NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Konohagakure
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Kimo
Gennin

Dream vs Slink11/4/2016, 3:41 pm

REGRAS:

1 - Minhas narrações são absolutas,  uma vez narrado o resultado será imutável.
2- Sem choro amores isso cansa minha beleza.


Ordem:
Dream
Slink

Boa sorte.  :3 e que vença o melhor


Última edição por kimo em 12/4/2016, 8:06 pm, editado 1 vez(es)
Kimo

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Gennin
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Konohagakure
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Kusagakure
Kotoametsukami
Chuunin

Re: Dream vs Slink11/4/2016, 10:33 pm

A batalha havia começado e eu precisava me preparar para o inicio da da luta. Eu retirei um dos meus pesos e os guardei pois eles seriam bom para alguma estratégia. Me despedacei em corvos, indo para o fundo da arena querendo manter uma boa distancia de Slink, com isso eu ativei meu Meiton.

Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%

Meiton: Kyūketsukō (Liberação de Escuridão: Boca Inaladora)
Descrição: É uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que permite ao usuário absorver, manipular e liberar o chakra pego do oponente. Hiruko usou técnicas dessa natureza por uma marca em sua mão esquerda, que parece dois losangos, um por cima do outro. O chakra é absorvido pelo losango de cima, enquanto é manipulado e solto pelo de baixo. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza.
Custo: 20 Chakra (ativação)
Causa: Anula um jutsu e transfere o chakra da tecnica para o usuario
Duração: Até o fim do combate (Ativação)
Chance de acerto: 90%

Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Atributos físicos:

Controle de Chakra: 15
Determinação: 2
Concentração: 10
Inteligência: 50
Destreza: 10
Agilidade: 45
Resistência: 0
Força: 10
Percepção: 10
Esquiva: 10 (5 m/s)
Velocidade: 10 (5 m/s)

Artes Ninjas:

Ninjutsus: 10
Ninjutsus Elementais: 0
Taijutsus: 0
Genjutsus: 0
Kenjutsu: 0
Kuchiyose no Jutsu: 0
Fuuinjutsu: 0
Iryo-Ninjutsus: 0
Kotoametsukami

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Kusagakure

Chuunin
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Kusagakure
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Konohagakure
Slink
Sannin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 1:40 pm

OFF: Koto, pra tu não reclamar, não vou nem usar minha armadura...

Slink olhava fixamente para os olhos de seu adversário esperando o mesmo realizar sua primeira ação, e esta era feita. Ao ver do garoto tudo que seu inimigo havia feito até o momento era infinitamente inútil, então libertando-se dos seus pesos e liberando seu instinto selvagem acumulado dentro de si que o tornava extremamente veloz e poderoso no seu Taijutsu. Para encerrar, o mesmo ativava o seu doujutsu que agora faria-o brincar no meio da arena e vigiar cada ação executada pelo inimigo. Percebendo que Koto tentava se afastar, utilizando-se da sua velocidade absurda o menino se colocava infinitamente próximo ao mesmo, visto que sua agilidade era infinitamente maior e este conseguiria atingi-lo logo que o combate começasse.


Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Uivo selvagem.
Descrição: Ao fazer alguns selos, Slink incorpora o comportamento selvagem de seu lobo, assim aumentando a velocidade, e o dano de seus golpes.
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano com taijutsus, +10 Velocidade
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%

Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%


Controle de Chakra: 40
Determinação: 10
Concentração: 40
Inteligência: 25
Destreza: 40
Agilidade: 160+10=170
Resistência: 40
Força: 40
Percepção: 8
Esquiva: 8
Velocidade: 60+10=70


Ninjutsus: 40+25 de dano
Taijutsus: 40+25 de dano+10 de dano
Genjutsus: 25+25 de dano
Kenjutsu: 0+25 de dano
Kuchiyose no Jutsu: 0+25 de dano
Fuuinjutsu: 0+25 de dano
Slink

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Sannin
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Kimo
Gennin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 2:10 pm

Eis que as preparações são feitas e eles já começam com o instinto de vencer ou pelo menos um deles......Antes que pudessem fazer qualquer coisa eis que uma garota surge chutando ambos fazendo eles se afastarem.

Wendy

-Que coisa ridícula! Não sabem fazer uma simples apresentação decente? Já não gostei! Mas não importa quando isso acabar vai ter menos um estorvo no mundo.
-Se matem por favor.

Eis que a garota some.

Kimo

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Gennin
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Konohagakure
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Chuunin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 2:27 pm

Eu havia recebido um chute, mas ignorava para isso me focando totalmente em Slink. Em uma velocidade extremamente rápida direcionava minha mão na direção de seu oponente o colocando em um Genjutsu onde ele ficaria paralisado completamente. Como o seu inimigo nunca havia visto seu Genjutsu antes talvez eu teria um pouco de vantagem. Colocando o seu adversário em um Genjutsu, lançaria um gás que acabaria por cobrir todo o corpo do mesmo, aproveitando disso eu lançaria uma grande labareda que tomaria conta do gás queimando o corpo do animal irracional.

Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Elemento Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Nota: Necessário algum item ou jutsu flamejante após esse jutsu para que ganhe efeito.

Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%

Meiton no Genjutsu - Kuro Shikaku (Genjutsu de Liberação de Escuridão: Cubo Negro)
Descrição: Eichi mostra os seus dois losangulos do braço esquerdo para o seu oponente, colocando-o em um Genjutsu onde o seu adversário começa a ver tudo nada mais que preto, alem disso, o usuário fica paralisado como se estivesse preso a algo.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%
Kotoametsukami

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Kusagakure
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Slink
Sannin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 3:36 pm

Levando um forte chute, Slink se sentia provocado pela possível juiz da arena, parecia que esta queria colocar gás no combate para que este acabasse logo, mas desta vez o menino conseguia segurar seus sentimentos e novamente se colocar em posição de combate., assim se colocando em estado de completa tranquilidade e calma.
Slink com seu Byakugan analisava seriamente o adversário que aparentemente possuía um braço sobrenatural. Enquanto vigiava seu adversário, o jovem ninja de otto percebia que este levantava seu membro superior apontando-o até sua direção e isso acabava por assusta-lo e deixa-lo atento. Mas nenhuma onde de chakra era vista pelo doujutsu de Slink indo em sua direção, até que este se sentia paralisado e preso em algo. Aquilo só poderia ser um genjutsu e não era qualquer um, sua visão ficava preta e seu corpo imóvel, porém o jovem ninja do quarteto lembrava-se de uma técnica mais do que básica e então a utilizava, esta era kai e ela retirava qualquer genjutsu que afligia o usuário. Agora que estaria livre, Slink percebia com seu Byakugan um gás minimamente denso indo na sua direção, esta podia ser veneno ou qualquer coisa do gênero então o garoto optava por se distanciar do jutsu com uma enorme velocidade, e isso era feito antes mesmo que o gás se espalhasse pelo local, assim evitando que o garoto fosse pego por qualquer coisa.
Agora que tinha todos os seus problemas resolvidos e só precisaria, o jovem ninja começava a concentrar chakra fuuton nas suas palmas para lançar duas incríveis mãos criadas inteiramente de vento, devido ao chakra concentrado e ao formato tomado, estas se tornavam cortantes e caso atingissem o adversário deixariam-o absurdamente machucado. Com todos os jutsus ofensivos e defensivos utilizados, Slink deveria utilizar um como forma de suporte para seu próximo ataque, e esta técnica seria o genjutsu da chuva de pedras. Provavelmente como um gennin, Koto não teria um jutsu tão poderoso para parar esta ilusão, e isso tornaria sua batalha atormentadora.


Ishi no Gen (Ilusão da Pedra)
Descrição: O usuário projeta na mente do inimigo uma grande avalanche de pedras, que cada vez cai mais sobre ele, causando danos não somente reais como mentais. Só um jutsu muito potente pode parar esse Genjutsu, não somente um Kai.
Custo: 30 Chakra.
Causa: +15 dano.
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 80%

Elemento vento - Duplo estrondo ondular da besta cortante. lvl 2.
Descrição: Esta habilidade vem do jutsu "Estrondo ondular da besta", porém é utilizado com as duas mãos e as lâminas são cortantes. O ninja move seus dois braços na horizontal apos alguns selos assim uma lâmina de vento cortante vai em direção ao alvo. Neste nível utiliza a técnica do e "estrondo ondular violento da besta", tornando-se mais forte e assumindo a forma de mãos gigantes.
Nota: Necessário aprendizado do Fuuton - Juuha Reppuu Shou
Custo: 30 Chakra
Dano: +35 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 95%

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%



Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Uivo selvagem.
Descrição: Ao fazer alguns selos, Slink incorpora o comportamento selvagem de seu lobo, assim aumentando a velocidade, e o dano de seus golpes.
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano com taijutsus, +10 Velocidade
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%

Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%



Controle de Chakra: 40
Determinação: 10
Concentração: 40
Inteligência: 25
Destreza: 40
Agilidade: 160+10=170
Resistência: 40
Força: 40
Percepção: 8
Esquiva: 8
Velocidade: 60+10=70



Ninjutsus: 40+25 de dano
Taijutsus: 40+25 de dano+10 de dano
Genjutsus: 25+25 de dano
Kenjutsu: 0+25 de dano
Kuchiyose no Jutsu: 0+25 de dano
Fuuinjutsu: 0+25 de dano

Slink

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Sannin
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Konohagakure
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Gennin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 8:05 pm

A batalha começo com ataques simples por assim dizer, nada muito complexo para que cads um não pudesse se sair das estratégias, pelo menos é oque se podia analisar dada a situação, eis que o ninja começo por colocar seu oponente do quarteto em um genjutsu de modo a deixa-lo parado por algum tempo, enquanto isso ele libera uma cortina de fumaça com propriedades explosivas, mas antes que tudo pudesse ocorrer como o gennin queria slink sai do genjutsu com o uso do kai, ele tenta se prevenir da explosão mas enquanto slink se afasta eis que a fumaça entra em combustão o jogando para trás a alguns metros, ele lança com seu chakra elemental ataques de fuuton seguidos de um genjutsu todos os ataques de slink tem êxito de modo a causar alguns ferimentos no gennin mas graças a isso ele sai do genjutsu.

Slink:
Intacto
Boa combinação

Dream:
Com alguns ferimentos leves livre do genjutsu.

Mais cuidado seu moço.

Vou deixar a ordem inversa on a partir daqui para não ter tantas reclamações boa sorte não preciso dizer quem é o próximo a postar repetindo:

ORDEM INVERSA ON
Kimo

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Gennin
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Konohagakure
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Sannin

Re: Dream vs Slink12/4/2016, 9:53 pm

Agora que já estava explícito que seu adversário era um usuário de Meiton, Slink percebia que deveria tomar cuidado nas suas escolhas, também percebendo a prioridade no uso do genjutsu o garoto optava por manter sua guarda alta e seus olhos atentos para qualquer foco de chakra disperso que fosse na sua direção. Preparado para tudo que viesse, o membro do quarteto começava a executar alguns selos e de repente vários pergaminhos emergiam saindo rapidamente da sua bolsa e dando origem a várias Katanas REAIS, assim impedindo que Kotoametsukame as sugasse com sua Kekkei Genkai. Com várias lâminas avançando em direções variadas, Slink via-se livre para avançar, as armas serviriam como barreira para o que viesse. Mas caso o garoto fosse na afobação, seria ridiculamente fácil pega-lo de surpresa, então esse detalhe era facilmente resolvido, Slink tomava um pouco de distância das Katanas e começava a correr em zig-zag alternando o ritmo e a velocidade das suas passadas para que Kotoametsukame não conseguisse adquirir um hábito por uma velocidade média utilizada pelo menino. Chegando mas perto, ao invés de simplesmente apelar para o uso de taijutsu, o menino se prevenia. Aumentando o tamanho dos seus cabelos Slink criava uma espécie de defesa que tapava inteiramente o seu corpo. Algumas mexas avançavam na direção do seu adversário e em uma dessas várias mexas, uma carregaria uma cobra venenosa que avançaria rapidamente dando o bote no inimigo.


Agai Kami no Chouku(Cabelos Longos Estranguladores)
Descrição: O usuário estende seus cabelos enrolando-os em volta de sua vítima com extrema facilidade e velocidade, assim quando estiver imobilizado o cabelo comessa a pressionar o inimigo quebrando membros do corpo do mesmo ou enforcando a vítima. Se não funcionar O usuário pode se aproximar do alvo e executá-lo com uma arma já que o mesmo está imobilizado.
Causa: Oponente Imobilizado
Custo: 30 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%

Masei Seijutsu (Anestesia Secreta)
Descrição: Usuario libera Serpentes de Mouryou com veneno pela pele coberta por seu cabelo e as serpentes mordem o alvo, voltando para a pele. Depois de um peroíodo de tempo o alvo fica imobilizado e depois fica inconsciente.
Custa: 30 Chakra
Dano: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 Turno
Limite: 1 vez por combate
Chances de Acerto: 80%

Souryuu no Mai (Dança dos Dragões Gêmeos)
Descrição: Uma técnica de invocação aérea consideravelmente simples. O usuário, no ar gira um grande pergaminho ao seu redor, invocando variadas quantidades de katanas apontadas para o oponente, e utilizando linhas ele faz com que as katanas partam para baixo com muito impulso contra o oponente.
Custo: 15 de chakra
Dano: 25 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%


Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Uivo selvagem.
Descrição: Ao fazer alguns selos, Slink incorpora o comportamento selvagem de seu lobo, assim aumentando a velocidade, e o dano de seus golpes.
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano com taijutsus, +10 Velocidade
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%

Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%


Controle de Chakra: 40
Determinação: 10
Concentração: 40
Inteligência: 25
Destreza: 40
Agilidade: 160+10=170
Resistência: 40
Força: 40
Percepção: 8
Esquiva: 8
Velocidade: 60+10=70


Ninjutsus: 40+25 de dano
Taijutsus: 40+25 de dano+10 de dano
Genjutsus: 25+25 de dano
Kenjutsu: 0+25 de dano
Kuchiyose no Jutsu: 0+25 de dano
Fuuinjutsu: 0+25 de dano
Slink

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Chuunin

Re: Dream vs Slink13/4/2016, 6:55 pm

Ao ver meu oponente com um pergaminho, me preparei para lançar uma bola de fogo que acabaria por parar todas as armas, com minha grande habilidade com a agilidade, conseguia ver Slink chegando para perto de si em uma velocidade rápida. Um erro era cometido pelo mesmo por lançar um ninjútsu. Esse ninjutsu seria retido se transformando em puro chakra. Algumas serpentes se aproximavam de mim, elas não seriam um problema tão grande. Vendo uma mecha de seu cabelo avançando contra mim em forma de cobra, eu rapidamente a cortaria com uma kunai normal. Apos fazer tudo isso, direcionava minha mão contra a cabeça de Slink liberando toda a rajada de chakra em sua cabeça que caso não matasse talvez causasse problemas sérios no mesmo. Depois de lançar toda aquela rajada finalizaria com uma grande bola de fogo vindo para cima de Slink, o queimando.

Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%

Meiton: Kyūketsukō (Liberação de Escuridão: Boca Inaladora)
Descrição: É uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que permite ao usuário absorver, manipular e liberar o chakra pego do oponente. Hiruko usou técnicas dessa natureza por uma marca em sua mão esquerda, que parece dois losangos, um por cima do outro. O chakra é absorvido pelo losango de cima, enquanto é manipulado e solto pelo de baixo. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza.
Custo: 20 Chakra (ativação)
Causa: Anula um jutsu e transfere o chakra da tecnica para o usuario
Duração: Até o fim do combate (Ativação)
Chance de acerto: 90%

Meiton: Jajimento (Liberação de Escuridão: Julgamento)
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido através do jutsu Liberação de Escuridão: Boca Inaladora em chamas azuis-claras, jogando de volta em seus inimigos com a força ampliada para jogá-los longe. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.
Nota: Necessita Meiton: Kyūketsukō ativado
Custo: Custo da ultima tecnica absorvida
Dano: Mesmo que o custo da tecnica +20 Dano
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 85 %

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Kotoametsukami

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Kimo
Gennin

Re: Dream vs Slink16/4/2016, 12:41 pm

Mais uma vez os ataques começam  por  parte de ambos os ninjas, Slink tem  uma  idéia interessante ao utilizar bukijutsu de modo a dificultar  as coisas para seu adversário,  esse que reage rapidamente lançando uma bola de fogo que vai contra  a chuva de kantanas Slink avança alternando seus passos e direções  e lança um jutsu com seus cabelos que se seguem com uma cobra camuflada eis que o jovem  usuário de meiton suga o chakra da cobra que veio do chakra de seu mestre  e não de seu cabelo, o ninja tenta  chegar até  a cabeça mas ao fazer isso ele não consegue chegar a cabeça a explosão de chakra lança os dois bruscamente os fazendo  colidir com algumas katanas não os perfurando mas tornando tudo mais doloroso.

Slink:
Cabelo meio queimado fortes dores por todo o corpo e dificuldades para se mover.

Dream:
Fortes dores e dificuldades para se movimentar.

Woow  que  loucura jovens, por isso não  uso jutsus com cabelo  aí ke horror G_G
Kimo

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Gennin
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Kotoametsukami
Chuunin

Re: Dream vs Slink16/4/2016, 1:08 pm

Ao ver que o inimigo estava no mesmo estado que eu, não tive muita escolha a não ser lançar um Genjutsu para dificultar-lo um pouco. Ao lançar o Genjutsu, imediatamente, efetuei alguns selos criando uma bola de fogo que seria lançada na direção de Slink. Aproveitando-se da bola de fogo, lancei uma grande quantidade de Shurikens e Kunais para aumentar a potencia do meu ataque. Apos fazer os selos da bola de fogo, me transformei em puro fogo indo para o canto mais longe de Slink, na arena.

Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%

Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%

Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
Kotoametsukami

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Chuunin
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Kusagakure
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Slink
Sannin

Re: Dream vs Slink16/4/2016, 2:37 pm

Com o uso do seu Byakugan, Slink percebia uma grande nuvem de chakra dispersa pelo ar indo na sua direção, e esta obviamente se tratava de um genjutsu, visto que a estratégia de seu adversário se desenvolvia a partir disto e por um momento esta se tornava previsível. Então executando alguns selos de mão, o garoto esperava que a ilusão chegasse infinitamente próxima a sua mente e exatamente no momento em que esta atacasse as defesas mentais do menino, o jutsu de reversão seria ativado, assim nem dando tempo para que o genjutsu se estabelecesse e entrasse em ação. Antes que pudesse fazer qualquer coisa, o membro do quarteto via uma imensa bola de fogo avançando contra seu corpo e então precisava criar uma veloz linha de raciocínio, como o menino iria fugir daquele poderoso Katon sem conseguir se movimentar com facilidade? Slink se perguntava isso várias vezes até que quando a esfera estava próxima a ele, o mesmo lançava um grande Tufão de Vento em potência máxima, provavelmente por ser um jutsu Chunnin contra um Gennin, este absorveria sua potência e faria com que o mesmo fizesse parte de sua energia. (Antes que o Koto reclame que fuuton é fraco contra Katon, tem um jutsu que é utilizado com ambos juntos, e o fogo é absorvido pelo vento para criar um tornado. Isso é a mesma coisa que eu fiz agora.) O tufão começava a girar sugando tudo que estava próximo, e devido a pequena quantidade de peso nas Kunais e nas Shurikens, estas eram sugadas assim como as Katanas que haviam sido invocadas anteriormente, e como o inimigo de Slink estaria preso em um genjutsu que dificultava tudo, inclusive o equilíbrio, Kotoametsukame seria facilmente sugado pelo tornado que então em junção com todas as armas absorvidas, cortaria-o imensamente e deixaria-o no chão completamente espetado, atordoado, com o tímpano estourado e muitos outros danos causados por simples jutsus.
Por fim ainda tendo espaço para executar uma ação, Slink se aproveitava da impossibilidade de movimentação do inimigo para se regenerar e respirar das lesões causadas anteriormente. Concentrando chakra médico nas suas mãos, o garoto passava suas palmas pelos lugares mais afetados pela pancada da explosão.



Só pra explicar uma coisa: (Ordem das ações que eu fiz)
Genjutsu(Koto)---Reversão(Slink)---Bola de fogo(Koto)---Grande Tufão de Vento(Slink)---Kunais e Shurikens(Koto)---Absorção do Tornado(Slink)---Movimentação de fogo (Que provavelmente vai ser sugada pelo meu tornado)(Koto)---Fim das ações Koto---Cura(Slink)---Fim de Turno.


Só lembrando que meus pontos em Ninjutsu e os jutsus que usei tem potência infinitamente maior, por isso acho que meu tornado irá sugar tudo ou mudar a trajetória.



Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%

Jigyaku Genjutsu (Reversão de Genjutsu)
Descrição: Sem a utilização de selos. Esse genjutsu é utilizado apenas por especialistas de alto nível em genjutsu, esse genjutsu reverte qualquer genjutsu lançado contra o usuário da técnica, (Exceto os originários de Kekkei)
Custo: 30 Chakra
Causa: Reverte um genjutsu
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 80%

Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra para cada 10 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 100%


Controle de Chakra: 40
Determinação: 10
Concentração: 40
Inteligência: 25
Destreza: 40
Agilidade: 160+10=170
Resistência: 40
Força: 40
Percepção: 8
Esquiva: 8
Velocidade: 60+10=70


Ninjutsus: 40+25 de dano
Taijutsus: 40+25 de dano+10 de dano
Genjutsus: 25+25 de dano
Kenjutsu: 0+25 de dano
Kuchiyose no Jutsu: 0+25 de dano
Fuuinjutsu: 0+25 de dano
Slink

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Re: Dream vs Slink16/4/2016, 3:03 pm

A batalha  já forá decidida mesmo antes de começar de verdade,  o usuário de meiton vendo sua situação utiliza de um genjutsu de modo a ir contra seu oponente,  oque  ele não pensou foi no byakugan de seu  adversário, ele realiza  uma reversão de genjutsu que dá muito certo  e atordoa muito  o jovem oponente, estava tudo indo muito  bem para Slink até ele cometer  um erro que lhe custaria a vitória,  o jovem  inimigo  lança um jutsu de katon que Slink deixa se aproximar para então alimenta-lo com seu fuuton, sua idéia foi boa entretanto ele não pensou que ele também estava próximo do tornado e ambos são sugados assim como todas as armas perfurando ambos os ninjas e os queimando  tremendamente ocasionando num empate súbito.

Resultado:

Empate

Ambos com  queimaduras graves por todo  o corpo bem como diversas perfurações em todas as partes do corpo devido às katanas kunais e shurikens desmaiados  num estado de quase-morte.

Ern......Boa luta.....Eu acho......
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