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--hum...estranho,muito estranho.
--você quem sabe.
Os dois nukenins então seguiam andando,até que um deles voltava e colocava a mão no ombro de Mizut/Thompson.
Nukenin 35
--só uma coisa.
Nukennin (35):
--O verdadeiro Thompson nunca deixa alguém tocar nele.
Os dois nukennins cercam Mizut na escadaria, o deixando sem opções à não ser lutar.
Katon - Impacto Imperial de Fogo - Aprimorado nível 3 -
Descrição: O ninja concentra chakra da natureza elemental de fogo nos punhos e estômagos, usando o mesmo como reserva para o resto do corpo. Então, após isso ele corre a uma grande distancia e solta o ataque, de dentro para fora, além de bater como muita força e impacto, o punho pega fogo e quando acerta o oponente, sai chamas. Neste nível de aprimoramento, com mais Katon e Chakra, o ataque sai mais potente, com mais impacto, mais Katon, mais força poder de finalização e um pouco mais de dor do soco de fogo desferido.
Dica: Pode usar o leque para aumentar o tamanho das chamas.
Custo: 60 de chakra.
Dano: +50 de dano. OBS: Com o leque ativado causa 45 de dano.
Duração: 1 turno.
Alcançe: Curto
Chances de Acerto: 85%
Gouken (Punho Forte)
Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior.
Dano: +20 Dano
Custo: 15 chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Curto
Chançe de Acerto: 90%
Kyaku Kick (Chute Pedra)
Descrição O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados.
Dano: + 25 Dano
Custo: 30 Stamina
Duração: 1 turno
Alcançe: Curto
Chançe de Acerto: 95%
O nukenin porém era ágil e esquivava para o lado,acertando uma joelhada no estomago de Mizut e um chute na perna direita do mesmo,fazendo ele arriar no chão,nisso o outro Nukenin vinha contra ele o acertando um soco no rosto o jogando ao chão novamente e para trás.
Nukenin 35
--agora que se revelou
--não iremos deixar você sair daqui.
Nukenin 40
--é..Thompson foi um idiota por deixar você escapar,porém não somos iguais a ele.
Os dois nukenins levantavam a guarda e começavam a rodiar Mizut,que estava no ajoelhado no chão.
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Elemento Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Dano: 5
Nukenin 35
--não vai escapar!!
O nukenin 35 ia atrás de Mizut e caia na armadilha do mesmo entrando direto na fumaça,fazendo Mizut lançar seu katon diretamente nela.
Nukenin 40
--
Suiton - Daibaku Suishouha!!
O outro nukenin ao ver seu companheiro sendo consumido pelas chamas,agia mais rápido e com um ninjutsu suiton inundava o corredor,além de apagar o fogo que vinha em sua direção,fazendo virar vapor.Mizut estava agora debaixo d agua e via o nukenin usuário de suiton fazendo novas posições de mão e sorrindo,logo ele percebia que o ninjutsu do ninja havia invocado 5 tubarões enormes dentro dagua.
Nukenin 40
"vamos ver como se sair contra isso!!"
--hehehe.
Suiton - Daibaku Suishouha (Elemento Água - Grande onda de Colisão da Água Explosiva)
Descrição: O usuário expele uma grande quantidade de água de sua boca para inundar o local. Versão mais poderosa do Suiton: Baku Suishouha.
Custa: 50 Chakra
Efeito: + 30 Dano; -10 Resistência oponente;
Efeito²: Prepara para usar o Goshokuzame Hengo.
Duração: 1 Turno
Duração²: Inundação 2 Turnos
Limite: Duas vezes por combate
Suiton - Goshokuzame Hengo (Elemento Água - Cinco Tubarões Infinitos)
Descrição: Usando o Suiton - Baku Suishouha, o usuario deixa o inimigo submerso na água. Então, coloca sua mão na mesma. Depois de fazer os selos necessários, aparece uma pequena bola feita de água, e desta bola sai uma imensa quantidade de tubarões feitos de água que atacam quem estiver debaixo do local de onde esta submerso.
Requer: Suiton - Baku Suishouha Ativado
Custo: 60 chakra
Efeitos: +65 dano (o dano pode variar dependendo da quantidade de ataques efetivos)
Duração: 1 Turno
Limite: So pode ser usado 1 vez por combate
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Banshou Tein'in (Atração Divina)
Descrição: Essa técnica é ultilizada para atrair o oponente ou qualquer coisa. É a técnica oposta a Shinra Tensei que empurra o oponente, enquanto essa o puxa.
Condição: Rinengan Ativado
Custa: 8 Chakra
Dano: +4 Dano, -8 Resistência do oponente,(Leva qualquer oponente para perto do usuario)
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Dano: Faz o oponente perder o senso de direção
Custo: 15 chakra
Duração: 3 turnos
Alcançe: Longo
Chançe de Acerto: 80%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
Nukenin 40
"droga...pelo sentido que as coisas estão indo em minha mente,parece que eu fui pego num genjutsu.."
Mizut continuava em baixo dagua,até que os tubarões atacavam ele,eles não precisavam ser ordenados pelo mestre deles a atacar uma presa,no caso Mizut.Os 5 tubarões partiam para cima de Mizut,um deles abria aboca para o atacar,porém Mizut utilizava uma subistituição se salvando do primeiro ataque,em seguida ele com seu atração divina,puxava o nukenin 40 para cima de um dos tubarões,porém ele apenas era chocado contra um dos animais que não atacava o seu invocador,os tubarões rodiavam o terrítório e se preparavam para atacar Mizut,ele não sabia de quem seria o primeiro dos 5 a dar o bote,além de que ele precisava sair logo dali pois sua respiração logo iria ficar nula.
Sou Shuu Jin
(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10[+2] Dano
Chances de Acerto: 95%
Hariitsuba (Agulhas Sopradas)
Descrição: Técnica de Taijutsu onde o ninja utiliza agulhas em combate, tanto acertando em pontos de acunpuntura que deixam seu inimigo imobilizado quanto para perfurar demasiadamente o corpo do mesmo.
Dano: +15 Dano
Custo: 5 chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Médio
Chançe de Acerto: 85%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
O nukenin ferido boiava no imenso corredor aquático,
Nukenin 40
--haa..eu vou...morrer.
--mais vou...le-aah...levar,você também
--ma-ten-o!
Mizut ao ser atacado utilizava substituição,porém o território era desfavorável e Mizut que quase que no mesmo instante era atacado por outro tubarão que pegava seu braço e levava mais para o fundo.
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário
cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em
emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e
as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que
deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente
do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas
sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
Mizut era preso por um dos tubarões que segurava seu braço o mordendo e o prensando em seus dentes,Mizut sentia muita dor,os outros 4 iam em direção a Mizut para destroçar o mesmo.Mizut então em um ultimo esforço para sair dali,conseguia fazer um selo de mão,esticando o braço preso ao máximo e assim criando 10 clones de som,que impediam os outros tubarões de prosseguir,sendo destruídos e causando vibrações tão fortes que faziam os tubarões se espantarem e ficarem atordoados,o tubarão que havia pego Mizut também era afetado dando a chance dele escapar e seguir para o corredor de onde havia saído e subir a escada de volta,seu braço sangrava muito e por ele ter puxado(quando se e atacado por um tubarão o que não se deve fazer é puxar o membro preso na boca dele kkk,ja ouviu falar de imobilização tônica? kkkk)
Mizut caia de joelhos na escada,respirando com muita dificuldade e total afobação,ele deveria estancar o sangramento do braço.
"Ainda não é minha hora..." soltava um sorriso de canto.
Mizut então puxava um pedaço de sua camisa e rasgava e prendia em volta de seu braço e para tentar parar o sangramento. Ao estancar o sangramento Mizut partia para dar o fora daquele lugar o quanto antes.
Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Causa: +10 dano
Custo: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 70%
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Banshou Tein'in (Atração Divina)
Descrição: Essa técnica é ultilizada para atrair o oponente ou qualquer coisa. É a técnica oposta a Shinra Tensei que empurra o oponente, enquanto essa o puxa.
Condição: Rinengan Ativado
Custa: 8 Chakra
Dano: +4 Dano, -8 Resistência do oponente,(Leva qualquer oponente para perto do usuario)
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
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