NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Sunagakure
Hikaru
Gennin

Re: Missão Rank B - Hikaru19/2/2015, 1:22 am

Hikaru não sabia ao certo o que aquilo havia causado, contudo, tinha quase certeza de que a situação não seria nada boa. O menino estava preso, e suas ações deveriam ser rápidas naqueles momento e assim, ter que atingir o objetivo de sua missão. Usando de uma estratégia o Chunnin usava de seu ninjutsu, na utilizaçaão da técnica Chakra Kuuin no Jutsu, tentando absorver o Chakra que havia naquela agua, fazendo assim com que este viesse a perder suas caracteristicas únicas, no caso a sua matéria pegajosa, o que faria com que Hikaru estivesse livre Agora.

Caso funcionasse o menino usaria o seu Senton KAisen, liberando uma grande quantidade de peso, e assim, lhe dando uam maior agilidade do que antes, proporcionando uma rápida junção de sua velocidade. Hikaru então tentava voltar ao local onde estava a caixa, voltando a formação. Tentava usar de seu sharingan para tentar prever alguma movimentação, e com isso poder contra-atacar quaisquer que fosse, para proteger seu objetivo.


Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição:Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Causa: + 10 Dano ; -10 Chakra
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Nota¹: Gennin só pode usar 3 vezes em batalha

Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos) aprimoramento nível 2
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 20 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Hikaru

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Sunagakure

Gennin
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Sunagakure
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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

Re: Missão Rank B - Hikaru19/2/2015, 1:40 am

O chakra kuuin era feito para absorver o chakra de pessoas, mas ajuda um pouco Hikaru a ir se soltando. Antes que consiga ficar de pé, porém, uma torrente de água o varre junto com Kimo e a caixa fazendo ambos serem tragados para longe. Hikaru é solto com a correnteza forte e consegue libertar-se de seus pesos, mas perde de vista tanto sua parceira quanto seu objetivo. Com seu sharingan consegue prever à tempo a água se movendo abaixo de seu corpo e erguendo-se. Ela assume a forma de um enorme tubarão que tenta engolir o Uchiha.
Missão Rank B - Hikaru - Página 2 Suiton_Suik%C5%8Ddan_no_Jutsu
Ele consegue se segurar para não ser morido graças à previsão, mas dentro do grande peixe de água um ninja erguia seu punho e a água ao redor de Hikaru se junta ao seu rerdor o cercando por todo lado. O líquido se fecha numa bolha de água que o envolve e o mantém preso.
Missão Rank B - Hikaru - Página 2 Images?q=tbn:ANd9GcTueJLrSA8gfqoPyMgwfidCPTcldbw-znWZxbZDhGzxC52Wa-QXUA
Um ninja com uma bandana riscada segurava a bolha a mantendo no lugar.

Missão Rank B - Hikaru - Página 2 320px-Oboro
*????
-- Você é bem rápido
-- Mas não adianta mais resistir Uchiha
-- O tesouro já é nosso
-- E seus colegas também

Suiton - Suirou no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Prisão na Água)
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.Se o inimigo ficar preso nela muito tempo, ele morre por falta de ar.
Custa: 20 Chakra
Causa: Prisão do oponente
Duração: 2 Turnos

Houmatsu Rappa (Onda Violenta das Bolhas)
Descrição: O usuário expele uma quantidade extremamente grande de água de sua boca que com seu imenso impacto pode derrubar um grande número de oponentes simultaneamente sem a menor dificuldade. Não necessita de selos.
Custa: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno

Suiton - Suikoudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil Aquático do Tubarão)
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Zinos

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Nukennin Iwa

Jounin Especial
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Nukennin Iwa
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Sunagakure
Hikaru
Gennin

Re: Missão Rank B - Hikaru19/2/2015, 6:53 pm

Era uma situação dificil para Hikaru. Este estava preso em uma prisão de água instável, que impossibilitava de Hikaru a movimentação. O chunnin não podia contar com a ajuda externa, pois na verdade não sabia direito de quem contar a ajuda, já que seus aliados estavam 'perdidos' em meio aquele local. Contudo, algo era incrível para Hikaru. O seu oponente estava bem próximo deste, com sua mãos dentro da agua, mantendo o contato direito, Hikaru apenas iria necessitar que escapasse, e talvez poderia dar conta de seu inimigo em um ligeiro movimento.

O uchiha então usaria de uma estratégia um pouco peculiar. Ativaria primeiramente seu Ninpou - Hiken, ativando um estilo diferente de luta, mas que não poderia utilizar aqui, mas sim usaria para sua próxima técnica, esta o Ninpou - Kasai. Hikaru objetivava aumentar sua temperatura, ou seja seu corpo, esta o suficiente ara causar a fervura da Agua, consequentemente o borbulhamento desta. O corpo de Hikaru não seria atingido, já que a temperatura deste já estava alta, e como o meio tentaria entrar em equilibro (Termodinâmica), a Temperatura da agua iria subir absurdamente, e com isso levando a fervura. Esta fervura poderia causar danos no seu inimigo, o que faria com que ele recuasse a sua mão, ou perdesse o equilíbrio e assim, perdendo ou desativando a técnica.

Caso fosse efetivo a estratégia, Hikaru ao pisar no solo, em uma extrema agilidade, Sacaria sua espada, já ativando sua habilidade com esta, enchendo-a de chamas, e com um Shunshin para movimentar-se ainda mais rápido do que este naturalmente se movia, como se fosse um salto, tentava usar o Kumoryuu - Damashi Giri, causando um corte na horizontal do ninja, rasgando, se possível, seu corpo ao meio tentando lhe matar em rápida velocidade.


Ninpou - Hiken ( Arte Ninja - Punho de Fogo )
Descrição: Após estudo afundo das artes ninjas e aperfeiçoamento do estilo do fogo, Katon, Hikaru foi capaz de criar uma técnica que combinasse o seu Katon com um golpe devastador. A Técnica é baseada no uso continuo de chakra em seu punho, este chakra diferente dos aplicados em golpes de taijutsu, é um chakra unicamente elemental, ou seja de natureza do Katon. Com este, Hikaru consegue, mesmo sem necessitar socar alguma coisa física, gerar uma pequena combustão em seu punho, que é ampliada devido o consumo direto de chakra e oxigênio do local, podendo assim vir a se tornar um grande golpe devastador. A técnica pode ser liberada quando Hikaru desejar, ou seja a rajada é ou não opcional ao momento que este queira. A rajada de fogo destrutiva é liberada em direção retilínea ao punho de Hikaru.
Custo: 10 Chakra ativação
Custo²: 10 Chakra por rajada
Causa: +10 Dano cada rajada
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%

Ninpou - Kasai ( Arte ninja - Em chamas )
Descrição: Assim como em sua Técnica "Ninpou - Hiken", Kasai originou-se do domínio sobre o Katon, sendo este capaz, para preencher o corpo de Hikaru. Esta técnica é uma ativação que funciona a partir de exalação de chakra do corpo de Hikaru, mas não um chakra comum, sendo este um chakra já em estado de Katon, proporcionando um aumento da temperatura corporal de Hikaru, além de efeitos passivos, como causamento de dano caso seja atingido por um golpe comum, ou até mesmo o aumento de suas habilidades físicas. O jutsu tem uma estática que se assemelha como chamas sobre o corpo do garoto, não sendo propriamente ditas chamas, porém seu efeito pode ser semelhante.
Nota: Necessita Ninpou - Hiken ativo
Custo: 20 Chakra
Causa: +5 Resistência
Causa²: +5 Dano caso o oponente toque o usuário
Duração: 2 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%

Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

Kumoryuu - Damashi Giri (Estilo Nuvem - Decapitação por Engano)
Descrição: Um corte horizontal de lado com a espada que é reto, preciso e forte de tal maneira que corta muito facilmente.
Custo: =/=
Dano: Dano da arma do usuário +20 Dano;
Duração: 1 turno;
Chances de acerto: 80%
Hikaru

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Sunagakure

Gennin
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Nukennin Iwa
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Jounin Especial

Re: Missão Rank B - Hikaru20/2/2015, 1:42 am

Hikaru faz ferver a água, forçando o ninja a solta-lo e a bolha se desfazer. O inimigo assopra agulhas na direção de Hikari que com seu sharingan prevâ a movimentação do ataque e consegue desviar, retribuindo com um corte frontal pode com corte frontal que é bloqueado pelo inimigo usando uma Tanto. O ninja faz dois clones ao lado de Hikaru, eles avançam ocntra o Uchiha que consegue desviar dos dois, mas ao atacarem os clones faziam um ruído extremamente forte que o deixa atordoado. Os dois estouram deixando Hikaru sem ação por um momento enquanto o oponente junta as mãos num selo e assopra uma núvem de gás negro sobre o Uchiha. Ao entrar em contato com sua pela a núvem explode e Hikaru é projetado contra uma árvore.
Hikaru cai após o impacto sobre algo macio. A névoa ao seu redor ainda bloqueava a visão por inteiro, mas podia ver o que havia em baixo de seu corpo. Era Kimo.
A garota se arrasta para o lado, sa mão direita apertava seu estoômago que sangrava, enquanto a outra segurava um grande papel com um selo escrito.

*Kimo
-- Hi...Hikaru-san...
-- A névoa...
Ela ergue o papel para o uchiha ver.
*Kimo
-- Tem...mais... dois...

Barreira de três selos
Descrição: Similar à técnica da barreira de cinco selos. Se qualquer um conseguir passar pela entrada protejida do esconderijo, uma névoa extremamente densa é criada para escondê-lo. A úniaca forma de se livrar da névoa é encontrar e remover os selos na área protejida.
Custo: 25 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até a ser desativado
Chacnes de acerto: 90%

A garota cai para o lado, estava respirando com dificuldade. O inimigo ainda estava em algum lugar mas não dava para ver e ainda nenhum sinal havia de Yone.

Fukumi Nori (Agulhas Sopradas)
Descrição: O ninja atira de sua boca diversas agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Custa: 30 Chakra
Dano: +25 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 90%

Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado

Suiton - Kokuu no Jutsu (Libertação da Água - Técnica das Nuvens Negras)
Uma névoa negra altamente inflamável aparece. Se o adversário usar jutsus Katon, ele explodirá.
Nota: É uma técnica armadilha;
Custo: 20 Chakra
Efeitos: Caso o oponente use algum jutsu Katon, o dano será revertido para ele mesmo;
Duração : 2 Turnos

>>>>Tanto
Pequena adaga similar a uma katana. Pode ser considerada uma espada.
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência

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Sunagakure
Hikaru
Gennin

Re: Missão Rank B - Hikaru20/2/2015, 5:52 pm

Hikaru procurava de alguma forma deixar o corpo da sua companheira confortável, já que de imediato nada poderia fazer, apenas seguir com o plano de acabar com aquela técnica que deixava o garoto afoito. Não se tinha muitas opções de se realizar, o menino deveria ser deverás rápido, e com tudo que tivera de ser feito, se contar os gastos.

O Uchiha então usava de seu Kage Bunshin no Jutsu, para realização de 5 clones idênticos ao seu corpo, com todas suas técnicas, o que seria muito a calhar. O Uchiha e espelhava em meio a névoa, fazendo com que todos os seus clones, co seus respectivos sharingans, procurassem por algum papel que evidentemente estaria coberto por chakra, para o uso da técnica. O Chunnin estava atento, para desviar a qualquer técnicas, e caso algum dos seus clones fossem destruídos em combates, Hikaru poderia saber onde estaria seu inimigo, e com isso, precaver de alguma coisa enquanto não podia ter como lutar com todas suas forças.


Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
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Nukennin Iwa
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Jounin Especial

Re: Missão Rank B - Hikaru21/2/2015, 2:47 am

Hikaru envia seus clones para tentarem desfazer a técnica da névoa. Kimo é deixada no chão, nada podia se fazer para ajudar naquele momento.
Os clones se espalham em busca dos selos. Não viam nada na névoa, mas alguns deles encontram o inimigo. 4 se deparam com ele, então estava obviamente clonado também. Ele ataca os clones de Hikaru que conseguiam desviar dos golpes do homem que portava uma Tanto e tentava atingi-los com golpes.
Um a um, conforme viam seus oglpes errarem os clones de Hikaru, os clones do ninja inimigo se explodem, levando os de Hikaru junto.
O clone sobressalente consegue localizar um dos selos depois de muito procurar, teve sorte de não ser localizado.
Ele retira o selo que estava preso numa árvore, faltava ainda 1.

Hikaru é atacado também, por outro dos clones que também se explode. O Uchiha sabendo do truque consegue desviar antes de ser atingido com ajuda do sharingan.

O clone sobreçalente de Hikaru esbarra com seu inimigo denovo, desta vez não sabia se era um clone. Ele segurava Yone, apontando sua adaga para a garganta do garoto.

*Nukennin
-- Descobriram o selamento
-- Muito bom
-- Mas a luta de vocês já acabou, a arma já é minha
-- E se não desistirem agora, a vida deste garoto será também.
Kage Bunshin Bakuretsu(Clone de Sombra Explosivo)
Descrição: O usuário cria um clone de sombra que explode na hora que ele desejar ou se o inimigo destruí-lo.
Dano: +20 Dano ao explodir
Custo: 20 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
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Hikaru
Gennin

Re: Missão Rank B - Hikaru21/2/2015, 12:05 pm

O clone de Hikaru agora tinha uma importante missão, encontrar alguma forma de impedir que seu inimigo continuasse com sua estratégia, de usar companheiros de Hikaru como um escudo humano. Contudo o Chunnin iria com toda certeza intervir nisso, começando com uma ação de seu clone. Usava seu cone da sombra, que estava diretamente próximo de seu inimigo, para que este realizasse uma técnica ilusória, capaz de manter seu inimigo paralisado, este era o Konoha no gen, uma técnica que iria envolver seu inimigo e um véu de folhas, que o iriam ludibriar o suficiente para que não mais causasse resistência, e tão menos perigo aos companheiros de Hikaru.

Com isso, o original já sabendo onde seu inimigo se encontrava, procurava com saltos rápidos providos de seu Shunshin no jutsu, se aproximar de seu inimigo, e com sua arma, a Hono, ainda com sua habilidade ativada, usaria da mesma técnica que tentava antes, o Damashi Giri, tentando cortar seu inimigo na horizontal, com um corte seco, capaz de separa-lo ao meio, ou pelo menos era isso que Hikaru tentava.



Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%

Kumoryuu - Damashi Giri (Estilo Nuvem - Decapitação por Engano)
Descrição: Um corte horizontal de lado com a espada que é reto, preciso e forte de tal maneira que corta muito facilmente.
Custo: =/=
Dano: Dano da arma do usuário +20 Dano;
Duração: 1 turno;
Chances de acerto: 80%

Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
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Re: Missão Rank B - Hikaru22/2/2015, 12:54 am

O ninja faz um selo de mão e Hikaru paralisa o oponente com seu genjutsu antes de o mesmo fazer seja lá o que queria. Ele se aproxima com toda velocidade que tem para alcançar o ninja e surpreendê-lo com um golpe poderoso de sua espada. A arma de Hikaru faz um corte profundo na pele do ninja. A lâmina tinha dificuldade de corta-lo, sua resistência era impressionantemente alta. A arma ainda ssim deixa um corte tremendo no homem que cai para o lado sangrando. yone consegue se soltar e se afasta euqnato o inimigo se levantava denovo, apertando o ferimento que sangrava muito com uma de suas mãos. Ele se esconde adentrando a névoa outra vez e uma chuva de pregos começa a cair. Sem vê-la vir do alto Hikaru é atingido recebendo alguns danos e fiando com os pés ficncados no chão. o clone é destruído no processo.
Conforme os pregos parem de cair, Hikaru é atingido por algo nas costas. Sente um corte fino causar-lhe dor. Mas ao se virar não via ninugém na névoa que estava interrompendo sua visão.
Ele escuta os sons de golpes sendo desferidos um pouco mais distante, e então outro corte o pega nas costas. Consegue se virar rápido o suficiente para ver a arma do ninja coberta por uma lâmina de suiton antes dele voltar para dentro da fumaça se escondendo.

Ninpou - Endurecimento Corporal
Descrição: O usuário concentra chakra em suas veias principais de chakra, e molda todo esse chakra em uma parede de aço, deixando duro como Adamantium e muito resistente.
Dano: +15 Resistencia/ +10 Dano/ -15 Agilidade
Custo: 20 Chakra
Duração: 3 turnos
Chançe de Acerto: 100%

Ninpou - Yoraishin (Arte Ninja - Brilho do Deus da Noite)
O usuario cria uma chuva de pregos que entram na terra para depois perfurarem o adversário.
Dano: -30HP no 1º turno/ Oponente Imobilizado no 2º turno
Custo: 30 chakra
Duração: 2 turnos
Chançe de Acerto: 80%

Suiton - Mizu no Yaba (Espada d'Água)
Cria uma espada de água bastante afiada. O usuário pode decidir o quanto aumentar ou diminuir o tamanho da espada. A espada é frágil e não pode ser usada para cortar por completo a carne humana, somente realizar feridas superficiais.
Custo: 30 chakra.
Efeito: +15 dano ; [+10] Habilidade
Duração: Até o fim da batalha.
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Re: Missão Rank B - Hikaru22/2/2015, 2:36 pm

"Como esse desgraçado enxerga aqui dentro ?"

Hikaru não tinha muitos planos para a realização de seus feitos nesse momento, contudo algo era bom, Estava sozinho e com isso só tinha que se preocupar por enquanto com ele mesmo. Usaria a mesma estratégia de antes, Criava cerca de 5 clones das sombras, os quais não estariam presos pelos pregos, apenas Hikaru. Os fazia andar pela névoa/fumaça, para que procurassem pelo selo restante, a fim de livrar-se desta. Além disso, este com o Sharingan e armas ninjas, tentavam se defender, e caso encontrados com o inimigo, tentaria da melhor forma lutar, afinal, os clones estavam em melhores condições quando comparado ao ninja inimigo, já que este estava gravemente ferido e sangrando, o que obviamente deixaria um rastro por onde passara.

O Hikaru original, tentava por meio de chakra e força, livrar-se dos espinhos que o prendiam no solo, para que pudesse ficar livre em seus p´roximos movimentos. Conbtudo, o menino ainda detinha seu Hiken ativado, com isso, caso seu inimigo se aproximasse do mesmo, o Garoto liberaria uma rajada de fogo contra o mesmo, que dificilmente conseguiria desviar, caso este fosse a curta distancia.


Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%

Ninpou - Hiken ( Arte Ninja - Punho de Fogo )
Descrição: Após estudo afundo das artes ninjas e aperfeiçoamento do estilo do fogo, Katon, Hikaru foi capaz de criar uma técnica que combinasse o seu Katon com um golpe devastador. A Técnica é baseada no uso continuo de chakra em seu punho, este chakra diferente dos aplicados em golpes de taijutsu, é um chakra unicamente elemental, ou seja de natureza do Katon. Com este, Hikaru consegue, mesmo sem necessitar socar alguma coisa física, gerar uma pequena combustão em seu punho, que é ampliada devido o consumo direto de chakra e oxigênio do local, podendo assim vir a se tornar um grande golpe devastador. A técnica pode ser liberada quando Hikaru desejar, ou seja a rajada é ou não opcional ao momento que este queira. A rajada de fogo destrutiva é liberada em direção retilínea ao punho de Hikaru.
Custo: 10 Chakra ativação
Custo²: 10 Chakra por rajada
Causa: +10 Dano cada rajada
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
Hikaru

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Sunagakure

Gennin
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Sunagakure
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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

Re: Missão Rank B - Hikaru22/2/2015, 10:43 pm

Hikaru espalha mais clones para caçarem o último selo e a seu inimigo. Dois dos clones são surpreendidos dentro da névoa, sendo atingidos por ataques de espada que os atingem por traz. Um terceiro clone consegue ver o ninja atacando os clones antes do homem se virar contra ele e tentar atingi-lo. O clone desvia dos golpes do nukennin que golpeava com sua espada de várias direções. Yone surge do meio da névoa durante os golpes atingindo o ninja com um soco que o faz cair rolando para o lado. Yone continua a avnçar contra o homem, que se vê tendo que lutar com dois inimigos ao mesmo tempo lutando.
Os outros dois clones que se espalharam conseguem localizar o último selo finalmente terminar com a névoa. O homem é atingido por vários golpes antes de seu corpo se desfazer em água. Ele se movimenta para longe, onde todos podiam ver a caixa que estavam protegendo.
Kimo continuava em seu canto abaixo de uma das árvores sangrando. O nukennin estava distante de Yone e Hikaru que consegue finalmente se soltar. O homem segura a caixa e gigantes ondeas de água se levantam do chão à sua frente banhando os ninjas que são tragados pela água. Os clones são destruídos, exceto os dois mais distantes que retiraram o ultimo selo. Todo o local de batalha fica inundado. Estavam todos cobertos até o peito. O grande lago que se forma ali logo toma a forma de um redemoinho. Yone se segura uma árvore par anão ser tragado, Hikaru ia sendo levado pela correnteza e Kimo que não tinha como resistir ia sendo tragada também. O nukennin distante de pé sobre a água usando seu chakra começava a correr para longe na velocidade que podia, a água abaixo de si se tingia de vermelho a cada passo por causa do sangramento.  

Mizu Kawarimi (Técnica de Reposição de Água)
Descrição: O ninja vira uma especie de liquido, assim não recebendo danos dos golpes. O ninja pode se mover mesmo no estado líquido.
Custa: 40 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: Pode ser usado uma vez por batalha

Suiton – Suisahan (Elemento Água - Maremoto de Água)
Descrição: O ninja cria várias ondas grandes de água fazendo inundar o local. Pode ser usado em locais arenosos pra que a água absorva mais rápido e que o inimigo afunde ou pode ser usado diretamente no inimigo, matando-o devido à pressão da água.
Custa: 30 Chakra
Causa: +15 Dano
CAusa²: Inundação por 2 turnos
Duração: 1 Turno

Suiton - Daibakuryuu no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Grande Explosão da Corrente)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, um vórtice de água vai se formar, sugando algo na superfície acima dele abaixo à profundidade em baixo.
Custa: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
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