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Irmandade dos Assassinos

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Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 5/4/2016, 9:32 pm

Nimaru mal chega de sua última aventura e se dirige a seu campo de treinamento para aperfeiçoar a utilização de seu novo braço, o qual o ninja ainda não descobrira todas suas funcionalidades.
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 6/4/2016, 2:56 pm

Nimaru volta para onde tudo havia começado em sua vida, para o campo de treino da academia ninja que estava bem cheia naquele dia, varios estudantes de todos os tipos estavam treinando bastante para se graduarem. Nimaru ao continuar a andar observando tudo aquilo, escutava um barulho vindo das telhas da casa mais próxima de onde estava, esse alguém era Shizuma que pulava em cima do rapaz, a ponto de fazer ambos cairem ao chão... tudo isso para dar ao menino, bom dia.

Shizuma
-- Nimaru-chaaaaaaaaaaaaaaaaaan
-- Coloquei Aliez para dormir.
-- Onde vamos agora?


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 6/4/2016, 3:12 pm

A calmaria do rapaz de uma hora pra outra se transforma em susto no momento em que o mesmo recebe toda a carga da queda provocada por alguém que só após o atordoamento do baque passar, ele descobre ser Shizuma em meio a um certo tipo de .... cumprimento gentil. Nimaru nunca tivera muito contato físico com pessoas... o que o faz dar apenas o carinho que ele mesmo conhece para Ailez... o cuidado e proteção.A vergonha tomava conta do Jovem Chunnin.

-- Shi...Shizuma... como você está ?--

Sua feição se enrubescia sem o mesmo entender o porque daquilo... mas a felicidade de saber como sua criança estava também o enchera de alegria.

-- Obrigado por cuidar da Ailez, fico feliz que ela esteja bem... eu estava passando por aqui para tentar me acostumar a usar essa coisa...--

Ele aponta para o braço de metal enquanto olha Shizuma e nota que a mesma parecia está interessada nos próximos passos de Nimaru.

-- Quer me ajudar ?--
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 6/4/2016, 4:08 pm

Nimaru ficava vermelho ao ver a ação de Shizuma, para um ninja que sempre preferiu ser um antissocial, Nimaru estava tendo e carinho que jamais teria se quem sabe, fosse de outra maneira, ambos se levantam e Shizuma olha para o braço do rapaz, mesmo tendo sido colocado de forma correta, ainda não se movia muito bem...

Shizuma
-- Eu estou bem, na verdade estava procurando Hyuna, mas vejo-a em outra ocasião.
-- Hum.. não seria melhor começar procurando alguém que entenda de protese?

Shizuma parava de falar ao notar que havia um ninja atras de Nimaru, ela o conhecia, mas não sabia que aquele homem tinha aberto as portas para Nimaru no mundo ninja.

Avaliador
-- Mas o lerdo conseguiu ser alguém.
-- Eu me lembro de você, cabeção, deu trabalho, mas estou orgulhoso em ver uma cria minha esta indo bem.
-- Qual é a desse braço?

Quem estava trás de Nimaru, era seu antigo mestre, aquele que lhe tornou um Gennin.


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 6/4/2016, 7:41 pm

Nimaru sentia um misto de vergonha e nostalgia a rever aquele homem que o vira no início de toda sua aventura como um estudante que mal sabia utilizar de seus jutsus. Ele olha para seu braço enquanto o seu instrutor fala do mesmo.

-- Isso daqui foi mais uma de minhas falhas... mas o mundo de verdade não perdoa esses erros não é ?--

Um pouco de tristeza invadia seu coração por lembrar do momento no qual perdera aquele braço. Ele olha para o ninja enquanto volta a falar com o mesmo.

-- Agora estou precisando aprender como utilizar essa coisa que ganhei em minha última missão--
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 6/4/2016, 10:03 pm

Avaliador
-- É... infelizmente aqui erramos, lá fora perdemos muito mais que membros do corpo...

A voz do avaliador parava pois ele havia perdido muito mais... ele olhava para o braço de Nimaru e não se sabe porque, simplesmente abriu um sorriso e tirava do bolso um papel.

Avaliador
-- Na floresta que existe próximo a vila do Som, existe um senhor.
-- Não sei o nome, mas é perito nisso.
-- Para ajudar ele cobra sempre algo em troca.
-- Talvez.


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 7/4/2016, 2:07 pm

--Muito obrigado sensei...vou partir agora á procura desse senhor... qualquer coisa que precisar pode me procurar... lhe devo pela ajuda e devo muito mais por ter tolerado meus erros--

Nimaru se arrisca em uma brincadeira, até esboça em sua face um pequeno sorriso. Logo mira Shizuma com seus olhos que exalavam determinação e lhe faz um convite enquanto já andava para fora do campo de treino.

-- Vamos Shizuma ?--

Para assim rumar em direção a localização do senhor que habitava a floresta perto da vila do som.
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 7/4/2016, 2:58 pm

Shizuma
-- Tem algo diferente na nossa aldeia, não sei dizer, mas...
-- É como se não houvesse tempo ruim aqui. ^^

Shizuma acompanhava Nimaru ate a saida da vila, a dupla estava sendo vigiada de longe por um ninja, familiar deles, mas que nunca iam imaginar que este seria um futuro oponente. Shizuma e Nimaru continuam seguindo ate a aldeia do som, parece que não teriam muitos problemas, fora a chuva que estava vindo.


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 7/4/2016, 7:21 pm

Ao chegar perto da vila do som, Nimaru iria invocar seus cães ninjas para procurar os arredores para encontrar o tal homem que vive na floresta e que podiam lhe ajudar... mas não só isso, Eles também iriam procurar por perigos eminentes para os dois ninjas que seguiam juntos. Ao sinal de chuva, Nimaru oferece opções para Shizuma:

-- Se quiser posso construir um abrigo para fugirmos dessa chuva... tão temos pressa para encontrar esse senhor--

Nimaru espera a opinião da companheira para poder agir.


Ninpou - Kuchiyose no jutsu (Arte ninja - Técnica de invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado atravez dos selos de mão ou atravez de um pergaminho
Custo: 10 Chakra por invocação
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

>>>Pakkun
Pakkun é um cão pequeno, um pug com pelo castanho e focinho e orelhas marrom escuro. Ele tem as patas cor-de-rosa e veste a roupa padrão dos ninken de Kakashi que consiste em um colete azul com o selo Heno-Heno-moheji e um protetor de testa , usada no topo de sua cabeça em um estilo semelhante ao de Sakura Haruno. Ele também usa um curativo na pata dianteira direita.
Custo: 1.000
Exp Necessária: 500
Rank Necessário: Gennin

>>>Uhei
Uhei veste a roupa padrão, que consiste em um colete azul com o selo heno-heno-moheji e uma bandana de na testa. Ele também veste bandagens ao redor do pescoço, cabeça e patas.
Custo: 2.000
Exp Necessária: 800
Rank Necessário: Gennin
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 7/4/2016, 8:12 pm

Nimaru coloca seus cães para trabalharem, ate então não farejavam nada, apenas ficavam a andar por ai, sentindo a chuva bater em seus pelos, assim como ambos sentiam em suas faces, Shzuma balançava a cabeça, dizendo que não queria o abrigo, afinal quanto mais rapido, melhor para ambos... Contudo....

Velho
-- Humph!

Um homem aparece sentado bem longe, atras de Nimaru e Shizuma que colocavam a andar, este colocava ambas mãos ao chão e simplesmente enviava uma forte descarga eletrica em direção a dupla que seria pega de surpresa, mas havia um fato que não poderiam ignorar... a chuva estava a aumentar as propriedades do raio.


Raiton - Kaminari no Hakai
(Elemento Trovão - Destruição Relâmpago)
Descrição: O usuário coloca as mãos no chão depois de converter seu chakra para um relâmpago, em seguida, envia um raio poderoso de energia elétrica que corta o terreno na direção do alvo. O formato do raio é um triângulo com a base na direção do usuário e na ponta dirigida para o alvo. Ela provoca a destruição devastadora sobre sua forma e gera calor suficiente e poder de destruir tudo o que entra em contato com ele.
Custo: 55 de chakra
Dano: 60,Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 7/4/2016, 9:31 pm

Nimaru decidira ativar tua técnica em que ele iria fundir seus sentidos com o solo para assim ajudar seus cães no rastreamento... mas o que ele sente é uma massa corporal estranha que lançava imediatamente uma grande rajada de raios contra os dois que iria ser defendida, caso o senju conseguisse o exito, por uma parede de lama que se levantaria ao momento em que ele batesse com sua mão de metal no chão.

-- Vou faze-lo se movimentar, pegue-o logo após ele desviar de meus ataques utilizando sua velocidade--

Não era uma ordem, e sim uma opção que Nimaru dirigia a ninja que o acompanhava. Do chão exatamente abaixo do inimigo, iriam surgir galhos que tentariam prender-lo. O próximo ataque iria depender da eficácia dessa primeira investida, já que se o adversário fosse prezo, o golpe seria desferido em sua direção e se conseguisse desviar, o ataque iria esperar ele se dispor no solo após o desvio para que Nimaru o sinta com exatidão com seu jutsu. O ataque em questão é a formação de um dragão na parede de lama que iria disparar bolas de terra de sua boca na direção do inimigo.  


Chikyū no kankaku (Ligação com a terra)
Descrição: O ninja perde sua visão, sua audição e seu tato enquanto nesse modo esteja ativado. Essa técnica faz com que o ninja crie um vinculo com o solo do local e tudo que o envolve. Podendo " sentir, ver e escutar" tudo que tiver em contato com aquela superfície quando quiser.
Nota: O suário fica sem os sentidos do próprio corpo enquanto a técnica estiver ativada
Custo: 15 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 95%

Doton - Doroku Gaeshi (Libertação da Terra - Parede Defensiva de Lama)
Depois de bater no chão, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o usuário e quem estiver atrás dela.
Custo: 25 chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%

Doton - Doryuudan (Libertação da Terra - Projéteis do Dragão de Terra)
O ninja cria um dragão de terra que atira bolas de lama de sua boca.
Custa: 20 Chakra
Dano: + 15 Dano,- 5 Resitencia oponente.
Duração: 1 Turno.
Chances de Acerto: 90%

Sempre ativo:

Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 7/4/2016, 10:15 pm

Shizuma escuta Nimaru e simplesmente avança contra seu inimigo que ainda estava sentado depois de tudo, Shizuma fazia uso de suas correntes para prende-lo assim como Nimaru, era nesse momento que ele fazia seu jutsu e criava 5 clones de Som que ccriavam presos as Raizes e correntes, enquanto esses erguiam o velho com a mão, que continuava sentado, as bolas de barro de Nimaru acertam os clones que estouram de uma vez, provocando um ruido forte, um som agudo dentro da cabeça dE Nimaru e Shizuma que se contorcem no chão.

Velho
-- Hum, quem são?


Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado

Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 15 de chakra para ativação
Custo²: 10 Chakra para cada corrente que criar
Causa: +10 Dano por corrente
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 7/4/2016, 11:38 pm

A dor parecia ter trazido juízo a cabeça do jovem ninja que não notada a idade e a tamanha habilidade em que aquele adversário utilizara suas técnicas. Ele estava a procura de um senhor que vivia naquela região e acabara de encontrar um... não podia ser mais coincidente. Ainda com dores ele tenta falar.

-- Shi..zuma... acho que encontramos quem estávamos procurando...--

Sua voz era pausada por conta das dores que sentia.

-- Sou um ninja de konoha... soube que existia um senhor nessa área que podia me ajudar com isso--

Ele descobre das mangas o seu braço metálico.
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 8/4/2016, 12:16 am

Velho
-- hm... um braço de metal que come chakra.
-- Interessante, praticamente te obriga a lutar no estilo Tai.
-- Coisa que não faz..

O velho se levantava e ia ate ambos que as poucos tinham seus sentidos voltando ao normal, o velho encostava sua mão no braço de nimaru, deixando seu chakra passar para o braço do rapaz que agora parecia ficar mais leve.

Velho
-- Em que exatamente precisa de ajuda?


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 8/4/2016, 12:53 am

Ele escura aquela observação do senhor que se levantava... mas nunca foi de seu estilo os embates diretos, aquela mão iria servir como um plano reserva para quando todas suas outras possibilidades acabassem. Ele sente o senhor tocar em seu braço enquanto ele o respondia, a surpresa o tomara quando notou que o braço parecia mais leve.

-- Gostaria de me aperfeiçoar na utilização desse bra... Ei, como o senhor fez isso ? Estou conseguindo mexe-lo bem mais facilmente como se seu peso tivesse diminuído --
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 8/4/2016, 1:02 pm

O velho dava um sorriso para Nimaru e assim voltava a se sentar, o senju conseguia mover o braço como se fosse dele de verdade. Shizuma ficava a olhar, sua expressão era de quem estava vendo um sabio, logo ficava de guarda ao lado de Nimaru.

Velho
-- Seu braço de metal é seu braço...
-- Acho que conhece o clã Hyuuga, sua kekkey lhe permite ver os principais pontos e chakra.
-- No braço temos alguns, uma vez tapados, não tem como fazer jutsus.
- Seu braço funciona com o mesmo principio basico, precisa de chakra...
-- Rapaz me responda, como é seu estilo de luta atual? Poderia me mostrar, contra ele?

Apontava para um estudante, não parecia ser mais do que um mero gennin.


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 8/4/2016, 1:29 pm

-- Acredito que tenha entendido... então eu apenas preciso infundir meu chakra nesse braço--

Ele escuta o pedido do senhor para demonstrar seu estilo de luta contra um ninja que ele não fazia ideia do que fazia em meio aquela floresta chuvosa.

-- Vou tentar--

Ele então faz sair galhos do chão que visavam prender o adversário para imobiliza-lo e logo em seguida cria 4 espinhos que apenas "raspam" pelo corpo d gennin, apenas para demonstrar a sequência de técnicas que iria usar caso fosse uma real batalha já que ali ele não tinha a intenção de matar. Logo iria fazer com que a cabeça de um dragão se formasse no solo, abrindo sua boca e ameaçando disparar bolas de terra contra o ninja imobilizado... mas não atira.

-- Eu luto assim... --




Mokuton - Moku Shibari no Jutsu (Elemento Madeira - Técnica do Apreensão de Madeira)
Descrição: O usuário criar uma enorme variedade de galhos com a função de aprisionar o oponente.
Custo: 20 de chakra
Efeitos: Aprisiona o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turnos
Limite: Uma vez por combate

Mokuton - Ne o Isukumeru
(Elemento Madeira - Raízes Empaladoras)
Descrição: Hashirama cresce quatro raízes do chão e espeta o adversário com as raízes.
Custo: 10 de Chakra
Dano: 15 de Dano
Duração: 1 turno


Doton - Doryuudan (Libertação da Terra - Projéteis do Dragão de Terra)
O ninja cria um dragão de terra que atira bolas de lama de sua boca.
Custa: 20 Chakra
Dano: + 15 Dano,- 5 Resitencia oponente.
Duração: 1 Turno.
Chances de Acerto: 90%


ativo:

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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 8/4/2016, 1:50 pm

O ninja tira os pesos de seus tornozelos e se preparava para lutar com o Guardião, este abre um sorriso e assim que vê as raizes de Nimaru, ele salta e as usa como forma de se mover ate o rapaz que ainda usava as raizes e galhos, mas o gennin era muito rapido para que Nimaru conseguisse o pegar... pior e tudo era ver um mero rapaz sair tão facilmente de um ataque que já foi usado varias e varias vezes, com a aparição do dragão e ninja saltava para cima de sua cabeça e assim o chutava o destruindo por completo, seu chute faz o dragão voltar  ao que era, simples pedras grandes que eram jogadas em cima de Nimaru, o gennin avançava entre as pedras para chutar o rapaz.


Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Custa: ===
Dano: +10 de dano em todos os taijutsus.
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Chances de Acerto: 100%

Dynamic Kick (Chute Dinâmico)
Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Custa: 10 Chakra
Dano: +10 dano
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar apenas três vezes por batalha.
Chances de Acerto: 95%


Kinobori(Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar em qualquer superficie
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%



Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra  usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos 
Custo: 2 Chakra 
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100% 


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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Nimaru souske em 8/4/2016, 2:19 pm

Nimaru sabia que tudo aquilo ia acontecer... aquele velho era alguém sabio de mais para começar uma luta que não seria para ensinar ao senju alguma lição. Ele vinha aquele Gennin partindo em sua direção e sorri com certa ironia... não para o adversário, mas para ele mesmo que acertara seu infeliz destino de ter que utilizar seu braço com uma luta corporal.

-- Já entendi que é pra usar o braço... se foi o que eu vim treinar, porque não usar não é senhor ?--

Nimaru visa o sábio por segundos para assim voltar sua atenção para o menino que se aproximava dele com velocidade. Nimaru rapidamente cria muitos clones explosivos ao seu redor e adentra rapidamente no solo. Os clones partem pra cima do inimigo e das pedras, desferindo socos com o braço de metal e também esperando serem explodidos ao redor do inimigo. No solo ele cria mais clones explosivos que fazem em suas mãos um rasengan cada um e ao seus pés iriam surgir toras de madeira individuas que os ergueriam rapidamente do subsolo à superfície contra aquele ninja que estaria lá. Ao final uma tora iria levar Nimaru até o solo que já sairia desferindo um soco no corpo do Gennin.



Kage Bunshin Bakuretsu(Clone de Sombra Explosivo)
Descrição: O usuário cria um clone de sombra que explode na hora que ele desejar ou se o inimigo destruí-lo.
Dano: +20 Dano ao explodir
Custo: 20 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%


Rasengan (Esfera Espiral)
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido.
Dano: +35 Dano
Custo: 30 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%

Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Já ativos:

Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorad
o.
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Re: Irmandade dos Assassinos

Mensagem por Yuuko Kanoe em 8/4/2016, 2:48 pm

Velho
-- Hm...

O velho analisava Nimaru, que de repente se mostrava outra pessoa diante de uma batalha em que seu estilo de luta era completamente diferente agora, o gennin infelizmente era derrotado, mas mesmo assim demorou um pouco mais que o esperado.

Velho
-- Interessante, o que acha de lutar assim?
-- Melhor.. mais agressivo?


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