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Ficha de Kushi

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Ficha de Kushi

Mensagem por Berax em 12/12/2016, 10:11 pm

Nome do Personagem: Kushi
   Idade do Personagem: 11
   Aldeia: Iwagakure
   Clã/Kekkei Genkai: Kaguya
   Elemento: Doton
   História: Sempre tive o objetivo de ser mais forte, e a cada dia procuro melhoras as minhas habilidades e ser reconhecido por qualquer oponente. A maioria das vezes fui deixado de lado por meus amigos e qualquer outra pessoa quando pequeno, mas agora estou decidido a mudar isto ser reconhecido como um shinobi e como uma das pessoa mais fortes do mundo ninja.
   Objetivos: Maior Nukennin conhecido

   Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais: *Não edite.
   

   Kai (Cancelar)
   Descrição:Um jutsu que
   destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
   chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
   um genjutsu.
   Custo: 3 de chakra
   Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
   Duração: 1 turno
   Chance de acerto: 80%

   
   Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
   Descrição:Você
   consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
   seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
   informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
   Custo: 3 chakra por carta.
   Causa: Adquire informações sobre o oponente
   Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
   Chance de acerto: 65%

   
   Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
   Descrição:Técnica
   básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
   podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
   acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
   Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
   Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
   Custo: 1 chakra para 3 bushins
   Causa: Cria clones irreais
   Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
   Chance de acerto: 75%

   
   Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
   Descrição:Habilidade
   básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
   de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
   Custo: 2 de chakra
   Causa: Escapa de um jutsu do oponente
   Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
   Duração: 1 turno
   Chance de acerto: 75%

   
   Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
   Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
   Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
   Custo: 1 chakra
   Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
   Duração: Até o usuario desejar
   Chance de acerto: 95%

   
   Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
   Descrição:Jutsu
   comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
   lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
   chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
   há ninguém alí.
   Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
   Custo: 1 chakra
   Causa: Se camufla na paisagem
   Duração: 3 turnos
   Chance de acerto: 85%

   

   Kunai
   Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
   Causa: 5 dano

   
   Fios de Aço
   Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.

   
   Shuriken
   Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
   Causa: 5 dano

   Atributos
   Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
   No começo de sua ficha, serão 10 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:

Ninjutsus: 8
Taijutsus: 3
Genjutsus: 1
Kenjutsu: 1
Kuchiyose no Jutsu: 1
Fuuinjutsu: 1

   Vantagens e Desvantagens:

   Vantagens:
Agilidade Aguçada
Valor Numérico: -2
Descrição: Possui-se uma coordenação motora aguçada, ou seja, é mais fácil bloquear ou evadir de um golpe: a mente e o corpo estão mais próximos em termos de ação.
Influência: Velocidade acrescida em um ponto.

Perito em Taijutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o taijutsu.
Influência: Recebe-se +1 ponto em taijutsu.

Vitalidade Anormal
Valor Numérico: -3
Descrição: O cansaço nunca atinge o jogador, ou quase nunca. É possível correr por horas sem que se ofegue uma única vez. Talvez os intensos treinamentos realmente deram resultados.
Influência: O HP máximo é acrescido em 300.
   Desvantagens
Flashbacks
Valor Numérico: +2
Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada.
Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.

Esquizofrênico
Valor Numérico: +3
Descrição: Você frequentemente escuta e vê coisas que não estão realmente lá. A cada três posts, você deve escrever suas visões que sempre lhe atrapalham em no mínimo três linhas. Elas não podem dar informação sobre o combate ou missão de forma alguma (apenas se for a vontade do Narrador).

Dupla Personalidade
Valor Numérico: +2
Descrição: O personagem tem problemas emocionais graves.
Influência: A cada dois posts é feito um lançamento de dados para decidir qual personalidade o personagem terá.

   Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 30 pontos para distribuir

   

   Força: 10
   Resistência: 5
   Habilidade:3
   Agilidade: 10
   Inteligência: 2
   

   
HP = Força x 5  + Resistência x 5 = 75
   CP = Inteligencia x 5 + Resistencia x 5 + Habilidade =50


Última edição por Berax em 3/1/2017, 3:39 pm, editado 2 vez(es)


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Re: Ficha de Kushi

Mensagem por Yuuko Kanoe em 12/12/2016, 11:30 pm

As novas vilas ainda estão em construção, não ha area para postagem :/


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Re: Ficha de Kushi

Mensagem por Berax em 3/1/2017, 3:37 pm

Pronto, atualizei.....


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Re: Ficha de Kushi

Mensagem por Yuuko Kanoe em 3/1/2017, 5:30 pm

[quote
Ficha Aprovada, pelo fato de ser um antigo player, estou o liberando da admissão.
Pode postar sua casa
50 de exp
10 pontos de atributos fisicos[/quote]


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Re: Ficha de Kushi

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