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Gennin
Sennin Mode (Modo Eremita)
Descrição: Forma inicial dos Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Jiraiya e Uzumaki Naruto conseguem
aumentar cada aprimoramento fisico de seu ser (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos jutsus realizados atingem uma potência acima do normal. Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por não ser o Modo Eremita Completo o Usuário fica com uma aparência Híbrida entre Humano e Animal.
Custo: 50 Chakra
Causa: +30 em Todos os Atributos/+30 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu usado sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Nota: Só pode dobrar uma vez o Dano de 1 Jutsu durante os 3 Turnos desse Modo Sennin
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Sennin Sentō Sutairu (Estilo de Luta Sennin)
Descrição: Como explicado por Fukasaku à Uzumaki Naruto, quando um ser domina o controle sobre a Energia da Natureza, e assim criar Chakra Sennin, ele pode aumentar drasticamente sua força, sendo assim seus golpes são muito mais poderosos que o normal. Fukasaku com seu pequeno corpo pode levantar uma estátua com 50 vezes o seu tamanho. O chakra do senjutsu ativa o corpo de várias formas, aumentando a velocidade do usuário, resistência e durabilidade. A energia natural utilizada para criar o chakra do senjutsu, também envolve o usuário com uma aura de energia natural. Essa aura do chakra do senjutsu não pode ser vista por alguém nem aqueles que têm formação no senjutsu e pode funcionar como uma extensão do seu corpo. Ao empregar essa aura de energia natural, um sábio, como Uzumaki Naruto pode usar essa aura para ampliar o alcance e força de seus ataques físicos.
Necessita: Sennin Mode Ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 em For/Agi/Res/+20 Dano em Taijutsus
Causa²: Aumenta o alcance dos ataques físicos
Duração: Igual a duração do Sennin Mode Ativado
Jounnin
Sennin Mode Kansei (Modo Eremita Completo)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Uzumaki Naruto consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Sennin Ryuu - Uzumaki Naruto no Gyakuun Chakra Kuuin (Estilo Eremita - Reviravolta da Absorção de Chakra de Uzumaki Naruto)
Descrição: Técnica inventada por Uzumaki Naruto quando esse está usando o Sennin Mode, ao ser capturado e ter o chakra sennin absorvido por Pein Circulo
dos Fantasmas Famintos, Naruto aproveitou que estava imobilizado e começou a absorver uma imensa quantidade de Chakra Sennin e por fim quando estava quase novamente no modo sennin devolveu todo seu chakra sennin devolta a Pein Circulo dos Fantasmas Famintos, este por não controlar direito toda imensidade de chakra sennin acabou virando uma estatua de pedra de sapo.
Necessita: Precisa estar tendo o Chakra Absorvido
Custo: =/=
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Senpou - Zessenbaku (Arte Eremita - Língua da Cobra Rastreadora Perfurante)
Descrição: Shima faz um yin e sua língua vira uma serpente com buracos nas escamas que se expande a vontade de Shima e é muito rapida, ela é capaz de
captar chakra e temperaturas, ou seja, esse jutsu pode localizar inimigos ou invasores que estejam camuflados ou escondidos e agarra-los, ao fazer isso ela o prende liberando um liquido que os prende na cobra.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 30 Chakra
Causa: Detectar Oponente Escondido ou Camuflado/Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Senpou: Muki Tensei (Técnica Eremita - Técnica da Transmigração Inorgânica)
Descrição: Este jutsu funciona dando vida e controlando aquilo que não estava vivo. É diferente de controlar algo com apenas chakra, pois o próprio chakra da Natureza Sennin dá a vida para o objeto e permite que o usuário o controle de acordo com as suas vontades. Kabuto usou este jutsu para controlar as protuberâncias da caverna, controlando assim todo o cenário da luta para atacar Sasuke e Itachi numa velocidade incrível. Sasuke só se livrou da técnica por ter sido defendido pelo Susano'o de Itachi.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 50 Chakra
Causa: Pode controlar o ambiente ao seu redor/+50 Dano
Duração: 1 Turno
Senpou - Kawazu Naki (Arte Eremita - Grasnar dos Sapos)
Descrição: Shima e Fukasaku liberam uma grande onda sonora o que deixa os oponentes atordoados, criando uma abertura na defesa do inimigo podendo assim ataca-lo.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 30 Chakra
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Kyouakuna Seichou (Crescimento Atroz)
Descrição: Com essa habilidade Kabuto usa a Energia Natural para aumentar o tamanho de suas cobras, com isso aumentando o poder e as habilidades de cada um dos répteis.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 60 Chakra
Causa: Aumenta o tamanho e força de seus Kuchiyoses
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
Jounnin Especial
Arte Sábia: Ultra-Grande Bola Rasengan
Descrição: A Arte Sábia: Ultra-Grande Esfera Espiral é um Rasengan gigantesco criado por Naruto Uzumaki, reforçado com chakra sábio. Embora seus efeitos destrutivos não foram vistos, foi usado para distrair Kurama. Presumivelmente, uma vez que é utilizado no Modo Sábio, é ainda mais forte do que a outra versão, que foi dita sendo capaz de esculpir uma montanha se explodida.
Custo: 300 de Chakra
Causa¹: 200 de dano
Causa²: Quebra defesa absoluta
Limite: 1 vez por combate
Senpou - Kekkai no Jutsu - Tengai Houjin (Arte Eremita - Técnica da Barreira)
Descrição: No Modo Eremita, Jiraiya cria uma barreira que se detectar um invasor o esmaga, matando-o instantaneamente.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 120 Chakra
Causa: Defesa Absoluta Perfeita/+120 Dano Oponente
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Suika Kibo no Jutsu (Técnica da Escama de Água)
Descrição: Depois de estudar a transformação em água do clã Houzuki, Kabuto criou uma técnica alterando essa transformação para que fosse possível ele mesmo usar tal capacidade. É uma habilidade que transforma o corpo em uma forma líquida, parecendo que Kabuto está trocando de pele. Para isso ele usou os fluídos do corpo e o Chakra Sennin.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 70 Chakra
Causa: Defesa Absoluta Perfeita
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Senpou: Hakugeki no Jutsu (Técnica Eremita - Técnica da Raiva Branca)
Descrição: Kabuto solta um dragão branco de sua boca que contém uma esfera maciça em uma das patas. Ao se aproximar do adversário, esse dragão se enrola sobre essa esfera e produz luz e som. A luz e o som prejudicam a visão e a audição do oponente, além da vibração causada pelo som paralisar seu corpo. Além disso, pode ser usado em vários oponentes de uma só vez, uma vez que o jutsu atinge todo o campo de batalha com sua luz e seu som. Para se defender de sua própria técnica, Kabuto usa as córneas de uma cobra para se proteger da luz e a habilidade de liquefazer seu corpo para não sentir os efeitos vibratórios do som. Assim, quando ele está no modo sennin, este jutsu é inútil nele mesmo.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado/Aprendizado de Suika Kibo no Jutsu
Custo: 150 Chakra/200 Chakra para usar em mais de um Oponente
Causa: 150 Dano/Oponente Cego e Surdo/Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Sannin
Senpou - Myoujinmon (Arte Sábia - Portão do Grande Deus)
Descrição: Depois de entrar no Sennin Mōdo, o usuário manifesta um número seleto de grandes torii que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força destes torii é tal que pode até ser usado para imobilizar o Juubi.
Variantes: O número exato e tamanho do torii envolvido nesta técnica pode variar dependente do que o usuário especifica:
Selo Dez: Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça: Cria um único torii destinado a fixar o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar a cabeça.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 500 Chakra
Causa: Alvo Imóvel
Duração: 3 Turnos (Bijuu, Susano'o ou Semelhantes)/1 Turno Ser(es) Humano(s)
Nota: Pode Imobilizar Qualquer Criatura desde Bijuu até o Susano'o
Nota²: Pode Imobilizar mais de uma pessoa ou criatura por vez
Limite: 1 Vez por Combate
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