão era extinguida. Vários rastros de vento começavam a sair do corpo do garoto assim como pedaços de chakra giratório que iam em direções aleatórias:
Slink:
--Esse é o grande tufão...
--Hehe.
Um enorme furacão saía das mãos de Slink e ia na direção do exército, agora sim os capangas seriam derrotados e assim somente um sobraria para o garoto se preocupar, mas aquele não era o fim, a diferença entre um tufão e um furacão é que o tufão empurra, e o furacão puxa. Mas como a esquiva de muitos já era prevista pelo ninja, a rotação do tufão era invertida, assim começando a sugar tudo próximo.
Souryuu no Mai (Dança dos Dragões Gêmeos)
Descrição: Uma técnica de invocação aérea consideravelmente simples. O usuário, no ar gira um grande pergaminho ao seu redor, invocando variadas quantidades de katanas apontadas para o oponente, e utilizando linhas ele faz com que as katanas partam para baixo com muito impulso contra o oponente.
Custo: 15 de chakra
Dano: 25 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
Hakkeshou Kaiten (8 Trigramas:Rotação)
Descrição: Técnica própria do Clã Hyuuga, o Shinobi (Ninja) expele Chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o Chakra, criando uma assim uma defesa perfeita.
Condição: Byakugan Ativado;
Custa: 10 Chakra
Dano: Defesa absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: só pode usar 1 vez em batalha
Alcançe: Curto
Chances de Acerto: 95%
ATIVOS:
Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
Juuken Ryuu (Estilo do Punho Gentil)
Descrição: O Juuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de Chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de Chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Membros mais talentosos vêem ainda os Tenketsus, pontos por onde o Chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses Tenketsus, evitando que o oponente use Chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Juuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando Chakra, cortando o interior da pessoa.
Condição: Byakugan ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: -5 CP oponente a cada golpe que atingir
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%
Kiro
- Eu digo o mesmo para você... Acha que isso fez algo contra mim?! Eu te subestimei um pouco mas não vou subestimar novamente...
Slink numa tentativa ousada, jogou um monte de katanas para todos os lados e em seguida um tufão mas isso não foi o suficiente para abate-lo, Kiro desviava de todas as katanas em uma velocidade absurda. O tufão batia nos capangas os derrotando rapidamente mas logo revela-se que aqueles capangas eram clones de lama que tinham usado Henge no Jutsu para ficarem diferentes do clone original.
Kiro
- Agora você descobriu quem eles realmente são... Sabe porque eles são clones de lama? Porque eu sou forte o suficiente para não precisar de um exercito.
- Aliais sou mais forte que você! Não ha esperança para você mesmo com esse Byakugan... Sabe porque? Porque eu tenho o poder divino do Sharingan...
O homem fechou os seus olhos lentamente e os abriu-o novamente mostrando o Sharingan
Kiro
- Eu recebi esse poder de um ninja fraco que eu havia derrotado. Agora ele esta na sua forma máxima!
- Nao ha chances para você... Agora aceite sua morte!
Kiro cria um rio de lama embaixo de Slink o que faz o escorregar e o lança para trás fortemente batendo-o de cabeça numa parede. Enquanto isso Kiro encara ameaçadoramente Slink, ele estava pronto para matar-lo a qualquer momento mas no momento estava brincando com o mesmo.
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a
demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 45 Chakra
Causa:Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para saber se vai dar certo ou não a HAB + INT precisam ser maior que a AGI do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
Slink:
--Não adianta se mostrar poderoso...
--Quando não se pode alcançar o poder do adversário
--E esse é seu caso!
--VOCÊ NUNCA CHEGARÁ AOS MEUS PÉS
--AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!
Lentamente uma energia sobrenatural começava a passar pelas veias do corpo de Slink. Uma força maior que todas que ele já havia sentido. Sua altura aumentava monstruosamente e membros apareciam em seu corpo. Então o mesmo sentia a fúria de seu lobo falecido encarnar dentro do menino, e assim ele ficava mais forte e com um vigor cada vez maior. Ele lutava pela sua dignidade, lutava por Otto, e principalmente... Lutava por Amaterasu:
"Essa é pra você "Ama""
"Essa é por todos que me ajudaram na minha jornada"
"Estou mais do que pronto"
"Vamos lá Slink, vamos"
"Dê tudo que você tem"
"Sei que juntos somos capazes"
"É AGORA!!!"
"EU SEI QUE POSSO"
"E FAREI DE TUDO PARA BRILHAR!!!"
Um Ying-Yang surgia ao chão e em disparada Slink avançava na direção do seu inimigo. Devido a todo o poder mostrado naquele momento com certeza os sentimentos de seu adversário estariam completamente inadequados para o momento. E somente uma coisa atormentaria-o... O medo e este era utilizado perfeitamente pelo garoto que lentamente pararia todos os Tenketsus do homem.
OFF: Todos os jutsus que usei tem requisitos, o uivo selvagem ter tido o Amaterasu, o Daibutsu uma alma pura, e o Tigramas ter Byakugan. Então ele não pode copiar.
Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou (Estilo do Punho Suave: 8 Trigramas 64 Golpes)
Descrição: Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 64 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar hemorragia interna.
Condição: Byakugan ativado
Custa: 35 Chakra
Dano: + 10 Dano, -10 Chakra oponente,-10 Hp oponente
Alcançe: Médio (Circulo)
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 90%
Hito Hito no Mi Model: Daibutsu
Descrição: Habilidade unicamente pertencente a pessoas de corações puros de alto nível de chakra e controle elevado sobre o mesmo, conhecida especialmente por ser adquirida por pessoas no nível mais próximo de deus tornando-as temporariamente com poderes de Buda, a habilidade consiste em elevar seu chakra a um nível muito maior enviando o mesmo para os 361 Tenketsus com o auxílio do Byakugan, devido a isso o usuário adota transformações corpóreas e devidas habilidades para cada uma das mesmas após atingir um certo número de Tenketsus. Na Primeira forma, com 64 tenketsus da habilidade onde o usuário adota transformações corpóreas notáveis e um brilho intenso, mascas são registradas em seu corpo como enormes linhas que brilham intensamente emitindo chakra puro, surgem mais 4 braços sendo 2 de cada lado, a força do usuário aumenta e sua altitude atinge a marca dos 2 metros e meio. Um intenso selo brilha às costas do usuário, esta brilha conforme o tempo passa, quando sua luminosidade é nula, quer dizer que a forma já chegou em seu tempo limite.
Custo: 30 Chakra
Causa: [+10] Força; [+10] resistência
Duração: 3 turnos ou até utilizar outra transformação
Limite? 1 vez por combate
Chances de acerto: 90%
Uivo selvagem.
Descrição: Ao fazer alguns selos, Slink incorpora o comportamento selvagem de seu lobo, assim aumentando a velocidade, e o dano de seus golpes.
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano com taijutsus, +10 Velocidade
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%
--Câmbio... Sul, Norte, ninja poderoso na montanha ao sul de Otto. (Não lembro o nome da montanha mas considera que falei)
Arte do Taijutsu - Combos Rápidos
Descrição: Concentrando chakra nos punhos e pernas, o usuário desfere um combo muito rápido no inimigo, com velocidade, força e habilidade, o ferindo externamente e internamente.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +8 de dano; +5 de Velocidade ao usuário.
Duração: o Ataque dura 1 turno, a velocidade fica garantida por 3 turnos.
Chances de Acerto: 95%
Arte do Taijutsu - Combos Rápidos - Aprimorado Nível 1 -
Descrição: Concentrando chakra nos punhos e pernas, o usuário desfere um combo muito rápido no inimigo, com velocidade, força e habilidade, o ferindo externamente e internamente. Treinando com os pesos, o ataque consequentemente fica mais rápido, mais preciso e muito mais certeiro na hora de desferir, causando mais dano.
Custo: 20 de chakra.
Dano: 20 de dano, +10 velocidade.
Duração: O Ataque dura 1 turno, a velocidade fica garantida por 3 turnos.
Chances de Acerto: 95%
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Anbu 1:
- Nos somos os Anbu do Esquadrão de Elite 10!
- Estamos aqui para te derrotar-lo.
Kiro
- Me derrotar?
- Vocês estão aqui para servir de sacrifício a Deusa Izanami! Assim como os corpos desses ninjas...
Kiro ativa seu Sharingan Level 3 e coloca os três anbu em um Genjutsu, aproveitando-se disso Kiro retira sua kunai e decapita a cabeça dos três ninjas de uma vez. O ritual estava pronto para começar.
Raikiri Nirentutsu ( Duplo Corte Relâmpago )
Descrição: O usuário faz o mesmo que o Raikiri comum, mas como na forma avançada, ele apenas utiliza uma mão, sem selos sem nada, ele a apoia em algo e faz o processo anterior. Como é mais ágil e mais rápido, se torna mais forte e mais preciso.
Custo: 50 de chakra.
Dano: + 55 de dano.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 75%
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a
demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 45 Chakra
Causa:Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para saber se vai dar certo ou não a HAB + INT precisam ser maior que a AGI do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Doujutsu • Kaen (Técnica Ocular • Ilusão das Chamas Negras)
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e olha nos olhos do Shinobi (Ninja), fazendo com que ele caia na ilusão de que seu corpo está sendo consumido por chamas negras-azuis semelhantes ao Amaterasu. Esse é genjutsu é praticamente mortal se o shinobi for pego nele.
Requerimentos: Pelo Menos Sharingan Nivel 3 Ativado e Aprendido
Custo: 50 Chakra
Efeitos: Oponente Imóvel Por 1 Turno; +25 Dano; -10 Resistencia Oponente;
Duração: 1 Turno
Limitações: Uso Apenas 2 Vezes em Combate
Chances de Acerto: 80%
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Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
"ESSE É SEU FIM PANACA"
Em uma velocidade mais que absurda, Slink avançava contra seu inimigo que obviamente ficaria sem reação no momento. Uma enorme quantidade de chakra ficava concentrada na mão direita do menino, que cautelosamente era fechada na posição perfeita para o bote. Agora dividindo uma parte de energia e adrenalina em seu calcanhar, o membro do quarteto investia seu corpo na direção das costas do inimigo (afinal ele desmaiou eu eu não to do lado dele). Se aproximando como um rastro de luz, o garoto diria:
--E ESTA É A FUSÃO DOS TAIJUTSUS MAIS PODEROSOS!!!
Então o inimigo seria acertado em cheio causando um estrondo absurdo no local.
OFF: Ele foi pego de surpresa e ele ta no meio de um ritual, então acho que as chances de acerto são absurdas.
Houshou(Palma Esmagadora)
Descrição: Jiroubou atinge seu adversário com um golpe violento de palma para a frente.
Nota: Golpe do estilo Rakanken Ryuu
Dano: +20 Dano
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 95%
Gouken
Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior.
Custa: ==//==
Dano: 15 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Shou (Palmada)
Descrição: Um golpe direto com a palma da mão aberta, criando uma pressão que pode arremessar objetos leves ou destruir outros.
Nota: Golpe do estilo Rakanken Ryuu
Custa: 15 de chakra
Dano: 20 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Yamagashi Kiro
- Eles chegaram... As minhas maiores criações... Sintam o falso poder esmagador do diabo!
Raikiri(Espada relampago)
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.
Custa; 40 chakra
Dano: + 50 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
N achei o jutsu do Meiton
--Me dê um pouco de energia!!!
--ESFERA PURA!!!
--A PUREZA ACABARÁ COM VOCÊ NINJA INSOLENTE!
De repente, uma esfera de enormes proporções surgia cercando a mão direita do garoto, que por sua vez se aproximava cada vez mais do local onde a energia negra aparecia e começava a suga-la. De repente, esta era renovada e era completamente solta no lugar onde as trevas estavam sendo geradas.
Genjutsu/Ninjutsu - Esfera de pureza
Descrição: Slink concentra todo o seu chakra em seu cérebro, nesse momento, Slink se recorda de sua grande jornada ninja, da caminhada de 2 anos no deserto, e as chances desperdiçadas para honrar sua família, após isso, todo o chakra em sua cabeça sofre o efeito dos flashbacks dessa memória, e o chakra começa a sair de sua testa e ir em direção à mão de Slink. Uma esfera é formada e quando é levada até o inimigo, as memórias tristes de Slink despertam as mais tristes memórias do adversário, após isso, a esfera sai de dentro do adversário sugando parte de sua energia e chakra. As memórias tristes de Slink são perdidas por um tempo, deixando-o mais preparado para a batalha.
Custo: 30 Chakra
Dano: +10 Dano; -20 CP e -5 resistência oponente
Causa: +20 HP usuário;
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 70%
» Missão Rank B - Slink
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» Missão de Graduação² - Slink
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23/3/2024, 5:54 pm por Oberon
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10/1/2024, 9:40 pm por Choxi