Naruto Fase X :: Vilas Menores :: Vila Oculta do Som :: Centro de Missões Ninjas
Grande Ameaça
Descrição: Um prisoneiro de Otto fugiu da prisão central da vila, o seu objetivo é resgata-lo e entregar-lo vivo de volta a prisão.
Nota: O fugitivo não pode morrer.
Slink se aproximava de um dos responsáveis da prisão e dizia:
--O que está acontecendo aqui?
--Recebi uma missão para que eu caçasse um fugitivo.
O menino mostrava o pergaminho.
Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
Slink corria na direção da mulher que parecia Amoebi.
Karasu Bunshin no Jutsu(Técnica do Clone de Corvos)
Descrição: Técnica de Clonagem onde seu clone é feito de corvos, esse clone ao ser atacado revela ser feito de corvos, que após o ataque saem voando.
Causa: +5 Dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
O homem com sua espada rachava ao meio a kunai de Slink, assim ele pulava para trás de Slink o dando um chute fortíssimo que fazia o mesmo ir longe.
--Quem é você?
--O que quer?
O homem criava quatro raízes do chão que vinham em direção a Slink na intenção de empalar-lo.
Mokuton - Ne o Isukumeru
(Elemento Madeira - Raízes Empaladoras)
Descrição: Hashirama cresce quatro raízes do chão e espeta o adversário com as raízes.
Custo: 10 de Chakra
Dano: 15 de Dano
Duração: 1 turno
Passando por cima do jutsu inimigo, Slink concentraria chakra nos seus pés para caso as raízes chegassem nos mesmos, elas pudessem ser usadas como apoio para um pulo e por sua vez quebrariam devido a força utilizada. Então caindo o jovem ninja daria um poderoso chute no rosto do oponente que estaria ocupado controlando suas madeiras e não teria poder para conseguir desviar tão facilmente do golpe.
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Evasion (Evasão)
Com essa tecnica o usuario se esquiva de ataques saltando, ou se movendo rapidamente para trás.
Custo: 10 chakra
Causa: +20 agilidade
Limite: Duas vezes por combate
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 100%
Dynamic Gou Kick
(Grande Chute Dinâmico)
Descrição: Um chute extremamente poderoso, capaz de destruir praticamente qualquer coisa.
Custa: 20 Chakra
Dano: + 20 dano
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar apenas três vezes por batalha.
Chances de Acerto: 95%
- Você me subestima muito....
O homem pegava Slink pelo seu pé já entortado e o jogava longe, batendo de costas numa arvore.
Status: Pé entortado. E alguns machucados nas costas.
Sajin: Shisa (Formação de Areia: Shisa)
Descrição:O usuário gera uma ou múltiplas criaturas em forma de leão para atacar ou dominar um alvo. Elas aparentemente se dispersam facilmente se forem atingidas forte o suficiente. O nome dessa técnica faz referência à Shisa, uma decoração tradicional de Ryukyuan, geralmente em pares que se assemelham a um cruzamento entre um leão e um cão na mitologia de Okinawa.
Custo: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
Elemento vento - Duplo estrondo ondular da besta cortante. lvl 2.
Descrição: Esta habilidade vem do jutsu "Estrondo ondular da besta", porém é utilizado com as duas mãos e as lâminas são cortantes. O ninja move seus dois braços na horizontal apos alguns selos assim uma lâmina de vento cortante vai em direção ao alvo. Neste nível utiliza a técnica do e "estrondo ondular violento da besta", tornando-se mais forte e assumindo a forma de mãos gigantes.
Nota: Necessário aprendizado do Fuuton - Juuha Reppuu Shou
Custo: 30 Chakra
Dano: +35 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 95%
>>>Armadura Estelar
Após anos de estudos, Slink com suas habilidades sobre tenketsus criou uma armadura que estabelece total ligação com os mesmos. Dentro dessas ligações, são armazenados circuitos elétricos que com misturas químicas energéticas deram a mesma alguns poderes extraordinários. A maior função da armadura é dar ao usuário uma agilidade absurda, podendo utiliza-la com gastos passivos ou até mesmo que podem causar danos ao seu físico. Para regular esses danos, o garoto dividiu as doses da química em níveis que podem ser facilmente controlados pelo sistema cerebral do utilizador.
Nota: Limite de +40 Agilidade em um turno
Hab: A cada 10 de chakra usado na arma, o usuário recebe +10 de Agilidade e -5 Inteligência
Atributos: [+30] Resistência
Missão Fail!
Poste no hospital com o seguinte motivo:
Machucados nas costas e pé entortado.
Motivos do Fail: Matou o prisoneiro.
Recompensas da missão:
- Queda drástica no relacionamento com os membros do Quarteto.
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