NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 2:54 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe dispara uma grande esfera de vacuo que assim que se choca com o boneco de lutas ele se despedaça pelo vacuo na esfera

Fuuton – Shinkuudaigyoku ( Elemento Vento - Grande Esfera de Vácuo)
Descrição:Depois de completar os selos necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala uma grande esfera de ar comprimido. Esta esfera tem um grande poder destrutivo.
Custo: 45 chakra
Dano: +40 dano;
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 2:58 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe dispara uma grande sequencia de laminas de vento que cortariam qualquer coisa que tocasse

Fuuton – Shinkuurenpa ( Elemento Vento - Derrames Sucessivos das Lâminas de Vácuo)
Descrição: O usuário dispara uma quantidade sucessiva de rajadas de vácuo pela sua boca atingindo o inimigo.
Custo: 60 chakra
Dano: +55 dano; Oponente perso por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:22 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe laçaria uma grande quantidade de fuuton criando um furacão que derrubaria ou preneria o boneco e lutas

Fuuton - Tatsu no Oshigoto (Liberação de Vento: Pressão Extrema)
Descrição: O ninja cria um enorme furacão que cerca o oponente e ao mesmo tempo o atinge com uma força incrivel. O oponente fica preso, pois em volta dele estará uma enorme ventania.
Custo: 45 chakra
Efeitos: +35 dano; Oponente perso por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:24 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe faria com que petalas começasse a brotar e rodopiar ao redor do boneco de lutas

Fuuton - Hanachiri no Mai (Libertação do Vento - Dança das Pétalas em Queda)
Descrição: Com este jutsu, pétalas começam a sair do solo juntamente com seu chakra de ar. Tais pétalas rodopiam com o ar em forma de um turbilhão até encurralar o inimigo com uma enorme rapidez.
Custo: 40 chakra
Efeito¹: -20 Resistência oponente; -10 Dano oponente
Efeito²: Oponente imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:31 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe então se prepararia para utlilizar outra tecnica, ele faria com que essa tecnica ficasse pronta para o outro jutsu

Ninpou - Chiri Zankuuha (Arte Ninja - Preparação para Ondas de Som Cortante)
Descrição: Usando suas mãos, O ninja se prepara para emitir ondas e pressão de ar capazes de empurrar pessoas e alguns objetos.
Custo: 35 chakra
Efeitos¹: Prepara o usuário para usar as técnicas Zankuukyokuha e Zankyokuhaana;
Efeitos²: +10 dano em qualquer jutsu Fuuton
Duração: 3 turnos

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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:33 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe e então aproveitando do jusu anterior lançaria uma grande onda de som cortante que destruiria tudo a frente

Zankuukyokuha (Super Onda de Som Cortante)
Descrição: Uma gigantesca rajada é liberada sendo tão forte que é capaz de partir uma montanha ao meio.
Requerimento: Chiri Zankuuha Ativado
Custo: 70 chakra
Efeitos: +65 dano
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:36 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe com sua mão cheia de chakra Fuuton mandar0ai um corte em diagona criando uma lamina que cortaria o boneco de lutas

Fuuton - Kaze no Yaiba (Elemento Vento - Espada de Vento)
Descrição: Concentrando chakra na mão, o usuário corta o ar, criando uma enorme lâmina de vento que vai contra o inimigo.
Custo: 50 de chakra
Efeitos: +50 de dano
Duração: 1 turno
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:37 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe dispararia varias esferas de vacuo com o a intensão de cortar o boneco de lutas e os destruir

Fuuton - Shinkuugyoku (Elemento vento - Esferas de Vácuo)
Descrição: Depois de completar o selo necessário, o usuário toma uma respiração profunda e exala muitos projeteis de vento. Estes são capazes de cortar na carne de um oponente em uma velocidade impressionante
Custo: 50 de chakra
Efeitos: +60 de dano
Duração: 1 turno
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:40 pm

Yahishe observaria o jutsu que faria um pouco em quanto ficaria um tempo descansado após o ultimo jutsu, em seguida mandaria seu chakra para o coração que continha o elemento Fuuton, logo esse coração começaria a emanar seu elemento nas veias de Yahishe, em seguida ele começaria a se concentrar mais ainda e então Yahishe dispararia uma grande quantidade de fuuton revertendo o ataque que viria de um clone feito por Yahishe ateriormente

Kaze Gaeshi (Rajada Contrária)
Descrição: O ninja usuário do Fuuton é capaz de reverter o ataque do inimigo com uma rajada de vento, voltando-o contra seu inimigo.
Custo: 70 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta; O ultimo jutsu ofensivo do inimigo é voltado contra ele;
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate;
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:44 pm

Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe então faria com que um grande globo de agua se criasse sobre sua cabeça e então começasse a disparar chicotes de agua em forma de serpetes nos bonecos de teste

Suiton – Suiryuuben (Elemento Água - Chicote do Dragão de Água)
Descrição: O ninja Cria um globo de água acima da cabeça do Shinobi (Ninja), que lança jatos de água que ganham a forma de uma serpente.
Custo: 50 Chakra
Dano: +40 Dano
Duração: 1 turno
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:45 pm

Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe faria o jutsu Suryuuben fazendo então uma grande serpete engolir um dos bonecos de testes e então faria com que o boneco dentro da serpete explodisse na base da pressão de agua

Suiton - Suishuu Gorugon (Estilo Água - Tártaro)
Descrição: Após o uso do Suiryuuben, O shinobi cria uma espécie de Serpente D'água que engole o inimigo. Esta serpente é oca por dentro, porém com um simples movimento de mão, o usuario cria estacas de água que perfuram quem estiver dentro, provavelmente matando instantaneamente.
Nota: Necessita do Suiton – Suiryuuben ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: +50 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:47 pm

Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe prepararia uma grande quantidade de chakra Suiton no estomago e logo em seguida largaria uma grande quantidade de chakra para fora de seu corpo liberando uma grande "cachoeira" de suiton que faria com que tudo a sua frente fosse empurrada com um grande maremoto

Suiton - Daibaku Suishouha (Elemento Água - Grande onda de Colisão da Água Explosiva)
Descrição: O usuário expele uma grande quantidade de água de sua boca para inundar o local. Versão mais poderosa do Suiton: Baku Suishouha.
Custa: 50 Chakra
Efeito: + 30 Dano; -10 Resistência oponente;
Efeito²: Prepara para usar o Goshokuzame Hengo.
Duração: 1 Turno
Duração²: Inundação 2 Turnos
Limite: Duas vezes por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:49 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe exalaria suiton e com sua mão moldaria bolhas que assim que atingisse um boneco de testes explodiria

Suiton - Bolhas D'Água
Descrição: O usuário usa seu chakra Suiton e da sua mão sai um jato d'água que se transforma em várias bolhas, que são muito mais resistentes que as comuns. As bolhas quando tocam o alvo, se desfazem, causando uma enorme explosão (graças a grande quantidade de chakra utilizado), causando danos e deixando marcas dolorosas por onde passam.
Custo: 60 de chakra.
Efeitos: +55 de dano.
Duração: 1 turno.
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:52 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe rapidamente concentraria o suiton abaixo do boneco de testes e então uma grande bolha de suiton subiria capturando o boneco

Suiton - Suihouke (Libertação da Água - Técnica da Armadilha da água)
Descrição: Uma enorme bolha de água sai do solo e prende o inimigo. Pelo fato de ser uma bolha d'água, o oponente capturado deve prender sua respiração ou se afogará, por isso o adversário fica bastante vulnerável.
Nota: É uma técnica armadilha
Custo: 60 chakra
Efeitos¹: +40 Dano; -10 Resistêcia oponente
Efeitos²: Impossibilidade de movimentação do inimigo;
Duração: 1 turno
Nota: Só pode ser usado uma vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:55 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe rapidamente começaria a fazer os selos necessários e faria o jutsu que precisava antes e logo em seguida colocaria sua mão sobre a agua fazendo uma bolha lançar infinitos tubarões contra o boneco de testes o devorando

Suiton - Goshokuzame Hengo (Elemento Água - Cinco Tubarões Infinitos)
Descrição: Usando o Suiton - Baku Suishouha, o usuario deixa o inimigo submerso na água. Então, coloca sua mão na mesma. Depois de fazer os selos necessários, aparece uma pequena bola feita de água, e desta bola sai uma imensa quantidade de tubarões feitos de água que atacam quem estiver debaixo do local de onde esta submerso.
Requer: Suiton - Baku Suishouha Ativado
Custo: 60 chakra
Efeitos: +65 dano (o dano pode variar dependendo da quantidade de ataques efetivos)
Duração: 1 Turno
Limite: So pode ser usado 1 vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:57 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe faria com que um clone lançasse uma tecnica poderosa contra ele em seguida Yahishe usaria o missel do tubarão comendo a tecnica usada e destruindo os bonecos de teste

Suiton - Daikoudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Míssil Gigante do Tubarão de Agua)
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão gigante e ataca o adversário. Se usado contra um ninjutsu este tera o chakra absorvido, tornando a técnica do oponente inutil, isto é, quanto mais poderosa a técnica usada, mais poder o missil obtem.
Custa: 60 Chakra
Causa: +40 Dano Dano
Causa²: Anula um ninjutsu do oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Só pode ser usado uma vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 3:58 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe lançaria rapidas e finas rajadas de agua contra os bonecos detestes para os destruir e rapidamente se locomover com essas laminas nos pés

Suiton - Mizu Kamikiri (Elemento Água - Fatiador do Deus da Água)
Descrição: O ninja lança finas rajadas de água que cortam qualquer coisa. O usuario também pode utilizar esse jutsu para se locomover.
Custa: 50 Chakra
Causa: +40 Dano; Movimentação pela água
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Limite: Só pode ser usado 1 vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 4:00 pm

Yahishe pararia para descansar depois de fazer as outras tecnicas e então observaria bem as instruções do jutsu que iria aplicar para aprender, após um tempo Yahishe se concentraria mandando chakra diretamente para o coração responsável pelo elemento Suiton, em seguida rapidamente começaria a se concentrar e fazer os selos de mão necessário e então assim que fosse o suficiente para preparar o jutsu de Suiton, Yahishe então deixaria um clone submerso e criaria um grane tubarão que engoliria o clone e sugaria seu chakra até explodir

Suirou Same Odori no Jutsu (Técnica da Prisão de Água do Tubarão Dançante)
Descrição: O usuario após ultilizar essa técnica cria umm grande tubarão de água, persegue seu oponente e o segura, e solta ventosas de partes de seu corpo que sugam o chakra do oponente até a última gota, após ser pego pelo mesmo não é possível escapar.
Custo: 75 chakra
Efeitos: -20% chakra do Oponente (O mesmo fica Imovel por 1 Turno)
Duração: 1 Turno
Limite: So pode ser usado uma vez por combate.
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 4:09 pm

Yahishe começaria a se concentrar e trazer a tona a Kekkei Genkai de Lust, o Kazama no Chakra, em seguida faria com que o chakra começasse a fluir pelas suas veias de chakra e então assim que tivesse aparetemente pronto, Yahishe se concentraria mais um pouco para manter o chakra fluindo e para manter ele concentrado, então Yahishe rapidamente tentaria fazer o chakra Kazama se expandir e virar um circulo de defesa ao redro do corpo de Yahishe para o defender de ataques Fisicos

Barrier - Barreira
Descrição: O membro do clã Kazama, após fazer os selos, faz com que uma barreira com o chakra especial dos kazamas cresça em volta de si,protegendo se de ataques físicos(armas,taijutsu) e até mesmo ninjutsus,porém contra ninjutsus a barreira age de forma diferente ao invés de apenas bloquear o ataque o absorve o anulando.
Causa: Defesa absoluta contra ataques físicos e ninjutsus.
Custo: 25 Chakra
Limite: 1 vezes por combate
Chances de Acerto:100%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe26/4/2016, 4:10 pm

Yahishe começaria a se concentrar e trazer a tona a Kekkei Genkai de Lust, o Kazama no Chakra, em seguida faria com que o chakra começasse a fluir pelas suas veias de chakra e então assim que tivesse aparentemente pronto, Yahishe se concentraria mais um pouco para manter o chakra fluindo e para manter ele concentrado, então Yahishe mandaria o Kazama no chakra para sua mão e tentaria recriar uma grande espada, do tamanho da Zambatou

Manipulação de Chakra Kazama 2
Descrição: Os membros do clã Kazama,possuem a habilidade de manipular o seu chakra em tamanho,forma e quantidade,podendo criar objetos e outras formas que pensar.As coisas que o usuário cria com o chakra,tomam formas físicas atacando com total liberdade e controle do usuário,servindo tanto para a defesa como para o ataque.Este é o segundo estágio.
Nota: Neste estagio pode se criar apenas coisas de tamanho e formas médias.
Custo (Ativação): 20 Chakra
Custo²: 15 de chakra para cada coisa que criar ou moldar
Dano: 25 para cada coisa que criar ou moldar
Duração: 3 Turnos.
Limite: 2 vezes ao combate
Chances de Acerto:80%
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