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Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Takafumi em 13/6/2018, 9:03 am

Taka olha pro mostro rapidamente libera uma quantia gigantesca de ouro de sua cabaça e cria uma grande armadura de ouro na frente de cada um dos 4 que estão junto dele, ele tinha o intuito de amortecer o impacto das caudas.
Takafumi
--Eitaporraaa, o desgraça é um jinchuuriki..
--Crianças se  preparem.
--A festa vai começar...
"Matatabi... amigo seu?"
"kikiki... acho que estamos em um ligeiro impasse"
---Hehehehehe....
--Acho que nao posso brincar muito com ele nao é... Crianças... Cuidado...
Quando a poeira baixa uma gigantesca armadura de ouro colosal vai aparecendo, um ser com 4 braços de ouro gigantescos, a poeira vai caindo e se revela um gigante de aço.
Taka estava em sua cabeça.


O humanoide se levanta, e em uma de suas mão aparece um grande escudo, na outra uma gigantesca espada, as duas outras mãos estavam cruzadas em seu peito, taka coloca seu fone e respira fundo, fecha os olhos, e quando os abre com um rapido movimento parte pra cima do oponente.

A sincronia de taka com o robo era perfeita, desta forma o corpo deles era um so, fazendo assim com que o robo foce uma extensão do corpo de taka, o escudo começa a ficar envolto por chakra de katun, enquanto a espada por Futun, e o exoesqueleto por raitun.
O robo entao se move de uma foma que nao combinava com seu tamanho, chegando no 4caudas em um isntante, com suas mãos estras ele segura 1 caudas dele, e empunhando a espada com 2 mão, ele defere um poderoso golpe de espada, o vento da espada, torna o fogo do golpe ainda mais poderoso, soltando uma das mãos do cabo da espada ele defere um poderoso soco no rosto do mostro.
A mão que o segurava entao começa a se formar um Rasengan a queima ropa, tentando assim impusionar o gigante de chakra pra longe de taka, uma voz metalica mais familiar sai da voz do robo.

Takafumi
--QUEEEE LEGAL... NUNCA ACHEI QUE IA LUTAR ASSIM....
--Achou que eu nao podia ficar grande tambem amigo...
Pelo radio taka fala com a Surena e os outros.
--Surena, voces sabem alguma tecnica pra suprimir o chakra dele...
--se continuar assim... logo logo vamos ver qual besta é mais forte, e nao quero isto..
"Nibi... acorda... Acho que seu irmão esta qui..."




Tecnicas Utilizadas


Ōkina kin no robotto(Grande robô de ouro)

Descrição: Embora ele pareça ser um robô humanoide gigante, na verdade, são ligações moleculares de ouro, integrando principalmente biologicamente com seu usuário, com uma ampla infra-estrutura mecânica e revestidos de um resistente polímero de ouro e blindagem de chakra Elemental, podendo ser de qualquer elemento de chakra que o seja em fundido nele, incluindo uma cápsula no qual o usuário de dentro controla as ações da sua criação, esta proteção permite que ele possa se proteger contra ataques físicos, uma vez que se torna mais difícil de penetrar em suas defesas quando este se manifesta de forma mais completa.
Embora a extensão desse controle possa oscilar, as transições de nervosas são conectadas diretamente ao usuário devido ao chakra que é constantemente transmitido como uma corrente sanguínea para a criação, desta forma o mesmo se torna uma extensão de seu próprio corpo, desta forma o robô pode liberar os jutsus do usuário.
A ligação do construto com o usuário é quase uma ligação psíquica, permitindo assim que o mesmo possa controlá-lo.
No próprio corpo o progenitor do chakra deve usa uma armadura feita de ouro, para auxiliar na ligação mental e biológica. Caso seja danificado, não se regenera devido ao Tekunikarugōruden Renkinjutsu so poder regenerar um artefato criado com suiton, caso não seja usado suiton só poderá ser reparado avançando para a próxima fase do desenvolvimento ou por dispersão — e formando então um novo.Sendo uma eximia defesa física o robô pode servir de abrigo para mais de uma pessoa.
Tal técnica so pode ser feita por usuários de Sakin com aptidão para o Tekunikarugōruden Renkinjutsu , e devido ao fato da alta quantidade de chakra e do extremo desgaste físico do usuário esta técnica requer um grande esforço.
Necessita: Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada) e Tekunikarugōruden Renkinjutsu ativados
Nota: Danos causados no gigante resultam em perda de HP para o usuário devido à dor, embora não cause dano físico ao mesmo
Nota²: O gigante possui uma resistência igual a 200 ou a resistência do usuário. O que for maior.
Custo: 200 de Chakra por turno
Causa: Cria um gigante de Sakin ao redor do usuário. O mesmo pode usar seus jutsus atravez dele.
Causa: 200 de Dano
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
Shunshin Tou Hi(Movimento Rápido Espada de Fogo)
Descrição: Uchiha Shisui era conhecido por se movimentar muito rápido, e devido a isso desenvolveu uma habilidade que vai além do uso do Shunshin. Com base no aprimoramento do jutsu com o uso de seu Sharingan, Shisui consegue se movimentar muito rápido, transpassando pequenas distancias com seu rápido movimento, reaparecendo atrás de seu alvo e criando uma lamina de fogo em uma kunai ou espada, assim desferindo um poderoso corte flamejante em seu alvo.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Necessita²: Possuir o Elemento Katon
Necessita³: Arma com lâmina
Custo: 30 de Chakra
Causa: +30 AGI; +50 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%

Rasengan (Esfera Espiral)
Descrição: Para o Jutsu é preciso ter um enorme controle de Chakra para que se possa girar uma quantidade média de Chakra na forma de uma esfera com forma constante, o Jutsu é bastante poderoso pois o Chakra em rotação pode ferir a pele quase profundamente e também fazer o inimigo ser lançado longe girando.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno





Tecnica Ativa

Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Tekunikarugoruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado


Tecnica Sempre Ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);

Armas Utilizadas
>Sakin no joo Megami gorudo

Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joo Megami gorudo.
Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joo Megami gorudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joo que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gorudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
Obs1: Sakin no joo Megami gorudo assim como Sakin no umi no joo possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs³: Diferente de Sakin no umi no joo, a Megami gorudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
Preço: 100,000 Ryous

Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%

Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones


Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno


Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno


Slot5:


>>>>**Jigoku kara no reda neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor,  em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no reda neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)

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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Tatsu em 1/7/2018, 11:38 pm

Surena e os gennins retiram-se por um instante para preparar um técnica de selamento, o quatro caldas parecia cautelosamente aguardar as próximas ações de Taka.


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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Takafumi em 2/7/2018, 5:26 am

Takafumi olha atentamente os movimentos da besta a sua frente, e continua deferindo golpes e se defendendo da mesma com a máxima maestria que ele possui, sempre tentando antecipar suas golpes e intercepta-los, até que Surena e os outros terminem a técnica de selamento.
Taka entoa ataca a besta e com um rápido movimento acelerado aparece atrás dela e a segura pelos braços, para imobilizar a mesma, seu corpo e o corpo do gigante de ferro esta coberto por uma massa de chakra vermelha, a nibi estava finalmente querendo acordar. sua velocidade, força e resistência estava aumentando gradativamente, enquanto a luta se desenrolava.
O jovem rapaz rapidamente pega e olha para o biju tentando coloca-lo em um genjutsu, na tentativa de paralisa-lo tempo suficiente para que o mesmo possa se ejetar do grande robo de ouro e o segura-lo com a máxima força possível, logo em seguida iria criar uma barreira de chamas ao redor dos 2, controlando o robo remotamente, mais a barreira ele os manteria presos la dentro até que Surena e sua equipe terminem. taka inverteria a barreira Uchiha Kaenjin (Formação da Chama Uchiha), fazendo com que a parte de dentro queime, e desta forma prenderia la até o momento chave.



Tecnica Utilizada

Bijuu no Chakra (Chakra da Besta de Cauda)
Com um simples toque no chakra de seus Bijū, um Jinchūriki começa a sua transformação inicial. Eles ficam cercados por uma camada de chakra vermelho, fino concedendo-lhes uma força, velocidade e cura maior. Suplementos de chakra dos Bijū e Jinchūriki e eles são capazes de manipular o chakra até certo ponto: Utakata pode formar-lo em ondas e explosões, enquanto Naruto pode empurrar ele para fora com o punho ou emiti-lo como um rugido. Nesta forma, o corpo do Jinchūriki sofre ligeiras alterações físicas. Quando Naruto entra nesta forma, seus olhos mudam de cor e tornam-se entreabertos, além de suas unhas e os dentes caninos crescem mais e ficam mais nítidos.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/Hab/+20 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos

Iatsu Sharingan (Coerção Sharingan)
Ao olhar para o Sharingan do usuário, esta técnica força um genjutsu de pesadelo sobre sua vítima, dominando-a e derrubando-a.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: -30 Resistência e Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez em batalha
Chances de Acerto: 70%

Uchiha Kaenjin (Formação da Chama Uchiha)
Descrição: Depois de manifestar pequenas chamas em cada dedo de uma das mãos, o usuário, em seguida, bate a palma da mão no chão, resultando na criação de uma barreira cilíndrica envolvendo um local de sua escolha, protegendo qualquer coisa contida dentro e queimando tudo o que entra em contato com o exterior da barreira.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custo: 70 de Chakra
Causa: Defesa Absoluta; +70 de Dano em quem tocar a barreira
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%


Tecnica Ativa

Ōkina kin no robotto(Grande robô de ouro)

Descrição: Embora ele pareça ser um robô humanoide gigante, na verdade, são ligações moleculares de ouro, integrando principalmente biologicamente com seu usuário, com uma ampla infra-estrutura mecânica e revestidos de um resistente polímero de ouro e blindagem de chakra Elemental, podendo ser de qualquer elemento de chakra que o seja em fundido nele, incluindo uma cápsula no qual o usuário de dentro controla as ações da sua criação, esta proteção permite que ele possa se proteger contra ataques físicos, uma vez que se torna mais difícil de penetrar em suas defesas quando este se manifesta de forma mais completa.
Embora a extensão desse controle possa oscilar, as transições de nervosas são conectadas diretamente ao usuário devido ao chakra que é constantemente transmitido como uma corrente sanguínea para a criação, desta forma o mesmo se torna uma extensão de seu próprio corpo, desta forma o robô pode liberar os jutsus do usuário.
A ligação do construto com o usuário é quase uma ligação psíquica, permitindo assim que o mesmo possa controlá-lo.
No próprio corpo o progenitor do chakra deve usa uma armadura feita de ouro, para auxiliar na ligação mental e biológica. Caso seja danificado, não se regenera devido ao Tekunikarugōruden Renkinjutsu so poder regenerar um artefato criado com suiton, caso não seja usado suiton só poderá ser reparado avançando para a próxima fase do desenvolvimento ou por dispersão — e formando então um novo.Sendo uma eximia defesa física o robô pode servir de abrigo para mais de uma pessoa.
Tal técnica so pode ser feita por usuários de Sakin com aptidão para o Tekunikarugōruden Renkinjutsu , e devido ao fato da alta quantidade de chakra e do extremo desgaste físico do usuário esta técnica requer um grande esforço.
Necessita: Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada) e Tekunikarugōruden Renkinjutsu ativados
Nota: Danos causados no gigante resultam em perda de HP para o usuário devido à dor, embora não cause dano físico ao mesmo
Nota²: O gigante possui uma resistência igual a 200 ou a resistência do usuário. O que for maior.
Custo: 200 de Chakra por turno
Causa: Cria um gigante de Sakin ao redor do usuário. O mesmo pode usar seus jutsus atravez dele.
Causa: 200 de Dano
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate

   
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
   Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
   Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
   Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
   Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
   Duração: Até final da batalha.
   Alcance: -/-
   Chances de Acerto: 100%


   
Tekunikarugoruden Renkinjutsu
   Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
   katon: poder destrutivo
   Fuuton: poder de corte
   Doton: resistência
   Suiton: regeneração(no artefato criado)
   Raiton: velocidade
   Necessita: controle de Sakin ativado
   Custo: 100 Chakra
   Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
   Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado



Tecnica Sempre Ativa

   Sharingan Nível 3
   O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
   Custa: 35 Chakra
   Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
   Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
   Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
   Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
   Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
   Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
   Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
   Chances de Acerto: 100% (Ativação);


Armas Utilizadas

 
>Sakin no joo Megami gorudo

   Descrição: A arma definitiva da herança dos usuários de Sakin, Sakin no umi no joo Megami gorudo.
   Esta arma foi originalmente criada pela Deusa Sinja que foi a progenitora do Kekkei Genkai Sakin, Sakin no joo Megami gorudo é a derradeira arma de sakin ao contrario da Sakin no umi no joo que devido ao fato de ter sido feita inspirada na arma original possuía muitas limitações, a Megami gorudo quando utilizada por um ninja experiente moldando o atinge seu auge.
   Uma cabaça feita de poeira dourada, seu tamanho é quase 1.5m e possui a forma de um grande caixão, esta arma possui diversas aberturas aonde se pode colocar pergaminhos (Gostaria que o numero de pergaminhos fosse 5), a arma por sua vez libera as técnicas seladas nos pergaminhos simultaneamente, liberando as bruscamente ou em cadencia, sua liberação de jutsus e ouro são extremamente rápidos.
   É possível armazenar uma quantia quase eliminada de pó de ouro em seu interior, sem comprometer os pergaminhos, e liberar os mesmos sem comprometer o material armazenado na arma, não se sabe ao certo, mais diz à lenda que uma deusa forjou esta arma com o poder de inumeras estrelas, e a entregou ao seus progenitores antes de se erguer aos ceus, entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:


       "So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."

   Obs1: Sakin no joo Megami gorudo assim como Sakin no umi no joo possui a capacidade de liberar técnicas seladas em pergaminhos.
   Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
   Obs³: Diferente de Sakin no umi no joo, a Megami gorudo é a arma derradeira do sakin, e por causa disto o usuário deve possuir um nível alto para utiliza La, e a mesma já possui um pergaminho de sakin selado nela assim contendo uma quantia absurda de ouro.
   Atributos: [+70] Habilidade; [+50] Resistência; [-50] Agilidade
   Causa: Abre um pergaminho invocando um jutsu de ataque do usuário quando ele quiser
   Nota: Os jutsus usados pelos pergaminhos contam no Limite de 3 jutsus por post
   Preço: 100,000 Ryous

   Slot 1:Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
   Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
   Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
   Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
   Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
   Duração: Até final da batalha.
   Alcance: -/-
   Chances de Acerto: 100%

   Slot2: Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
   Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
   Dano: +10 Dano por Clone
   Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
   Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
   Limite: 100 Clones


   Slot3:Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
   Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
   Custo: 20 Chakra
   Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
   Duração: 1 Turno


   Slot4:Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
   Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
   Custo: 100 Chakra
   Causa: 100 Dano
   Duração: 1 Turno


   Slot5:



   
>>>>**Jigoku kara no reda neko(Radar Gata do Inferno )
   Consiste em um fone de ouvido com um visor,  em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no reda neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
   Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)




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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Drauss em 13/7/2018, 2:30 pm

O combate com o Bijuu de quatro caudas chegava perto do fim, pelo menos era isso que parecia. Taka e seus Gennins agiam corretamente em tentar selar o Macaco vermelho, mas nada que eles faziam funcionava, até que Taka tentou reverter o jutsu de Barreira dos Uchiha e isso implicou em algo maior.

O ser de quatro caudas sumia, Taka e os três Gennins se viam em um tipo de cela, cada um separado, mas todos no mesmo lugar, um homem descia as escadas e parava na frente de todos.



???
--Parece que finalmente acordaram...
--Taka...Você precisa achar um jeito de soltar esses garotos.
--Cada cela possuí um poder que interfere no de vocês.
--Claro que os garotos também precisarão te ajudar.
--E lembre-se, se tentar deixá-los.
--Vai morrer.

O homem sumia em lava e tudo ficava escuro, não era possível ver nada fora da cela, mas Taka precisaria primeiro ajudar os Gennins, antes de se ajudar.
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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Takafumi em 13/7/2018, 2:54 pm

Takafumi olha a cela, e avalia as possibilidades ele procura falhas na estrutura ou erro de projeto na cela tentando achar alguma imperfeição, algo que possa usar.
Takafumi
--Pessoal, temos que achar uma maneira de sair daqui.
-- Espero que ainda tenham aquele amuleto que dei a vocês no começo da nossa aventura.
Taka começa a calcular e avaliar o que havia avistado, e as informações que os 4 conseguiram fornecer. Assim que com os dados, ele iniciaria o plano de fuga.
Taka também avalia seu equipamento e vê oque ainda possui em sua posse, para saber oque pode usar.




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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Drauss em 13/7/2018, 7:37 pm

Taka ficava um pouco preocupado com os Gennins que estavam presos junto dele, mas nenhum respondia de momento, e o som da voz de Taka ecoava pelo local, segundos depois, um deles respondia.

Serin
--Eu to com a minha, mestre.

Shiori
--Eu também estou com a minha, felizmente.

Hikaru
--A minha permanece no bolso.

Os três respondiam mas Taka não ouvia nada, somente depois de 30 segundos que o som de suas vozes chegava em seus ouvidos, parecia que algo estava entre eles ou os mesmos estavam se distanciando. Taka precisava descobrir o que acontecia, e logo.
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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Takafumi em 13/7/2018, 11:13 pm

calculando o tempo que a voz demora a chegar até Taka, com base nisto ele calcula a distância entre eles.

takafumi
-- Rápido... Temos que reaolver isto o mais rápido possível...
-- Achem um local aparentemente mais fragil da cela e coloque os medalhões lá...
Taka ativa seu fone de ouvido e analisa os dados que ele tinha até o momento, e também ativa o rastreamento do fone de ouvido.
Então ele levanta uma das mãos e começa a vibrar os amuletos, fazendo eles rodarem em uma velocidade realmente impressionante.
Com o rádio do neko ele entra em contato com os outros 4.

Takafumi
-- Crianças.. vai ficar tudo bem... Só se afastem do local que colocaram os medalhões e se preparem...
-- Surena vc esta aí?


Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%




Tekunikarugoruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: +70 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado




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O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);



Armas Utilizadas

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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

Mensagem por Drauss em 14/7/2018, 4:40 pm

Taka acionava o seu equipamento mais poderoso, o Neko, para tentar achar os Gennins, mas o aparelho de localização não funcionava, tudo que era visto eram ruídos vindos de dentro da cela. Esse tempo que ele levara para acionar o seu aparelho lhe causava problemas, barulhos que não eram dos medalhões podiam ser ouvidos, o Neko voltava a funcionar e ele não via mais nada ali, as crianças não respondiam, nem a mulher que lhe acompanhava, Taka agora precisava sair dali e resgatar as crianças o mais rápido possível.
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Re: Takafumi - Em busca de algo novo na vila- Procurando algo melhor.

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