NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Area de Criação de Shin 13/6/2014, 11:03 pm

VOCÊ PODE CRIAR ATÉ 2 JUTSUS POR RANK DE ACORDO COM AS REGRAS MATRIZES DESTA ÁREA.
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Re: Area de Criação de Shin 3/7/2014, 12:21 am

Nome: Chakra Kyu no Ryu - Fudo Sakusei (Estilo de Luta das Esferas de Chakra - Criações Flutuantes)
Descrição: Shin consegue condensar o seu chakra na forma de uma esfera medindo 15cm de diamêtro de coloração azulada. Essa esfera pode ser feita com qualquer tipo de chakra que Shin pode usar, tomar diferentes formas e tamanhos - de acordo com o chakra colocado na técnica- e imitar técnicas do próprio arsenal de Shin.
Nota:Técnica de Ativação.
Nota 2: Máximo de 3 esferas simultâneas.
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Re: Area de Criação de Shin 21/7/2014, 1:19 am

Chakra Kyu no Ryu - Fudo Sakusei (Estilo de Luta das Esferas de Chakra - Criações Flutuantes)
Descrição: Shin consegue condensar o seu chakra na forma de uma esfera medindo 15cm de diamêtro de coloração azulada. Essa esfera pode ser feita com qualquer tipo de chakra que Shin pode usar, tomar diferentes formas e tamanhos - de acordo com o chakra colocado na técnica- e imitar técnicas do próprio arsenal de Shin.
Nota: Técnica de Ativação.
Nota²: Máximo de 3 esferas simultâneas.
Custo: 20 Chakra;
Causa: =/=
Duração: Até o fim do combate;
Chances de acerto: 100%
Para usar tecnicas atravez das esferas vai ser preciso criar uma técnica nova que faça isso. Fora isso o resto está tudo bem e a técnica está aprovada.
Caso queira alterar alguma coisa é só entrar em contago por aqui ou mandar uma MP.
Zinos

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Re: Area de Criação de Shin 23/7/2014, 8:15 pm

Chakra Kyu no Ryu - So Tekio ( Estilo das Esferas de Chakra - Adaptação Total )
Descrição: Depois de ativar as esferas, ele pode adaptar qualquer tipo de chakra, assim podendo utilizar uma técnica qualquer do arsenal de Shin de acordo com o chakra adaptado.
Nota: Ele pode adaptar somete um tipo de chakra diferente nas três esferas.
Shin Iyashino

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Re: Area de Criação de Shin 24/7/2014, 1:59 am

Chakra Kyu no Ryu - So Tekio ( Estilo das Esferas de Chakra - Adaptação Total )
Descrição: Depois de ativar as esferas, ele pode adaptar qualquer tipo de chakra, assim podendo utilizar uma técnica qualquer do arsenal de Shin de acordo com o chakra adaptado.
Nota: Ele pode adaptar somete um tipo de chakra diferente nas três esferas.
Nota²: Requer Chakra Kyu no Ryu - Fudo Sakusei ativado.
Custo: 20 chakra;
Causa: =/=
Duração: 2 turnos;
Limite: 2 vezes por combate;
Chances de acerto: 85%
Zinos

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Re: Area de Criação de Shin 25/7/2014, 11:36 am

Chakra Kyu no Ryu - Sokuji Shirudo ( Estilo das Esferad de Chakra - Escudo Imediato )
Descrição: Quando Shin é atacado por alguma técnica ou armas, as esfera(s) automaticamente ficam à frente dele e formam um triangulo do tamanho do corpo dele protegendo-o da cabeça aos pés. Dependendo do chakra adaptado, pode ter outros efeitos diferentes.
Nota: Se o chakra for comum, ele defendera ninjutsus, taijutsus e armas, se for chakra curativo, curará ao invés de proteger e se for chakra elemental, defenderá ninjutsus elementais, podendo defender elementos com desvantagem um rank acima.
Nota 2: Técnica Passiva. A defesa é automática.
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Re: Area de Criação de Shin 25/7/2014, 3:31 pm

A técnica faz uma quantidade muito grande de efeitos diferentes para ser aceita.
Posso fazê-la como uma técnica de defesa absoluta se quiser (bloquearia qualquer tipo de jutsu, independente de elemento, tipo e poder), mas há um limite de apenas 1 defesa absoluta por player.
Deseja que eu a faça desta forma?
Zinos

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Re: Area de Criação de Shin 25/7/2014, 5:18 pm

Pode ser, mas queria ver se somente o chakra curativo fosse a cura inves de proteger, como a Inoue, do Bleach.
Shin Iyashino

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Re: Area de Criação de Shin 25/7/2014, 5:33 pm

Chakra Kyu no Ryu - Sokuji Shirudo ( Estilo das Esferad de Chakra - Escudo Imediato )
Descrição: Quando Shin é atacado por alguma técnica ou armas, as esfera(s) automaticamente ficam à frente dele e formam um triangulo do tamanho do corpo dele protegendo-o da cabeça aos pés. Dependendo do chakra adaptado, pode ter outros efeitos diferentes.
Custo: 30 Chakra
Causa (Chakra comum): Defesa Absoluta;
Causa (Chakra curativo): +60 HP;
Duração: 1 turno;
Limite: 1 vez por combate para cada efeito;
Chance de acerto: 90%
Posso fazer desta forma neste nível, a cura terá mais usos conforme aprimora.
Só lembrando que técnicas médicas adicionam seu valor de inteligência na quantidade de HP curado, vou anotar devolta esta regra na seção de jutsus curativos.
Se quiser mudar algo é só entrar em contato.
Zinos

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