NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Treburr - Cantinho Arrumado 100x100
Kusagakure
Treburr
Gennin

Treburr - Cantinho Arrumado10/7/2018, 2:08 am

Treburr

Idade do Personagem: 12 anos
Aldeia: Kusagakure
Clã/Kekkei Genkai: Nenhum
Elemento: Nenhum
Elemento Secundário: Nenhum
OBS.:  6 técnicas c/ Aprimoramento

Aparência:

Treburr - Cantinho Arrumado Diablo10

História:

Durante sua infância, foi largado dentro de um templo, localizado em Kusagakure, cujo monge mestre era Kaslyer, e embora sempre fosse órfão, nunca se sentiu assim, pois o templo abrigava outros meninos de situações parecidas, onde puderam formar um bela família, contendo uma bonita união, muitas vezes, em um proporção muito maior do que se fosse uma família convencional.

Lá dentro, sempre lhe foi ensinado a arte da determinação e do esforço, acompanhada, logicamente, da honestidade e dos bons costumes, um ideal de amor ao próximo e à natureza, no qual todos deviam proteger seus entes queridos e os mais desfavorecidos. Dentro disso, a arte ninja do taijutsu, incluindo seus atributos, foi muito ensinada nos tatames ornamentais do templo, para que os garotos pudessem se desenvolver e se tornarem fortes o bastante para proteger suas crenças e ideais.

Durante esse período, Treburr se destacava como um dos garotos mais rápidos e fortes, seus movimentos e golpes, carregavam alto reflexo e objetividade, por meio do qual, conseguia vencer hierarquias muito maiores que a dele. Era um prodígio raro.
Enquanto fazia algumas tarefas para Kaslyer, Treburr foi emboscado por ninjas criminosos, que ameaçavam ele e seus amigos à morte, armados até os dentes, e prontos para tirar vidas inocentes. Foi nesse momento, que aflorou a crença maior, digna de se viver a vida sobre ela, o desejo mais profundo de proteger todos que ama. Incrivelmente, em instantes, Treburr, usou com maestria seus punhos, tomado pela ira, derrubando e vencendo todos os criminosos daquele local, de uma forma impressionante, e inusitada, pois tais ninjas eram procurados por inúmeros crimes na vila de Kusagakure, e enquanto os procurava, o líder de Kusa, se afeiçou ao menino, e quis conhecer seu mestre. Conversa vai, conversa vem, o líder acaba por convencer Kaslyer a levar o menino para a vila tão debilitada, oferecendo um treinamento intenso para torna-lo tão forte quanto o próprio líder, talvez acreditando num espírito da nova geração para mudar a situação da pequena vila, envolta em criminalidade, e Treburr se animava prometendo, após se revoltar com tudo que aconteceu naquele dia, trazer um pouco de paz para aquela região em nome do Templo...
Seu próximo passo... A aprovação na academia...

Objetivos:

⚜️Tornar Kusagakure uma potência
⚜️Trazer paz à conturbada Kusagakure


Atributos:


Artes Ninja:

Ninjutsus: 5
Ninjutsus elementais:
Iryo ninjutsus:
Taijutsus: 5
Genjutsus: 5
Kenjutsu:
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu:

”Links”:

Vantagens e Desvantagens:

Vantagens:

Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.


Vitalidade Anormal
Valor Numérico: -3
Descrição: O cansaço nunca atinge o jogador, ou quase nunca. É possível correr por horas sem que se ofegue uma única vez. Talvez os intensos treinamentos realmente deram resultados.
Influência: O HP máximo é acrescido em 300.

Desvantagens

Fobia – Multidão
Valor Numérico: -3
Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8.

Fobia – Espaço Fechado
Valor Numérico: -3
Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8.

Atributos físicos:


Força: 20
Resistência: 10
Habilidade: 10
Agilidade: 15
Inteligência:5

”Links”:

HP = 300 + 150 = 450
Força x 5  + Resistência x 5
CP = 300+85= 385
Inteligencia x 5 + Resistencia x 5 + Habilidade


Última edição por Treburr em 23/7/2018, 9:00 am, editado 3 vez(es)
Treburr

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Kusagakure

Gennin
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Kusagakure
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Kusagakure
Treburr
Gennin

Re: Treburr - Cantinho Arrumado21/7/2018, 9:25 pm

Criações e Aprimoramentos

Spoiler:
Treburr

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Kusagakure

Gennin
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Kusagakure
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Kusagakure
Treburr
Gennin

Re: Treburr - Cantinho Arrumado23/7/2018, 8:44 am

Jutsus Aprendidos



Ninjutsus:



Taijutsus:




Genjutsus:



Bukijutsus:
Treburr

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Kusagakure

Gennin
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Kusagakure

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