NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:00 am

Yahishe rapidamente após suas longa jornada Yahishe vai até o seu campo de treinamento privado com um pergaminho e então começa a concentrar seu chakra e nessa hora tentaria fazer com que seu chakra se espalhasse pelo solo fazendo com que algumas pedras comecem a subir grandes pedras, Yahishe mantem o simbolo do Touro, geralmente usado para jutsus de Doton e tentaria fazer com que aquelas pedras se juntassem em longos corredores com apenas uma saída a sua frente

Doton - Tsuchi Kairou(Elemento Terra - Corredor de Terra)
Descrição: Rochas emergem do solo e se juntam formando túneis de terra. Quando combinado com um jutsu de fogo, e um de vento, forma túneis repletos de fogo, praticamente matando quem estiver dentro.
Nota: Geralmente utilizado juntamente com Katon: Hibashiri, e o Fuuton: Kami Oroshi.
Custo:20 chakra
Dano:-15 resistencia
Duração:2 turnos
Chance de acerto:90%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:04 am

Yahishe novamente pega o pergaminho após o jutsu anterior e então começa o analisar e começa concentrar seu chakra nas mãos e logo em seguida as bate no solo fazendo então elas liberarem o chakra e em seguida rapidamente as tira do chão e ao mesmo tempo em que as mãos se afastavam do solo uma grande lança azul de rocha se formava em suas mãos até sair completamente do solo e então Yahishe arremessa a lança em um boneco de teste para testar a durabilidade

Doton - Gansetsukon(Elemento Terra - Pedaços de Rocha Azul-Escuro)
Descrição: O ninja molda uma lança bem forte e afiada feita de rocha.
Custo:25 chakra
Dano:+10 Dano;+13 resistencia (usuario)
Duração:até o fim da batalha
Chance de acerto:85%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:11 am

Yahishe volta para o pergaminho o abrindo e em seguida vai até perto da grande caverna com corredores que criou antes no jutsu passado e então analisa bem o jutsu que ira fazer, após um tempo Yahishe faz alguns selos de Jutsus de base Doton e então coloca as mãos no solo fazendo com que apenas a caverna comece a tremer e então a caverna começa a desabar caindo pedras no solo da caverna esmagando qualquer coisa que estivesse abaixo dela

Doton - Iwayado Kuzushi(Elemento Terra - Destruição da Cúpula de Pedra)
Descrição: Utilizando o poder da terra, o ninja pode fazer com que pedras caiam do teto, esmagando o inimigo.
Nota: O oponente deve estar num local onde existam pedras acima de sua cabeça.
Custo:25 chakra
Dano:-15HP (Oponente)
Duração:1 turno
Chance de acerto:90%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:13 am

Yahishe rapidamente aproveita as pedras que cairam da caverna que ele criou e derrubou com outro jutsu e então faz selos necessários e começa a mandar chakra através dos pés para o solo e em seguida faz o chakra se espalhar sobre as pedras caídas e então faz com que um grande dragão de terra seja moldado fazendo com que ele levante-se e ataque um boneco de teste que tem uma lança cravada nele o engolindo e logo em seguida desabando sobre tudo

Doton – Dochikyryuu (Estilo Terra - Dragão de Terra)
Descrição: O ninja após efetuar os selos necessários cria um dragão feito de terra que se levanta e ataca. Uma versão Doton do Suiton - Suiryuudan no Jutsu.
Custa: 15 Chakra
Causa: +10 Dano
Duração: 1 Turno
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:24 am

Yahishe rapidamente começa a se concentrar e logo em seguida faz com que seu chakra comece a se misturar com o solo e então Yahishe tenta o faze vibrar abaixo da terra Yahishe se mantem muito concentrado em seguida manda outro chakra que vibraria contrario da primeira vibração fazendo com que a terra toda comece a tremer e por fim abrir uma grande fenda e funda no solo

Doton - Ex Reppuken no Jutsu
(Elemento Terra - Técnica do Terremoto)
Descrição: O usuário bate as mãos, e usando seu chakra Doton cria um terremoto e deslizamentos capaz de criar fendas no chão.
Custo: 25 Chakra
Causa: - 20 resistencia oponente, + 5 Dano, provoca terremoto atrapalhando o oponente.
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:37 am

Rapidamente Yahishe abre outro pergaminho fazendo com que então os jutsus de Doton todos feitos desapareçam e então Yahishe começa a bombear o chakra do coração de fuuton fazendo com que então Yahishe concentre chakra no braço e em seguida começasse a fazer esse chakra se transformar em fuuton fazendo com que o chakra todo comece a emitir um som agudo e então Yahishe joga seu braço em arco para frente fazendo com que todo aquele chakra seja disparado em forma de arco fazendo com que uma enorme onda de fuuton laminada fazendo barulhos va contra um boneco de teste o cortando ao meio

Fuuton - Juuha Reppuu Shou (Elemento Vento - Estrondo Ondular Violento da Besta)
Descrição: É como o Juuha Shou, só que mais forte e em forma de uma mão gigante.
Requerimento: Juuha Shou Aprendido
Custa: 30 Chakra
Efeitos: +20 dano
Duração: 1 turno
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:41 am

Yahishe rapidamente faz selos com a mão e fixa em um selo normalmente usado para fuuton e então concentra seu chakra no pulmão direito em quanto concentra chakra fuuto no esquerdo e então exepele ambos os chakras o chakra comum se molda no chakra fuuton fazendo o mesmo ficar mais pesado e então se transformar em poeira fazendo assim uma grande cortina de poeira levantar

Fuusajin (Poeira de Vento)
Descrição: O usuário solta um vento pela boca que leva poeira para onde ele ataca, cegando temporariamente seu oponente. Técnica que serve como defesa.
Custo: 20 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:43 am

Yahishe rapidamente começa a se concentrar fazendo o selo mais usado em jutsus de fuuton e em seguida faz com que seus chakra se misturem nos pulmões e então os expele rapidamente fazendo com que o chakra todo seja jogado para frente fora de sua boca porem em vez de desaparecer como uma rajada, Yahishe usa o chakra comum para moldar um grande circulo oco ou então um grande anel de fuuton

Fuuton - Kami Oroshi (Elemento Vento - Corrente de Jato Sagrado)
Descrição: Cria um ciclone horizontal, que em conjunto com o Doton - Tsuchi Kairou, e o Katon - Hibashiri, cria um túnel cheio de labaredas, que geralmente matam quem estiver dentro.
Nota: Geralmente utilizado em conjunto com o Doton - Kairou, e o Katon – Hibashiri
Custo: 30 Chakra
Dano: +25 Dano; - 5 Resistência oponente
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:48 am

Yahishe rapidamente começa a se concentrar retira seu sobre tudo e como de costume sua malha de aço por baixo do sobre tudo estava com os buracos necessários por causa das mascaras então a mascara de Katon e Fuuton se esticam ficando sobre os ombros de Yahishe, Yahishe rapidamente faz um selo, o selo do tigre e então a mascara de Katon se abre e joga uma enxurrada de Katon para frente uma verdadeira onda gigantesca de Katon em seguida a mascara de Fuuton abre sua boca e dispara uma rajada continua de fuuton aumentando ainda mais o poder de destruição da onda de fogo fazendo tudo a sua frente ser incinerado

Katon - Zukokku (Elemento Fogo - Caveira Talhada)
Descrição: Ao libertar os cinco corações de seu corpo (Kakuzu), todos aparecem como um monstro com um tipo de máscara. A máscara que corresponde ao fogo abre a boca e libera uma gigantesca onda de fogo. Esse poder pode ser aumentado se combinado a um jutsu do tipo vento
(fuuton).
NOTA: PRECISA TER OS CORAÇÕES DE KAKUZU PRA APRENDER
Custo: 40 chakra
Dano: +45 Dano
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:56 am

Yahishe pega uma kunai e corta sua perna, em seguida rapidamente pegava um pergaminho e abria sobre Iryo ninjutsu e então começava a ler e rapidamente fazia com que seu chakra fosse concentrado nas mãos e em seguida Yahishe fazia esse chakra virar um chakra verde, um chakra puro que faria com que seu ferimento fosse curado, assim que Yahishe conseguisse fazer esse chakra aparecer em suas mãos ele as juntaria uma sobre a outra colcoaria sobre o ferimento e então mandaria muito chakra para suas mãos fazendo com que o chakra de suas mãos começasse a cicatrizar o ferimento que ele mesmo havia feito por uma kunai em sua perna

Ninpou - Cura Corporal Leve
Descrição: Usando o Chakra Médico, o mednin pode curar e cicatrizar levemente cortes, feridas e etc.
Custo: 10 Chakra
Dano: +20 HP usuário
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 1:57 am

Agora Yahishe lia outro pergaminho que o deixava meio apreensivo sobre curar ferimentos mais graves, Yahishe sabia que poderia nao morrer facilmente mas mesmo assim teria que tomar o maximo de cuidado possivel e então cravava uma kunai com força na outra perna direto no musculo da perna fazendo realmente um grave ferimento e em seguida Yahishe concetrava seu chakra que aprendia antes nas mãos fazendo agora uma esfera de chakra aparecer, uma esfera verde de chakra aparecer, Yahishe colocava essa esfera ao redor de sua perna uma mão de cada lado e em seguida tentava curar a perna machuda

Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra para cada 10 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 2:00 am

Yahishe pega seu pergaminho de jutsus medicos e rapidamente começa olhar e então pega a tecnica Saikan Chuushutsu no Jutsu para treinar, em seguida ingere uma substancia pequena de um veneno comumente achado em cogumelos que o deixariam lento apenas e rapidamente começa a se concentrar e transformar seu chakra em um chakra curativo de coloração verde claro e então perfura sua pele na parte do estomago e então (não perfurando o estomago) começa a usar o chakra para puxar para fora do estomago o liquido venenoso tentando o extrair

Saikan Chuushutsu no Jutsu (Técnica de Remoção de Veneno)
Descrição: Concentrando chakra na ponta dos dedos e atingindo os locais certos, usuario faz com que o veneno seja extraído do paciente,como faz recuperar sua HP e Chakra não é necessario possuir veneno no corpo para realizar tal técnica.
Custo: 30 Chakra
Causa: +50 HP; +50 Chakra
Causa²: Remove Jutsus Aflitivos e venenos
Duração: 1 Turno
Limite: 3 vezes por combate
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 2:04 am

Yahishe começa a concentrar seu chakra e o transforma em um chakra curativo e então novamente abre o pergaminho de jutsus médicos e logo que olha bate seu olho em uma tenica que seria de boa utilização para o Jiongu a tecnica Masei Seijutsu, então Yahishe decide fazer ela e rapidamente começa a se concentrar e faz com que dois fios de Jiongu saiam pela sua nuca e logo mais outros fios se transformando em serpentes e então as preenche de um chakra curativo e dentro delas rapidamente modifica para um poderoso anestésico e então manda as cobras contra um boneco de testes para ver se elas despejam o liquido

Masei Seijutsu (Anestesia Secreta)
Descrição: Usuario libera Serpentes de Mouryou com veneno pela pele coberta por seu cabelo e as serpentes mordem o alvo, voltando para a pele. Depois de um período de tempo o alvo fica imobilizado e depois fica inconsciente.
Custa: 30 Chakra
Dano: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 Turno
Limite: 1 vez por combate
Chances de Acerto: 80%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe7/10/2015, 2:29 am

13 jutsus
130 exp
+26 pontos em atributos normais
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe27/11/2015, 2:53 am

Yahishe chegaria ao campo de treinamento com dois pergaminhos contendo jutsus de Gennin para o sharingan em um e de Jounnin em outro, Yahishe abrira o primeiro pergaminho e nele leria sua primeira tecnica, Yahishe criar um clone para o axuiliar e então o mandaria ficar a sua frente e então liberaria o sharingan.

Yahishe faria o clone disparar um jutsu misturado que não existisse, fosse criado na hora e em seguida começaria a concentrar chakra diretamente no olho do sharingan fazendo assim ele girar um pouco suas "virgulas" até então Yahishe conseguir copiar o jutsu, e nessa hora Yahishe tentaria disparar o mesmo jutsu que o clone havia o feito, usando o jutsu Fuuin no Copy, Yahishe tentaria e repetiria quantas vezes fosse preciso para conseguir, ele sempre tentaria ficar o maximo concentrado possivel

Fuuin no Copy(Cópia de selo)
Descrição: O Shinobi (Ninja) utiliza seu Sharingan Nível 1 para visualizar lentamente os Selos de Mão feitos pelo Shinobi (Ninja) inimigo, e, dependendo da habilidade do usuário do Sharingan Nível 1, pode realizar ao mesmo tempo os mesmos Jutsus que o Shinobi (Ninja) inimigo. Isso deixa o Shinobi (Ninja) inimigo perplexado, pois é como se o usuário do Sharingan pudesse ver o futuro, antecipando seus Jutsus.
Condição: Sharingan Nível 3 ativado
Nota: HAB + INT precisa ser maior que a AGI do oponente
Causa: Copia um jutsu que o oponente utiliza neste turno
Custo: O custo do jutsu copiado
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate.
Chances de acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe27/11/2015, 2:58 am

Após completar a primeira tencica Yahishe pararia um pouco fechando seu olho do sharingan para nao desgastar chakra em vão e logo em seguida quando se sentisse melhor levantaria e pegaria 3 shurikens e amarraria fios de aço neles e então Yahishe começaria a se concentrar o maximo possivel e logo em seguida mandaria as 3 shurikens voando contra o clone de Yahishe fazendo com que o clone tenha que desviar para o lado porem Yahishe usando os fios de aço controlaria as Shurikens para ir para o lado e assim o prender em volta dele mesmo fazendo as Shurikens se cravarem no clone o fazendo explodir, em seguida Yahishe faria outro clone

Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o Shinobi (Ninja) joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Condição: Sharingan Nível 1 ativado
Custa: 25 Chakra
Causa: +15 dano, -4 Resistencia oponente, Pode prender o inimigo.
Duração: 1 Turno
Nota: Prende o inimigo se a HAB e INT do usuario for maior ou igual a AGI do inimigo
Chances de Acerto: 80%
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Choxi
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe28/11/2015, 4:09 pm

Yahishe com seu novo clone começaria a se concentrar e em seguida logo mandaria ele ficar a sua frente e fazer um jutsu qualquer que Yahishe não saberia qual, em seguida o clone começaria a ter a visão dele mesmo atras de Yahishe fazendo os selos e acabar achando que era ele que estava fazendo o clone a fazer os selos pois Yahishe estaria olhando fixamente para ele com o sharingan em seguida Yahishe assim que clone fizesse o jutsu Yahishe estaria um pouco avançado e lançaria o jutsu antes do clone

Kagami Sharingan no Gen
(Ilusão do Olho Copiador Espelhado)
Descrição: O Shinobi (Ninja) inimigo enxerga um projeção de sua imagem atrás do usuário do Sharingan Nível 3, e isso o deixa aterrorizado, pois como o usuário do Sharingan Nível 3 pode também copiar os Selos de Mão é como se o Shinobi (Ninja) inimigo estivesse realizando os Selos de Mão pelo usuário do Sharingan Nível 3.
Custa: 25 Chakra
Dano: -10 Resistencia oponente, +10 dano
Duração: 1 turno
Nota: Pode se usar duas vezes em batalha
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe28/11/2015, 4:15 pm

Yahishe agora com seu clone faria com que ele usasse um Genjutsu qualquer do proprio sharingan em Yahishe e isso faria com que então Yahishe começasse a ficar meio tonto até que então Yahishe começasse a perceber que estaria em um genjutsu e nesse momento faria com que o genjutsu fosse revertido fazendo com que o clone agora tomasse o proprio genjutsu fazendo assim o uso da tecnica nova que estava aprendendo, o jutsu Magen - Kyouten Chiten

Magen - Kyouten Chiten
(Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra)
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e com ele pode perceber um Genjutsu em uso contra si, e assim voltá-lo contra seu inimigo.
Nota: Técnica Armadilha
Custa: 45 Chakra
Causa: Anula o Genjutsu inimigo e o volta contra ele.
Duração: 1 turno
Nota: Pode se usar duas vezes por batalha.
Chances de Acerto: 80%
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Yuuko Kanoe
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe28/11/2015, 4:38 pm


4 jutsus
40 de exp
8 pontos de atributos
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Re: Campo de Treinamento de Yahishe12/12/2015, 12:16 am

Yahishe chegaria no seu campo de treinamentos e logo em seguida começaria a abrir um enorme pergaminho que havia pego escondido de um local de Kiri onde estavam varias tecnicas, em seguida sentaria no chão e começaria a meditar logo então faria um de seus corações simplesmente saltar para fora do corpo indo para baixo da terra seria o de Katon, a mascara iria junto protegendo o coração apesar da mascara ser fragil, em seguida sairia abaixo do boneco de lutas cuspindo uma esfera de fogo gigantesca contra ele o pegando de surpresa

Biguro (Auxílio da Coluna Insensata)
Descrição: Esta técnica permite ao usuário manipular seus tentáculos e enviá-los para o subsolo. Em seguida, aparecendo sob os pés dos alvos e então fazendo um ataque de retaliação.
Custo: 45 Chakra
Causa: +40 Dano; -10 resistência oponente
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 95%
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