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--Meu antigo mestre aguentava muito mais do que isso
--Não irei morrer assim HE HE HE HE
-Sua cabeça vale mais viva do que morta, meu filho.
Preparava um Kawarimi e com minha velocidade partia para uma floresta próxima.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
--Interessante garoto HAHAHAHAH
Ao começar a entrar na floresta, uso Kori Shinchuu no Jutsu só para confundi-lo, mas não perder meu rastro.
-Que que você quer comigo mesmo?
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Efeitos: -10 de resistência do oponente, + 5 de dano úsuario
Custo: 15 cp
Duração: 2 turnos
--Genjutsus são inuteis garoto
--Melhor parar e lutar antes que eu pare você a força
Hiruko tirava algo verde de dentro do bolso, parecia uma vagen
-Eu na verdade não quero lutar...Hehe.
Olhava a folha que Hiruko havia sacado.
-Ôpa, trouxe uma folhinha pra nóis?Tava precisando mesmo...
Começava a concentrar chakra no corpo, no caso se Hiruko me atacasse, liberaria-o para desviar de seu golpe.
Hiruko ainda estava na cratera, logo da após seu golpe utilizo o Ganchuurou no jutsu, levantando pilastras ao redor da cratera prendendo-o lá, utilizaria o Rikujou Douyou no jutsu já que o solo onde Hiruko estava estava fraco devido seu golpe, o terremoto assentaria as bordas da cratera para seu interior, prendendo Hiruko.
Hiruko provavelmente destruiría as pilastras com sua força, nesse momento caso ele viesse diretamente a mim, se depararia com um fio de aço que estaria preso nas árvores ao redor, que eu haveria arremessado enquanto ele se distraía por dentro das pilastras, quando Hiruko se embolasse nos fios, caíria e antes de encostar o solo surgiria eu mais um Tsuchi Bunshin acertando-o um Lariat.
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
-HAUHEAUAHEUHEAU
--Quase =D
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
--He
--Vamos la
Então Hiruko aparecia por cima de Ren
--Kuroton - Guilhotine Kuroi
Ren só percebe uma especie de chakra negro saindo da perna de Hiruko e em seguida é acertao pelo calcanhar dele o atirando para o chão, a sua armadura se quebra porem Ren ainda estava conciente e podia se mexer
Por enquanto evitarei utilizar jutsus, preciso do meu chakra em uma oportunidade, logo continuava a arremessar Kunais no Hiruko, que defenderia de alguma forma possível.
No momento que ele atingisse o solo, arremessaria apenas uma shuriken em sua direção, havia gastado minhas Kunais porém elas estavam espalhadas pelo campo, Hiruko ao desviar da Kunai receberia um chute pelas costas, caso este defenda , o mesmo não consegue acompanhar minha velocidade, assim corria para atrás dele, largando uma banda, me afastando logo após para que ele não me acerte.
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
-Cansou de brincar?
Hiruko provavelmente viria com tudo em minha direção agora que estou parado, se ele pulasse em minha direção não teria como mudar sua rota, porém eu poderia chutá-lo em direção a árvore se pulasse por cima, agora caso ele venha a pé estaria vunerável à meus golpes quando subisse a árvore, e assim eu faria.
25 pontos
100 de exp
500 ryous
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