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Narrador (Kimo)
Off: Postagem devem ser feitas até as 23h de 27/07/2019
Kawaru:
--kukuku...
--Vamos ver o que esse exame pode nos proporcionar....
Poison:
--Oh, yeah!!!
Mature:
--.....
Jounnin
- A primeira fase é moleza! Sobrevivam a esse deserto até chegar em kiri. Todos os supervisores estarão de olho em vocês para que ninguém acabe morrendo ou algo assim! Embora sempre existam os pobres infelizes.
- Já basta toda a dor de cabeça que foi organizar isso aqui, tentem não morrer.
- Quando os portões abrirem estarão por sua conta e risco.
O jounnin tira o selo do portão dando o sinal de partida.
Jounnin
- VÃO!
A prova tinha início, o deserto se mostrava para o trio, escaldante e implacável.
Assim que se abrem os portões eles passam rapidamente por ele. Os três ninjas concentram chakra nos pés, e vão pulando a longas distâncias, para apenas se distanciar dos portões, eles iam em uma formação de 1 2, com Kawaru indo na frente, Poison e Mature em cada lado, mas um pouco mais atrás, formando assim um triângulo. Ao se distanciar um pouco dos portões eles iriam parar.
Kawaru:
--Poison, Mature, fiquem atentas...
--Não vamos nos desgastar nesse deserto escaldante!
--Vamos cobrindo terreno aos poucos, tentando ao máximo nos camuflar ao ambiente.
--O objetivo é chegar a Kiri, não podemos nos desgastar.
Poison:
--hehe, bobinho
--Sabemos disso.
--Será que pegaremos alguns ninjas bobos por aqui??
Mature:
--Hunf...
--Vamos ver o que conseguimos por aqui...
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
--Kukukuku....
--Bom como eu pensei nós abrimos uma boa vantagem sobre os outros ninjas.
--Essa é uma oportunidade para conseguir algumas informações de alguns deles.
--Até mesmo conseguirmos suas armas e algum pergaminho com técnicas!
Poion:
--Ain...
--Não vejo a hora de pegar algum deles desprevenido!
Mature:
--Bom o ideal é sermos discretos e claro fazermos armadilhas para que caem mais facil.
--Por ser um deserto estamos suscetíveis à areias movediças, sol escaldante entre outras coisas
--Não podemos ficar atoa por ai e também temos que ser rapidos para sairmos daqui com algo de bom.
Kawaru olhava para as kunoichis e sorria de satisfação pois elas pensavam como ele, os trios só queriam o caos e obter informações era de vital importância em tudo, afinal conhecimento é poder. Então Kawaru faz uns selos com as mãos e toca o chão fazendo uma armadilha que, quando for pisada por um inimigo, explode causando vários danos. Poison e Mature também fazem o mesmo só que mais afastadas dele, os três juntos cobrem uma área considerável esperando algum ninja desatento cair nessa primeira armadilha.
Além da armadilha os três se unem fazendo uns selos e então criam um genjutsu que fazia com que o local em que se encontravam vira-se um Oasis no meio do deserto, eles aproveitam e se camuflam como podem.
Explosão da armadilha de selamento
Descrição: O usuário faz uma armadilha com selos no chão que, quando for pisada por um inimigo, explode causando vários danos.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano
Duração: Até ser ativada a armadilha
Chances de acerto: 95%
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Custo: 30 Chakra
Causa: -20 Res Oponente
Duração: 2 Turnos
Limite: 2 Vezes por Combate
--Vamos deixar essas armadilhas armadas aqui, para evitarmos possíveis rastreadores.
--Devemos tentar sair logo desse deserto.
Assim dizia Kawaru e ambas kunoichis aceitam a ideia, juntos eles concentram chakra nos pés e também se utilizam de um jutsu de transformação para se mover através do deserto mais rapidamente. Discrição era a palavra do momento para o trio. Eles se transformam em lagartos do deserto e se movem com extrema facilidade pelas areias do deserto.
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
Duração: =/=
Ninja 1
- Você ouviu oque aconteceu em kiri por esses dias?
Ninja 2
- Oque?
Ninja 3
- Pelo que eu ouvi parece que houve uma confusão envolvendo a filha da mizukage, uma nukennin e um outro garoto parceiro da filha da kage.
- A garota tem o byakugan e parece que um chakra bem poderoso. Não sei oque é.
- O parceiro dela é um inuzuka, tem um chakra estanho também.
- São meio assustadores.
- Parece que uns nukennins criaram a maior confusão.
- Uma nukennin ajudou aqueles dois estranhos na floresta.
- São conversas que eu ouvi.
- Sabe como boatos correm.
- Talvez seja por isso que kiri é um dos objetivos da prova.
- Não levantar suspeitas.
As equipes saiam do deserto, eles entravam na floresta, era uma ótima oportunidade para conhecer terreno.
Kawaru:
--kukuku...
--Vocês ouviram o que aqueles gennins falavam?
--Parece que temos coisas interessantes em Kiri.
Poison:
--Verdade, as coisas estão começando a ficar boas.
Mature:
--Pronto já fiz o genjutsu, claro que não demorará muito.
--temos que ser rapidos!
Kawaru:
--O objetivo agora é chegar em kiri.
--Como estamos em uma floresta, podemos usar o terreno ao nosso favor.
--Vamos evitar qualquer luta desnecessária.
--E colher o máximo de informações que possam nos favorecer.
Depois de conversarem, o trio faz uns selos com a mão para transformar em camaleões e assim ir se camuflando por onde passassem, claramente adicionavam chakra nas mãos e pés para cobrirem o máximo de terreno possível sem serem notados e procurando evitar lutar.
Lista de Genjutsus Npu0Euq
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Custo: 30 Chakra
Causa: -20 Res Oponente
Duração: 2 Turnos
Limite: 2 Vezes por Combate
Konbi Henge no Jutsu(Técnica da Transformação Combinada)
Descrição:O Shinobi (Ninja) pode realizar os Selos de Mão para transformar um outro ser, ou ambos, em algo que seja necessário para a luta.
Custo: 10 chakra
Causa: Transforma o usuário e/ou outro ser naquilo que o usuário desejar
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
Kawaru:
--Bom parece que ganhamos tempo até aqui.
--Fiquem atentas.
As garotas nada respondem apenas sinalização com a cabeça, por precaução o trio fica em alerta.
Muzukage
- Não devem ter focicostado muito essa prova.
- Temos muitos ninjas chegando aqui hoje.
A mizukage da ao homem o pergaminho e então explica.
Muzukage
- Vocês devem voltar para suna agora.
Kawaru:
--Mizukage, quais as coordenadas agora?
--Apenas voltar para Suna?
--Sem nada mais?
Muzukage
- Isso.
- Apenas voltem.
- Só tenham em mente que a volta é mais mortal que a vinda.
- Boa sorte.
Mature:
--Estamos correndo em círculos!
--Acho que alguém está brincando conosco.
--Kai!
Ficamos em posição de defesa em um triângulo, Mature na frente, Kawaru na direita de costas para ela e Poison na outra também de costas, nos preparavamos para um ataque (deixando um kawarimi pronto) e caso não ocorre-se nada, iriamos tentar nos camuflar na própria floresta para ver alguma ação do possível inimigo.
Kai (Cancelar)
Descrição: Um jutsu que cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
Custo: 10 Chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
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