NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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[Área de criação] - Uchiha Hikaru13/1/2015, 11:20 pm

Área de criação de Uchiha Hikaru


Você pode criar suas técnicas de acordo com as regras matrizes da área. Caso tenha dúvidas contate o ADM responsável por esta seção (ADM Zinos)
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Re: [Área de criação] - Uchiha Hikaru16/1/2015, 1:41 am

[Área de criação] - Uchiha Hikaru Hiken
Ninpou - Hiken ( Arte Ninja - Punho de Fogo )
Descrição: Após estudo afundo das artes ninjas e aperfeiçoamento do estilo do fogo, Katon, Hikaru foi capaz de criar uma técnica que combinasse o seu Katon com um golpe devastador. A Técnica é baseada no uso continuo de chakra em seu punho, este chakra diferente dos aplicados em golpes de taijutsu, é um chakra unicamente elemental, ou seja de natureza do Katon. Com este, Hikaru consegue, mesmo sem necessitar socar alguma coisa física, gerar uma pequena combustão em seu punho, que é ampliada devido o consumo direto de chakra e oxigênio do local, podendo assim vir a se tornar um grande golpe devastador. A técnica pode ser liberada quando Hikaru desejar, ou seja a rajada é ou não opcional ao momento que este queira. A rajada de fogo destrutiva é liberada em direção retilínea ao punho de Hikaru.
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Re: [Área de criação] - Uchiha Hikaru17/1/2015, 4:50 am

Ninpou - Hiken ( Arte Ninja - Punho de Fogo )
Descrição: Após estudo afundo das artes ninjas e aperfeiçoamento do estilo do fogo, Katon, Hikaru foi capaz de criar uma técnica que combinasse o seu Katon com um golpe devastador. A Técnica é baseada no uso continuo de chakra em seu punho, este chakra diferente dos aplicados em golpes de taijutsu, é um chakra unicamente elemental, ou seja de natureza do Katon. Com este, Hikaru consegue, mesmo sem necessitar socar alguma coisa física, gerar uma pequena combustão em seu punho, que é ampliada devido o consumo direto de chakra e oxigênio do local, podendo assim vir a se tornar um grande golpe devastador. A técnica pode ser liberada quando Hikaru desejar, ou seja a rajada é ou não opcional ao momento que este queira. A rajada de fogo destrutiva é liberada em direção retilínea ao punho de Hikaru.
Custo: 10 Chakra ativação
Custo²: 10 Chakra por rajada
Causa: +10 Dano cada rajada
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
Técnica aprovada

A técnica foi avaliada como a ativação do personagem, caso queira reverter isso, deseje discutir ou alterar alguma coisa contate-me aqui ou por MP.
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Re: [Área de criação] - Uchiha Hikaru18/1/2015, 12:36 am

[Área de criação] - Uchiha Hikaru Tumblr_moyducvMMY1qbmhdio4_r1_500
Ninpou - Kasai ( Arte ninja - Em chamas )
Descrição: Assim como em sua Técnica "Ninpou - Hiken", Kasai originou-se do domínio sobre o Katon, sendo este capaz, para preencher o corpo de Hikaru. Esta técnica é uma ativação que funciona a partir de exalação de chakra do corpo de Hikaru, mas não um chakra comum, sendo este um chakra já em estado de Katon, proporcionando um aumento da temperatura corporal de Hikaru, além de efeitos passivos, como causamento de dano caso seja atingido por um golpe comum, ou até mesmo o aumento de suas habilidades físicas. O jutsu tem uma estática que se assemelha como chamas sobre o corpo do garoto, não sendo propriamente ditas chamas, porém seu efeito pode ser semelhante.
Hikaru

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Re: [Área de criação] - Uchiha Hikaru18/1/2015, 12:44 am

Ninpou - Kasai ( Arte ninja - Em chamas )
Descrição: Assim como em sua Técnica "Ninpou - Hiken", Kasai originou-se do domínio sobre o Katon, sendo este capaz, para preencher o corpo de Hikaru. Esta técnica é uma ativação que funciona a partir de exalação de chakra do corpo de Hikaru, mas não um chakra comum, sendo este um chakra já em estado de Katon, proporcionando um aumento da temperatura corporal de Hikaru, além de efeitos passivos, como causamento de dano caso seja atingido por um golpe comum, ou até mesmo o aumento de suas habilidades físicas. O jutsu tem uma estática que se assemelha como chamas sobre o corpo do garoto, não sendo propriamente ditas chamas, porém seu efeito pode ser semelhante.
Nota: Necessita Ninpou - Hiken ativo
Custo: 20 Chakra
Causa: +5 Resistência
Causa²: +5 Dano caso o oponente toque o usuário
Duração: 2 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%
Técnica aceita

Caso queira mudar ou discutir alguma coisa, contate-me aqui ou por MP
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