-- Yo denovo !
-- Vamos...mais uma vez sensei?
--tente
Kugutsu Kawarimi (Substituição pela Marionete)
Descrição: O usuário se esconde entre ataduras na costas da marionete e então ele utiliza o Kugutsu Henge no Jutsu dando sua face a marionete fazendo com que os inimigos pensem que a marionete é o usuário enquanto ele fica atrás controlando ela. Quando a marionete é atinginda a transformação vai caindo em pedaços e então o usuário sai das ataduras para realizar um ataque surpresa fatal.
Nota: Necessita Kugutsu Henge no Jutsu ativado
Custo: 10 Chakra
Causa: Disfarça o usuário
Duração: Até a transformação ser desfeita
Chances de acerto: 100%
"Eu me alistei pra aprender jutsus de estudante?"
Antes era o henge, agora o kawarimi.
Takane começava a desconfiar que o clã chikamatsu era pura balela.
Ela não roubou o nome do clã pra ficar treinando técnicas de estudante.
Mas não podia negar que aquilo tudo ia ser útil e talvez bastante. Mas estava com vontade de ver umas explosões.
A prova chuunin provavelmente ia saciar isso, agora era hora de treinar.
Takane pega Kamira denovo e conecta os fios. Ela solta alguns para apertar um pouco os filtros de sua máscara antes de dar um suspiro. Takane tenta imaginar como diabos vai conseguir enrolar a si mesma, mas a física podia se explicar depois. Ela usa as ataduras para se enroscar, manipulando Kamira para que a marionete com suas mãos de madeira enrolassem Takane e a deixassem bem tapada para não poder reconhecê-la. Takane então faz Kamira a segurar e utiliza o henge no jutsu para alterar a aparência de Kamira e fazê-la ficar com o visual de sua dona. Provavelmente a parte mais complicada era enrolação afinal o kugutsu Henge a garota já sabia fazer. TAkane tenta se arrumar em posição atraz da marionete de forma que consiga enxergar, deixando espaço para o nariz e olhos fora das ataduras.
Kugutsu no Jutsu - Chakra no Itto LVL 1 ( Técnica das Marionetes - Cordas de Chakra)
Descrição: É uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário.
Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras.
Nota: Chakra também pode ser transferido através dos fios para ativar a habilidade característica de cada marionete.
Efeito: Controla objetos pequenos; Controla marionetes de acordo com a vontade do shinobi.
Atributos: +10 habilidade; +10 dano em ataques feitos por marionetes.
Custo: 10 de chakra por turno
Duração: até 15% de chakra do usuário
Chance de Acerto: 100% (Ativação)
Kugutsu Henge no Jutsu(Técnica da Transformação da Marionete)
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar a aparência de sua marionete.
Custo: 10 Chakra
Causa: Modifica ilusóriamente a aparência da marionete
Duração: Até ser desfeito
Chances de acerto: 100%
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Espadas duplas - Escudo E-1 - Lançador de senbons S-10 (Boca) - Dois lançadores de cápsulas LC-2 (Braços) - Granada de senbons GS-20 (Peito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-1 (Barriga).
Atributos: [+12] Dano; [+8] Resistência
45%
Takane então com a kunai que tinha rasga num unico corte vertical para baixo o tecido que a prendia e ppula para a frente puxando kamira para o lado com os fios, assim iria praticar o movimento de surpresa do kugutsu kawarimi para pegar num ataque rápido sua vitima quando tivesse uma. Takane fica praticando este ato até conseguir executar com eprfeição.
Kugutsu Henge no Jutsu(Técnica da Transformação da Marionete)
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar a aparência de sua marionete.
Custo: 10 Chakra
Causa: Modifica ilusóriamente a aparência da marionete
Duração: Até ser desfeito
Chances de acerto: 100%
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Espadas duplas - Escudo E-1 - Lançador de senbons S-10 (Boca) - Dois lançadores de cápsulas LC-2 (Braços) - Granada de senbons GS-20 (Peito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-1 (Barriga).
Atributos: [+12] Dano; [+8] Resistência
>>>>Kunai
Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Atributos: [+5] Dano;
1 nova tecnica
25 de EXP
5 pontos
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