Naruto Fase X :: Vilas Menores :: Vila Oculta do Som :: Passeio
Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Katakuri
--Fica atento garoto.
--Não fique vulnerável, ou vai dizer que não consegue sentir o chakra tremendo abaixo da gente
--E que já estamos no mar aberto?
--Só mergulha garoto!
Rapidamente os dois mergulharam na água e começaram a nadar, sorrateiramente.
Katakuri
--Tome cuidado, esconda seu chakra e nade com cuidado.
--Temos por volta de uns 20 guardas, atentos a tudo, há uns 30 metros à frente..Porém esse não é o problema, assim que pisarmos em terra firme, você verá...
--Por enquanto nade com calma e atento à tudo...
Logo que pisaram em terra firme, Katakuri e Slink paralisaram, Slink não conseguia se mover, enquanto o mais velho analisava todo o local e uma forte pressão de chakra surgia no centro daquele enorme prédio, e os guardas começavam a se movimentar para dentro do mesmo, fechando portões, porém não haviam sentido os dois ninjas de Oto.
Katakuri
--Slink, tome cuidado, não seja precipitado, vamos derrubar os guardas primeiro, depois cuidamos dos donos dessas pressões...
--Me entendeu?
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
--Qual sua estratégia, para não sermos detectados?
Katakuri olhava o garoto, esperando sua resposta enquanto o mesmo via a movimentação dos guardas parar, e todos se prepararem para qualquer eventualidade.
Katakuri
--Eles podem ser só guardas.
--Mas são bem organizados e nunca foram invadidos ou derrotados...
--Nem mesmo por um exército.
--Temos que tomar cuidado.
Slink:
--Acho que deveríamos prender todos em um Genjutsu e após isso prende-los de alguma forma sem que os mesmos percebesse... Não sei se é melhor derrotarmos eles ou tentar passar despercebidos.
Katakuri
--Eles são só samurais contratados pelos ninjas de verdade.
--Se formos sorrateiros, podemos derrotar eles.
--Que tal 10 para cada...
--Já que são 20, acho que você pode dar conta né?
--Se aceitar, vá por trás, depois de derrotá-los, suma dali que eu vou chamar toda a atenção dos ninjas.
--Tem algo que eu quero que você pegue, dentro da torre.
Kanashibari no Genjutsu (Técnica Ilusória da Paralisia Corporal Temporária)
Descrição: Uma variante do Kanashibari no Jutsu, só que não utiliza agulhas e é um Genjutsu, o inimigo olha nos olhos do usuário e então fica paralizado por algum tempo, o suficiente para o usuário fugir ou atacar. Tsunade usou esse jutsu contra os lendários irmãos idiotas. Esse genjutsu pode ser usado contra mais de um inimigo ao mesmo tempo, pois Tsunade paralisou os dois irmãos com o jutsu.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Houtai Kattaa (Bandagens Cortantes)
Descrição: Hiruko pode desdobrar as bandagens de seus braços e usá-las como tentáculos para ataques de longo alcance. As bandagens são tão fortes que podem facilmente cortar rochas.
Custo: 10 Chakra
Causa: 10 Dano
Duração: 1 Turno
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
???
--Parece que esses ninjas não sabem quando desistir.
Slink:
--Quem é você?
O jovem não perdia tempo e realizava sua ativação.
Nome: Proteção da Vanguarda
Descrição: Por meio da força da sua fé, o usuário consegue estabelecer uma relação entre o seu chakra e sua energia vital. Dessa forma é possível aumentar sua resistência corporal e fazer uso da energia da vanguarda. Enquanto esse jutsu estiver ativo, todo o dano que entra em contato com a aura do usuário é concentrado em uma pequena esfera chamada ponto de fúria. Esses pontos possuem guardados dentro dos mesmos todos os dados do ataque pelo qual ele foi gerado, envolvendo dano e a forma de ataque.
Causa: Toda vez que o usuário toma dano é gerado um ponto de fúria
Causa²: +10 de resistência
Efeito: Cria uma esfera de chakra para cada dano que o usuario recebe.
Duração: Até o fim do combate
Custo: 15 de chakra
Nota: O dano contabilizado pelos pontos de fúria ignora absorção ou qualquer tipo de defesa que está sendo utilizada pelo usuário, incluindo reduções de dano em % proveniente de técnicas ou itens mágicos.
--Eu sou Gin...Ichimaru Gin
--E você seria?
O homem a frente de Slink via a mudança de forma do garoto, que tomava uma postura ofensiva e se preparava para um combate.
--Haha, Gin...
--Soa engraçado aos meus ouvidos -- Soltava uma risada duvidosa
--O que está fazendo aqui? E nem ouse me perguntar o mesmo.
--Eu sou um dos 7 guardiões desse lugar.
--Conhecido como o Pecado da Ganância...
--E sei o que você veio fazer aqui...
No mesmo instante em que conversavam, um forte estrondo vinha do outro lado do muro, aonde Katakuri se localizava.
Ataque Contra os Pontos Fracos
Trata-se de um golpe que é desferido pelo usuário em algum ponto frágil do corpo de seu inimigo, podendo atordoar ou até mesmo desacordar o inimigo.
Custo: 20 Chakra
Dano: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Nome: Dragão Ascendente
Descrição: Utilizando a força da sua religião e do seu espírito, o usuário consegue criar 30 esferas espirituais que ficam rodando entorno do seu corpo. Cada esfera possui um símbolo diferente das outras e elas representam uma pequena parcela do poder do usuário. De forma prática, essas esferas servem como uma espécie de bateria de energia que pode ser utilizada em vários momentos durante várias situações diferentes.
Causa: Cria 30 Esferas espirituais com utilidade em outras habilidades.
Custo: 20 de chakra
Dano: 20 de dano
Duração: =/=
Ekitai Chakra (Chakra Líquido)
Descrição: Ao pressionar seus dedos médios na palma da mão com os outros dedos esticados, Jako pode revelar canhões de spray especiais construídos em seus pulsos. Estes canhões podem liquidificar seu Chakra e depois moldá-lo em armas como chicotes ou espadas. Ele pode disparar bolas de líquido que pode vincular o adversário ou colocá-los junto com seu aliado, o que impede a formação de selos da mão. Ele pode disparar a uma pressão tão grande que pode até quebrar rochas. A substância é tão resistente que, mesmo quando consecutivamente golpeado com uma estátua de ouro maciço, não quebra. Ela dura de dois a três dias antes de se desintegrar.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em cada Criação
Duração: 3 Turnos
Gin
--Me espere aqui garoto.
--Você não vai fugir de mim.
--Mas eu tenho que ver o que foi esse estrondo, então aguarde aqui que eu já volto para te matar.
Todo o ataque do Gennin era inútil, já que o homem havia fugido dali para ir atrás de Katakuri, o campo estava livre para Slink, assim como seu mestre disse.
Katakuri
--Slink, tome cuidado...
--Consegui atrair 5 deles, porém tem dois dentro da torre...
--E são os mais fortes, não seja precipitado e cabeça quente.
--Pense no objetivo primeiro...Você deve pegar no quarto do líder, que deve estar lá, uma caixa, ela deve ser bastante pesada, mas se conseguir trazê-la aqui, nós vamos dar um jeito.
--Se quiser, se esconda e aguarde eu terminar aqui, não irei demorar...
Katakuri sumia da mente de Slink, que deveria pensar no que fazer.
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