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--Kazuerí-san! Venha aqui, a diversão mal começou ~~
--Não posso deixá-lo assim e não voltar mais. :C Mas que falta de educação.
Fazia de tudo para atraí-lo para fora. Até tentava "brincar" com ele, de um jeito que nunca tinha feito antes, pensava em se matar mas... Tudo pela missão. Enquanto isso, o corpo principal da garota se transformava em uma árvore, ficando idêntica às demais. Após fazer tudo isso, aguarda os resultados. Não queria matá-lo, apenas deixá-lo impossibilitado de se mover para levá-lo para vila.
- Jutsus e Armas:
-- Jutsus --
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Jubaku Henge
(Transformação na Árvore)
Descrição: Habilidade utilizada para se transformar ilusóriamente em uma árvore.É utilizado em local que possui árvores para confundir o inimigo fazendo com que ele não saiba onde a mesma se encontra.
Custa: 15 Chakra
Causa: - 10 Resistências , + 10 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
-- Ativos --
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Gen - Kurama Sutairu (Ilusão - Estilo Kurama)
Descrição: Os membros do Clã Kurama são dotados de uma kekkei genkai capaz de ampliar suas aptidões com genjutsus, desta forma, um membro deste clã pode facilmente manipular a realidade e fazer seu oponente acreditar que aquilo é real.
Custo: 10 de chakra
Causa: +20 Dano genjutsu/+1 turno para genjutsus aflitivos
Duração: Até o usuário ficar com menos de 15% de chakra.
Chance de Acerto: 100%
-- Armas --
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Kazuerí
-- Eu dei a chance para escapar e você me ataca por trás?
-- Se quer assim, tudo bem Nínive-chan ^^
O garoto fazia alguns selos, mas antes que pudesse terminar, a dor de cabeça e os sons em sua mente se intensificavam, obrigando o mesmo a parar a tecnica que iria utilizar e cair no chão de joelhos.
Kazuerí
-- AAAAAAHHHHHHH
Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
--Devia começar a tomar cuidado com o que escuta, Kazuerí-san, isso pode vir a ser um ponto fraco. ^^
Pega fios de aço e o amarra bem forte. Deixa o Oto no Gen agir na cabeça dele até o fim, mesmo incapacitado é sempre bom ter uma garantia. Faz dois Kaze Bunshins para carregar o ninja até a aldeia. Seu clones deram alguns socos no homem para deixá-lo mesmo inconsciente, nada que pudesse matá-lo, apenas desmaiá-lo e deixá-lo no hospital por um tempo. Começa a correr para a vila. Seus clones em sua frente.
- Jutsus e Armas:
--Jutsus--
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
--Ativos--
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Gen - Kurama Sutairu (Ilusão - Estilo Kurama)
Descrição: Os membros do Clã Kurama são dotados de uma kekkei genkai capaz de ampliar suas aptidões com genjutsus, desta forma, um membro deste clã pode facilmente manipular a realidade e fazer seu oponente acreditar que aquilo é real.
Custo: 10 de chakra
Causa: +20 Dano genjutsu/+1 turno para genjutsus aflitivos
Duração: Até o usuário ficar com menos de 15% de chakra.
Chance de Acerto: 100%
--Armas--
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
-- Acho que quem devia tomar cuidado aqui, é você, Nínive-chan
Logo quando o primeiro clone da um soco, o garoto se desfazia em varios insetos, esses davam voltas nos bunshins, logo os atacando, e fazendo com que fossem destruidos. Logo Nínive sentia a terra tremer e sem que desse tempo da mesma olhar para o chão o garoto saia de lá, de dentro do chão, dando um soco no queixo da garota, fazendo a mesma cair para trás. Logo o Kikais que atacaram os bunshins, voltavam a ser um clone do garoto, e logo os dois retiravam uma espada da costa de cada um, e corriam em direção a garota que se levantava e se deparava com essa cena. Ela devia fazer algo, ou seria morta ali.
(eram espadas normais)
Mushi Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Insetos)
Os membros do Clã Aburame reúnem seus Kikai (Insetos Destrutivos), e esses tomam sua forma e aparência, assim os Kikai (Insetos Destrutivos) formam um tipo de Bunshin no Jutsu, que pode receber os ataques pelos membros do Clã Aburame, para que esse possa preparar uma estratégia. Esse tipo de Bunshin pode movimentar-se livremente e atacar ao comando do membro do Clã Aburame, e também pode voltar a ser somente um grupo de Kikai (Insetos Destrutivos) ao comando do membro do Clã Aburame.
Nota: Somente um clone
Custo: 5 chakra
Causa: +3 dano; +3 resistencia
Duração: Até ser destruido
Chances de Acerto: 95%
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
"Droga, isso vai dar mais trabalho que eu pensei."
--Brinquedinho legal esse seu.
Ela olha para o chão ao seu redor. Várias raízes de árvores para todos os lados. Fica mais séria que o normal. Ela teria que terminar a missão custe o que custar.
Ela concentra muito chakra em suas duas mãos, fazendo uma onda de ar comprimido e cortante saísse delas. O alvo da garota era derrubar todas as árvores em volta deles. Os bunshins que restaram atiravam kunais com fios de aço amarrado nelas para fazer uma epécie de teia de aranha em volta deles. Um dos bunshins mira uma flecha de vento nas espadas, para quebrá-las em pedaços. Enquanto isso Nínive tentava fazer com que todas as árvores cedessem e caíssem. Ela provavelmente se machucaria, mas o foragido também iria. Faz de tudo para seu plano funcionar. Prepara um Kawarimi para se algo fugir se seus planos.
-Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
Kazuerí
-- AHHHHHHHHHHH..
-- ARGG
Kazuerí
-- Você pode ter ferrado com meus braços e matado alguns dos meu kikias...
-- Mas tem muito mais de onde vieram.
-- HAHAHAHAHAHA
Ao levantar sua cabeça, percebia que uma horda de insetos ia em sua direção.
"Dois mebros já foram... Será que se eu fazer ele ficar sem os outros dois consigo levá-lo para a vila sem ele usar esses insetos irritantes?"
Por azar, ou sorte como ela pensava, tinha quebrado seu pé. A dor era insuportável, mas ela teria que lidar com isso mais tarde. Agora seu objetivo era ter sucesso em sua missão. Ela se vê cercada por Kikais. Usa o Kaze no Kinee em um combo com o Zankuuha para destruir os insetos. Após isso, com fios de aço e shurikens, faz uma teia de fios no chão. Qualquer passo em falso do faragido faria ele cair. Com isso usa o Kaze Ya no Jutsu para acertar-lhe as pernas. Se ele caísse na armadilha ela iria usar os próprios fios do chão para amarrá-lo, como se fosse um pacote.
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
-Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Kazuerí
-- DROGA, DROGA, DROGA !!11!!!
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
-- Aiai, droga, fui pego ;-;
-- NOOOOOOOOOOOO ;-;
-- Você me paga, sua vadilha ;-;
Ela conseguia enrola-lo, e já começava a chegar perto da vila.
--Tsc... Patético.
Ela dizia ao ninja que estava tentando se soltar, se revirando e revirando nos fios. Ficava atenta para ataques externos e começava a ir mais rápido para chegar logo a vila.
Guarda 1
-- Capturou um heim : D
-- Pode entrar
O guarda deixava ela entrar
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