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Jirou
--Quero passar na churrascaria depois disso.....
Eles precisavam atravessar o deserto para chegar em Kiri
Narrador (Schion)
Off: Postagem devem ser feitas até as 23h de 27/07/2019
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
___________________________________________________________________
- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
--Vamos la
Ishimura iria começar a correr para Kiri, sabia que seus competidores ja deveriam estar em sua frente
Ishimura
--Jirou-san vai ao meu lado, Miko-san, como seus olhos são melhores que os nossos, vá na nossa frente, caso encontre alguma coisa como inimigo, Jirou-san subistitua ela e faça o primeiro movimento, certo ?
Após arrumar a configuração de posicionamento, Ishimura e seus companheiros iriam avançar mantendo a cautela alta
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Quando Ishimura e seu grupo chegam ao local de partida, um ninja com roupas cerimoniais do deus Satoshi já estava dando as recomendações, e a parte mais importante eles ouviam - "Não morram" - Sendo assim, quando o portão se abre o grupo parte junto dos demais. Assim, tendo um forte sensos estrategista, seu grupo parte numa formação quase perfeita, que aproveitaria o melhor dos membros do grupo. Miko ativa seu Sharingan e explode na frente, Jirou e Ishimura vão ao lado, por ser um grupo relativamente novo, eles demoram um pouco para acertar o ritmo.
Nos primeiros momentos eles só se deparam com a instabilidade da estrada, pois a areia era fofa, o que causava maior desgaste na corrida, mas não era nada que fosse os atrapalhar.
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--O pior do deserto é o clima....muito quente durante o dia....muito frio durante a noite...
--Vamos manter o ritmo que todos acompanhem Miko-san
Ishimura manteria a corrida, porem por percussão tentaria sentir chakras que pudessem estar proximos ou escondidos abaixo de nós
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
Mizu no Yoroi (Armadura de Água)
Descrição: O ninja cobre seu corpo com água, que pode resistir a ataques mais simples. Quando o ninja é atingido, a armadura se desfaz em muco.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Asako:
- Droga.
- Areia movediça...
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--Calma...vou tentar tirar a gente daqui
Ishimura tentaria com calma pegar seu pergaminho na perna, quando o pegasse, atiraria ele para cima tentando fazer com que ele se abra e sua marionete Tsukigin aparecesse, nessa hora os fios de chakra iram se ligar a ela e um dos fios ao pergaminho para o manter seguro, Ishimura iria tentar afastar a marionete o maximo que podia, usaria então Kugutsu Kawarimi sendo subistituido pela marionete, em seguida desfaria ela novamente a trazendo de volta para o pergaminho e então novamente Ishimura liberaria a marionete e faria flutuar sobre seus companheiros, tentaria pegar eles com a marionete e tentaria os tirar da areia movediça e levar eles para perto de Ishimura
Kugutsu Kawarimi (Substituição pela Marionete)
Descrição: O usuário se esconde entre ataduras na costas da marionete e então ele utiliza o Kugutsu Henge no Jutsu dando sua face a marionete fazendo com que os inimigos pensem que a marionete é o usuário enquanto ele fica atrás controlando ela. Quando a marionete é atinginda a transformação vai caindo em pedaços e então o usuário sai das ataduras para realizar um ataque surpresa fatal.
Custo: 1 chakra
Causa: Transforma a marionete no usuário e vice-versa
Duração: =/=
Kugutsu no Jutsu - Chakra no Itto LVL 1 ( Técnica das Marionetes - Cordas de Chakra)
Descrição: É uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla objetos e marionetes
Duração: Até o fim do combate
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Miko:
- Agradeço...
(Dizia ofegante)
- Vamos!
- A prova ainda não acabou.
Jirou:
- Concordo.
Asako voltava a ativar seu Sharingan e os três, com a concentração de chakra nos pés, atravessavam o lugar, e correndo pelo deserto até conseguir avistar uma floresta a pouco mais que um quilômetro no horizonte.
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--Ja estamos perto do país do fogo ?
--...Isso realmente esta estranho
--Miko-san consegue identificar algum genjutsu ?
Caso não fosse nenhum genjutsu ishimura manteria o ritimo em direção a floresta
Ishimura
--Dentro dessa floresta pode ter armadilhas, como aquela areia movediça....
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
- KAI!
Ao suspeitar do Genjutsu, Miko usa KAI para se libertar do dele, e libertar seus companheiros em seguida. Quando a ilusão se desfaz, àquela distância, os ninjas vem Suna novamente.
Jirou:
- Estávamos correndo de volta para Suna...
- Ainda bem que percebemos a tempo.
(...)
- Como entramos nesse genjutsu?
Miko:
- Estamos atrás dos outros competidores.
- Não temos tempo.
- Vamos logo!
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--Droga...
--Vamos la!
Ishimura iria na velocidade maxima que podia ir de volta em rumo a Kiri
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Jirou:
- Pode ir...
- Estamos na sua cola!
(Gritava ofegante)
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
Ishimura
--Não, a gente vai junto
Ele manteria o ritmo com eles, mesmo que fossemos a ultima equipe a chegar em Kiri
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Ishimura se sentia menos desgastado dos três, e Miko, além do desgaste físico, manter o Sharingan ativo por tanto tempo era um desafio, ainda assim, ainda faltava bastante até que suas forças acabassem.
Jirou:
- Aquilo é uma rocha.
Dizia apontando para uma enorme projeção que parecia se mover. Contudo, Miko já analisava a “coisa” desde que ele se ergueu do solo.
Miko:
- Preparem-se!
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
Ishimura
--Deve ser uma criatura do deserto...
--Não vamos contornar ela...
Ishimura inflaria seu estomago com chakra e então expeliria um xarope pegajoso para jogar sobre a pedra/coisa, logo em seguida usaria o jutsu Suiton - Mizu Teppou tentando fazer com que aquilo se revele e então quando fosse revelado manteria o jato de agua e ele usaria o jutsu Suiton - Kokuun no Jutsu com a apenas uma mão fazendo uma nevoa ir para cima da criatura tentando fazer derrmar um olio sobre o monstro, com um sinal com a mão que usou para fazer a nuvem, ele tentaria avisar Miko para disparar fogo contra o olio
Suiton - Kokuun no Jutsu (Estilo Água - Jutsu da Chuva Negra)
Descrição: Essa técnica cria uma névoa negra que forma uma pequena nuvem. O usuário pode mover a nuvem para cima do usuário e fazer com que ela libere um óleo altamente inflamável para queima - lo posteriormente com um Jutsu Katon ou um Kibaku Fuuda.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Katon
Duração: 1 Turno
Suiton - Mizu Teppou (Estilo Água - Jato d'água)
Descrição: Técnica Suiton básica onde o usuário dispara uma rajada de água na boca capaz de destruir pedras de médio porte.
Custo: 10 Chakra
Causa: 10 Dano
Duração: 1 Turno
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Sem nem saber o que era, Ishimura investia numa sessão de ataques contra uma criatura que ele nem via. Então, besta nem tinha tempo de atacar o grupo, já se via em chamas pela combinação perfeita de técnicas.
Miko:
- Pensou rápido Ishimura-san.
De repente, mais três vermes iguais surgiam do solo do deserto, eles eram atraído pelo odor e som do semelhante ardendo em chamas.
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--...droga....
--Confiem em mim!
--Todos para tras
Ishimura sacaria sua marionete novamente e a fazendo flutuar um pouco mais acima dele, rapidamente faria alguns movimentos de dedos fazendo as engrenagens da marionete engatilharem dentro do construto e então uma torrente de bombas de veneno era disparada contra os monstros tentando fazer eles se confundirem em quanto respiram/absorvem o veneno, Ishimura adicionaria seu chakra nas fumaças para fazer com que elas se condensem e fiquem mais fortes, em seguida com uma mão tanto Ishimura quanto a marionete fazem os selso de mão e então novamente aquela nuvem negra tentaria cobrir eles e essa era a deixa para Miko explodir eles novamente, caso algumas dos vermes tentassem alguma coisa, Ishimura iria recuar a marionete e saltar para longe levando Miko (a marionete a pegaria) deixando para Jirou acertar a marionete com seu taijutsu
>>>>** Tsukigin [Lua Prateada]
Descrição:
Marionete em forma humanoide com corpo feminino, possui cabelos prateados e também um grande manto que esconde suas espadas nas costas, possui vários equipamentos escondidos, assim como uma arma de assinatura a Flash Bang MK 1.
Equipamentos:
-Lançador de Capsulas LC-1 [Braço Direito]
-Lançador de Cápsulas LC-2 [Braço Esquerdo]
-Par de Laminas Retrateis [Ambos os calcanhares]
-Espadas Duplas [Escondidas nas Costas]
-Granada de Senbons GS-20 [Costas da Marionete]
-Lançador de Senbons S-10 [Pulso Esquerdo]
-Lançador de Senbons S-30 [Pulso Direito]
-Flash Bang MK1 [Cabeça]
Atributos: [+15] Dano; [+15] Resistência
Kugutsu no Jutsu - Chakra no Itto LVL 1 ( Técnica das Marionetes - Cordas de Chakra)
Descrição: É uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla objetos e marionetes
Duração: Até o fim do combate
Nome: Hisshi no Bakudan (Bombardeio Frenético)
Descrição: Ishimura dispara ambos mecanismos de capsulas dos braços da marionete liberando varios tipos de venenos ao mesmo tempo em um bombardeio sem fim e usando seu chakra o usuario faz a cortina de fumaça venenosa ficar mais tempo e também mais densa.
Nota: Dispara todos os venenos contidos na bolsa ninja.
Nota²: Dispara até o limite de cada mecanismo.
Custo: 30 de chakra
Duração: 1 post
Limite de uso: 1 vez por combate
Suiton - Kokuun no Jutsu (Estilo Água - Jutsu da Chuva Negra)
Descrição: Essa técnica cria uma névoa negra que forma uma pequena nuvem. O usuário pode mover a nuvem para cima do usuário e fazer com que ela libere um óleo altamente inflamável para queima - lo posteriormente com um Jutsu Katon ou um Kibaku Fuuda.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Katon
Duração: 1 Turno
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
Enquanto se distanciava da criatura atacada, Miko fica momentaneamente vulnerável no ar, e é atacada por um outro verme. Contudo, quase por impulso, Jirou usa sua habilidade para deixar seus braços quase tão grande quanto os vermes, e segura a boca da criatura e a rasga ao meio usando pura força, sofrendo lesões nas mãos.
Miko:
- Ela não morreu.
- Está passando por baixo de nós nesse momento .
- Jirou, fica na retaguarda
- Ishimura, dê um fim naquele.
- Eu já me cansei desses bichos...
CASA OBERON
-
[FALA] - Iniciada por ( - ) = Ex. [- Vou te matar!]
[PENSAMENTO - Em ciano e itálico = Ex. [Tenho que matá-lo]
[NARRAÇÃO] - Em amarelo = Ex. [E Oberon o matou.]
--Hai!
Ishimura faria Tsukigin retirar suas espadas das costas e fazer as laminas retrateis em seus calcanhares aparecerem, após armar a marionete ele transferiria todos os fios para apenas uma mão, sabia que iria precisar de uma habilidade alta e concentração para manter apenas com uma mão, porem ele precisava da outra para fazer jutsus, Ishimura manda sua marionete contra o verme gigante tentando fazer com que ela comece a criar cortes por todo o corpo do monstro, em quanto que Ishimura iria usar o jutsu Suiton - Takitsubo no Jutsu para fazer a agua inundar os tuneis dos vermes e fazer com que a areia se torne sufocante, ele colocaria a mão sobre o chão e criaria varios tubarões para comer os vermes
Suiton - Goshokuzame (Estilo Água - Cinco Tubarões Famintos)
Descrição: Depois de deixar os oponentes submersos, o Shinobi coloca sua mão sobre a água, e então 5 tubarões são criados para devorar quem estiver dentro. Porém, estes tubarões são como Bunshins, já que são destruídos ao tomarem qualquer tipo de dano.
Necessita: Oponente Submerso
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
Suiton - Takitsubo no Jutsu (Estilo Água - Jutsu da Base da Cachoeira)
Descrição: Técnica usada para criar uma fonte de água em um local onde não há. É geralmente combinada com o Doton - Doryuu Jouheki para criar uma cachoeira.
Custo: 20 Chakra
Causa: Fonte de Água
Duração: =/=
-------CASA DE HOKORI-------
-------ATUALIZAÇÃO DE PONTOS-------
-------CONTA BANCARIA-------
-------ÁREA DE CRIAÇÃO DE JUTSU-------
-------ÁREA DE TREINO-------
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- VANTAGENS:
Chakra Majestoso
300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).
Mestre dos Selos
Descrição: O usuário é capaz de fazer selos com uma única mão com nenhuma dificuldade.
- DESVANTAGENS:
Horrível em Taijutsu
Vicio
--DOCE.
» Chunnin Shiken 2019 - Primeira etapa - Corrida do Deserto (Angel / Yuuji / Zaro)
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10/1/2024, 9:55 pm por Hizushi
» Loja de Invocações
10/1/2024, 9:41 pm por Choxi
» Cadastro de Contratos de Invocação
10/1/2024, 9:40 pm por Choxi