NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Yuuko Kanoe
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Re: Treinos - Bravado30/8/2015, 2:56 pm


8 jutsus
80 de exp
16 pontos de atributos

peço que poste um treino de jutsu por vez, ou seja, um jutsu por treino.
Yuuko Kanoe

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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 11:50 am

Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

O garoto finalmente havia chegado de toda aquela luta que havia tido com o homem em suna, realmente ele parecia ser bastante forte, e deveria treinar para ter um poder ao dele, o garoto se dirigiu para sua casa indo direto para o seu banho para se sentir livre de toda aquela sujeira, o garoto entrou, tomou seu banho e se dirigiu para a biblioteca, chegando ao local localizou uma enorme quantidade de jutsus no qual ainda faltavam em sua coleção, começando por um simples taijutsu, colocando pesos sobre seu tornozelo, e assim passou a continuar os treinos com este causando pressão em suas pernas.

Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Nota: Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chakra
Duração: a cada 2 chakras usados, dura um turno.
Chances de Acerto: 100%

Ainda com base nos jutsus no qual não tinha conhecimento, o ninja se dirigiu até um amplo campo aberto onde este se viu com espaço suficiente para treinar o jutsu que tinha em mãos, saindo da biblioteca com mais outros jutsus porém este era o seu ponto de partida, o jutsus consistia em produzir uma pequena chuva no local, o que naquele vila, chuva não era novidade, este elevou as mãos produzindo uma rala chuva que caia dos céus, aquele jutsus poderia ser útil combinado com o seu outro de modificar a temperatura.

Suiton ; Mizu no Muchi (Chicote d'água)
Jutus simples. O Usuário realiza poucos selos e em seguida cria um chicote de água, ele não se desfaz até que o usuário queira. Em níveis mais altos, pode até mesmo infligir mais dano em inimigos, como é feito de água, pode conduzir eletricidade.
Custo: 3 Chakra
Causa: Prisão do oponente, que poderá escapar dependendo de sua agilidade.
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 95%

A chuva caia sobre seus ombros logo produzindo um largo sorriso no rosto do garoto, havia concluído seu jutsu, porém aquele era o primeiro, talvez o segundo de muitos outros que estavam por vir, suspirou profundamente mostrando que já estava se arrependendo daquela ideia de treinar todos os jutsus de uma só vez, não, deveria ficar forte, a preguiça não poderia tomar conta de seu coro, o garoto abriu o outro pergaminho e este era tão simples quanto o outro, o garoto concentrou a água que vinha das chuvas produzindo em sua mão um largo chicote.

Suiton: Kirisamegakure no Jutsu - Liberação de Água: Técnica de Ocultação na Garoa
Descrição:O usuário gera uma garoa para ocultar a si mesmo e aos seus companheiros presentes em uma garoa. No entanto, a técnica é inútil em locais com pouca umidade no ar, uma vez que a impede de ter os efeitos naturais da técnica.
Custo: 15 Chakra
Causa: Ocultação do usuário
Duração: 2 turnos
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 100%

O garoto concluía a técnica anterior com a mesma facilidade com que as outras primeiras, sorriu ai saber que estava progredindo bastante, determinado a continuar este sacou o próximo pergaminho, este leu as escrituras se assustando um pouco com o que viu, a técnicas era similar a primeira que havia treinado, ao menos a primeira daquele elemento, consistia em produzir uma garoa ao redor de si, porém desta vez para se ocultar, o garoto concentrou-se e então conseguiu concluir a técnica depois de algumas tentativas.


Mizu shunshin Jutsu (Técnica do Movimento Rápido de agua)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra ou se esconda em poças de aguas por alguns instantes, jutso so funciona se houver agua no local.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rápida

O garoto continuava com suas técnicas desejando por algum momento uma que realmente fosse útil na luta contra o homem, até o momento algumas especiais porém nada que lhe chamasse muita atenção ou fosse realmente útil para a luta contra o homem, continuou buscando por entre os pergaminhos quando achou algo que o deixou bastante curioso, a técnica consistia em deixa-lo se misturar em meio a água, várias poças estavam dispostas pelo chão então realizou selos, depois de algumas tentativas, este conseguiu se misturar em meio a mesma.



Suiton - Mizurappa (Elemento Água - Chifre de água)
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada.
Custa: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno


A água se misturava em seu corpo e seu corpo se misturava à água, tudo aquilo parecendo mágico aos olhos do garoto, porém este logo recobrou seus sentidos retornando para a realidade em que viviam, era lógico que aquilo seria capaz, num mundo onde mantos voavam e pessoas cuspiam elementos dos mais diversos para combate, misturar-se em água seria somente a ponta do iceberg em meio a tantas habilidades misteriosas, o garoto leu o pergaminho seguinte e logo começou a se interessar pela técnica, apesar da mesma ser bastante simples, este concentrou seu chakra e então soltou uma enorme rajada de água da mesma.


Suiton - Suishi no Jutsu (Elemento Água - Técnica de Drenagem Aquática)
Descrição: Usada para drenar água de algum reservatório e redirecioná-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incêndios.
Nota: Perfeita para missões, mas pode se usar em lutas também.
Custa: 15 Chakra
Causa: Drenar água
Duração: 1 turno

O cansaço começava a tomar conta do corpo do garoto, já havia treinado um pequeno número de técnicas porém ainda haviam milhares aguardando par serem absorvidas pelo garoto, tomou um grande gole d’ água deixando a preguiça de lado, buscou por outro pergaminho naquela enorme lista que preenchia boa parte de sua visão quando olhava par caixa, tivera que trazer todos em uma ampla caixa ainda sim este transbordava de seus limites, a técnica era baseada em liberar e controlar água de reservatórios próximos, algo bastante fútil ao seus olhos, perto dali havia enormes barris de água, com um simples movimento o garoto liberou toda a água presente ali no local concluindo a técnica partindo para outra.


Nensuikai (Tiro do Escudo d'água)
Descrição: O ninja concentra o chakra do elemento água na parte do seu corpo desejada, e lança uma espécie de mini-vórtice de água em forma de disco contra o oponente que pode prendê-lo.
Custa: 20 Chakra
Causa: Prisão do oponente;
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar 2 vezes em batalha.

Finalmente o garoto chegava ao fim de seus treinos envolvendo água, aquilo tudo produzia no rosto do garoto um largo sorriso, finalmente estava mais perto do fim, ou não, sorriu mais um pouco antes de ler o último daquela coleção, suspirou profundamente e se sentiu aliviado quando terminou de ler, a técnica era simples porém útil, apertou os punhos e então concentrou a água ao redor de suas mãos produzindo um enorme escudo de água ao redor de suas mãos e de seu corpo.

Ninpou - Choujuu Giga (Arte Ninja - Pergaminho da Super Besta)
Descrição: O usuário pinta com seu pincel molhado de tinta especial fundida com chakra e seu pergaminho especial o que ele quer. No momento em que o pincel, através do qual o chakra flui, é removido e o desenho terminado, as imagens desenhadas saltarão do pergaminho e agirão de acordo com a vontade do usuário. Imitando a vida, as feras movem-se com a vontade e sentimentos colocados no pincel. A maior característica da Arte Ninja Choujuu Giga é que dependendo da fera desenhada, vários efeitos podem ser obtidos.
Nota: Necessita possuir pincel e pergaminhos para realizar
Custo: 10 Chakra para tudo que criar
Causa: +10 Dano para tudo que criar
Duração: Até o fim do combate
Chance de acerto: 100%

A água havia acabado naquele ambiente e dava espaço para novas habilidades, estas tão atrativas que o garoto mal podia conter sua felicidade em te-las em mãos, porém seria ele capaz de absorver tanto conhecimento em um só corpo? Havia achado aqueles pergaminhos na aba de ninjutsus avançados e então tornou a ler o pergaminho, já tinha todos os artefatos necessários ali a sua frente,  desenrolou um largo pergaminho em branco, empunhando um pincel molhado com um pouco de tinta, o garoto então traçou linhas e formas pelo papel revelando ser um lindo desenho, um grande número de insetos, este realizou um selo manual que a partir dai liberou todos os insetos feitos de tinta pelo campo.

Ninpou - Sumi Bushin (Arte Ninja - Clone de tinta)
Descrição:Este clone, feito a partir de uma pequena quantidade de tinta carragando chakra, é diferente dos clones normais já que tem substância e massa real, tornando-se difícil de se perceber. No que diz respeito ás muitas missões da Anbu Ne que envolvem coisas como ataques surpresas, infiltração e assasinato, esta técnica é extremamente útil.
Custo: 5 Chakra por clone
Causa: =/=
Duração: Até serem destruídos
Chance de acerto: 100%

O garoto ainda não estava satisfeito com seus desenhos, ele desejava ainda mais perfeição em suas obras de tamanha forma que fosse possível administrar tudo aquilo com facilidade, ainda tendo um pouco de dificuldades para realizar aquelas técnicas, o garoto colocou o pincel sobre o pergaminho detalhadamente traçando linhas e curvaturas, um selo manual fora realizado enquanto a tinta saltava para fora do desenho esta revelando ser uma cópia exata do usuário feita de tinta.

Ninpou - Sumi Ratto (Arte Ninja - Ratos de Tinta)
Descrição: Por não usar estradas para viajar, o rato é imperceptível, tornando-o mais adequado, não apenas para buscas, mas também para a entrega de informações obstidas nos campos inimigos. Além disso, se desenhar um elevado número de ratos, torna-se possível realizar um número de buscas impraticáveis para uma pessoa só. O usuário desenha ratos que servem para farejar inimigos ou outras coisas assim encontrando-as. Caso não haja o cheiro do inimigo, os ratos se espalham por uma área considerável. Eles tabém podem importunar o inimigo subindo no corpo deles e mordendo, embora não cause muito dano eles distraem o oponente para o usuário realizar um ataque fatal. Os ratos expressam curiosidade, sentimento que se coloca neles.
Custo: 10 Chakra
Causa: Localização do oponente
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 90%

Por último porém não menos importante podia ser visto o pergaminho que dava fim a todas aquelas técnicas envolvida com tinta de seu nível, olhou rapidamente as linhas absorvendo todas as informações o mais rápido que pode, se preparou para a obra final no qual o deixaria mais feliz por conseguir novas habilidades, o garoto criou no pergaminho um grande número de criaturas, dezenas delas encobrindo toda a folha da mesma forma, todas semelhantes, o último selo foi dado liberando todos aqueles animais para fora do pergaminho, havia acabado.

Douka no Jutsu (Técnica de Incorporação)
Descrição: Jutsu que permite criar cópias não-exatas de alguns outros jutsus. Às vezes a técnica sai imperfeita.
Nota: Cópias de jutsus custam o mesmo que as originais e causam os mesmos efeitos ao serem utilizados
Nota²: Cópias ocupam espaço no limite de jutsus por post assim como as originais
Custo (ativação): 20 Chakra
Custo (cópia): Custo da técnica utilizada pelo oponente para poder copia-la
Causa: Copia o jutsu do oponente até o fim do combate
Duração: Até o fim do combate
Chance de acerto: 100%

O garoto buscou por outro pergaminho, dessa vez a técnica parecia um tanto estranha, não achou que poderia absorver aquele conhecimento, porém não custava nada tentar, atirou o pergaminho para o lado e se dirigiu para o campo acadêmico, lá pode ver diversos ninjas lutando, parou em frente a um dos ninjas pedindo ao mesmo que usasse uma de suas técnicas contra ele, o garoto olhou para a enorme bola de água partindo em sua direção e então lembrou dos ensinamentos contidos no pergaminho, realizou a técnicas semelhante a do homem porém não com tamanha perfeição.

Ninpou - Kuchiyose no jutsu (Arte ninja - Técnica de invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado atravez dos selos de mão ou atravez de um pergaminho
Custo: 10 Chakra por invocação
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

O garoto havia tido um momento de reflexão ao ler o pergaminho que tinha em mãos, seria possível possuir animais em combate para ajuda-los Tais animais poderia usar técnicas iguais aos ninjas? Para sua surpresa a resposta era sim, poderia ter animais para auxílio em batalha, isso provocou uma grande felicidade no garoto, tamanha que mal pode ser contida, segundo a técnica deveria realizar um pequeno corte em seu dedo e realizar o selo no chão para então selar um contrato, e foi o que este fez, realizou ao todo 3 contratos que posteriormente poderia ajuda-lo em batalha, fuinhas, animais tão interessantes, cães, bons farejadores e rastreadores, o suficiente para localizar aqueles ninjas misteriosos, e por fim, os portões, iguais ao que o jounnin em suna havia usado.

Kabenobori(Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Causa: Pode se prender em qualquer superficie com as mãos
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%

O garoto pegava outro pergaminho que estava dentro da caixa, cada vez mais via a mesma diminuir e isso o deixava mais feliz e mais disposto a terminar, o sol já brilhava no ponto mais alto do céu, já havia treinado por cerca de 6 horas, faltava pouco para terminar, se dirigiu até uma árvore próxima para que pudesse realizar o jutsu, esta consistia em concentrar apenas chakra em suas mãos para escalar, aquilo era fácil demais, concentrou-se produzindo uma pequena quantidade de chakra, esta foi capaz de fazê-lo escalar pela árvore apenas por prender as mãos.

Kinobori(Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar em qualquer superficie
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=

O garoto continuava com sua série de treinamentos, por um breve momento teve a oportunidade de experimentar técnicas espetaculares, porém essa oportunidade foi se perdendo quando este buscou por ninjutsus, havia uma grande quantidade de pergaminhos por ali porém decidiu começar pelos acadêmicos, já que seriam o treinos mais fúteis a se levar com consideração, o garoto leu o primeiro pergaminho quase rindo na hora em que terminou, concentrando chakra em seus pés se dirigiu até uma árvore e dai fora capaz de escalar a mesma em um ângulo de 90º, sem cair, por mais que a técnica fosse inútil, sorriu porém parecia ser bem divertida.


Mizu no Kinobori(Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão,  diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é  necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%

Continuou a série de treinos inúteis em sua vida porém este lhe pareceu um pouco mais audacioso, caminhar sobre a água, igual jesus? Ual aquilo parecia muito perfeito para impressionar as crianças impossibilitadas de usar ninjutsus, porém em batalha aquilo também seria útil em casos de grande volume de água, abandonou a ideia daquela técnica ser 100% ruim e então passou por cima de um pequeno lago que havia ali também com chakra em seus pés igual a técnica anterior, havia terminado antes mesmo de começar.


Nawanuke no Jutsu(Técnica de Escapatória)
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Causa: Desamarra cordas
Custo: 1 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

A técnica parecia por fim o ápice de todas as ridículas que treinara, realmente aquilo não lhe agradava em nada, o garoto estava se sentindo mais disposto naquele momento porém como as coisas andavam desejava abandonar os treinamento s por hora, deu mais uma chance para aquelas técnicas, o garoto buscou por alguém que pudesse prendê-lo em cordas, o que foi bem difícil, bater na porta de uma pessoa e pedir para lhe prender em uma corda não era uma das coisas mais normais a se fazer. Depois de um tempo este conseguiu se prender, logo após isso concentrou chakra sobre seu corpo e então desamarrando as cordas.

Nujinko no Jutsu(Técnica de Rastreamento)
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Causa: Pode rastrear um inimigo a distância
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%

Agora sim o garoto se sentia melhor, após abrir aquele estranho pergaminho depositado bem no fundo caixa,  aquela técnica viria a ser bastante útil para buscar pelo ninja que estava para matar, sentiu seus punhos mais rígidos enquanto este concentrou seu chakra, vendo uma trilha de pegadas peculiaridades após concentrar bem seu chakra, passou a seguir os rastros para localizar a fonte dos mesmo, para sua surpresa aquela técnica se revelara mais útil do que aparentava.

Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra  usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

Buscou por outro pergaminho na enorme caixa, a mesma parecia esvaziar mais e mais, o garoto achou um pergaminho, este por sua vez também havia chamado sua atenção, aquele dia estava bastante revelador para ele, quantas técnicas havia deixado de treinar e aproveitar suas habilidades, ficou um tanto surpreso, o garoto levantou-se concentrando chakra sobre seus pés assim como algumas outras técnicas e então saltou para cima da árvore parando sobre o seu topo.

Kemuri no Jutsu (Técnica com Fumaça)
Descrição: Consiste na simples liberação de fumaça, seja através de bombas ou recipientes ou da simples exalação do material (no caso de usuários naturais desta técnica).
Nota: É uma ativação para utilizar técnicas a base de Fumaça.
Dano: --/--
Custo: 10 de chakra
Duração: Até ser desativado.
Chance de Acerto: 100% (Ativação).

Outra remeça de técnicas interessantes chegou em suas mãos dessa vez envolvendo fumaça, aquilo seria bom para ocultação no caso de o oponente não ter alguma habilidade sensorial, o garoto leu o pergaminho de forma rápida, assim que este terminou desejou que fosse possível absorver aquele conhecimento, aquilo era apenas uma ativação em batalha, o garoto concentrou-se então liberou uma cortina de fumaça de sua boca em conjunto com algumas bombas que estourou em mãos.

Maengan (Esfera Negra de Fumaça)
Descrição: O ninja lança várias esferas de fumaça na direção do inimigo.
Dano: 5 dano.
Causa: Confusão e dificuldade de visão ao inimigo.
Custo: 20 chakra
Duração: 1 turno (ataque); 3 turnos (fumaça).
Chance de Acerto: 90%

O garoto continuou com as habilidades chamativas, o garoto concentrou seu chakra em seu corpo então sacando em ambas as mãos uma grande quantidade de bombas, estar foram atiradas para frente o que ocasionou uma grande cortina de fumaça, continuou lançando os projéteis para ver até que ponto a fumaça aguentava e para sua surpresa parecia quase nunca acabar, porém esta logo foi dissipada pela chuva que caia no local.

Kemuri Bunshin (Clone de Fumaça)
Descrição: O ninja cria um clone feito de fumaça que explode em fumaça quando é atingido pelo adversário.
Dano: +5 por clone.
Custo: 8 por clone.
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos.
Limite: 15 clones simultaneamente.
Chance de Acerto: 95%

Por fim chegava a ultima técnica daquela coleção, deveria admitir que aquelas técnicas tinham algo atrativo em sua composição, apesar de nunca ter desejado tanto ter acabado mais uma coleção de jutsu, desejou ter mais para ver até onde aquelas habilidades poderiam se estender, talvez criar uma fumaça tóxica? Uma fumaça inflamável? Não soube a resposta certa para as inúmeras perguntas que tinha, o garoto exalou grande quantidade de fumaça de sua boca produzindo uma réplica de si eita da mesma.





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Yuuko Kanoe
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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 1:51 pm


22 jutsus
220 de exp
44 pontos de atributos
Yuuko Kanoe

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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 4:35 pm

Bikou Ninjutsu(Técnica Ninja da Observação)
Descrição: Bikou Ninjutsu é a técnica que os ninjas usam para seguir os seus alvos de forma encoberta. A maneira pela qual o ninja segue seu alvo pode ser diferente, a partir da base escondidos em um objeto próximo, ou usar um jutsu de transformar-se invisível.
Nota: Não funciona como invisibilidade
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%

Continuava aquela remeça inteira de jutsus, a caixa estava quase chegando em sua metade, não poderia parar por ali, o garoto determinado a conseguir completar todas aquelas técnicas naquele dia não perdeu tempo em buscar por outra naquela caixa, retirou o lacre que prendia a técnica passando a ler a mesma logo em seguida, era uma outra técnica simples, nada que o fizesse dar muito de si para dominar, o garoto passou a seguir diversas pessoas pelo centro sem que as mesmas percebessem.

Técnica da Bola de Luz
Descrição: Yamato reúne uma bola de luz concentrada que paira sobre a sua palma da mão para iluminar o ambiente, de forma semelhante a uma lanterna.
Custo: 5 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desfeito
Chances de acerto: 100%

O pergaminho era aberto com cautela enquanto o rapaz mantinha cuidado ao ler suas informações, deveria se manter atento a todas as escritas, devido ao tempo em que havia passado ali para treinar havia tornado sua mente mais cansada porém mais habilidosa, o garoto mergulhou em tantas técnicas que ma pode deixar de se interessar por essa, ela ajudaria em ambientes com pouca ou ausência de luz, o garoto concentrou chakra em seu palmo esquerdo produzindo uma forte fonte luminosa.

Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%

Saltou para cima de algumas árvores se misturando em meio a algumas aves, o garoto observava bem o comportamento dos animais, o garoto passou um longo tempo ali parado apenas observando quando este realizou um selo em sua mão, seu corpo começava a se dividir em milhões de penas que logo davam visão para asas e corpos de corvos, o perto tomava conta do local enquanto as aves se dispersavam pelo local. Os pássaros passavam pelo local se juntando a alguns metros ali na frente se juntando revelando ser o garoto.

Técnica de Transferência de Chakra
Descrição:A Técnica de Transferência de Chakra permite ao usuário transferir um pouco de seu chakra para outra pessoa.
Custo: Quantidade de chakra a ser transferida
Causa: Alvo recebe a quantidade de CP usada na técnica
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

O garoto caminhou até ao hospital da vila para que pudesse fazer a técnica, a mesma dizia ser capaz de transferir chakra para outras pessoas, nada melhor que um ambiente cheio de ninjas feridos e fracos para praticar, buscou por um paciente que estivesse com pouca reserva de chakra, e para sua surpresa havia o encontrado chegando bem no momento que ele perguntou por um, o garoto concentrou chakra sobre a palma de sua mão passando-o sobre o corpo do homem e posteriormente para seu fluxo, isso havia o ajudado a se reanimar.

Mobaku Sajin: Noizu  (Formação da Areia Extensa de Cegueira: Ruído)
Descrição: O usuário espalha várias partículas de areia em uma área definida, impedindo a habilidade do inimigo de sensoriar alvos. No entanto, esta técnica aparenta funcionar apenas em alvos que estão focados no usuário da técnica. O nome desta técnica faz um trocadilho com a palavra deserto (sabaku)
Custo: 15 Chakra
Causa: Anula técnicas de rastreio e detecção sendo utilizadas no usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

O garoto terminara a técnica anterior se espreguiçando um pouco, aquela seria definitivamente a última por um tempo, deveria tirar um tempo para descansar ou para comer, deveria ser 3 Horas da tarde e não havia comido nada desde o dia anterior, o cansaço invadia seu corpo porém não podia para, a técnica seguinte era simples,um pequeno saco de areia acompanhava o pergaminho e este continha uma técnica bastante útil em missões de fuga, o garoto passou a apagar seus rastros por um longo caminho, e assim que acabou sentou-se sobre uma pedra para respirar.

Konoha  Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

O garoto havia dado uma pequena pausa naquele intenso treinamento, realmente havia se cansado depois de tanto chakra que usou, o garoto encaminhou até uma loja próxima onde foi possível arrumar alguma comida, voltou para o local onde estavam os pergaminhos e pegou um, passando a ler o mesmo enquanto depositava a comida em seu estômago, terminando de comer o garoto tirou um tempo para descansar, logo após isso concentrou chakra sobre seu corpo para então encobrir seu corpo em um enorme véu de folhas sendo possível aparecer em outro local.

Hana Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Pétalas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a uma cortina de pétalas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

O garoto lia o pergaminho se impressionando com sua descrição, era semelhantemente igual ao outro que havia acabado de treinar, realmente a biblioteca da vila precisava de mais jutsus diversificados, ignorando toda aquela situação ruim apenas aceitou tudo, o garoto caminhou até o meio do local e realizou o jutsu igualmente ao que fizera anteriormente, concentrou seu chakra em seu corpo desaparecendo em um véu de pétalas.

Konbi Henge no Jutsu(Técnica da Transformação Combinada)
Descrição:O Shinobi (Ninja) pode realizar os Selos de Mão para transformar um outro ser, ou ambos, em algo que seja necessário para a luta.
Custo: 10 chakra
Causa: Transforma o usuário e/ou outro ser naquilo que o usuário desejar
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Pegou outra pergaminho na caixa desejando haver uma técnica realmente boa, porém esta não era uma das quais cobriam suas expectativas, aquilo tudo já estava ficando repetitivo, o garoto concentrou seu chakra produzindo naquele ambiente um clone feito de água uma vez que esta tinha em abundancia ali, o garoto tocou no clone este o fez com o garoto, ambos teceram selos em mãos provocando uma enorme fumaça, havia se transformado neles mesmo, porém agora eram somente um.

Karasu Bunshin no Jutsu(Técnica do Clone de Corvos)
Descrição: Técnica de Clonagem onde seu clone é feito de corvos, esse clone ao ser atacado revela ser feito de corvos, que após o ataque saem voando.
Causa: +5 Dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%

“Clones? Sério?” Protestou o garoto quando terminou de ler o pergaminho que tanto aguardava, uma vez em que este era parte dos poucos que ainda restavam, desejou que aquilo tudo fosse uma brincadeira, porém não era, deveria mesmo fazer clones de corvos, o garoto concentrou seu chakra sobre o corpo, seria fácil,m assim como se dispersar em corvos porém ao invés de tornar seu corpo em corvos criar mais corvos para formar outro corpo, e assim o fez obtendo êxito.

Tanukineiri no Jutsu(Técnica de Indução ao Sono)
Descrição: Gaara usa essa técnica para libertar o poder do Shukaku, que é limitado quando seu hospedeiro está acordado. Não se sabe se pode ser usada para induzir outras pessoas ao estado de sonolência.
Causa: Induz o usuário a dormir
Custo: 10 Chakra
Duração: Até o usuário acordar ou ser acordado
Chances de acerto: 100%

Mais um pergaminho mais cansaço para o garoto, estava ficando farto de tudo aquilo, suas expectativas iam sumindo em encontrar uma técnica bastante forte, porém quando este terminou de ler o pergaminho sorriu bastante, finalmente uma técnica que gostara de ver, realizou alguns selos em suas mãos logo provocando uma queda do mesmo no solo, estava dormindo, e assim ficou até a chegada do por do sol, talvez havia se empolgado demais.

Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição:Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Causa: + 10 Dano ; -10 Chakra
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Nota¹: Gennin só pode usar 3 vezes em batalha

O garoto buscou pelo pergaminho dentro da caixa, este descobriu uma técnica bastante útil, talvez a melhor que achou naquela caixa, este sorriu quando leu a técnica, seria capaz de aumentar ainda mais suas reservas de chakra, o garoto saltou para dentro da vila caminhando ate a prisão da vila, deveria treinar com alguém com qual ninguém se importava, uma vez que praticar técnicas com outros cidadãos era crime, chegando lá este fora capaz de ter acesso a cela de alguns ninjas criminosos, tendo êxito em realizar a técnica.

Kasumi Jusha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Usuario cria clones pretos, que quando são atingidos se desfazem num tipo de óleo.
Dano: -5 Resistencia ao oponente/+5 dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Duração: Até os clones serem desfeitos
Chançe de Acerto: 95%
Limite: 10 clones

Clones e mais clones podia ser vistos nos pergaminhos, será que nunca irialm acabar de aparecer? De todos os tipos de materiais e formas de se realizar, o garoto atirou o pergaminho para o lado desejando destruí-lo por completo, deu um forte chute contra o mesmo atirando-o em um lago próximo, deveria ter que buscar depois para não ter que pagar uma indenização por aquele ato, o garoto produzia um óleo sobre o campo e deste se formava uma réplica de si mesmo.

Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%

O garoto saltou para fora do campo optando por treinar aquele jutsu fora do local habitual, entrou na cidade pulando por entre os prédios da cidade, o garoto concentrou chakra sobre seus pés e calcanhares, este tornando-os ainda mais rápidos que nunca, o garoto continuou seu caminho pela vila traçando uma enorme distância com aquela técnica, quem diria que acharia uma técnica tão útil como aquela, terminando seu treinamento apenas teve tempo de sentar-se sobre uma pedra para que pudesse começar outro.

Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralisado.

O garoto caminhou até o local de treinos habitual depois de uma série de movimentação por longe deste, pegou outro pergaminho e então se sentiu um pouco nervoso quando leu sua descrição, já estava farto de tantas técnicas envolvendo clones, será que havia uma para cada tipo de habilidade? Resolveu não questionar optando apenas por completar seu treinamento, não teve dificuldades para realiza-la, apenas teve que modificar o mesmo para que fosse feito apenas de som.





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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 4:46 pm


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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 5:54 pm

Técnica de Deslacramento: Corda
Descrição: O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento, a qual contém a palavra "corda" (?, nawa) escrita nela para liberar cordas a fim de amarrar o inimigo. Uma vez que algo ou alguém é preso pelas cordas, o papel o suga, ficando rendido e sem poder fazer nada durante o processo.
Custo: 10 Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%

Depositou sua mão dentro da caixa se deparando apenas com mais alguns jutsus, havia ao menos menos de 20 ali pelo que pode contar, isso já estava gerando uma certa felicidade no garoto, finalmente estava próximo do fim e o dia ainda não havia acabado, a lua estava por aparecer porém nada que o impedisse de continuar seus movimentos, mal podia esperar para ver qual seria a última técnica para treinar, o garoto abriu o pergaminho e pode ler o que havia escrito ali, o garoto escreveu com chakra um selo no ar, este capaz de liberar inúmeras cordas que se prenderam em uma árvore próxima,seu alvo.

Funyu no Jutsu - Técnica de contenção
Descrição:Usando esta técnica, uma grande variedade de objetos e até seres vivos podem ser guardados em pergaminhos, para serem soltos quando o mesmo é aberto ou sob uma condição específica. Também é possível selar outras tecnicas em pergaminhos.
Nota:  Para utilizar a técnica selada, o usuário não executa este jutsu. Embora seja necessário usa-lo previamente na missão para poder guardar a técnica.
Nota²: Não pode guardar seres sem consentimento
Nota³: Técnica utilitária apenas, não usável em combate.
Custo: 10 Chakra
Causa: Guarda um objeto ou técnica em um pergaminho
Duração: Até o que foi selado ser liberado
Chances de acerto: 100%

O garoto correu até o local desejando ainda ter tempo, depois de uma pequena pausa para se aliviar em um mato próximo, a vila já começava a fluir menos indicando que as coisas estavam fechando e as pessoas estavam indo dormir, não poderia continuar caso isso ocorresse, uma vez que o barulho seria tanto que provocaria tumulto ali devido aos seus treinos, o garoto se apressou para ler o pergaminho, a técnica era simples apenas selamento em um pergaminho na esperança de contar alguém, o garoto concentrou seu chakra e então liberou uma quantidade de tinta sobre uma árvore que foi capaz de puxá-la para dentro do pergaminho.

Kekkai Houjin(Posição da Barreira do Método de Batalha)
Descrição: Quatro papéis com inscrições explosivas são postas em quadrado. Quem entrar nessa área ativa a explosão, que é muito forte. Uma versão do Fuubaju Houjin.
Custo: =/=
Dano: +30 Dano;
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%

As técnicas iam se realizando com a medida em que o tempo passava e o garoto se via ficando livre de tudo aquilo, os pergaminhos iam acabando provocando um enorme alivia no mesmo, a técnica seguinte iria gerar um grande tumulto caso fosse visto a realizando, explosões nunca deixavam as pessoas felizes, o garoto buscou por 4 selos explosivos os posicionando de maneira correta, aguardou até que algo invadisse a área demarcada com os selos e então uma enorme explosão ocorreu no local.

Shikoku Fuuin (Selamento da Gravação do Dedo)
Descrição: Este Jutsu serve para gravar mensagens em qualquer objeto, extremamente útil em casos de urgência. O usuário primeiramente concentrará seu Chakra na ponta de seu dedo, depois é apenas escrever no objeto.
Custo: 5 Chakra
Causa: Pode escrever em qualquer superfície
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%

O garoto correu bastante após a explosão, o local havia tido uma grande estrago e com isso as pessoas e ninjas da vila passaram a ir para o local, por sorte conseguiu escapar sem deixar rastros devido a técnicas anteriores, sentiu-se um pouco culpado por tudo, a técnica que havia acabado de ler iria lhe ajudar a se redimir com aquelas pessoas, este concentrou chakra em seu dedo indicador produzindo uma mensagem perto do local da explosão, esta dizia. “Desculpem-me pelo barulho :/”

Oiroke no Jutsu (Técnica Sensual)
Descrição: Inventado por Naruto, essa técnica é o Henge no Jutsu com outro nome. Ao invés de virar outra pessoa, ele  
vira uma mulher nua.
Dano: -10 Resistência oponente oponente se efetivo
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

O garoto pega um dos pergaminhos da caixa enquanto foge dos ninjas que se aproximam, pareciam ser jounnins da vila ou até mesmo ANBU, deveriam ter sido capazes de rastrear o garoto através do seu chakra e deveriam saber que ele era o responsável por todo aquele tumulto, continuava fugindo quando este terminou de ler a técnica, ficou impressionado como algo como aquilo existia, teceu selos em mãos transformando-se em uma mulher nua, esta visão fora o suficiente para derrubar os ninjas que o perseguiam

Harem no Jutsu (Técnica do harém)
Descrição: Naruto combina sua técnica Kage Bunshin no Jutsu com o Oiroke no Jutsu (Sexy no Jutsu), fazendo com que cada  
clone seu vire uma mulher nua, constituindo assim um harém, que pode distrair facilmente certos indivíduos.
Nota: Requer aprendizado do Oiroke no Jutsu
Causa: -20 Resistência oponente oponente se efetivo
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

O garoto continuava em sua busca implacável pelo sucesso em seus treino, estava ficando mais cansado do que nunca, o garoto caminhava lentamente pela floresta em busca de um local aberto diferente do anterior onde pudesse treinar, o garoto abriu outro pergaminho que revelava ser quase igual ao anterior, se diferenciando por haver mais do que uma mulher nua, agora eram dezenas destas usada em conjunto com kage bushin. O garoto faz tudo o que é necessário e enfim completa a técnica.


Oiroke - Onna no Konna no Jutsu(Técnica Sensual: Versão Mulher com Mulher)
Descrição: Inventada por Konohamaru, essa técnica combina o Henge no Jutsu com Kage Bunshin no Jutsu, transformando em duas mulheres nuas simulando "carícias".Sátira ao termo Yuri.
Nota: Requer aprendizado do Oiroke no Jutsu
Causa: -20 Resistência oponente oponente se efetivo
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

O garoto buscou por jutsus na caixa e para sua surpresa havia mais uma coleção de jutsus com o mesmo nome, pareciam quase que semelhantes porém não custava nada ver do que se tratavam, apenas sua sanidade menta, o mundo shinobi era realmente bizarro, o garoto mal pode entender o que seus olhos estavam reproduzindo, eram mesmo jutsus pervertidos, aquilo poderia ser útil com algum velho tarado, realizou os jutsus necessários para a realização da técnica, o que foi bem simples.


Oiroke - Otoko no Doushi no Jutsu(Técnica Sensual: Versão Homem com Homem)
Descrição: Similiar ao Oiroke: Onna no Ko Doushi no Jutsu com a diferença na transformação de dois homens. Sátira ao termo Yaoi.
Nota: Requer aprendizado do Oiroke no Jutsu
Causa: -20 Resistência oponente se efetivo
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

Vendo aquela técnica o garoto não imaginou que seria capaz de haver outra mais bizarra do que a transformação de mulheres nuas para combater o inimigo, porém seus olhos quase saltaram para fora de seu corpo quando leu do que se tratava esta, realmente havia baixado o nível naquele local, homem com homem, era algo que nunca desejaria ver em sua vida, com muito nojo o garoto prosseguiu com a técnica, terminando ela  antes de realizar.

Puri Puri no Jutsu(Técnica dos peitos)
Descrição: Similiar ao Oiroke: Okoto no Doushi no Jutsu com a diferença na transformação de um homem e uma mulher,e os dois ficam trocando caricias.Nome similar a Sátira ao termo Hentai. Inventado por Konohamaru, Moegi e Udon, consiste na transformação em três mulheres com seios grandes, mas vestidas, os três balançam seus seios para derrubar o inimigo.
Nota: Requer aprendizado do Oiroke no Jutsu
Causa: -20 Resistência oponente oponente se efetivo
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

Partiu para uma das técnicas que ainda restavam naquela caixa, depois de tudo o que havia feito antes não achou ser capaz de compreender o que realmente passava na cabeça dos ninjas que inventaram aquelas técnicas, talvez seriam apenas moleques querendo sacanear pessoas de sua vila, aquilo so poderia ser obra desse tipo de pessoa, por mais que o o garoto achasse aquilo tudo engraçado não estava disposto a treinar coisas como aquela, deveria ser for e não brincalhão, porém para seu azar esta era outra daquelas técnicas, realizou a técnica com rapidez junto a alguns clones, partindo logo para as que ainda restavam.

Oiroke - Onna no ko Doushi no Jutsu(Técnica Sensual: Versão Homem com Mulher)
Descrição: Similiar ao Oiroke: Okoto no Doushi no Jutsu com a diferença na transformação de um homem e uma mulher,e os dois ficam trocando caricias. Nome similar a Sátira ao termo Hentai.
Nota: Requer aprendizado do Oiroke no Jutsu
Causa: -20 Resistência oponente oponente se efetivo
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%

Finalmente havia chegado no fim daquelas técnicas que se revelaram bastante pervertidas aos olhos do garoto, suspirou profundamente desejando que acabasse logo todos aqueles treinos intensos, olhou o pergaminho de cima a baixo não acreditando no que vira, desejou nunca mais estar frente a técnicas como aquelas no momento de tensão, teceu selos em mãos produzindo ao seu lado um clone e junto ao mesmo foi capaz de reproduzir a imagem que a técnica requeria.


Ninpou - Kawara Shuriken no Jutsu (Arte Ninja - Técnica Shuriken de Telha)
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens
Dano: +5 Dano por telha
Custo: 5 Chakra por telha
Duração: 1 turno
Chacnes de acerto: 90%

Para esse jutsu o garoto deveria seguir até a vila, o que foi uma tarefa bastante difícil, uma vez que todos os ninjas peritos o caçavam por seus atos delinquentes naquela noite, apenas faltavam 4 técnicas para ele concluir e não desejava ser preso antes de acaba-las, o garoto saltou para cima de uma casa próxima da floresta, perto o bastante para ocultá-lo, realizou alguns selos em mãos levitando uma quantidade de telhas que havia ali, atirando-as a alguns metros dali.

Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou (Arte Ninja das Flores • Shuriken da Dispersão das Flores)
Descrição: Este jutsu fará flores venenosas pairar no ar antes de endurecer e de girar em altas velocidades. As flores serão lançadas então no alvo. Seu estado endurecido permitirá que cortem alvos tão eficazmente como uma shuriken normal causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida. Usado no caso de falta de shurikens substituindo-as.
Dano: +5 Dano; -5 resistência oponente por shuriken
Custo: 10 Chakra por shuriken
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%

Os últimos suspiros do garoto eram dados enquanto seu chakra acabava, apenas alguns jutsus restava na caixa, não deveria parar o dia estava quase acabando e não teria tempo se continuasse naquele ritmo ruim, levantou sua cabeça liberando lacre que prendia o jutsu, este se surpreendeu quando viu a técnica, eram iguais às que a garoto em suna havia usado para acertar o homem, o garoto levantou seu corpo e então lançou as flores com facilidade porém com grande cansaço.

Hana Kawarimi(Substituição por Flores)
Descrição: O usuario, quando for atingido, se desfaz em dezenas de petalas de flores.
Custo: 5 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 75%

Estava quase lá, faltavam poucos agora, sua mão passou pela caixa buscando o pergaminho, nessa altura do tempo era difícil conseguir pegar um devido a pouca quantidade que havia, o garoto buscou por um tempo enquanto estava atirado contra o chão, tinha que continuar, deveria ficar em pé, sem olhar para trás, este abriu o lacre que tinha no pergaminho o lendo de forma rápida, compreendeu do que se tratava, o garoto cortou-se logo em seguida se dispensando em flores.

Técnica de Invocação Combinada
Descrição:Esta técnica permite que vários invocadores transportem animais, ou pessoas através de longas distâncias. Com a força combinada de vários usuários poderosos, esta técnica pode trazer alvos a distâncias enormes e até mesmo de diferentes dimensões, tarefa que normalmente exigiria uma grande quantidade de chakra.
Nota: Pode ser usado também em objetos
Nota²: Necessário mais de um usuário para executar e aprendizado do Kuchiyose no jutsu
Nota³: Técnica ritual, inexecutável em combate
Custo: 300 Chakra (dividido entre o número de usuários)
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

Finalmente, finalmente o último jutsu podia ser visto na caixa, o pergaminho que restava, o garoto atirou a caixa a metros dali enquanto o sorriso ficava estampado em seu rosto, esse transmitia um sentimento de alívio e cansaço, o garoto com pressa abriu o lacre para que pudesse ver do que se tratava, o jutsu em tese era simples, seria apenas um kuchiyose no jutso mais complexo, e assim o fez como a técnica mandava, terminando aquele treinamento.
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Re: Treinos - Bravado15/11/2015, 10:54 pm


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Re: Treinos - Bravado6/12/2015, 11:16 pm

O garoto havia chegado de sua intensa viajem de suna, suas costas doíam um pouco devido ao fato de ter alguns ferimentos e ter carregado o corpo da ninja aquele percurso todo, aquele ato havia desgastado seriamente seu corpo e com isso sentiu necessidade de ter que descansar em alguma local, optou por seguir até sua casa porém no meio do caminho fora interrompido por uma ideia que o deixou insatisfeito até que fizesse o contrário do que planejava, o rapaz ainda não obtinha controle total sobre o seu novo olho e sua ideia brilhante naquele momento de sufoco? Treiná-lo, obvio, se Bruce Lee pode depois de danificar seriamente suas costas por que um ninja como Bravado não poderia?
O rapaz se dirigiu a uma floresta próxima, local onde estava mais habituado a treinar diariamente agora na calada da noite parecia tão desafiadora obrigando-o a passar rápido por aquele local sem olhar para trás, por esse e outros motivos o rapaz tratou de ir logo com seu treinamento, este concentrou seu chakra sobre seu olho e por diversas vezes tentou liberar o potencial escondido dentro do mesmo porém sem êxito, até que em uma de suas tentativas este conseguia completar seu treino.


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Byakugan - Nível 01
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Causa: +20 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
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Re: Treinos - Bravado7/12/2015, 1:12 pm


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Re: Treinos - Bravado7/12/2015, 1:41 pm

Tão esperado hora que fosse liberar aquele poder finalmente havia chegado e para a surpresa do garoto o êxito não deixou de acontecer em meio a suas tentativas, agora com aquele olho seria completamente inútil o uso de ilusões aplicadas sobre si, poderia prever como escapar de um jeito mais competente de tais habilidades sem a necessidade de interferência de outras pessoas na hora de tais feitos, correu até a biblioteca da vila, sua emoção não podia ser contida e seu sangue fervia como nunca, estava disposto a treinar todas as habilidades que aquele olho pudesse lhe proporcionar.
Chegado ao local pode ver uma pilha de pergaminhos dispostos ao seu favor, o olho emitia grande quantidade de poder e este aclamava por ser treinado, agora o garoto buscava por jutsu e como seu primeiro feito com aquele olho deveria fazer igual a ninja que antes havia os atacado, porém iria fazer em menor quantidade, fechar tenketsus e assim o fez treinando sobre um ninja que se propôs a lhe ajudar.

Juukenhou - Hakke Sanjuunii Shou (Área dos 8 Trigramas, 32 Pontos)
Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar um pequeno dano interno, por ser menos golpes.
Condição: Byakugan Ativado;
Custo: 10 chakra
Causa: +5 dano; -5 chakra do oponente
Duração: 1 turno
Alcançe: Médio (Circulo)
Limite: Duas vezes por combate
Chances de Acerto: 90%

O garoto continuava com seu caminho ao próspero então pegando outros pergaminhos contidos ali, desejando saber o que tinha além daquela habilidade que havia acabado de treinar, optou por pegar uma mais fácil dessa vez, seu chakra estava quase chegando em seu limite e não acreditou que poderia suportar realizar um grande esforço especialmente em treinos pois exigiam ainda mais de suas condições físicas que por sinal naquele momento não se encontravam em bom estado para abusar demais como este pretendia fazer.
Estava pronto para começar, o caminho para o sucesso com aquelas habilidades aclamavam por sua vinda, não pode deixar de ouvir o pedido e seguir em frente na busca cega pelo pode máximo, o garoto puxou outro pergaminho e então pode entender do que este se tratava após uma breve leitura sobre o conteúdo do mesmo, agora deveria aprender um estilo de luta, o que o deixou ainda mais energizado e confiante pois se tratava do mais poderoso que existia, um sorriso se abriu em seu rosto e usando um boneco de treino para auxilio este completou o treinamento.


Juuken Ryuu (Estilo do Punho Gentil)
Descrição: O Juuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de Chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de Chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Membros mais talentosos vêem ainda os Tenketsus, pontos por onde o Chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses Tenketsus, evitando que o oponente use Chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Juuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando Chakra, cortando o interior da pessoa.
Condição: Byakugan ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: -5 CP oponente a cada golpe que atingir
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%

O garoto havia conseguido terminar sua última técnica com êxito, talvez acreditou ainda ter tempo para treinar mais um última técnica antes que desmaiasse por falta de chakra, o suor escorrendo pelo seu rosto, seus músculos frágeis faziam as partes de seu corpo tremerem enquanto o olhos cansado agora parecia perder um pouco seu poder, indicando que o mesmo agora estava chegando em seu estado limite, o garoto tratou de se apressar em treinar o resto dos jutsus para que então pudesse ter seu momento de descanso, o rapaz pegou o último pergaminho que havia com ele ali, seu cinto agora estava vazia livre de quaisquer objetos, abriu com dificuldade o papel e teve um pouco de distúrbios na hora de ler, porém com muito esforço este conseguiu entender o propósito da técnica.
Se ele não morresse ali seria um grande avanço, o rapaz criou várias linhas de chakra no ar então criando uma cúpula perfeita de chakra com o auxílio do byakugan do chakra que emanava de seus poros, assim que este acabou, desmaiou em meio ao campo devido a sua falta de forças, o olho agora retornava ao seu estado normal e as veias ao lado do mesmo sumiam.


Hakkeshou Kaiten (8 Trigramas:Rotação)
Descrição: Técnica própria do Clã Hyuuga, o Shinobi (Ninja) expele Chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o Chakra, criando uma assim uma defesa perfeita.
Condição: Byakugan Ativado;
Custa: 10 Chakra
Dano: Defesa absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: só pode usar 1 vez em batalha
Alcançe: Curto
Chances de Acerto: 95%
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Yuuko Kanoe
Gennin

Re: Treinos - Bravado7/12/2015, 4:57 pm

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3 jutsus
30 de exp
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Yuuko Kanoe

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