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Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 3/1/2018, 1:32 am

A morte ri com a confiança do jounnin, em seguida lancha sobre o homem velho uma esfera de luz roxa que se parte liberando um gaz roxo e negro que entra pelos olhos e bocas do velho Owma.

Barragan:
- Lutará com seres muito mais fortes que ele...
- Um usuário de futton do Iburi.
(...)
- Dei a você informações sobre seu oponente...
- Considere uma cortesia...

A voz macabra da morte se calava e o homem que não possuía presença alguma agora olhava o jounnin como se fosse um pedaço de carne.

Barragan:
- Owma, desperte meu velho soldado...

Owma:
- Aaaaaah ....(GRITO)
- Obrigado por me trazer de volta Sr Barragan.

FICHA OWMA escreveu:
Nome: Iburi Owma
Clã: Iburi
Idade: 312
Kekkei Genkai: Enton/Futton
Elemento¹: Fuuton
Elemento²: Raiton
Rank: Jounnin Es

História: Foi o líder de um clã amaldiçoado que se transformava em fumaça. No início não podia controlar a transformação, porém cinco membros desse clã, que inclui Owma, despertaram o Enton Perfeito.
Aos 45 anos desapareceu, levado pela morte e começou a trabalhar como Demo Slayer, destruindo os demônios que fugiam do inferno.

Fim

Aos 60 anos foi levado a loucura quando um demônio muito poderoso o enganou e o fez matar 2 garotinha. Depois desse momento perdeu o controle sobre seu poder de Demo Slayer e sua vida teve de ser ceifada pela morte.

Possui um Byakugan no seu olho direito.

ARMAS:

Guran kaida -3 Literalmente "Machado da Perdição"
Essa arma possui um grande poder de destruição, na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás futton até 1 metro de distância.
Arma dada por Barragan.

Técnicas únicas:

Sonido
Descrição: Essa é a técnica de velocidade criada por Owma que significa um grande aumento de velocidade.
Causa: Aumenta velocidade em +230
Duração: até acabar chakra.

Técnicas DEMO SLAYER.

Contratos de Sangue: Cobras / Macacos
Contratos de Selo: Elementos / Armas

Artes Ninja:
Ninjutsus: 70
Ninjutsus elementais: 70
Iryo ninjutsus: 0
Taijutsus: 50
Genjutsus: 15
Kenjutsu:0
Kuchiyose no Jutsu: 60
Fuuinjutsu: 20

Atributos físicos:
Força: 200
Resistência: 200
Habilidade: 250
Agilidade: 250
Inteligência: 200


Última edição por VonSocrätes em 5/1/2018, 6:54 pm, editado 4 vez(es)

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 3/1/2018, 1:57 am

Shaka
--Etendo... ja que nao vai ser facil vou com tudo e mais um pouco...
Toco em meu caixão e ele começa a liberar uma quantia absurda de ouro, o ouro vai me cercando e fazendo uma armadura de ouro, que vai se embainhando com chakra de raitun desta forma aumentando minha velocidade.

A armadura cobre todo meu corpo junto com algumas espdas que vao aparecendo ao meu redor...

Shaka
--Podemos começar?
Tecnicas utilizadas
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado


Armas utilizadas

Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:


Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





Tecnica sempre ativa

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 3/1/2018, 12:55 pm

OFF: Ué ? essa técnica... aumenta quanto ?
"Tekunikarugōruden Renkinjutsu" - Que bizarro...

Owma abre seu olho direito revelando seu byakugan que está sempre ativo, ele levanta seu dedo indicador esquerdo e segura seu machado com a mão esquerda.

Owma:
- Sakkin...
- Que irritante...

Com o dedo seus cortes extremamente rápido vão em direção a Shaka com sua armadura de ouro. Seu objetivo era testar a velocidade de movimento do Sakkin.

Com o machado tocando o chão começa a colocar seu chakra futton no solo.



Futton - Tsumibukai Hasu no Jutsu (Estilo Ácido - Jutsu da Lótus Pecaminosa)
Descrição: Mei manipula seu Chakra para criar um Ácido Alaranjado que será liberado pelo solo. O ácido é altamente inflamável, e pode causar explosões corrosivas em diferentes regiões do campo de batalha. A corrosividade da técnica pode causar danos ao alvo, mas não tem capacidade para derrete-lo completamente.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Área/-30 Res Oponente
Duração: 1 Turno



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[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em itálico = Ex. [Tenho que mata-lo]
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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 4/1/2018, 11:02 am

Olho para o sujeito a frente, que estava liberando ácido, e aparentemente possuía um olho roubado, que conveniente.

Shaka
--Você fala que sakin  é irritante.. olha você..
--Hahaha...
--Me diga.. Como se mata oque ja esta morto?
takafume
"Eu sei, eu sei"
"Exorcizando"
Um corte vem em minha direção não aparentava ser muito nocivo, aparentemente ele estava brincando comigo.
Crio um escudo de Ouro para tentar neutralizar seu ataque,
Tal escuto estava envolto com chakra katun,  E explode quando é atingido, minha intenção era criar uma distração para assim ataca-lo com várias sembons, envoltas com raitun desta forma tornando bem difícil de desviar, e se atingido tomaria um breve choquinho ficando talvez imóvel por um temo, tempo a bastante para que eu possa ativar UBW, sem problema algum.

Shaka
---Eu não tenho certeza mais ácido não é inflamável não?
--I am the bone of my sword.
"---Steel is my body and fire is my blood."
"--I have created over a thousand blades."
--Unaware of loss,
"--Nor aware of gain."
"--Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival."
--I have no regrets. This is the only path.
--My whole life was Unlimited Blade Works.
Começo A resitar o castigo partes penalmente e partes pronunciadas, independente de ser interrompido ou não, não técnica seria ativada, caso algum ataque que não consiga defender com meu Ouro usaria o  Yoroi e com o aumento subto de velocidademe defenderia.
Assim que tudo estivesse pronto levantaria uma de minhas mãos e liberaria uma enorme quantidade de sakin e chakra um fogo azul ia varrendo toda a região, e por onde ele passava ia ficando Ouro e espadas por todo lado, assim que chega uma certa distância enormes paredes de Ouro em forma de engrenagens são erguidas finalmente, UBW estava ativa.
Nesta dimensão a movimentação era extremamente difícil, e devido a abundância de partículas partículas Ouro no ar, minhas criações era extremamente rápidas.

Shaka
--Então meu caro, lhe apresento UBW...
--Agora nossa luta pode começar...
Faço com que meu caixão flutue para não me atrapalhar em meu movimento e crio várias espadasenvoltas com meus 3 elementos, katun, futun, e raitun, e as envio com tudo para cima do senhor, tais ataques não seriam fatais, mais iria doer se ele não desviace, e aproveitando esta distração apareceri co  a ajuda do Raigaa Bomu tentaria o derrubar e daria vários cortes em sua direção.


Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
Steel is my body and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unaware of loss,
Nor aware of gain.
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combate


Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate


Raigaa Bomu (Bomba de Relâmpago)
Descrição: Depois de ativar o Raiton no Yoroi, o usuário lança o seu oponente para cima e usa sua velocidade superior para aparecer atrás dele. Então, o Shinobi pega o seu adversário e o lança no chão com toda força, causando um grande impacto no solo. Darui alegou que antes de Sasuke, nenhuma vítima da técnica havia sobrevivido.
Necessita: Raiton no Yoroi Ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno
Tecnicas ja ativas

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado


Armas utilizadas


Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:


Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 4/1/2018, 8:57 pm

As explosões não distraem Owma, mas ele permite que o movimento continue, talvez quisesse testa-lo. Ele vê o exato momento que as sembons são arremessadas, e rapidamente ergue seu imenso machado que libera uma névoa densa o suficiente para diminuir a velocidade das sembons e ácida o bastante para derrete-las.

Mas Shaka consegue prender Owma em seu UBW, ficando na vantagem, num espaço totalmente seu.


Owma:
- UBW?
- Um grande espaço confinado ?
- Você não deveria usar isso comigo... moleque...

Owma faz os selos de mão e começa a soprar uma imensa quantidade de ácido em sua máxima densidade e corrosividade, ao mesmo tempo ergue suas duas mãos, uma aberta aumentando a velocidade do gás, que também redireciona parte do gás para toda a área que cerca o UBW(Objetivo de não deixar você fugir, poís toda a barreira vai ta com Futton), e outra fechada liberando um jato de vento que direciona com alta velocidade uma parte do ácido para as pernas de Shaka, o obrigando a pular.

Se não fizer algo rápido a barreira estará cercada de gás ácido e depois todo espaço estaria ácido.




OFF: SEU BYAKUGAN QUE FICA SEMPRE ATIVO.

Byakugan - 10 km
A habilidade primária do Byakugan dá ao utilizador um campo de visão perto de 360º, exceto em um ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica. Após a ativação do dōjutsu, é concedido automático ao usuário uma visão de 50 metros de campo de visão em torno de si, que pode ser estendida a seu critério. O usuário do Byakugan tem a habilidade de enxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes, podendo atacar os Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital. Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º, além de poder ver o fluxo de chakra.
A  segunda habilidade é ser capaz de ver através de objetos sólidos, bem como algum grau de mira telescópica. Ele também pode ver através da maioria das barreiras, e outras coisas, como cortinas de fumaça, diferenciar entre clones não-corporais e pode ver através de técnicas que poderiam esconder um adversário de visão normal. A distância e o grau de mira telescópica varia de pessoa para pessoa, e pode ser melhorada através de treinamento.
A terceira, e um dos maiores usos do Byakugan é a capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo com grande detalhe, bem como a cor do chakra.
Custo: 45 Chakra
Causa: +40 dano em jutsus de clã e taijutsu
Causa²: Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³: Campo de visão de 360°
Duração: : Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Alcance: 10 km
Chances de Acerto: 100%

OFF: SEU KEKKEI.

Futton - Komu no Jutsu (Estilo Ácido - Jutsu da Névoa Sólida)
Descrição: Depois de realizar o Selo de Mão necessário, o usuário exala da boca uma névoa de coloração esbranquiçada com alto poder de corrosividade, a ponto de poder até derreter o Susano'o. Apesar do usuário ser imune ao ácido, ele não pode impedir que seus parceiros sejam afetados em um local fechado, porém, pode redirecionar a névoa apenas contra o inimigo. Caso isso aconteça, o Shinobi pode aspirar um pouco da névoa com sua boca para reduzir o pH, isto é, o seu nível de acidez para um aceitável.
Custo: 50 Chakra
Causa: -50 Res Oponentes (E aliados que estiverem no alcance da névoa)/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 3 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

OFF: ELEMENTO 1.

Fuuton - Senpuuken (Estilo Vento - Punho do Furacão)
Descrição: O Shinobi dá um soco no ar, e libera todo o Chakra Fuuton acumulado para criar uma poderosa onda de vento.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno

Fuuton - Kiryuu Ranbu (Liberação de Vento - Dança Selvagem da Corrente de Ar)
Descrição: O usuário cria e controla correntes de ar a partir das palmas de suas mãos. A técnica é capaz de chicotear facilmente o pó solto na área sendo realizada para criar uma tempestade de poeira controlável.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno




CASA
TREINO
MUNDO SHINOBI

[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em itálico = Ex. [Tenho que mata-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Schion o matou.]

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 4/1/2018, 10:36 pm

Shaka
--Belos olhos voce tem...
--Tenho um amigo que possui tais olhos...
--E nao pense que nao sei como derrotalos...
--Mais eu tambem tenho olhos muito rapidos.
Ao prever a rota dos ataques de meu oponente me defendo e faço 2 movimentos, o primeiro e bem rapido, tento colocar meu oponente em um genjutso olhando direto para seus olhos e crio uma redoma de ouro ao seu redor, tal redoma estaria com elemento katun, e logo apos outra redoma, formando uma segunda camada, esta com elemento raitun, entre a segunda e a terceira liberaria agua com a ajuda da minha arma, liberando seu quinto slot, e criaria uma quarta redoma, esta estaria com mais agua e raitun, mesmo sendo acido, teria uma certa dificuldade para furar varias barreiras com agua, ainda mais que a agua iria retardar o efeito do acido, criando assim cerca de 9 barreiras  
Shaka
--Desculpe velhote... mais nao sou muito fã de ser chamado de muleque...
--Local fechado sim..,
--Mais em UBW minha criação fica muito mais rapida, mesmo que se mova rapido este acido so pode se mover conforme o vento avança...
As oscilação entre agua e raitun era proposital, desta forma com a ajuda do acido, e da eletricidade tentaria causar um efeito de ionização da agua, e assim conforme o acido ia passando os átomos iam se separando os atomos da agua, e criando um gas altamente explosivo, o hidrogenio com um anbiente rico em oxigenio, desta forma assim que as barreiras caissem uma simples sembom de ouro envolta em karum explodiria tudo, nesta hora levantaria um ultima barreira a Uchiha Kaenjin para conter a explosão em seu interior.
Mesmo que bem executado tal plano nao teria um efeito fatal, so serviria mesmo para parar com seu acido, agora a brincadeira iria realmente ficar seria, volto a fazer com que meu caixão sobrevoe ao meu redor, e coloco elemento katun em minha armadura, minha intenção com isto é criar uma corrente de ar quente ao meu redor que leve os resquicios de acido para cima, desta forma amenizaria os danos em meu copo.
Aproveitando ainda que a armadura de relâmpago estava fazendo efeito, e aumentando minha velocidade absurdamente, faria uma investida sobre o morto a minha frente e o atacaria, prevendo seus golpes, e tentando achar seus pontos fracos com ajuda do neko e de meus olhos, procuro uma abertura para deferir golpes mais ofensivos, para tentar mata-lo de uma segunda vez.




Tecnicas usadas

Iatsu Sharingan (Coerção Sharingan)
Ao olhar para o Sharingan do usuário, esta técnica força um genjutsu de pesadelo sobre sua vítima, dominando-a e derrubando-a.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: -30 Resistência e Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez em batalha
Chances de Acerto: 70%

Uchiha Kaenjin (Formação da Chama Uchiha)
Descrição: Depois de manifestar pequenas chamas em cada dedo de uma das mãos, o usuário, em seguida, bate a palma da mão no chão, resultando na criação de uma barreira cilíndrica envolvendo um local de sua escolha, protegendo qualquer coisa contida dentro e queimando tudo o que entra em contato com o exterior da barreira.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custo: 70 de Chakra
Causa: Defesa Absoluta; +70 de Dano em quem tocar a barreira
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%

Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous



Tecnicas ativas

Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
Steel is my body and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unaware of loss,
Nor aware of gain.
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combate


Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate


Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas


Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





Tecnica sempre ativa

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 5/1/2018, 2:25 am

Shaka tenta usar genjutsu em Owma, mas não funciona, pois genjutsus manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, e com seu Byakugan ele pode ver a perturbação no seu fluxo de chakra(Também pode ver a distorção no mundo) e, quase que automaticamente, se libertou do efeito enquanto continuava a espalhar rapidamente o ácido por todo o ambiente. A redoma de ouro que Shaka tentou criar era derretida assim que entrava em contato com o ácido, não tinha tempo suficiente de se aproximar. Porém continuou o seu movimento e com um selo de suiton, lança um rajada de água que não possui força suficiente para interromper a grande lança de ácido e vento em alta velocidade que era mandada em sua direção, mas seu efeito contrário criou uma água ácida que se espalhou pelo chão do UBW.

Owma:
- Moleque...
- Um selo de Suiton?
- Acha que eu sou um dos Gennin's que você está acostumado a lutar ?
(...)
- Sei que um jutsu tão poderoso quanto o UBW não pode durar para sempre.
- Assim que acabar...
(Ele levanta o dedo)
- Vou acabar com sua vida com este dedo...

Assim que termina de falar a berreira do UBW estava quase toda fechada com o gás corrosivo. O pó de ouro que estava no chão começou a derreter com o gás e a água ácidas que estavam no ambiente. Era questão de tempo até a armadura de Sakkin derreter também.

Em torno de si, Owma cria uma área ácida, cujo gás não era nem um pouco inflamável, dessa maneira poderia apenas seria ferido pelo deslocamento de ar, mas o calor não o atingiria.(Somente explosões)


Owma:
- Se for esse todo seu poder...
- Você nunca será um Demo Slayer.
(...)
- Eu nem me movi até agora...




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Descrição: O Shinobi dá um soco no ar, e libera todo o Chakra Fuuton acumulado para criar uma poderosa onda de vento.
Custo: 50 Chakra
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Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno



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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 5/1/2018, 8:18 pm


Shaka
--Não subestime minha UBW...
--Sim ela vai acabar, mais so vai na hora que eu quiser...
--Voce pode derreter sim Meu ouro...
--Mais nao pode me vencer...

Começo a elevar meu chakra, aumentando assim ainda mais a armadura de raitun que estava usando, como um Soldier, para me recuperar um pouco e melhorar meus atributos, a luta ja tinha que acabar, nao tinha mais porque alonga-la, este cara ja estava se tornando um incomodo.

O chakra da nibi começa a se manifestar em meu corpo, por um segundo paro e olho em meu interior, Taka estava la, olhando para mim encima da cabeça da nibi que ja estava acordada e com as presas para fora, parecia que estava rindo, entao aproveito todo este up e parto para cima.

Estava na hora de parar de me importar com como, e começar a me preocupar com quando, pois se ela ja tinha aparecido, logo UBW iria precisar de mais chakra, volto a ativar os fones de taka, que ja estava mapeando todo o local, e com a ajuda de meus olhos localizo os pontos com menor concentração de nevoa, e disparo para cima, nestes pontos diversas espadas de ouro com selos explosivos são enviadas para dissipar o acido formando assim pequenos vacus de vento que vou explorando, com o acido remanescente sendo praticamente ineficaz conta a armadura de raio e a armadura de ouro.

Materializo algumas espadas e outras armas gigantes e jogo sobre meu oponente, mesmo que as mesma focem derretendo serveriam ao seu proposito, ja que nao tem como surpreender meu oponente, vamos forçá-lo a ter que saltar.

Nesta hora lanço uma rajada de vento, que alem de limpar qualquer resquício de acido, ainda tentaria pegar em cheio no ninja, que estaria ocupado com as armas gigantes, assim que me aproximo o bastante começo a fazer com que variar Shuriken grandes con futun e armas nos cerque, e comessem a girar no ar, com o intuito de forma um breve funil de vento e ouro, fazendo assim com que o acido remanescente suba.

Defiro vários ataques, frontais empulhando uma varias espadas de ouro, que conforme iam quebrando ja recriava outra, e mais outra, cada uma com mais e mais chakra, cada com mais e mais força, ate o momento de achar uma breve brecha, era so disto que esperava, uso minha velocidade o máximo possível, e todas as armas disponíveis para fazendo o turbilhão de vento continuo, parai que assim possa usar o Raikiri  para perfurar seu coração, isto se ele tiver um, caso nao, apenas explodiria sua cabeça.


Caso nao de certo, criaria varias outras armas e colocaria futun, desta forma a camada de vento evitaria que ela foce derretida paridamente, por se tratar de um gás, então pego e disparo contra meu oponente, aque que alguma o fira, nesta hora usaria os resquicios de ouro que fique em seu corpo, para dextrosa-lo de dentro para fora, ou ao menos causar uma hemorragia.  






Tecnicas usadas


Bijuu no Chakra (Chakra da Besta de Cauda)
Com um simples toque no chakra de seus Bijū, um Jinchūriki começa a sua transformação inicial. Eles ficam cercados por uma camada de chakra vermelho, fino concedendo-lhes uma força, velocidade e cura maior. Suplementos de chakra dos Bijū e Jinchūriki e eles são capazes de manipular o chakra até certo ponto: Utakata pode formar-lo em ondas e explosões, enquanto Naruto pode empurrar ele para fora com o punho ou emiti-lo como um rugido. Nesta forma, o corpo do Jinchūriki sofre ligeiras alterações físicas. Quando Naruto entra nesta forma, seus olhos mudam de cor e tornam-se entreabertos, além de suas unhas e os dentes caninos crescem mais e ficam mais nítidos.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/Hab/+20 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos

Fuuton - Shinkuu Renpa (Estilo Vento - Rajada de Ondas de Vácuo)
Descrição: O aperfeiçoamento do Shinkuuha onde o usuário exala diversas lâminas de vento de diversos ângulos. As lâminas de vento percorrem longa distância e cobrem o lado direito e esquerdo do usuário. O poder da técnica é aumentado quando combinado com alguma técnica de sucção
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Raikiri (Espada Relâmpago)
Descrição: Aperfeiçoamento do Chidori criado por Kakashi Hatake. O Raikiri é dez vezes mais forte do que o Chidori, e a concentração do Chakra Raiton é bem maior, de forma que mais relâmpagos são visíveis ao redor do usuário. O som característico do Chidori também não pode ser ouvido ao usar essa técnica.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Tecnicas ativas

Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
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I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combate


Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate


Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas


Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
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Pensamentos: Entre aspas " "





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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 5/1/2018, 9:04 pm

OFF: Mano fui rever pra tentar achar mais erros, só que percebi que seu Yoroi também termina nesse post. Você perdeu o Yoroi e UBW. Eu sei que você tem um monte de Adições de AGI, mas eu vou ficar mais rápido que você e sua areia de qualquer maneira.
Você concorda?

O Byakugan não para de olhar para todos os movimentos do inimigo que ao localizar a parte com menos gases corrosivos lança diversas arma em direção a Owma. Nesse momento, podia se ver que Owma sorria como se tudo aquilo fosse ineficaz. Ao ver o avançar das espadas e os selos explosivos Owma finca seu machado no chão que libera grande quantidade de ácido denso e corrosivo, como precaução a explosão das tarjas, Owma libera rajadas de vácuos(seguindo um pensamento simples, se não tem comburente, não há combustão). Naquele momento o primeiro ataque de Shaka foi quase que completamente anulado, pois algumas lâminas explodiram espalhando o gás e criando várias aberturas até owma, mas como efeito subjacente, agora Owma estava cercado com dois metros de ácido extremamente denso e corrosivo.

Owma:
- Sakkin é inútil contra Futton...
- HAHAHA...
- Veja pelo lado bom...
- Não vai dar trabalho para o Mestre Barragan.
- Já está no mundo dos mortos...

Nesse momento, uma enorme rajada de vento é lançada por Shaka, que tem função de abrir mais o caminho para Owma, que desde o início da luta permanecia sem se mover. Owma olha com atenção e o Jounnin se aproximava com velocidade para cima dele, e arremessa várias shurikens gigantes feitas de ouro e envoltas com Fuuton para aumentar o poder de corte. Como que num susto ele começa a soprar chakra elemental concentrado, criando uma enorme rajada de vento para desestabilizar as armas, mesmo se as shurikens se mantessm seriam neutralizadas pelo gás. Alguns pedaços de ouro chegam a tocar o corpo de owma, uma ponta afiada acerta seu cinturão.

Owma:
- HAHAHA
- Quem diria... você conseguiu me tocar...
- Agora você passou de verme inútil pra verme...
- HAHAHA...
(...)
- Chega de brincadeira...

A barreira de UBW começa a enfraquecer e os movimentos de Shaka também diminuíam juntos, já era possível ver a areia branca do chão do mundo dos mortos. Shaka ficava ofegante, tinha usando muito chakra, foram mais de 40 armas criadas e o UBW, a armadura de raiton.

Owma:
- Melhor correr...
(Ele levanta o dedo)

Ele cria diversas esferas de fumaça e libera um poderoso jato de vácuo para cima de Shaka(Manda esse vento cortante e bolhas de fumaça contra shaka). E ali permanece, parado em sua redoma que crescia, feita de gás ácido e para se manter nessa condição continua soltando gás ácido por todo o ambiente em conjunto com seu enorme machado.


Fuuton - Shinkuu Taigyoku (Estilo Vento - Rajadas de Vácuo Gigante)
Descrição: A versão em maior escala do Shinkuugyoku, em que após realizar os selos e respirar profundamente, o usuário cria uma única esfera de ar cortante que sai de sua boca.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno

Fuuton - Shinkuugyoku (Estilo Vento - Rajadas de Vácuo)
Descrição: Depois de completar os selos de mão necessários, o Shinobi respira profundamente e dispara uma rajada de vento da boca que acerta todos os inimigos à frente, e à esquerda e direita do usuário.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno

Mei Endan (Bomba de Fumaça)
Descrição: O Ninja lança uma bomba de fumaça na direção do inimigo que explode causando danos.
Custo: 40 Chakra
Dano: 40 Dano
Duração: 1 turno

Guran kaida -3 Literalmente "Machado da Perdição"
Essa arma possui um grande poder de destruição. Na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás Futton até com alcance de até 2,5 metros e com liberação infinita.
Arma dada por Barragan.



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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 6/1/2018, 1:56 pm

UBW estava se desfazendo quando de repente sinto uma mão em meus ombros, era taka com seu sorriso irritante, percebo suas intenções e troco com ele.

Com um único movimento ele levanta a mão e defende das rajadas que
Owma tinha lançado, uma barreira de fogo, contra as rajadas de vento, parecia ser mais que suficiente.


Takafumi
--Owma.... Ola meu velho..
--Como estas?
--Ainda não tive a oportunidade de falar com o senhor.. kikiki...
--Me chamo Takafumi... Taka fala enquanto se curva
--Mais mais, vamos terminar logo isto nao é mesmo...
--Ja usei um pouco de chakra, e este acido ja esta dando azia..
--kikikiki.. entendeu acido.. azia.. kkkk

--E nao fale mal de Sakin... kkk.. ele tem poder de criação quase ilimitado...
--Vamos trocar esta armadura antes de começarmos.
Taka salta para traz e enquanto muda sua armadura,
ele cria uma com alguns braços estras atrás que pareciam pernas ce um animal, no final de cada perna tinha uma shuriquem que estava girando como um tipo de ventilador, assim caso o acido chegasse ele manipularia os braços para tentar afastar a nevoa com o vento que estaria saindo, ao contrario do sakin o acido é movido pelo ar, pelo vento se ficar com as corrente de vento para longe o acido iria para longe.

Logo apos, ele começa a flutuar e dispara uma imensa bola de bogo do tamanho de um meteoro, quando a bola de fogo acerta-se algo a bola explodiria e um mar de chamas iria ser mandado pra todo lado, ele se cobre com uma barreira de ouro ao mesmo tempo que cai no chao, o calor que estava sendo causado pelas chamas criaria um fluxo de vento constante para cima.
Takafumi

--Entao agora como vai fazer pro poder queimar o fogo em meu amigo?
Logo em seguida taka começa a liberar varias e varia toneladas de sakin se sua cabaça, e manda um enorme braço de ouro para cima do Owma, e ao redor um funil de fogo, seguido de mais 2 ataques, devido ao calor que estava sendo criado o fluxo de vento estaria sendo empurrado para cima, devido ao fato de ar quente tender a ir pra cima, junto com o acido,
desta forma seria possível acerta-lo levemente com os braços de ouro, antes que começem a derreter, taka cria mais algumas espadas de ouro que sao arremessadas entre os braços para tentar atingir seu oponente, tais armas estariam com selos para explodir quando chegar perto.

O Neko volta a ser ativo, mais apenas para que ele possa ouvir musica mesmo, o ouro estava ficando mais quente conforme o fogo permanecia no local, logo estaria no ponto perfeito para começar o real ataque.


Tecnicas usadas
Katon no Tate (Escudo de Fogo)
Descrição: Colocando sua mão a frente do corpo, o Shinobi cria um escudo frontal feito de chamas para se defender de ataques ou ferramentas ninja simples.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Katon - Gouenkyuu (Estilo Fogo - Bola das Chamas)
Descrição: Com a realização de apenas dois selos de mão, o Shinobi dispara uma bola de fogo do tamanho de um meteoro. Quando entra em contato com algo, a esfera explode causando uma grande explosão de chamas.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno

Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


tecnicas ativadas

Bijuu no Chakra (Chakra da Besta de Cauda)
Com um simples toque no chakra de seus Bijū, um Jinchūriki começa a sua transformação inicial. Eles ficam cercados por uma camada de chakra vermelho, fino concedendo-lhes uma força, velocidade e cura maior. Suplementos de chakra dos Bijū e Jinchūriki e eles são capazes de manipular o chakra até certo ponto: Utakata pode formar-lo em ondas e explosões, enquanto Naruto pode empurrar ele para fora com o punho ou emiti-lo como um rugido. Nesta forma, o corpo do Jinchūriki sofre ligeiras alterações físicas. Quando Naruto entra nesta forma, seus olhos mudam de cor e tornam-se entreabertos, além de suas unhas e os dentes caninos crescem mais e ficam mais nítidos.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/Hab/+20 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas

Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 6/1/2018, 2:41 pm

Quando a bola de fogo é lançada sobre seu corpo, Owma junta sua mãos fazendo aparecer seis selos de água que explodem para cima criando seis pilastras de água, com outro selo de mão, Owma usa fuuton para dar movimento em espiral para o turbilhão de água. Com isso quando o fogo se aproximasse, além de ser retardado pela corrente de vácuo e gás corrosivo que estava sendo liberado pelo machado ainda seria impedido pelo turbilhão de água, mas como precaução ele coloca chakra relâmpago no turbilhão para aumentar ainda mais sua velocidade e resistência ao fogo.

Owma:
- Que inútil...
- Isso é tudo que tem ?
- Já era pra você estar morto...
(...)
- Foi para isso que te poupei até agora?

Quando termina de falar um braço enorme de ouro vem em sua direção, ele empunha seu machado e o aponta para o braço que estava envolto em chamas para que o ar quente jogasse o ácido para cima.
Mas assim que aponta seu machado, é liberado grande quantidade de ácido em jato acerta de frente o braço.


Owma:
- Quase...
- Quase moleque..
(...)
- Mas você achou que o ácido era mesmo controlado pelo vento ?
- HAHA...
- Eu sou IBURI OWMA...

O ácido que estava espalhado começou a se juntar no braço de ouro e derrete-lo por dentro e por fora. Mas alguns resquícios de pó de ouro e labaredas de chamas conseguem entrar em sua redoma de ácido super denso e super corrosivo, redoma essa que já tinha 3 metros de diâmetro.

Owma:
- Entendi o que é esse seu Sakin...
(Diz Owma segurando um pouco de pó de ouro que vai se consumindo rápido dentro do domo de ácido)
- Ouro não é magnético...
- Simplesmente sua kekkei permite que você coloque raiton no ouro para magnetiza-lo...
- É uma simples variação do jiton..
- Só que de um material muito mais denso e pesado.
- Por isso que depois que saímos do UBW ele ficou bem mais lento...
- HAHAHA
- Mas você foi promovido novamente..
- Agora você é uma larva..
- Você conseguiu novamente me tocar.

Diz Owma mostrando o pulso que tinha sido queimado pela labaredas que entraram no Domo.

Owma:
- Essa é sua última tentativa...
- Se não me tirar dessa posição...
- Vou matar você...

Owma agora segura o machado e o domo de ácido fica tão denso que estava quase um pilar branco, mal dava para ve-lo, e agora que Owma tinha revelado seu poder de manipular o ácido, dezenas de aneis de ácido giravam em frente ao domo.


JUTSUS USADOS
Raiton - Kangekiha (Estilo Relâmpago - Onda de Inspiração)
Descrição: O usuário faz com que a eletricidade saia de sua boca e seja conduzida ao adversário ou algum outro objeto. É uma técnica que pode facilmente ser combinada com outros Jutsus Suiton.
Necessita: Condutor
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno

Fuuton - Shinkuuha (Estilo Vento - Onda de Vácuo)
Descrição: O usuário respira profundamente enquanto gira, e libera da boca diversas ondas cortantes de ar que tem seu poder aumentado devido ao giro. O ar pode cortar gravemente todos aqueles que forem pegos pelo Shinkuuha.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno

JUTSU SEMPRE ATIVO

Futton (Estilo Ácido)
Descrição: O Shinobi controla o Futton podendo moldar o elemento para ataques e defesas ácidas a ponto de derreter todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda o ácido
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate

Jounnin

Byakugan - 10 km
A habilidade primária do Byakugan dá ao utilizador um campo de visão perto de 360º, exceto em um ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica. Após a ativação do dōjutsu, é concedido automático ao usuário uma visão de 50 metros de campo de visão em torno de si, que pode ser estendida a seu critério. O usuário do Byakugan tem a habilidade de enxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes, podendo atacar os Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital. Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º, além de poder ver o fluxo de chakra.
A  segunda habilidade é ser capaz de ver através de objetos sólidos, bem como algum grau de mira telescópica. Ele também pode ver através da maioria das barreiras, e outras coisas, como cortinas de fumaça, diferenciar entre clones não-corporais e pode ver através de técnicas que poderiam esconder um adversário de visão normal. A distância e o grau de mira telescópica varia de pessoa para pessoa, e pode ser melhorada através de treinamento.
A terceira, e um dos maiores usos do Byakugan é a capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo com grande detalhe, bem como a cor do chakra.
Custo: 45 Chakra
Causa: +40 dano em jutsus de clã e taijutsu
Causa²: Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³: Campo de visão de 360°
Duração: : Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Alcance: 10 km
Chances de Acerto: 100%

ITENS USADOS
Suiton ( 6 )
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

ARMA USADA
Guran kaida ( Literalmente "Machado da Perdição" )
Essa arma possui um grande poder de destruição. Na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás Futton até com alcance de até 2,5 metros e com liberação infinita.
Arma dada por Barragan.



CASA
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MUNDO SHINOBI

[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em itálico = Ex. [Tenho que mata-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Schion o matou.]

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 6/1/2018, 4:58 pm



Takafumi
--Nao nao... kiki, na verdade nao tem muito haver.. meu ouro com velocidade...
--Se quiser mais velocidade.. eu simplesmente coloco mais e mais chakra...
Taka falava com o ninja a sua frente, muito despreocupado, estava sorrindo e coçando a cabeça, no entanto estava tentando bolar um plano, um plano baseado em tudo que ja tinha visto,
taka calcula a velocidade de corrosão máxima ja usada ate agora, baseada nos dados que conseguiu com o Neko e seus olhos, e infude chakra em seu ouro, para que o mesmo se torne resistente o bastante para ultrapassar esta breve barreira de acido.

Takafumi
--Tiuzinho, me diz uma coisa...
--O sakin seria uma das mais simples habilidades se nao foce sua versatilidade..
--Eu to achando curioso que ate agora esta areia que estamos pisando nao sofreu nenhuma mudança com seu acido...
--quais seus minerais em?
Taka toca ao solo, e começa a transfonar o próprio chao em ouro, criando assim uma segunda variação de seu po, mais na verdade ele nao estava interessado noque o solo ia proporcionar para ele, e sim em oque ele escondeu no solo naquele momento.
No momento em que tocou ao solo, diversas espadas de ouro se formaram no subsolo, pequenas e com selos explosivos em seu cabo, nada que seja muito notório, ate mesmo para os olhos de meu oponente, tais armas, seriam espalhadas pelo campo, formando assim um campo minado, que quando chega-se a hora iria explodir.

Taka tambem estica as suas 2 caudas embaixo da terra, e manda mais 2 braços de ouro para cima do oponente no entanto agora estavam mais fortes e resistentes, porem ocos. Pois em seu interior estava os proprios braços de taka, os braços feito de chakra puro da Bibi, assim que os anéis de futun focem tentar acertar os braços mais ramificações do braço de ouro iriam aparecer e intercepta-los, derretendo mais evitando o avanço, os braços iriam segurar Owma, e quando o ouro derretece ficaria apenas chakra, e com os braços de chrakra, taka tentaria esmagar ate que com as caudas comece a bater nele, tentando fazer com que ele solte o machado.


Takafumi
--Sabe amigo..
--Como eu falei antes...
--Nao subestime meu sakin..
--Kikiki.. e nem a mim..

Antes que comece a derreter, taka arremessaria Owma para cima e com as caudas daria mais impulso fazendo ir bem alto, entao com seus braços de chakra ele cria um Rasengan, no entanto com a ajuda de mais 2 braços de chakra ele vai ficando muito maior entao taka estica seu braço ete acertar o Oodama Rasengan  em seu oponente.

Aproveitando que meu oponente estaria no alto, disparo varias espadas em sua direção, e caso o machado tenha caido, o jogo para longe com a ajuda de um braço de chakra.
A nibi vai se animando e começa a se manifestar mais forte, parece que agora ela queria lutar.




Tecnicas usadas
Bijuu no Chakra Ne (Raiz de Chakra dos Demonios de Caudas)
Descrição: Apos liberar chakra de seu bijuu, o jinchuuriki consegue esticar esse chakra em forma de partes de seu corpo, assim podendo realizar ataque a longa distancia, depois de algumas causas liberadas o jinchuuriki consegue ate mesmo projetar partes de seu corpo apartir do solo feito de chakra puro, assim podendo realizar fortes golpes
Requer: Chakra do Bijuu e 1° cauda ativos
Custo:+ 45 chakra
Causa:Pode mexer e esticar qualquer parte do corpo, em um angulo de 360, ou ate mesmo projeta-las do solo.
Custo: 20 de chakra por cada vez de uso.
Nota: Para projetar parte do corpo feita de chakra a partir do solo e necessário pelo menos a primeira liberação do Bijuu (1° Cauda)
Duração:3 Turnos
Limite:2 vezes por Combate

Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Descrição: Naruto molda um Rasengan maior (um pouco maior que o normal)e muito mais poderoso, utilizando o Kage Bunshin no Jutsu criando duas cópias ao invés de apenas uma, e, unindo as mãos, executam o poderoso Rasengan, com poder maior de explosão.
Necessita: Aprendizado do Rasengan e Kage Bunshin
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

1ª Cauda Nibi
Ao liberar a primeira cauda, o chakra do gato fantasma cobre todo o corpo do usuário, dando-o uma grande vantagem contra o oponente. Causa alguns danos externos ao Jinchuuriki.
Custa: -35HP;
Dano: +28 Resistência +35 Força, +35 Chakra por Turno, +25 de dano
Duração: 3 Turnos
Nota: Só pode ativar uma vez por batalha.
Chances de Acerto: 100%

tecnicas ativadas

Bijuu no Chakra (Chakra da Besta de Cauda)
Com um simples toque no chakra de seus Bijū, um Jinchūriki começa a sua transformação inicial. Eles ficam cercados por uma camada de chakra vermelho, fino concedendo-lhes uma força, velocidade e cura maior. Suplementos de chakra dos Bijū e Jinchūriki e eles são capazes de manipular o chakra até certo ponto: Utakata pode formar-lo em ondas e explosões, enquanto Naruto pode empurrar ele para fora com o punho ou emiti-lo como um rugido. Nesta forma, o corpo do Jinchūriki sofre ligeiras alterações físicas. Quando Naruto entra nesta forma, seus olhos mudam de cor e tornam-se entreabertos, além de suas unhas e os dentes caninos crescem mais e ficam mais nítidos.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/Hab/+20 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%


Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas
Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





Tecnica sempre ativa

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 6/1/2018, 10:58 pm

Takafumi coloca a mão no chão com a intenção de transformar a areia do solo do mundo dos mortos em ouro, mas não funciona, o que realmente acontece é que o solo suga todo o chakra gasto na técnica, em consequência dessa falha, o plano de takafumi de criar espadas no subsolo usando areia do mundo dos mortos acaba falhando.

Owma:
- Que ridículo...
- Esse solo não é feito de sílica como a areia do mundo humano.
- Essa areia é uma barragem que não deixa nem almas transpassarem...
- Imagina infusão de chakra...
- HAHAHA...

Antes que Owma terminasse sua gargalhada, Taka cria dois imensos braços de ouro puro, no entanto, por arrogância Owma deixa que se aproximem, mesmo que ele veja o braço de bijuu dentro dos braços de ouro. Assim como esperado por Owma, os braços de ouro sofrem um efeito parecido com uma moedor de carnes, os braços são pulverizados pelos aneis de futton que giram em alta velocidade, mas, para surpresa de Owma, o braço de bijuu consegue passar pelos anéis, e chegar até ele, mais lentos e menores, porém com incrível poder destrutivo. Owma não tinha muito tempo, mas, de fato, era bem mais rápido que taka e que sua areia, ele consegue desviar por pouco, causando somente um rasgo em sua jaqueta, pega seu machado e usando seu poder, decepa os braços feitos de chama azul.

Owma:
- Você fez eu me mover...
- HAHAHA...
- Faz décadas que ninguém consegue tal proeza...
(...)
- Mas, como eu disse...
- Aqui será seu túmulo...
- SONIDO...

Antes de ativar o sonido, Owma já tinha visto as caudas da NIBI passando pelo solo, isso daria a ele uma grande vantagem, e assim que ativa seu jutsu de aumento de velocidade, o turbilhão de gás ácido perde o controle, virando somente uma névoa disforme e apenas reagindo ao movimento do vento do mundo dos mortos.

De repente Owma some, e com o sharingan, Taka podia ver, mas não tinha como reagir, era muito lento. O cavaleiro da morte reaparece do nada a frente de Taka com seu dedo indicador direito tocando o braço direito do Jounnin e o machado segurado por sua mão esquerda. Esse toque era uma variação do taijutsu do clã hyuuga, o punho suave, com adição de futton no palma, seu efeito foi destruir todo o braço da armadura de Taka e, consequentemente o braço de taka. Agora ele estava sem braço direito.
Em sequência Owma começa a liberar gás ácido do seu machado criando outro domo, só que agora a formação estava bem mais rápida, os anéis começam a se formar novamente e girar novamente, mas a areia de ouro se levanta em proteção ao usuário. A proteção da areia dava a Taka uma chance para tentar se afastar e também uma abertura para Take se aproximar e atacar Owma, mas se não desse certo seria o seu fim. Sua cauda ainda estava no solo, mas se escapasse da redoma sua cauda seria cortada pelo machado de Owma(Sem efeito prático algum).
Agora Takafumi estava sem o braço direito, estaria impossibilitado de fazer alguns jutsus se não tivesse Nibi para completar o selo de mão.


Owma:
- O próximo será seu coração...
- É uma pena...


JUTSUS USADOS

Raiton - Sonido (Passo relâmpago demoníaco)
Descrição: Essa é a técnica de velocidade criada por Owma que significa um grande aumento de velocidade.
Causa: Aumenta velocidade em +230
Duração: até acabar chakra.

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Descrição: O Shinobi controla o Futton podendo moldar o elemento para ataques e defesas ácidas a ponto de derreter todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 30 de Chakra
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Byakugan - 10 km
A habilidade primária do Byakugan dá ao utilizador um campo de visão perto de 360º, exceto em um ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica. Após a ativação do dōjutsu, é concedido automático ao usuário uma visão de 50 metros de campo de visão em torno de si, que pode ser estendida a seu critério. O usuário do Byakugan tem a habilidade de enxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes, podendo atacar os Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital. Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º, além de poder ver o fluxo de chakra.
A  segunda habilidade é ser capaz de ver através de objetos sólidos, bem como algum grau de mira telescópica. Ele também pode ver através da maioria das barreiras, e outras coisas, como cortinas de fumaça, diferenciar entre clones não-corporais e pode ver através de técnicas que poderiam esconder um adversário de visão normal. A distância e o grau de mira telescópica varia de pessoa para pessoa, e pode ser melhorada através de treinamento.
A terceira, e um dos maiores usos do Byakugan é a capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo com grande detalhe, bem como a cor do chakra.
Custo: 45 Chakra
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Causa²: Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
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Duração: : Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Alcance: 10 km
Chances de Acerto: 100%

Juuken Ryuu (Estilo do Punho Gentil)
Descrição: O Juuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de Chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de Chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Membros mais talentosos vêem ainda os Tenketsus, pontos por onde o Chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses Tenketsus, evitando que o oponente use Chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Juuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando Chakra, cortando o interior da pessoa.
Condição: Byakugan ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Hab/+20 Dano em Jutsus de Clã
Duração: Até o Fim do Combate ou até outro Estilo de Luta ser Ativado
Chances de acerto: 100%

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Essa arma possui um grande poder de destruição. Na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás Futton até com alcance de até 2,5 metros e com liberação infinita.
Arma dada por Barragan.



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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 7/1/2018, 3:48 pm


Taka pode ver os movimentos de seu oponente, e como um reflexo, solta um breve rugido,  uma onda de choque que se inicia em seu corpo é lançada, a tempo de poder evitar um contato direto de seu oponente..

Takafumi

--Eita eita.. esta foi por pouco....
"Talvez de certo, eu posso ver o fluxo de seu chakra... mais como ele nao usou celos.. talvez eu possa copia-lo"
Taka acompanha o fluxo de chakra de Owma atentamente, e com seu sharingan, ele copia sua tecnica, como nao teve a utilização de selos e apenas manifestação de chakra é possivel copia-la mesmo em seu estado atual.
Takafumi
--Entao meu amigo....
--Me permite pegar emprestado?
--Gostei da sua técnica tiuzinho...
--Sonido!!!!
Takafumi libera sua arma, e a mesma fica voando, logo apos ele criar varios braços de chakra e manda para cima de seu oponente.

Takafumi
--Nenhum ácido sozinho pode dissolver o ouro...
--Que tipo de componentes este acido possui....
"Vamos logo neko analisa esta merda"
"kikikiki... Eitaaa... eu to falando palavão?"
"Que tal nibi... Alguma ideia?"
"pera ai...os íons de cloro livre combinados com um ácido forte pode dissolver o ouro"
"Se eu achar uma forma de prender estes ions..... é isto como nao pensei nisto antes"
--Nao subestime meus olhos caro Owma...
Taka começa a copiar exatamente os movimentos de seu oponente, os movimentos era exatamente os mesmo, era possível ver ate mesmo uma sombra de Owma atras de taka, o gatoto so pra deixa-lo mais assustado ainda criou ate mesmo um machado de ouro.  
Takafumi
"Vamos la... oque sabemos dele ate agora...Alem que é um chato irritante que ja ta perdendo a graça."
"ta ele tem aqueles mesmo olhos do Gif... estes olhos tem um ponto fraco se bem me lembro, eles tem um ponto cego perto da terceira vértebra"
Shaka:
"--Fala nuca mesmo idiota"
Takafumi
"--Ta ta.. nuca"
"ta e com isto é possivel parar seus movimentos com uma coisa bem basica, ta mais temos o problema do ouro..."
"ja sei, se eu mudar a composição do meu ouro o acido dele vai ter que mudar.
Taka com um pequeno braço de chakra pega uma kunai de sua bolsa e a magnetiza com kaitun, e coloca perto de um pequeno filete de ouro, com o intuito de retirar alguns ions daquele pedaço de ouro, o ouro é aquecido e eletrocutado ao mesmo tempo, com raitun e katun.
Pronto ja estava tudo pronto, e podia continuar os planos, Seu intuito era ataca-lo com um ataque em maça pela frente e com este pequeno filete de ouro, quase imperceptível a olho nu, fazer um ataque certeiro no ponto cego de seu oponente, fazendo ele assim ficar imóvel devido a lesão na coluna.
Tal artefato nao poderia se notado porque sendo muito pequeno e com os ataques em maça que estavam sendo feitos, tanto com os braços de ouro, como os de chakra, como os ataques fisicos de taka, Owma ja teria muito a se preocupar, entao o filete chegaria pelas costas e o acertaria.
Entao ele chegaria perto e retiraria o machado de perto com um braço de chakra.


Takafumi
--Vamos dançar?



Tecnicas usadas
Bijuu Shougekiha (Onda de Choque Bijuu)
Descrição: Um Bijuu usa sua enorme reserva de chakra para transformar qualquer coisa a partir de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e de destruição. Quando usado pela própria Kurama, é poderosa o suficiente para dispersar completamente poderosos ataques como o Senpō: Chō Ōdama Rasengan, e até mesmo afastar Bijū completamente transformados. Quando usado pelo Jūbi com uma única onda de choque pode destruir montanhas, enquanto rasga a paisagem por quilômetros na sua forma inicial, bem como usa-o para iniciar seu Tenpenchii em sua forma madura depois que se recupera de seu estado emaciado.
Necessita: Á partir do Bijuu no Chakra Ativado
Custo: 50 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Fuuin no Copy (Cópia de selo)
Descrição: O Shinobi (Ninja) utiliza seu Sharingan Nível 1 para visualizar lentamente os Selos de Mão feitos pelo Shinobi (Ninja) inimigo, e, dependendo da habilidade do usuário do Sharingan Nível 1, pode realizar ao mesmo tempo os mesmos Jutsus que o Shinobi (Ninja) inimigo. Isso deixa o Shinobi (Ninja) inimigo perplexado, pois é como se o usuário do Sharingan pudesse ver o futuro, antecipando seus Jutsus.
Condição: Sharingan Nível 3 ativado
Nota: HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Causa: Copia um jutsu que o oponente utiliza neste turno
Custo: O custo do jutsu copiado
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate.
Chances de acerto: 90%
Tecnica Copiada
Raiton - Sonido (Passo relâmpago demoníaco)
Descrição: Essa é a técnica de velocidade criada por Owma que significa um grande aumento de velocidade.
Causa: Aumenta velocidade em +230
Duração: até acabar chakra.
Kagami Sharingan no Gen(Ilusão do Olho Copiador Espelhado)
Descrição: O Shinobi (Ninja) inimigo enxerga um projeção de sua imagem atrás do usuário do Sharingan Nível 3, e isso o deixa aterrorizado, pois como o usuário do Sharingan Nível 3 pode também copiar os Selos de Mão é como se o Shinobi (Ninja) inimigo estivesse realizando os Selos de Mão pelo usuário do Sharingan Nível 3.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: -30 Resistência e Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez em batalha
Chances de Acerto: 70%



tecnicas ativadas



Bijuu no Chakra Ne (Raiz de Chakra dos Demonios de Caudas)
Descrição: Apos liberar chakra de seu bijuu, o jinchuuriki consegue esticar esse chakra em forma de partes de seu corpo, assim podendo realizar ataque a longa distancia, depois de algumas causas liberadas o jinchuuriki consegue ate mesmo projetar partes de seu corpo apartir do solo feito de chakra puro, assim podendo realizar fortes golpes
Requer: Chakra do Bijuu e 1° cauda ativos
Custo:+ 45 chakra
Causa:Pode mexer e esticar qualquer parte do corpo, em um angulo de 360, ou ate mesmo projeta-las do solo.
Custo: 20 de chakra por cada vez de uso.
Nota: Para projetar parte do corpo feita de chakra a partir do solo e necessário pelo menos a primeira liberação do Bijuu (1° Cauda)
Duração:3 Turnos
Limite:2 vezes por Combate
1ª Cauda Nibi
Ao liberar a primeira cauda, o chakra do gato fantasma cobre todo o corpo do usuário, dando-o uma grande vantagem contra o oponente. Causa alguns danos externos ao Jinchuuriki.
Custa: -35HP;
Dano: +28 Resistência +35 Força, +35 Chakra por Turno, +25 de dano
Duração: 3 Turnos
Nota: Só pode ativar uma vez por batalha.
Chances de Acerto: 100%

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%


Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas

Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





Tecnica sempre ativa

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Takafumi
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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 7/1/2018, 4:46 pm

Taka consegue escapar do toque de Owma usando uma técnica em último recurso e ,com isso, o inimigo veloz voa pelos áres, mas nem chega a se chocar contra o solo, com uma velocidade assustadora se recompõe e só toca no chão e, num impulso enorme proporcionado pelo Sonido, Owma aparece atrás de takafume e corta seu braço com o machado.  Acreditando que pode copiar o Sonido de Owma, takafumi usa seu jutsu, mas por ser uma técnica única dele, ele não pode copia-la.

Owma:
- Você já me irritou...

Diz Owma, colocando seu machado nas costas. Ele coloca seus punhos cerrados e começa a carregar chakra fuuton e Raiton ao mesmo tempo, como se seu corpo virasse um receptáculo.

Owma:
- Vou fazer você implorar...

Naquele momento sua pele ganha uma coloração avermelhada, e em sequência seu futton começa se junta a seu corpo e recriar os anéis corrosivos.

E sequência a essa transformação demoníaca, Takafumi, que estava sem o braço direito e olhava para o oponente a sua frente, escuta a voz de Owma atrás dele, mas ja era tarde. Owma corta  o outro braço de Taka e num movimento giratório crava a seu machado no solo de modo que prendesse a perna de takafumi, a areia de ouro até tenta protege-lo, mas é derretida e, antes que seu caixão começasse a liberar mais ouro, Owma cria um turbilhão de gás corrosivo os cercando com num pilar, onde dois largos tornados giram um dentro do outro mais em direções opostas. Era o fim de taka, sem braços e sem seu pó de ouro.


Owma:
- Você é o oponente mais irritante com que já lutei...
- É hora de você desistir...


JUTSUS USADOS

Raifugan - Armadura
Descrição: Imbuindo seu corpo com Fuuton e Raiton seu corpo ganha uma coloração vermelha que é a representação das lesões sofridas pelo corpo.
Causa: 200 de aumento em todos os atributos.
Dano: +200 em taijutsu.
Duração: Até ser desativada.

Futton - Tornado protetor de tornado
Descrição: Owma usar uma imensa quantida de gás corrosivo para criar dois tornados, um dentro do outro que giram em sentidos opostos, com efeito cortante e dilacerador de um jutsu de fuuton e a corrosão do gás futton.
Causa: Defesa absoluta perfeita
Efeito: Destruição de tudo que tentar entrar
Duração: 3 turnos.

JUTSU SEMPRE ATIVO

Raiton - Sonido (Passo relâmpago demoníaco)
Descrição: Essa é a técnica de velocidade criada por Owma que significa um grande aumento de velocidade.
Causa: Aumenta velocidade em +230
Duração: até acabar chakra.

Futton (Estilo Ácido)
Descrição: O Shinobi controla o Futton podendo moldar o elemento para ataques e defesas ácidas a ponto de derreter todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda o ácido
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate

Byakugan - 10 km
A habilidade primária do Byakugan dá ao utilizador um campo de visão perto de 360º, exceto em um ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica. Após a ativação do dōjutsu, é concedido automático ao usuário uma visão de 50 metros de campo de visão em torno de si, que pode ser estendida a seu critério. O usuário do Byakugan tem a habilidade de enxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes, podendo atacar os Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital. Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º, além de poder ver o fluxo de chakra.
A  segunda habilidade é ser capaz de ver através de objetos sólidos, bem como algum grau de mira telescópica. Ele também pode ver através da maioria das barreiras, e outras coisas, como cortinas de fumaça, diferenciar entre clones não-corporais e pode ver através de técnicas que poderiam esconder um adversário de visão normal. A distância e o grau de mira telescópica varia de pessoa para pessoa, e pode ser melhorada através de treinamento.
A terceira, e um dos maiores usos do Byakugan é a capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo com grande detalhe, bem como a cor do chakra.
Custo: 45 Chakra
Causa: +40 dano em jutsus de clã e taijutsu
Causa²: Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³: Campo de visão de 360°
Duração: : Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Alcance: 10 km
Chances de Acerto: 100%

Juuken Ryuu (Estilo do Punho Gentil)
Descrição: O Juuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de Chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de Chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Membros mais talentosos vêem ainda os Tenketsus, pontos por onde o Chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses Tenketsus, evitando que o oponente use Chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Juuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando Chakra, cortando o interior da pessoa.
Condição: Byakugan ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Hab/+20 Dano em Jutsus de Clã
Duração: Até o Fim do Combate ou até outro Estilo de Luta ser Ativado
Chances de acerto: 100%

ARMA USADA
Guran kaida ( Literalmente "Machado da Perdição" )
Essa arma possui um grande poder de destruição. Na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás Futton até com alcance de até 2,5 metros e com liberação infinita.
Arma dada por Barragan.



CASA
TREINO
MUNDO SHINOBI

[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em itálico = Ex. [Tenho que mata-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Schion o matou.]

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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 7/1/2018, 9:48 pm

Com um ligeiro ataque o morto na frente de taka consegue cortar fora seus 2 braços, no entanto taka ativa seu, e salta para longe deixando varias tarjas explosivas pelo caminho...
Seus braços começam a rodar e vem em direção de taka, que são recolocados religando- se armadura de ouro, que se desfaz e refaz, o chakra da Matatabi faz o resto do serviço quando cura a fratura.

Taka começa a evoluir sua transformação em besta, para uma trasformação quase perfeita da em biju, Braços e pernas da nibi começa a aparecer, e o calor toma conta do local, um fogo azul intenso se forma, e a gata fantasma aparece parcialmente.

Takafumi/Nibi
--GRUUR
No entanto o calor começa a se disipar, taka se senta no chão e olha para seu oponente, com as mão na cabeça e aquele breve sorriso ele diz
Takafumi
--AAAAaaaa...
--To cansado disto...
--Mesmo que eu queira derrotar voce... isto ia levar muito tempo...
--E ia ser um sacooo...
--Entao acho melhor desistir...

Taka se levanta e começa a fazer com seu ouro retorne todo a sua cabaça.
Sua armadura se desfaz e seus braços ja estavam curados ficando apenas a marca do corte e uma cicatriz circular ao longo dele.

Takafumi
--Uau...
--Ter um bijuu é mesmo mão na roda...
--Isto ia levar mo tempo pra poder ser curado..


Kasoku kangaekata(Mentalidade acelerada)

Descrição:Esta tecnica consiste utilizando raiton o usuário conduz seus estímulos neo-raias direto para todo o corpo evitando assim todo o percurso através dos nervos, aumentando seus reflexos, e em seu celebro o processamento de dados fica extremamente mais rápido fazendo ele pensar omuitas vezes mais rapido que o normal. Os estímulos evitaram todo sistema nervoso, não seria velocidade em ci, mais sim velocidade de reação, servindo mais como defesa, desta forma o usuario pode se exquivar de ataques com uma velocidade muita alem da dele.
Pelo fato de ser apenas manipulação de chakra a técnica não precisa de selos, podendo ser feita extantaneamente.
A técnica faz com que a velocidade de raciocínio do usuário aumente significativamente, sendo assim, o usuário pode decifrar estratégias complexas, prever movimentos, calcular probabilidades de Justus e ataques, com uma velocidade incrível, sempre estando vários passos a frente do inimigo.
A técnica não tem mudança visual para o inimigo, a menos que ele possa VER circulação de chakra no corpo.
Custo: 200 Chakra
Causa: +100 Agi/+50 Int/Defesa Absoluta contra um ataque do oponente
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate

Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.


tecnicas ativadas
Bijuu no Chakra Ne (Raiz de Chakra dos Demonios de Caudas)
Descrição: Apos liberar chakra de seu bijuu, o jinchuuriki consegue esticar esse chakra em forma de partes de seu corpo, assim podendo realizar ataque a longa distancia, depois de algumas causas liberadas o jinchuuriki consegue ate mesmo projetar partes de seu corpo apartir do solo feito de chakra puro, assim podendo realizar fortes golpes
Requer: Chakra do Bijuu e 1° cauda ativos
Custo:+ 45 chakra
Causa:Pode mexer e esticar qualquer parte do corpo, em um angulo de 360, ou ate mesmo projeta-las do solo.
Custo: 20 de chakra por cada vez de uso.
Nota: Para projetar parte do corpo feita de chakra a partir do solo e necessário pelo menos a primeira liberação do Bijuu (1° Cauda)
Duração:3 Turnos
Limite:2 vezes por Combate
1ª Cauda Nibi
Ao liberar a primeira cauda, o chakra do gato fantasma cobre todo o corpo do usuário, dando-o uma grande vantagem contra o oponente. Causa alguns danos externos ao Jinchuuriki.
Custa: -35HP;
Dano: +28 Resistência +35 Força, +35 Chakra por Turno, +25 de dano
Duração: 3 Turnos
Nota: Só pode ativar uma vez por batalha.
Chances de Acerto: 100%

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%


Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas
Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryou
s

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano




Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 8/1/2018, 10:42 am

Quando assim que Taka se senta e desiste, Owma atravessa todo o fogo como se nem se queimasse, então ele balança seu machado uma onda de choque devastadora que apaga as chamas das tarjas explosivas e dissipa toda a fumaça.

Owma:
- Se regenerou?
- Interessante...
(...)
- Desistir ?
- Você acha que o Sr. Barragan gastou o tempo dele para que você desistisse...
- Que perda de tempo...
- Você não é digno...
- Chega...
- Chega de te testar...

Owma arremessa o machado que gira feito uma Shiriken, que segue verticalmente liberando seu poderoso gás. Acertando Takafumi ele seria partido em dois.



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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 8/1/2018, 10:11 pm


Com um rapido movimento taka joga seu caixão na diração do machado junto com uma bola de luz e levanta uma breve barreira ao mesmo tempo que o shinobi desaparece se fundindo ao caixãom um um movimento sutil e astuto, o caixão atravessaria a barreira de ouro e desviaria do machado indo em direção ao senhor Owma que estaria com uma ligeira ofuscação nas vista devido a bomba, provavelmente, taka tinha ciência que ele iria desviar, ou apenas impedir derrubar o caixão ao solo, quando o machado atravesace a fina barreira, feita com o sakin que ainda nao tinha voltado para o caixão ele ja estaria proximo o bastante.
Taka apareceria de costas para Owma, com uma pequena sembom em sua nuca, e parte de sua calda lhe cercando e diria.

Takafumi
--Olha tio...
--Nao estou abandonando esta luta porque sou fraco...
--Na atual situação que nos encontramos nao é vantajoso pra mim continuar...
--Vou gastar muito chakra e tempo para vencer sua velocidade...
--Fora o tempo que levaria para poder analisar este seu acido e poder derrotar ele...
--Eu posso ser  bem mais bem...
--E quando falo bem é bem mesmo..
--Tranquilo... mais ainda meu intelecto ainda esta muito alem de voce...
--Eu sou um ninja..
--Tenho que ser quem sou...
--Mais ainda sim ser plausível com minhas atitudes..
A pequena sembom de ouro estava inconstando na nica de Owma, se ele liberasse acido ou alguma coisa ela o perfuraria.
Takafumi
--Nao seu se ja observou.
--Mais acho que nao mesmo com estes olhos..
--Afinal esta no seu ponto cego..
--Mais estou com uma agulhinha de ouro bem na sua terceira vértebra do pescoço..
--Em outra palavras se tentar me fritar com seu acido voce tambem vem comigo...
--Pra voce nao seria perda nenhuma ja que ja ta morto mesmo...
--Mais eu gosto da minha carinha de bebe...
--Entao por gentileza... vamos parar com isto...
Taka abre um breve sorriso e começa a coçar a cabeça
Takafumi
--Seu erro foi me atacar achando que eu nao tinha planejado tudo isto...
--Nao tem como te vencer em um ataque de frente...
--Nao tem como te vencer em um ataque de longa...
--E bem provavel mesmo que eu venha a te deixar impossibilitado de se mover com esta sembom...
--Nao tenha como te vencer...
--Seu acido é muito legal...
--E eu tambem estou bem cansado...
--Entao a pergunta que fica é...
--Vamos parar?
--To querendo um lamem aceita eu pago pra tu?
Caso taka pervesse que seu oponente faria alguma coisa ele o prenderia em uma barreia, a Mugen Houyou e o amararia com uma especie de serpente escura que drenaria seu chakra, e quanto mais força ele fizesse para se soltar mais ele ficaria amarado.
Shaka
""Taka é muito mais lento que seu adversário, no entanto quando ele abriu mão da luta seu oponente deixou uma abertura crucial...""
""--Quando fez aquele ataque com o machado, foi o momento perfeito, com a bomba ele retardou a visão.""
""--Com a fusão evitou ser detectado abrindo a oportunidade perfeita para o ataque, e na hora que aparece próximo a Owma, a surpresa seria a chave.""
""--Pois nao teria como esperar um araque deste...""
""-- Este garoto, estava pensando em tanta coisa, e nada ao mesmo tempo,
como consegue.""



Kougeki Boushi no Jutsu (Técnica de Prevenção de Ataque)
Descrição: Com esta técnica, o usuário pode passivamente fundir-se com qualquer coisa que eles entram em contato, a fim de evitar danos ou viajar sem ser detectado. O usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Mugen Houyou (Abraço Infinito)
Descrição: Uma barreira especial que subjuga o inimigo, empurrando-o para baixo e rapidamente drenando seu Chakra. É muito difícil resistir a ela, mas Naruto Uzumaki conseguiu desfazê-la usando o Chakra da Kyuubi.
Custo: 30 Chakra
Causa: -50% Chakra Oponente/Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Hebichakura kyūshū (Cobras de Absorção de Chakra)
Descrição: O usuário retém a vítima com as serpentes que constantemente absorve seu chakra. Quanto mais a vítima aumenta seu chakra, as cobras apertam mais.
Custo: 30 Chakra
Causa: -30% Chakra Oponente/+30% Chakra para o Usuário/Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

tecnicas ativadas


Kasoku kangaekata(Mentalidade acelerada)

Descrição:Esta tecnica consiste utilizando raiton o usuário conduz seus estímulos neo-raias direto para todo o corpo evitando assim todo o percurso através dos nervos, aumentando seus reflexos, e em seu celebro o processamento de dados fica extremamente mais rápido fazendo ele pensar omuitas vezes mais rapido que o normal. Os estímulos evitaram todo sistema nervoso, não seria velocidade em ci, mais sim velocidade de reação, servindo mais como defesa, desta forma o usuario pode se exquivar de ataques com uma velocidade muita alem da dele.
Pelo fato de ser apenas manipulação de chakra a técnica não precisa de selos, podendo ser feita extantaneamente.
A técnica faz com que a velocidade de raciocínio do usuário aumente significativamente, sendo assim, o usuário pode decifrar estratégias complexas, prever movimentos, calcular probabilidades de Justus e ataques, com uma velocidade incrível, sempre estando vários passos a frente do inimigo.
A técnica não tem mudança visual para o inimigo, a menos que ele possa VER circulação de chakra no corpo.
Custo: 200 Chakra
Causa: +100 Agi/+50 Int/Defesa Absoluta contra um ataque do oponente
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate

Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.

Bijuu no Chakra Ne (Raiz de Chakra dos Demonios de Caudas)
Descrição: Apos liberar chakra de seu bijuu, o jinchuuriki consegue esticar esse chakra em forma de partes de seu corpo, assim podendo realizar ataque a longa distancia, depois de algumas causas liberadas o jinchuuriki consegue ate mesmo projetar partes de seu corpo apartir do solo feito de chakra puro, assim podendo realizar fortes golpes
Requer: Chakra do Bijuu e 1° cauda ativos
Custo:+ 45 chakra
Causa:Pode mexer e esticar qualquer parte do corpo, em um angulo de 360, ou ate mesmo projeta-las do solo.
Custo: 20 de chakra por cada vez de uso.
Nota: Para projetar parte do corpo feita de chakra a partir do solo e necessário pelo menos a primeira liberação do Bijuu (1° Cauda)
Duração:3 Turnos
Limite:2 vezes por Combate

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%


Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado

Armas utilizadas

Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano

Bomba de Luz
Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Causa: [-5] Resistência (Oponente)
Custa: 700 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)




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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 9/1/2018, 12:03 am

A bomba de luz não funciona Owma, pois o Byakugan por enxergar diferenças energéticas, portanto, não sofre os efeitos da bomba, mas ele permite que o movimento continue, observando cada passo de Takafumi, que coloca uma agulha no ponto fraco de seus olhos. Ele permite o ato, pois tem ciência que não será efetivo.

Owma:
- Que ousadia...
- Você fica mais arrogante a cada minuto que passa...

Naquele momento, Owma desaparece e reaparece atrás de Taka com seu machado em mãos, levanta o braço de takafumi e o corta em seguida dando um chute em suas costas.

Owma:
- Você pode recolocar...
- Mas será que pode recriar um...

Em seguida Owma sopra no braço ensanguentado de Taka e o pulveriza...

Owma:
- Agora vou tirar o outro...

OFF: Eu não acho que a bomba vá fazer efeito no byakugan, mas não tem efeito prático, pq a vel do Owma é maior que a sua!
E outra... Isso não é uma pretensão...Você perdeu o braço!



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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Takafumi em 25/4/2018, 9:49 pm

Takafumi sentindo muta dor pega e salta para tras, eu e taka ja estavamos ambos no controle, o sakin vai se desfazendo e reformulando uma nova armadura no jovem, usando o chakra da nibi ele para com o sangramento, e um braço de ouro da armadura vai assumindo o lugar do braço verdadeiro.

Takafumi
--Realmente... eu nao posso criar um braço novo, mais posso fazer algo inferior, mais que vai servir.
"Esta doendo muito, kaka, estou ferrado... pensa Taka, pensa......."

Olho para tras em meu interior e vejo taka com os olhos fechados, estava ele pensando em oque fazer, a velocidade do oponente era muito grande, nao tinha como combater fogo com fogo, crio duas espadas, tinha que ganhar alguns minutos para ele.
Me afasto um pouco e fico em posição de guarda, esperando um movimento do oponente, foco meus olhos nele, e mantenho atento a qualquer movimento, mesmo que nao consiga acompanhar, poderia prevê-los e pensar em alguma forma de contra atacar.
O caixão começa a rodar a nossa frente e taka libera centenas de clones atraves dele.

Takafumi
--Segundo slot bunshin...
-- Voce é rapido, com sua velocidade nao posso...
-- Este acido é muito chato...
--Hihi.. mais ainda... ainda tenho um truque na manga...
Taka começa a manipular o chakra da nibi por todo a corpo, dele e dos clones, os clones a esta altura ja tinham se movimentado e cercado o oponente, nao faria muita diferença, mais desta forma, o morto vivo nao saberia aonde taka estava, pois seus olhos não podem diferenciar um clone de um real, nao como os meus, os clones estavam fazendo os mesmo movimentos, pareciam um único individuo todos eles começam a criar bracos de chakra e mandar pra cima do oponente, mais nao para acertá-lo, e sim pra distrai-lo, pois o objetivo real era a arma, taka queria tirar aquele machado dele, ja que boa parte do acido estava vindo dele.
Takafumi
"Não tenho muito tempo, logo logo que vou ficar com pouco chakra, meu Blade Works foi totalmente anulado, este é minha ultima investida.... kiki.... vc tem alguma ideia shaka?"
Shaka
" ideias eu?"
" Haha... Ai ai, takafumi, ja nao sei mais oque fazer a um bom tempo..."
" Confio em voce"

Os clones seriam abatidos mais nao com tanta facilidade, ja que eles usariam mais chakra pra se manter ativos e resistir a golpes, no entanto isto nao faria diferença perante ao oponente, no entanto os ataques com os braços e contrapartida o ouro continuaria ate atingir o oponente e retirar sua arma, taka continuaria com os ataques e liberando os clones ate chegar perto do limite de seu chakra, devido ao numero de ataques e ao numero de clones, mesmo com a velocidade muito superior do oponente, uma hora o chakra de algum dos dois se esgotaria, devido aos ferimentos e ao desgaste taka previa que foce ele, mesmo com o oponente nao descobrindo aonde ele estaria, nao teria como vencer, no maximo desarmar.
Dando certo ou nao o ataque anterior takafumi, ja tinha decidido o percurso da luta, ele ja quase exausto iria parar em frente do oponente juntamente com algum clone que ainda estivesse no local, e levantaria as mãos, todo sakin do lugar começaria a se concentrar ao redor deles.


Takafumi
"shaka, é a hora... So temos mais isto"
Shaka
"Voce é uma pessoa loca sabia... pra que fazer isto se não..."
Taka me interrompe pois ja estava na hora.
Shaka/Takafumi
--Ja estamos quase no nosso limite...
--Entao nao tenho mais muita coisa a fazer...
Dois braços gigantes vão surgindo ao nosso redor, seguidos de um tronco, e cabeça
-- Este vai ser o ultimo ataque, ja que nao tenho mais forças nem pra continuar uma disculção
Duas pernas aparecem, e assim termina formando um monstruoso "robo" de sakin solido, o gigante que estava de joelho levanta e saca 2 espadas , colocando futun na primeira e desfere um golpe na direção do oponente, na segunda ele coloca katun e também ataque formando um "X" mesmo que desvie dos golpes, a explosão o pegaria tanto do impacto que seria grande quanto da explosão do katun e futun.

O grande robo começaria a se desfazer ficando apenas do tronco pra cima construído ainda, nos ja estariamos a frente do robo quando a poeira baixa, so estaria em pé ainda devido a armadura, no entanto até a mesma estaria começando a se desmanchar.


Shaka/Takafumi
--Como voce tem estes olhos, ja deve ter visto que ja estamos com muito pouco chakra...
--Não podemos manter esta luta por muito tempo ainda...
--Mais, Tivemos mesmo muito azar, voce pra nos, levariamos muito tempo e um poder que ainda nao temos pra te vencer...
-- É impossuível no nosso nivel atual, no entanto.....
-- ...
Ficamos esperando o próximo movimento do nosso oponente


Tecnicas usadas

Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones

Bijuu Chakura no Ude (Braços de Chakra das Feras com Cauda)
Descrição: É uma técnica que pode ser utilizada pelos Jinchuurikis em sua Versão Dois. Usando o Chakra da sua Bijuu, o hospedeiro pode moldar a energia em braços de Chakra que podem ser manipulados livremente para atacar. É uma habilidade tão rápida, que pode atingir mesmo um habilidoso usuário do Sharingan. Os braços são flexíveis e também podem ser usados para ataques subterrâneos, visto quando Han colocou sua mão dentro da terra fazendo com que os braços emergissem de qualquer lugar do chão.
Necessita: Jinchuuriki no Henkan Bājon Tsū (Transformação Jinchuuriki Versão 2)
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno

Ōkina kin no robotto(Grande robô de ouro)

Descrição: Embora ele pareça ser um robô humanoide gigante, na verdade, são ligações moleculares de ouro, integrando principalmente biologicamente com seu usuário, com uma ampla infra-estrutura mecânica e revestidos de um resistente polímero de ouro e blindagem de chakra Elemental, podendo ser de qualquer elemento de chakra que o seja em fundido nele, incluindo uma cápsula no qual o usuário de dentro controla as ações da sua criação, esta proteção permite que ele possa se proteger contra ataques físicos, uma vez que se torna mais difícil de penetrar em suas defesas quando este se manifesta de forma mais completa.
Embora a extensão desse controle possa oscilar, as transições de nervosas são conectadas diretamente ao usuário devido ao chakra que é constantemente transmitido como uma corrente sanguínea para a criação, desta forma o mesmo se torna uma extensão de seu próprio corpo, desta forma o robô pode liberar os jutsus do usuário.
A ligação do construto com o usuário é quase uma ligação psíquica, permitindo assim que o mesmo possa controlá-lo.
No próprio corpo o progenitor do chakra deve usa uma armadura feita de ouro, para auxiliar na ligação mental e biológica. Caso seja danificado, não se regenera devido ao Tekunikarugōruden Renkinjutsu so poder regenerar um artefato criado com suiton, caso não seja usado suiton só poderá ser reparado avançando para a próxima fase do desenvolvimento ou por dispersão — e formando então um novo.Sendo uma eximia defesa física o robô pode servir de abrigo para mais de uma pessoa.
Tal técnica so pode ser feita por usuários de Sakin com aptidão para o Tekunikarugōruden Renkinjutsu , e devido ao fato da alta quantidade de chakra e do extremo desgaste físico do usuário esta técnica requer um grande esforço.
Necessita: Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada) e Tekunikarugōruden Renkinjutsu ativados
Nota: Danos causados no gigante resultam em perda de HP para o usuário devido à dor, embora não cause dano físico ao mesmo
Nota²: O gigante possui uma resistência igual a 200 ou a resistência do usuário. O que for maior.
Custo: 200 de Chakra por turno
Causa: Cria um gigante de Sakin ao redor do usuário. O mesmo pode usar seus jutsus atravez dele.
Causa: 200 de Dano
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate

tecnicas ativadas



Kasoku kangaekata(Mentalidade acelerada)

Descrição:Esta tecnica consiste utilizando raiton o usuário conduz seus estímulos neo-raias direto para todo o corpo evitando assim todo o percurso através dos nervos, aumentando seus reflexos, e em seu celebro o processamento de dados fica extremamente mais rápido fazendo ele pensar omuitas vezes mais rapido que o normal. Os estímulos evitaram todo sistema nervoso, não seria velocidade em ci, mais sim velocidade de reação, servindo mais como defesa, desta forma o usuario pode se exquivar de ataques com uma velocidade muita alem da dele.
Pelo fato de ser apenas manipulação de chakra a técnica não precisa de selos, podendo ser feita extantaneamente.
A técnica faz com que a velocidade de raciocínio do usuário aumente significativamente, sendo assim, o usuário pode decifrar estratégias complexas, prever movimentos, calcular probabilidades de Justus e ataques, com uma velocidade incrível, sempre estando vários passos a frente do inimigo.
A técnica não tem mudança visual para o inimigo, a menos que ele possa VER circulação de chakra no corpo.
Custo: 200 Chakra
Causa: +100 Agi/+50 Int/Defesa Absoluta contra um ataque do oponente
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate

Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.

Bijuu no Chakra Ne (Raiz de Chakra dos Demonios de Caudas)
Descrição: Apos liberar chakra de seu bijuu, o jinchuuriki consegue esticar esse chakra em forma de partes de seu corpo, assim podendo realizar ataque a longa distancia, depois de algumas causas liberadas o jinchuuriki consegue ate mesmo projetar partes de seu corpo apartir do solo feito de chakra puro, assim podendo realizar fortes golpes
Requer: Chakra do Bijuu e 1° cauda ativos
Custo:+ 45 chakra
Causa:Pode mexer e esticar qualquer parte do corpo, em um angulo de 360, ou ate mesmo projeta-las do solo.
Custo: 20 de chakra por cada vez de uso.
Nota: Para projetar parte do corpo feita de chakra a partir do solo e necessário pelo menos a primeira liberação do Bijuu (1° Cauda)
Duração:3 Turnos
Limite:2 vezes por Combate

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado
Armas utilizadas

Sakin no joō Megami gōrudo
Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joō Megami gōrudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joō Megami gōrudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joō que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gōrudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joō Megami gōrudo assim como Sakin no umi no joō possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joō, a Megami gōrudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:
Suiton
O usuário invoca rajadas de água através de pergaminhos.
Necessita: Pergaminhos
Causa: +20 Dano
Preço: 1,300 Ryous

Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)





Narração • Narração é representada pela Cor Amarela.
Fala -- Falas são representadas por dois sinais de menos no começo da frase, "--" e na letra Branca.
Pensamentos: Entre aspas " "





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Re: Takafumi, hora de recuperar oque perde!!! Em busca de conhecimento

Mensagem por Schiön em 6/5/2018, 10:17 am

A dor era insuportável, mas Taka é muito forte, e sabe que não é o momento para fraquejar. Então, ele usa o poder curativo do chakra bijuu para estancar o sangramento e, logo em seguida, cria dois braços de ouro formados pelo sakin e duas espadas de ouro, mas depois de uma breve discussão consigo mesmo, Takafumi percebe que, por mais que seja muito inteligente, a velocidade do oponente era absurda, subvertendo suas estratégias sem nem pensar muito.

No início, parecia que ninja não tinha mais saída, apenas esperava a morte de cabeça erguida, ele estava parado esperando o oponente atacar, então, por esse motivo, owma nem se preocupa com a barreira de fuuton, apenas segue andando até o brilhante shinobi, mas, de repente, o caixão de Sakin chega flutuando e girando em frente a Taka e se abre, liberando dezenas de clones, ou para ser mais exato, cem clones do jounnin, o que surpreende Owma.


Owma:
- HAHAHA
- Você é persistente.

Então, o velho crava seu machado no chão o fazendo liberar grande quantidade de futton e, fazendo uma espécie de canudo com as mãos, ele começa a soprar mais ácido com o objetivo de derreter todos os clones, e também à Takafumi que conseguiu se ocultar entre as cópias. Entretanto, aquilo era só distração e, com o byakugan ativado, Owma vê dezenas, centenas de braços de chakra vindo em sua direção, algo que ele só conseguiria vencer usando anéis de fuuton concentrado, o que não estava ativado. Então, ele só tinha como esquivar, e é isso que ele faz, dando um salto para trás, mas antes que pudesse agarrar seu machado, dezenas de braços o envolve totalmente, o puxando para Taka. Contudo, o gás continuava a se espalhar consumindo tudo que via pela frente, inclusive os bushins.

Owma:
- Então era esse o seu plano?
- Pegar o meu machado?
- HAHAHA


O inimigo nota a diferença no jounnin, parecia que sua arrogância havia sumido.
Ele começa a formar os anéis de futton para se proteger em sua defesa absoluta, porém ele vê que uma coisa enorme começa a se formar na névoa, era uma formação gigante de ouro feita por Takafumi, uma espécie de robô, que projeta um corte em "x" imenso, feito de katton e alimentado com fuuton, que acerta a barreira de ácido ainda em formação, mas não consegue dissipa-la, para o azar do jounnin.

Agora, Owma está sob a segurança de 4 paredes de anéis de futton, estava de braços cruzados apenas observado, mas, por algum motivo, Takafumi começa a envolver a si e ao inimigo com Sakkin.


Owma:
- HAHAHA
- Eu baixei a guarda...
- Mas, como você mesmo disse...
- Não pode vencer.
(...)
- Então...
- Vou lhe dar o golpe de misericórdia.

Então, o velho começa a manipular um outro gás, a fumaça do clã Iburi. Essa fumaça começa a absorver o gás futton que estava espalhado pelo campo e tomar a forma de um dragão imenso que ascende aos céus com uma velocidade tão grande que as nuvens são espalhadas pela pressão.


Owma:
- Disso você não escapa!

Mas, antes que Taka pudesse fazer qualquer coisa, uma fumaça sai do solo e começa a subir pelo seu corpo como serpentes o envolvendo.
Takafumi estava preso e o dragão começava a descer com a velocidade de um cometa.





JUTSUS IBURI:

Enryuu (Dragão de Fumaça)
Descrição: O Ninja cria um Dragão de fumaça que ataca o inimigo com grande força.
Custo: 60 Chakra
Dano: 60 Dano
Duração: 1 turno

Enbakurou (Prisão Imobilizadora de Fumaça)
Descrição: O Ninja cria uma prisão de fumaça que imobiliza o inimigo, dexiando-o com visibilidade zero e ainda prendendo-o.
Custo: 30 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

JUTSUS FUTTON:

Futton - Komu no Jutsu (Estilo Ácido - Jutsu da Névoa Sólida)
Descrição: Depois de realizar o Selo de Mão necessário, o usuário exala da boca uma névoa de coloração esbranquiçada com alto poder de corrosividade, a ponto de poder até derreter o Susano'o. Apesar do usuário ser imune ao ácido, ele não pode impedir que seus parceiros sejam afetados em um local fechado, porém, pode redirecionar a névoa apenas contra o inimigo. Caso isso aconteça, o Shinobi pode aspirar um pouco da névoa com sua boca para reduzir o pH, isto é, o seu nível de acidez para um aceitável.
Custo: 50 Chakra
Causa: -50 Res Oponentes (E aliados que estiverem no alcance da névoa)/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 3 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

ARMA:

Guran kaida -3 Literalmente "Machado da Perdição"
Essa arma possui um grande poder de destruição, na parte onde a empunha é dourada e possui dupla lâmina, sendo essas de cor preta com a borda prateada. Essa arma tem peso nulo, fazendo com seus ataques sejam extremamente rápidos, e seu corte libera Futton. Em sua parte superior lança o gás futton até 1 metro de distância.
Arma dada por Barragan.



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[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em itálico = Ex. [Tenho que mata-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Schion o matou.]

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