NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS20/10/2014, 7:01 pm



ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS O0pKwNr


ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS

Essa é a área específica para criação de armas, podendo o player personalizar qualquer tipo de arma com o que mais lhe agradar. É certo que nem todas as armas serão aceitas, inclusive aquelas com habilidades desconexas ou absurdas, mas se houver lógica e bom senso na criação, o ADM responsável pela avaliação irá arbitrar o valor ou, em casos específicos e justificados, pedir que o player faça uma missão para conseguir os materiais ou ingredientes necessários.



REGRAS

• O player somente poderá criar uma única arma especial durante todo o jogo, mas se tiver contrato com selo de armas, estará autorizado a criar armas comuns, armas sem qualquer poder ou habilidade;
• Armas devem possuir uma única habilidade, cuja a complexidade será avaliada de acordo com as tendências do jogador, a distribuição de artes ninja, inteligência necessária para a utilização e a própria história construída;
• O Player poderá criar um conjunto de armas especiais, como duas espadas, ou um kit de facas, mas todas terão poderes iguais ou combinados, como uma arma que paralisa e outra que liberta;
• Conjuntos de armas que não trabalham de forma a se complementar serão recusadas;
• Os conjuntos de armas serão limitados a uma quantidade de 6(seis) instrumentos, sejam quais forem, podendo distribuir o efeito principal em 2 modos apenas(o mesmo exemplo da espada que paralisa e outra que libera);
• As armas criadas não estão limitadas ao universo Naruto, podendo variar de anéis mágicos até a armaduras tecnológicas;
• O player pode recusar a características da arma avaliada pelo ADM, o que levará a uma reavaliação pelo ADM da temporada. Caso os demais ADMs não concordem com o ADM da temporada sobre a criação, uma votação será feita com a inclusão da equipe Staff;
• Armas especiais não são de propriedade garantida, e podem ser roubadas em ON. Portanto, qualquer arma que dê exclusividade para o player criador será avaliada por mais de um ADM;
• Assim como jutsus, as armas podem ser aprimoradas com o passar dos RANKs, mas não haverá acréscimo de habilidades;
• Armas criadas podem ser "vendidas"/destruídas para que o player possa criar uma nova, mas o valor pago não será restituído;
• Caso o player não possua dinheiro para comprar a arma que tenha criado, ela ficará na loja até que levante a quantia ou desista da criação.
• Armas destruídas serão apagadas para sempre, e o player não poderá criar uma igual;
• Caso sua arma seja roubada, ou seja destruída em ON, o player terá a possibilidade de criar uma nova parecida com redução de 30% dos efeitos da roubada;
• Caso consiga reaver sua arma roubada e já tenha criado uma nova, o ADM avaliador poderá unificar as armas dando um acréscimo nos efeitos causados por ela, ou devolvendo o dinheiro; e
• Armas muito fortes não poderão ser duplicadas(no caso de roubo), ou aprimoradas. Essa avaliação será feita pelo ADM da temporada, responsável pela justiça e o equilíbrio da trama;

Preencha os dados abaixo

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Nome da(s) arma(s): Suzumebachi
Descrição da habilidade: Arma possui um veneno especial que deve ser administrado de forma bastante peculiar, acertando duas vezes no exato mesmo local do corpo de seu alvo.
Observação: Quando atinge a primeira vez, o chakra do usuário marca a exata posição com um padrão em forma de borboleta.
Quantidade: 01
Descrição física: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio.

Código:
[quote][b]Nome da(s) arma(s)[/b]
[b]Descrição da habilidade:[/b]
[b]Observação:[/b]
[b]Quantidade:[/b]
[b]Descrição física:[/b][/quote]

ÁREA DE CRIAÇÃO DE VENENOS

• Nessa área, os players também poderão criar venenos, mas somente aqueles players que tiverem história voltada para o uso de venenos, como assassinos furtivos, médicos, usuários de Kugutsu e etc.

Preencha os dados abaixo

Nome da veneno: Oasis de Insetos (Aqui somente se possuir, se não, somente um número com seu nome: ADM01)
Descrição do efeito: Esse veneno faz com que a glicose no sangue se acumule aos poucos nas glândulas de suor, além de gerar um odor específico, que faz com que insetos num área de 1quilômetro voem até o alvo e o ataquem, sugando seu sangue, o passando doenças e causando muita dor e incômodo.
Justificativa para criação de veneno: Personagem Assassino de aluguel, com treinamento de química em ON, e gosta de matar sem deixar rastros.
Quantidade: 10 Frascos
Descrições extra: O veneno some da corrente sanguínea me 2horas.

Código:
[quote][b]Nome da veneno:[/b]
[b]Descrição do efeito:[/b]
[b]Justificativa para criação de veneno:[/b]
[b]Quantidade:[/b] [b]Descrições extra:[/b] [/quote]
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS28/10/2014, 10:08 pm

Nome: Drognis Nunos Apétiel ( D.N.A)
Descrição: Essa arma foi criada com uma parte do sangue de Kyoto e seu chakra Kazama,a espada possui uma habilidade de possuir a potência de seu corte de acordo com a quantidade chakra que Kyoto possui no momento,ou seja,ela pode se tornar tão forte que é capaz de cortar montanhas e abrir fendas no chão ou tão fraca a ponto de não poder cortar uma simples rocha,isso tudo dependerá da quantidade de chakra do usuário no momento da utilização da mesma.


Obs: Pelo fato de conter o chakra Kazama, a espada é de coloração Negra.
Obs²: Por ter o sangue de Kyoto,somente o mesmo pode utiliza-la.
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS28/10/2014, 11:57 pm

>>>>Drognis Nunos Apétiel (D.N.A)
Essa arma foi criada com uma parte do sangue de Kyoto e seu chakra Kazama,a espada possui uma habilidade de possuir a potência de seu corte de acordo com a quantidade chakra que Kyoto possui no momento,ou seja,ela pode se tornar tão forte que é capaz de cortar montanhas e abrir fendas no chão ou tão fraca a ponto de não poder cortar uma simples rocha,isso tudo dependerá da quantidade de chakra do usuário no momento da utilização da mesma. Pelo fato de conter o chakra Kazama, a espada é de coloração Negra.
Obs: Por ter o sangue de Kyoto, somente o mesmo pode utiliza-la.
Hab: Para cada 20 Chakra gasto: +10 Dano;
Duração: Enquanto o usuário arcar com o custo a cada turno;
Atributos: [+20] de Dano; [+20] de Resistência;


Custo: 25.000 Ryous
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS30/10/2014, 7:53 pm

Aceito pagar!
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS31/10/2014, 11:37 pm

Compra de Kyoto feita com sucesso
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS4/11/2014, 5:53 pm

Lança de DNA
Descriçao: Uma lança q tem formato de grade de DNA no meio da lança a chakracomum de hakai e nas duas pontas da lança tem chakra de raiton, ao penetrar no inimigo hakai consegur o controlar por a parte de raiton ir diretamente para o cerebro fazendo com que os sinais q o cerebro receba sejam dados pelo controle de hakai, tambrm por causa que o chakracomum de hakai se mistura no cerebro do inimigo, a lança pode ser quebrada para diminuir seu tamanho e se reconstruir a partir do chakra de hakai
OBS efeitos inuteis em PVP
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS5/11/2014, 12:34 am

Arma negada
Demasiado poderosa, controle mental não cabível em armas (e pertencente aos yamanaka), efeito seria inútil uma vez que um golpe na cabeça é mortal.
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS16/12/2014, 1:00 am

Raitoseibā
Descrição: Sabre formado a partir do Chakra de Nagato, junto a complexidade do Chakra da Gobi, formando um longo sabre de luz, com pequenos traços de Raiton em sua formação. Devido a grande capacidade de chakra a se usar, para formar o Sabre, necessita-se de capacitação e concentração. Devido a traços da arma vir da Gobi, somente Nagato poderá usa-la, mesmo se perde-la. O sabre, se bem concentrado, torna-se uma arma poderosa.
Nagato

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS18/12/2014, 1:26 am

>>>>Raitoseibā
Sabre formado a partir do Chakra de Nagato, junto a complexidade do Chakra da Gobi, formando um longo sabre de luz, com pequenos traços de Raiton em sua formação. Devido a grande capacidade de chakra a se usar, para formar o Sabre, necessita-se de capacitação e concentração. Devido a traços da arma vir da Gobi, somente Nagato poderá usa-la, mesmo se perde-la. O sabre, se bem concentrado, torna-se uma arma poderosa.
Obs: Por ser formada com parte do chakra do Gobi, só o dono pode usa-la.
Hab: 15 Chakra para ativar a lâmina de chakra;
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência

Custo: 3.000 Ryous
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS18/12/2014, 6:33 pm

Aceito pagar!
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS19/12/2014, 1:08 am

Compra de Senju Nagato realizada com sucesso
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS14/1/2015, 3:02 am

ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS Kikoku_InfoboxÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS 20130808161931!Kikoku_InfoboxÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS Kikoku_trafalgar_law
Kikoku (Retorno para casa)
Descrição: A espada é amaldiçoada e pertence à família das nodachi katana: espadas enormes que chegavam a ter quase o tamanho do portador. Kikoku é uma versão alongada dessas espadas. Sua bainha e cabo são ornamentados e tem protetores de saque. Apesar de enorme e poderosa, Kikoku pesa apenas um pouco mais que uma katana normal. A maldição posta sobre a lâmina faz com que a mesma procure por sangue, aumentando seu alcance para atingí-lo, tornando os cortes dessa arma muito mais perigosos e precisos. Por ter seu peso equilibrado entre base e bainha, o usuário pode descansá-la em seus ombros que ela não cairá com facilidade.
Nota: A espada não se expande nem nada disso. Seu alcance aumenta em combate em determinados momentos em forma de energia (ou um vulto) que segue na mesma direção do corte efetuado.
Kraus

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS16/1/2015, 4:18 am

>>>>Kikoku (Retorno para casa)
A espada é amaldiçoada e pertence à família das nodachi katana: espadas enormes que chegavam a ter quase o tamanho do portador. Kikoku é uma versão alongada dessas espadas. Sua bainha e cabo são ornamentados e tem protetores de saque. Apesar de enorme e poderosa, Kikoku pesa apenas um pouco mais que uma katana normal. A maldição posta sobre a lâmina faz com que a mesma procure por sangue, aumentando seu alcance para atingí-lo, tornando os cortes dessa arma muito mais perigosos e precisos. Por ter seu peso equilibrado entre base e bainha, o usuário pode descansá-la em seus ombros que ela não cairá com facilidade.
Nota: A espada não se expande nem nada disso. Seu alcance aumenta em combate em determinados momentos em forma de energia (ou um vulto) que segue na mesma direção do corte efetuado.
Atributos: [+15] Dano; [+5] Resistência

Custo: 1.500 Ryous
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 7:38 pm

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Sutoka (Perseguidora)
Sutoka é uma foice com ornamentos e com dois olhos, um na parte superior perto da lamina e outro na parte inferior no final da foice, o tamanho dela chega a 2 metros de comprimento e 1 metro e meio de lamina, ela seria uma foice comum se nao fosse pelo fato de que quando algum chakra esta por perto o olho perto da lamina se abre e começa a olhar para a direção de onde vem o chakra, caso o chakra seja muito poderoso o olho do cabo também se abrira.
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 7:46 pm

>>>>Sutoka (Perseguidora)
Sutoka é uma foice com ornamentos e com dois olhos, um na parte superior perto da lamina e outro na parte inferior no final da foice, o tamanho dela chega a 2 metros de comprimento e 1 metro e meio de lamina, ela seria uma foice comum se nao fosse pelo fato de que quando algum chakra esta por perto o olho perto da lamina se abre e começa a olhar para a direção de onde vem o chakra, caso o chakra seja muito poderoso o olho do cabo também se abrira.
Atributos: [+15] Dano; [+5] Resistência

Custo:2.000 Ryous
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Akashi
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 8:36 pm

ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS Tumblr_n7hmsjXIVS1rec90to1_500

Kiruhitto (Hit Kill)
Uma espada antiga, feita por uma vila já estinta, seu aço é tão afiado que é capaz de cortar até mesmo o próprio aço, ela também é amaldiçoada, dizem que quem é cortado pela espada morre em poucos dias, uma lenda que exsite devido ao veneno que esta presente na espada.
Akashi

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 8:43 pm

ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS Fossa's_flaming_katana
Akuma no Hono ( Dêmonio das Chamas )
Akuma no Hono é uma katana de aparencia simples, mais chamada por ono, devido a extensão de seu nome. Suas caracteristicas pouco passam de uma katana comum, pertencendo o tamanho de mesma forma e etc. Porém o que torna essa arma chamada de "akuma", ou demonio, é o seu efeito especial. Esta arma possui uma grande lealdade, e responde apenas ao chakra de Hikaru, em especial seu chakra Katon, ativando sua habilidade mais que especial. Esta arma consegue ser aperfeiçoada com o fogo derivado do chakra, tornando-o seu fio de corte muito mais forte, sendo capaz de cortar qualquer outro metal, de qualquer outra arma, Além de que seu corte em carne, ou seja em inimigos, causa uma grande queimadura.
Hikaru

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 11:53 pm

@Touka Wicked
Arma negada
Armas que destroem outras ficam muito acima do nível. Ídem para veneno de potência letal.
@Hikaru

Armas que destroem armas ficam muito acima do nível. De resto está ok, deseja que a parte negada seja removida e a arma aceita ou prefere fazer outra?
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS17/1/2015, 11:58 pm

Sim, que seja apenas retirada, o importante é apenas o uso do fogo aumentando o dano, e sendo eficaz para defender de outras armas simples com facilidade.
Hikaru

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS18/1/2015, 12:18 am

>>>>Akuma no Hono ( Dêmonio das Chamas )
Akuma no Hono é uma katana de aparencia simples, mais chamada por Hono, devido a extensão de seu nome. Suas características pouco passam de uma katana comum, pertencendo o tamanho de mesma forma e etc. Porém o que torna essa arma chamada de "akuma", ou demônio, é o seu efeito especial. Esta arma possui uma grande lealdade, e responde apenas ao chakra de Hikaru, em especial seu chakra Katon, ativando sua habilidade mais que especial. Esta arma consegue ser aperfeiçoada com o fogo derivado do chakra, tornando-o seu fio de corte muito mais forte.
Custo: 10 Chakra para ativar habilidade
Hab: +10 Dano na arma
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência

Custo: 3.000 Ryous
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