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--ei...akatsuki eu não sou mas o jinchuuriki da Kyuubi!!!!!!!!!!
--agora ela se encontra em Kabuto o ex servo de Orochimaru
--não ve como este local ficou...eu lutei com ele ao meu maximo mas ele me tirou ela então pq não cai fora aqui!
Reiko ficava olhandos pros lados so pra localizar o esconderijo de Kabuto,Reiko tentava ver tudo e analisar pois quando chegou Kabuto havia mencionado que seu esconderijo estava perto dos 2
--Zaku, me passe o Jinchuuriki antes que eu ataque.
Zaku entao tira sua kusanagi, deixa em mãos, faz um clone de som e manda ele pegar reiko e ir indo embora
--O cara é meu amigo!
Zaku fica em guarda esperando o movimento de kisame
Sword Kusanagi
É a espada lendária de Orochimaru, que pode ser controlada com as mãos ou apenas por um pensamento.
Atributos: [+18] Dano; [+4] Resistência
Condição: 1250 de experiencia; Treinamento para Aprender a Utilizá-la
Duração: 2 turnos;
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
--você ta de piada né?
--eu vou te massacrar cara...
"não serei util aqui,preciso encontrar este esconderijo"
--peixinho lindo do papai, vamos nadar!
Ninpou - Desmaterialização Shinobi - Aprimorado Nivel 2
Descrição: O ninja manda chakra para suas mãos, intensifica o Chakra e o endurece, fazendo o chamado chakra 'Executor', assim podendo desmaterializar algumas coisa e causando danos graves dependendo do aprimoramento. No nivel aprimorado 2, o dano e o impacto é triplicado, e o dano fica mais grave, chega até a desmaterializar chakra do oponente.
Causa: Pode desmaterializar coisas grandes, pequenas, chakra inimigo em poucas quantidades.
Custo: 35 de chakra.
Dano: 25 de dano.
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo com uma força absurda.
Custo: 40 chakra.
Efeitos: +45 dano.
Duração: 1 turno
O item apresenta a capacidade incomum de gerar todos os cinco elementos básicos, necessitando apenas de um simples acenar, um movimento e o comando mental para criar uma quantidade substancial do elemento desejado.
Custo: 90 de Chakra por elemento utilizado
Dano: 30 a 60 dependendo do elemento
Causa: qualquer dos 5 elementos podem ser usados com essa arma
Duração: Até acabar o Chakra
Chances de acerto: 45%
--vamos brincar então.
--com pressa!
--Suiton Ninpou - Same Henge no Jutsu
(Arte Ninja do Elemento Água - Técnica da Transformação em Tubarão)
--Minimiza esse jutsu então.
--Suiton - Daibakufu Suishouha
(Libertação da Água - Grandes Ondas de Colisão da Água Explosiva)
Todas as técnicas de Zaku eram engolidas pela enorme força de agua que ali se presenciava..
--Suiton - Suihouke (Libertação da Água - Técnica da Armadilha da água)
Nesse momento Zaku e Reiko se viam presos numa enorme bolha de agua e não avistavam Kisame...
Suiton Ninpou - Same Henge no Jutsu
(Arte Ninja do Elemento Água - Técnica da Transformação em Tubarão)
Descrição: O usuario apos usar esse jutsu se funde com a espada Samehada entrando em uma forma semelhante a um híbrido-humano-tubarão.
Nota: Não pode ser usado ser o Suiton no Kinjutsu ja tenha sido usado em combate
Requer: Controle Perfeito da Samehada.
Custo: 80 chakra
Efeitos (Debaixo D'água): +30 dano em jutsus de suiton e +45 em todos os atributos
Efeitos (Fora D'água): +20 dano em jutsus de suiton e +35 em todos os atributos
Duração: 2 Turnos
Limite: So pode ser usado uma vez por combate.
Suiton - Daibakufu Suishouha
(Libertação da Água - Grandes Ondas de Colisão da Água Explosiva)
Descrição: É um ninjutsu em que o usuário expele água no oponente, em grande quantidade. Nota¹: Versão mais poderosa do Suiton - Suishouha;
Nota²: É necessário um turno só para essa técnica, nenhum outro jutsu pode ser usado no mesmo turno;
Custo: 80 chakra
Efeitos: +65 dano; -10HP instantaneamente do oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate;
Suiton - Suihouke (Libertação da Água - Técnica da Armadilha da água)
Uma enorme bolha de água sai do solo e prende o inimigo. Pelo fato de ser uma bolha d'água, o oponente capturado deve prender sua respiração ou se afogará, por isso o adversário fica bastante vulnerável.
Nota: É uma técnica armadilha
Custo: 60 chakra
Efeitos¹: -30HP instaneamente do oponente; -10 resistência;
Efeitos²: Impossibilidade de movimentação do inimigo;
Duração: 1 turno
"KYYUUBI ACORDA VAMOS,SERA CAPTURADA"
Caso Não conseguise Reiko deixaria tudo nas mãos de Zaku
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição:
O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão;
e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito
forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores
de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo
muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não
ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Suiton; Suigakurai - Aprimoramento 2
(Libertação da Água - Controle Supremo da Água)
O ninja utiliza esse jutsu para aumentar o seu poder significativamente em jutsus de água;
Custo: 50 chakra
Causa: +60 dano em jutsus de água
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
"se não quer me ajudar eu irei libertar voce do tormento de viver neste corpo,mesmo que custe minha vida!!"
Reiko não retirava o selo mas com a proximidade esperava que aquilo fortalecese a Kyuubi ou a acorda-se vendo que seria sua chance de escapar do corpo de Reiko,o mesmo com o chakra tentava chamar a atenção dela.
Reiko ficava pensativo diante de retirar o selo.
"Oque é isso?"
Zaku faz uma espada de agua para se defender de um possivel ataque
Mizu Kuri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal, além de ter a habilidade de roubar chakra inimigo.
Custa: 40 Chakra
Efeitos¹: +8 dano em qualquer jutsu elemento agua.
Efeitos²: Rouba 6 chakra do oponente por turno
Duração: 3 Turnos
**Kyuubi:
--ahh, que soninho bem bom..
--oque está havendo garoto?
--Kyuubi a situação é muito séria,a akatsuki esta aqui e quer me capturar para te selar.
--parece que na batalha contra Jintoi e Keitaro..Kabuto usou algo para lhe fazer dormir
--mas vou direto ao ponto....voce me deu o poder completo uma vez,preciso dele de novo...por favor restaure meu corpo com o seu poder e me faça ficar em sua forma plena!!!!!
Reiko então tentava convencer a Kyuubi.
--estamos no mesmo corpo e confiança não é problema
--e então oque me diz?
--sei que detesta a akatsuki tanto quanto eu
Ja que zaku nao podia recompor seu corpo, e começava a se espalhar, ele usa seu jutsu mais forte, o Water Release: Demon Fish Wave Crash, assim se fundindo com toda agua, ja que ele ja estava espalhado, na verdade aquilo ja era uq ele fazia com o jutsu, assim zaku se fundo com a bolha de agua inteira, e fica com um pdoer absurdo de suiton, e logo de cara, como pode controlar toda aquela agua, q tem força ate para deter um bijuu, zaku tenta espremer o corpo de kisame la dentro.
Water Release: Demon Fish Wave Crash
Descrição: Depois de usar sua técnica de hidratação de se fundir com uma fonte de água, Suigetsu pode formar uma onda gigante que se parece com um peixe-demônio gosta. Suigetsu pode usar este formulário para bater em seus adversários, ou ele pode usá-lo para proteger os aliados de ataques. Apesar de ter sido forte o suficiente para empurrar para trás uma Oito Caudas Killer Bee, não foi forte o suficiente para suportar uma Bijuu bolas, o que tornou Suigetsu inconsciente, em estado gelatinoso.
Custo: 100 chakra
Causa: +100 dano em jutsus de água
Dano: +80 de dano
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
--Poder demais lhe mataria neste momento.
O ataque de zaku dentro de uma prisão de agua causa uma enorme explosão, os soltando do jutsu de prisão, Zaku estava em estado critico, pois a agua do local se espalhou por toda a floresta e zaku perdeu muita agua...
"Kyuubi obrigado,agora vamos vence-lo e juntos"
Reiko então ativa"Chakra Curativo" e "Recuperação dos machucados" se curando de todos os seus ferimentos,logo o mesmo utilizava"Absorção" e absorvia metal de sua espada para estar pronto para a batalha fisicamente.
"droga...vou procurar um jeito de sair daqui e controlar a Kyuubi totalmente e continuar buscando poder mas antes preciso me livrar desse cara"
--ZAKU!!!
--eu lhe devo uma...vamos acabar com esse cara!!!!!
Reiko ficava então atento aos ataques de Kisame,caso ele o ataque o mesmo tentaria esquivar e caso fosse diretamente Reiko tentaria bloquear com sua espada e sua armadura.
Ninpou - Chakra Curativo
Descrição: O ninja ativa o chakra curativo,
de cor verde, que serve para usar qualquer tipo de jutsu médico. Ele é o
essencial para médicos.
Custo: ===
Efeitos: ===
Turnos: Após a ativação, dura até usar o proximo jutsu médico.
Inyu Shometsu (Recuperação Secreta da Destruição de Machucados)
Descrição: Usando o chakra, usuario faz multiplicação celular, recuperando os danos que lhe foram causados.
Custa: 60 Chakra
Efeitos: +30HP; +30CP
Duração: 3 Turnos.
Ryuuga Garian Tou
Ryuuga Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Atributos:[+15]Dano; [+18] Resistência
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