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Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

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Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por CrazyGuy em 6/1/2017, 12:10 pm

A manhã chegava com o barulho de panelas batendo, Hokushin despertava assustado de seu bom sono, supondo que uma grande onda estava vindo, sendo o som de panelas como um toque de recolher. Para o alívio de Hokushin, era apenas um chamado do mestre do clã, chamando o garoto para iniciar o seu treinamento.
-- Estou indo!
O jovem desceu com pressa, pronto para iniciar o seu treino. O garoto ainda não havia comido nada, estava faminto, mas era uma regra do clã, treinar com fome, isso possibilitava que Hokushin desbloqueasse um equilibrio perfeito, se tornando forte facilmente. Seus solados bateram em meio a portaria, vários membros do clã e o mestre o esperavam do lado de fora.
-- Olá jovem.
-- Olá...
-- Nós iremos treinar a base do seu chakra.
-- Base do meu chakra?
-- Sim. Vamos criar o equilibrio perfeito entre o chakra e você.
-- Agora me siga.

-- Certo..
O príncipe era levado pelo mestre para dentro de um templo escondido em meio a um bosque secreto e bem cuidado. O templo apresentava ser espalhado com ricas velharias e antiguidades. O velho se aconchegava com uma almofada, enquanto pegava um pergaminho. Hokushin estava deslumbrado com todas aquelas coisas, ele nunca havia visto tantas antiguidades em um único lugar. O rolo era aberto mostrando suas escrituras, o candidato a liderança do clã, podia se ver vários desenhos e detalhes a haver com o chakra. Provavelmente precisaria da ajuda do pergaminho para se ter um bom treinamento, mas este não sabia proceder, já que estava muito faminto.
-- A nossa primeira tarefa será ajudar-lo em seu controle de chakra.
-- Certo!
-- O seu objetivo será de escalar todo esse paredão utilizando o seu chakra nos pés.
-- Como assim?
-- Tente canalizar o chakra na sola dos seus pés... E com isso tente subir calmamente.
-- Mas estou faminto...
-- Esse será um dos seus obstáculos. Agora, apenas liberte o seu chakra.
-- Droga..
-- Eh... Vamos ver...
-- Você se lembra dos ensinamentos da acadêmia?
-- Utilize desses ensinamentos para ajudar-lo.

-- Certo!
Cerraria os olhos, efetuando o selo Tigre. Tentaria se aprofundar em meio as lembranças, lembrando dos ensinamentos da academia. Utilizando do selo tigre, canalizou o chakra do pulmão para os dedos, deslocando-se para os pés. Devagar, andejou até a parede, batendo os pés na rocharia. Em dois toques, uma confusão na linha do chakra havia acontecido, rompendo-a e deixando o garoto cair no chão.
-- Droga...
-- Tente de novo, tente deixar a sua mente vázia.
-- Tente não pensar em comida. Utilize da sua perícia em Ninjutsu para isso.

-- Vou tentar.
O jovem em uma continuação, cerraria os olhos e utilizaria do selo tigre novamente. Ele não pensava agora em comida, apenas em guiar o seu chakra para o ponto certo, com o chakra no solado, o garoto fez o mesmo trajeto novamente. No momento que tocava os dois pés na parede, ele sentiu o peso no seu chakra, ele sentia o seu chakra fraco, por isso estava tão pesado. Hokushin ignorava isso, continuando o seu trajeto árduo, sem se desconcentrar. A fome batia mais alto e conseguiu desequilibrar o jovem principe um pouco que voltava a algumas partes e por sorte não havia caido. Prosseguindo firme e resistente, o garoto chegou ao final da parede. Não aguentando a fome, se jogou da parede, desmaiando de exaustão.

Ao abrir os olhos, encontrou um prato de pão com café, esperando por ele. Aquela era a recompensa por ter concluido o treinamento.



Kinobori (Andar)
Descrição: Concentrando Chakra na sola dos pés, o usuário pode subir em troncos de árvores, paredes, ou qualquer outra superfície sólida que desejar.
Causa: Pode andar em qualquer superficie sólida
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post.

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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por CrazyGuy em 7/1/2017, 12:03 am

Continuando com o seu treinamento, o velho ordenou que Hokushin ficasse em pé na água como se esta fosse uma superfie sólida, no começo, o garoto achou essa ideia estranha mas compreendeu que coisas estranhas podem serem bastantes vantajosas. Reunindo chakra em um selo, batidas foram provocadas pelos solados ao tocarem o chão movimentadamente. O som daquele chakra se esvaiando dos seus pés fazia uma melódia que balançava o coração do jovem principe, em poucos passos, este estava em cima da água. A quantidade de chakra canalizada estava sendo uniforme, permitindo o jovem andar sobre a água. O mestre assustado com tamanha facilidade, criou a esperança que este iria ser um grande shinobi no futuro.


Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão,  diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é  necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post

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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por Yuuko Kanoe em 7/1/2017, 2:34 am


2 jutsus
24 de exp
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Bonus pelo bom treino


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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por CrazyGuy em 16/2/2017, 11:44 pm

Adentrava ao campo de treinamento em busca de continuar ao seu treinamento junto ao sábio, estava pronto para despertar a KG de seu clã.

*Treino por tempo:

^Satetsu - Mochila de Areia de Ferro
A areia de ferro é um elemento especial no qual deve ser carregado pelo usuario,então para isso foi inventada a mochila de areia de ferro,ela vai nas costas do oponente e habilita o usuario a poder usar a areia de ferro em qualquer lugar.
Requer: Ativação em batalha
Custa: ===
Efeitos: Liberação de Jutsus em qualquer lugar de batalhas.
Duração: Até o fim do combate.

Satetsu - Controle de Areia
O ninja pode manipular e controlar a areia como bem entender a moldando em quase qualquer coisa que puder
Requer: Satetsu - Mochila de Areia de Ferro ativada
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 15 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +15 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.

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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por Yuuko Kanoe em 17/2/2017, 12:09 am


Tempo de treino 30 minutos. Treino concluido as 23:15


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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

Mensagem por Yuuko Kanoe em 17/2/2017, 12:19 am


Treino Concluido
2 jutsus
20 de exp
4 pontos de atributos´


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Re: Área de Treinamento - Kitazoku Hokushin

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