NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Akashi
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Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 6:28 pm

#Aburame Abe é convocado para um local aonde um Jounnin o aguardava#
Akashi

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Aburame Abe
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 6:32 pm

O garoto Abe chegava no local onde era designado e onde estaria o Jounnin.

-- Oi, meu nome é Abe, é você que fará minha admissão certo? Diga-me o que tenho que fazer.
Aburame Abe

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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 6:51 pm

Jounnin:
-Sim sou eu
-Garoto preste atenção, você tem que me encostar
-Começe

O Jounnin olha para o menino esperando que ele fizesse algo. Ele estava segurando um livro e não demonstrava ter nenhuma preocupação com o menino

(Boa sorte o/)
Akashi

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Aburame Abe
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 7:36 pm

-- Ok...

O garoto parado fazia alguns selos fazendo com que pilares de terra aparecessem ao local, Abe fazia aquilo com intuito de prender o Jounnin entre os pilares.

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Se ele conseguisse o prender, colocaria suas duas mãos abertas no chão enviando chakra para o mesmo criando um pequeno terremoto para que desequilibrasse seu oponente entre os pilares, quando estivesse caído ou apenas desequilibrado entre os pilares correria rapidamente na direção dele para tentar encostá-lo.


Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%

Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
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Akashi
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 7:42 pm

Quanto o aburame chegava bem perto, ele esticava a mão mas quando ia tocar o Jounnin ele percebia que era apenas um Bushin. O Jounnin estava em uma arvore olhando tudo

--É isso?

O Jounnin bocejava, e fazia sinais de não, por ele não ter percebido que era só um Bushin (Clone) falso



Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 7:47 pm

-- Droga, como não percebi?

O garoto arrumando seu óculos olhava para o verdadeiro jounnin com um olhar de raiva porém escondido atrás de seus óculos. Abe criava um clone de pedra seu que ficava ao seu lado, rapidamente os dois começavam a correr em zig-zag trocando de direção direto para poder confundir seu oponente para que chegando perto do mesmo o garoto usasse de um terremoto para desequilibrar novamente o Jounnin porém o verdadeiro. Se ele se desequilibrasse ou caísse o garoto Abe tentaria tocar nele.

Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%

Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 7:57 pm

Tudo ocorria como Abe planejava, mas quando ele ia tocar no Jounnin, o Jounnin salta em uma das arvores, ele fazia tremores e quando ele ia cair da arvore, ele se segurava no galho. Abe tentava toca-lo, mas ele rapidamente se colava na arvore. O Jounnin então piscava para Abe com um sorriso ironico e então voltava ao chão, Abe via uma chance de toca-lo, mas quando faria isso , o Jounnin utilizava um jutsu -Muralha de Fogo - Formando uma enorme muralha de fogo que destruia o clone e queimava levemente Abe.

--Foque, não ache que só por que esta facil que você deve fazer.
Akashi

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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 8:04 pm

-- ...

O garoto olhando para o jounnin criava 2 clones de pedra, um em cada lado que corriam na direção do oponente e chegando a uma distância média do mesmo Abe com seus clones criava pilares de pedra em círculo entre o Jounnin tentando o prender para assim pular por cima e encurralá-lo já que estaria Abe e os clones para o tocar.

Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%

Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
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Re: Admissão de Aburame Abe15/9/2012, 8:18 pm

Ele consegue

+5 PONTOS DE ATRIBUTOS
+50 DE EXP
Parabéns novo Rank GENNIN!
Obs crie uma casa e coloque sua ficha
Akashi

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