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Última edição por Choxi em 19/6/2012, 10:07 pm, editado 1 vez(es)
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Logo redireciono os 2 tsuchis bushins para mim e começo a pegar 10 kunais com selos explosivos. Colocava no corpo de um. Já no outro colocava 10 Kemuridamas dentro dele. Logo os direcionava em uma árvore do lado do gorila. Logo usando Meisai me escondo numa árvore.Faço dois Bushins. Um ficaria escondido atrás da árvore aonde estaria. O outro já estaria indo silenciosamente ao gorila. Logo com muito cuidado ele tentava tirar o pergaminho dele. Se ele conseguir tirar com sucesso -que eu acho que isso não vai acontecer -, Faria com que ele viesse até a mim, me desse o pergaminho e sairia dali silenciosamente.
Se ele conseguisse pegar ou não e mesmo assim o gorila acordasse, redirecionava o Tsuchi Bushin com as kunais explosivas para ele como se o tivessse atacando. Se ele destruísse o clone, explodiria ele tentando desnorteá-lo para que o outro clone viesse e arrancasse pergaminho. Se ele destruisse o outro, as Kemuridamas iriam explodir com o impacto do soco assim causando uma nuvem de fumaça. Se acontece isso, sairia da camuflagem com o Shinjuu Zanju, iria por debaixo da terra no local aonde estava o gorila. Tentaria surpreende-lo na fumaça vindo a tona pegaria o pergaminho do seu pescoço e depois sairia dali jogando kunais com selos explosivos com a mão livre que tinha no caminho. Agora usava o outro clone escondido da árvore para estar dentro da fumaça para confundir o Gorila. Se tivesse pego o pergaminho, colocaria no meu bolso. O outro clone feito seria uma distração no meio da fumaça. Se ele começasse a me perseguir, explodiria as kunais com explosivos para atordoa-lo com as luzes e os sons das explosões.
Executava esta estratégia. Se pego o pergaminho, depois de muitos metros afastados, veria qual era o pergaminho escondido numa árvore.
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Caçador de Cabeças)
Descrição: O usuário entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando só a cabeça dele para fora. ele deixa um buraco por onde o usuário sair.
Nota: caso o ninja pegue o oponente,ele ficara imovel em um ataque apenas.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +10 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 50%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnicabásica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones nãopodem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Usado por vários Shinobis (Ninjas).
Atributos: [+3] Agilidade; [-3] Habilidade (Oponente).
Se mesmo explodindo o clone das kemuridamas e não conseguisse pegar o pergaminho, me afastaria da fera por uns 50 metros e seguiria ela lateralmente.
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Usado por vários Shinobis (Ninjas).
Atributos: [+3] Agilidade; [-3] Habilidade (Oponente).
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
"Coloque seus pergaminhos no chão e os abra"
--ta ta o frangote, tu passou da primeira fase de 3 agora te restam 2, você pode descançar agora
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