NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Área de Criação de Jutsus - Hisoru5/7/2013, 3:50 pm

VOCÊ PODE CRIAR ATÉ 2 JUTSUS POR RANK DE ACORDO COM AS REGRAS MATRIZES DESTA ÁREA.
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Re: Área de Criação de Jutsus - Hisoru7/7/2013, 2:16 am

Ninpou - Arī no teki | Arte Ninja - Aliado é o Inimigo

|Descrição|
Através duma onda de pulsação de Chakra que Hisoru lança para o seu inimigo, a mesma irá afetar a mente do inimigo, fazendo-o ficar baralhado e trocar os seus pensamentos. Com este efeito, Hisoru faz com que o alvo veja os inimigos como aliados, e aliados como inimigos. Assim, se o alvo queria atacar os seus inimigos antes da realização do Jutsuo, ele irá atacar os seus aliados.

Nota: Jutsu mais efetivo apenas quando o alvo está em dupla, mas pode ser usado de noutros casos.


Última edição por Hisoru em 7/7/2013, 1:43 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Área de Criação de Jutsus - Hisoru7/7/2013, 1:25 pm

Ninpou - Ari no teki (Arte Ninja - Aliado é o Inimigo
Descrição: Através duma onde de pulsação de Chakra que Hisoru lança para seu inimigo, a mesma irá afetar a mente do oponente, fazendo-o ficar baralhado e trocar os seus pensamentos.  Com este efeito, Hisoru faz com que o alvo veja os inimigo como aliados, e aliados como inimigos. Assim, se o alvo queria atacar os seus inimigos antes da realização do Jutsu, ele irá atacar os seus aliados.
Nota: Jutsu mais efetico apenas quando o alvo está em dupla, mas pode ser usado de noutros casos.
Efeito: Faz o ultimo ataque do inimigo seja redirecionado ao aliado desse inimigo.
Custo: 30 Chakra
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por missão
Chance de acerto: 80%
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Re: Área de Criação de Jutsus - Hisoru13/7/2013, 10:34 pm

Ninpou - Sonota Saido (Arte Ninja - Outro Lado)

Descrição: Hisoru desperta o seu lado negativo, totalmente o oposto de si próprio através da raiva que adquiria ao longo do tempo, que a sua personalidade nunca deixava expulsar. Ele adquire sende de sangue e em casos extremos, apenas deseja a morte de quem enfrenta, não conseguindo controlar-se a si próprio. Esta seria a sua fase final da sua segunda personalidade, a qual ativaria o seu Jutsu, pois ele já iria adquirir estas caraterísticas as vezes mas não ganhava os bonus do Jutsu (faz só parte da história de Hisoru esta parte). Aumenta assim a sua agilidade, habilidade e resistência enquanto o Jutsu continuasse ativo. Esta ativação será necessária para usar Jutsus futuros que Hisoru iria criar ao longo do tempo.
Nota: Não necessita qualquer tipo de sinais de mão.

Não sei se seria possível manter os valores das carateristicas bonus um pouco menores, para que pudesse adquirir a propriedade de ativar e desativar quando quisesse. Digo isso porque acho que é o ADM que decide os valores. x_x' E não sei se ter três bonus seria exagerado, se for, e se poder ficar somente 2, seria agilidade e habilidade.
Shin

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Re: Área de Criação de Jutsus - Hisoru14/7/2013, 5:50 pm

Ninpou - Sonota Saido (Arte Ninja - Outro Lado)

Descrição: Hisoru desperta o seu lado negativo, totalmente o oposto de si próprio através da raiva que adquiria ao longo do tempo, que a sua personalidade nunca deixava expulsar. Ele adquire sende de sangue e em casos extremos, apenas deseja a morte de quem enfrenta, não conseguindo controlar-se a si próprio. Esta seria a sua fase final da sua segunda personalidade, a qual ativaria o seu Jutsu, pois ele já iria adquirir estas caraterísticas as vezes mas não ganhava os bonus do Jutsu (faz só parte da história de Hisoru esta parte). Aumenta assim a sua agilidade, habilidade e resistência enquanto o Jutsu continuasse ativo. Esta ativação será necessária para usar Jutsus futuros que Hisoru iria criar ao longo do tempo.
Nota: Não necessita qualquer tipo de sinais de mão.
Efeito: +10 Agilidade / +10 Habilidade
Custo: 25 de Chakra
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 vez por missão
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