--Olá , eu narrarei a luta de vocês...
--Que acontece pela 2ª Fase- Preliminares, as regras são simples:
--O Vencedor passa para próxima fase, eu pararei a luta se achar alguma coisa irregular.
--Apartir das 21:35 Podem começar!
--Sejam educados no primeiro post e não se esqueçam de HP e CP.
**Ordem de Post: Hukazu, Colato e Adm
**Ordem inversa de post
--Boa sorte, que vença o melhor.
Eu então ativava minha armadura de pedra, e logo em seguida fazia novos selos e cinco kage bushins eram criados, três destes eu deixava ao meu redor, e os outros dois restantes eu ordenava para que ficassem em lados opostos da arena, longe dos dois ninjas reais.
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Custo: 5 de chakra para cada 5 clones.
Efeitos: -//-
Duração: Até serem destruídos.
Força: 18
Agilidade: 20
Resistencia: 10
Inteligencia: 7
Habilidade: 15
HP: Força x5 + Resistencia x5 = 90+ 50 = 140
CP: Agilidade x5 + Habilidade x5 = 100 + 75 = 175
-- boa sorte também
Assim ao perceber a movimentação dele, Que de fato não foi nem se que um ataque Colato apenas lança um Genjutsu nele, porém antes ele usa um outro genjutsu Gakure no Gen(Ilusão Oculta) desaparecendo da frente dele e assim lança o outro genjutsu Genjutsus: Magen • Souran no Jutsu nele criando ilusões na mente dele de bhushins deixando ele pertubado brincando com a mente dele. Colato não para por ai, ainda lança 2 kunais na altura dos pulmões atingindo a parte respiratoria dele, logo em seguida joga mais duas no braço direito uma no ombro e outra na junta do cotovelo parando a movimentação do mesmo, assim impedindo de realizar selos, lanço mais uma no joelho direito para parar o movimento da perna também.
Gakure no Gen(Ilusão Oculta) Nível 1
Descrição: Habilidade utilizada para desaparecer o usuário ilusóriamente. Normalmente é usado em conjunto com outro genjutsu.
Custa: 20 Chakra
Causa: Invisibilidade do oponente
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 75%
Nota: Em Missões ou em lutas, pode-se usar apenas 1 vez se for gennin, necessita sim de aprimoramento.
Genjutsus:
Magen • Souran no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio))
Descrição: Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e coisas do gênero.
Custa: 15 Chakra
Causa : + 10 Dano, - 8 Resistência
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 85%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Atributos
Destribua 25 entre os seguintes:
Força: 5
Agilidade: 5
Resistencia: 5
Inteligencia: 10
Habilidade: 19
HP: Força x5 + Resistencia x5 = 25 + 25 = 50
CP: Agilidade x5 + Habilidade x5 = 25 + 25 = 125
Gakure no Gen(Ilusão Oculta) Nível 1
Descrição: Habilidade utilizada para desaparecer o usuário ilusóriamente. Normalmente é usado em conjunto com outro genjutsu.
Custa: 20 Chakra
Causa: Invisibilidade do oponente
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 75%
Nota: Em Missões ou em lutas, pode-se usar apenas 1 vez se for gennin, necessita sim de aprimoramento.
Genjutsus:
Magen • Souran no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio))
Descrição: Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e coisas do gênero.
Custa: 15 Chakra
Causa : + 10 Dano, - 8 Resistência
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 85%
Suiton; Mizu Bunshin no Jutsu (Clone d'Água)
O usuário cria clones composto de água. Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem uzar jutsus, mas servem para combates de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, voltam a ser água. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Custa: 2 chakra por clone de água.
Causa: +1 dano por clone
Condição: Maximo 10 clones
Chances de Acerto: 95%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Nisso dois clones (dos três que estavam comigo) começam a dar vários combos de socos e chutes contra Colato, e como eles tinham o dobro da agilidade de Colato, não deixavam tempo para expressar qualquer reação de ataque, só se defender. Caso eu fosse o atingido pelo genjutsu, ele logo ia ser cancelado, pois Colato estaria ocupado lutando contra meus kage bushins , e não teria como manter o fluxo de chakra para alimentar o genjutsu. Caso ele persista no genjutsu um de meus kage bushins iria aproveitar que Colato estava ocupado, e iria me dar um tapa em minha cara, me acordando do genjutsu.
Eu então agora partia para minha estratégia de ataque, ativava meu Kage Mane, e em seguida sacava três kunais, então usava o jutsu Kage Mane Shuriken, e lançava as três, uma a três metros de colato para a esquerda, outra jogava para passar ao lado da cabeça de colato, e uma ultima a três metros a direita, assim esticando minha sombra em 90 graus na direção de Colato, ligando nossas sombras, e nisso eu o prenderia em meu kage mane, o deixando totalmente imóvel pois eu também parava de me mexer. Neste momento os dois kage bushins que estavam a lutar contra Colato sacam duas kunais e cada um corta um lado de seu pescoço, assim cortando a artéria de Colato, cortando o fluxo de sangue que ia para a sua cabeça, assim fazendo seu cérebro parar de funcionar em alguns instantes, obrigando o árbitro a parar a luta se não quisesse que aquele jovem morresse ali mesmo.
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Ninpou - Kage Mane no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica da Possesão da Sombra)
O membro do Clã Nara projeta sua sombra até a sombra do alvo, e ao se
encostarem as duas sombras o alvo do membro do Clã Nara imitará todos os seus movimentos, ou seja, se o membro do Clã Nara levantar seu braço
esquerdo o alvo também levantará seu braço esquerdo, contra a sua
vontade. Essa técnica, assim como todas as outras do Clã Nara, tem por
objetivo manter o inimigo aprisionado até a equipe de apoio chegar.
Custa: 20 Chakra
Causa: Faz o oponente imitar os movimentos do usuário
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 85%
Ninpou - Kage Mane Shuriken no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica da Imitação da Sombra de Shuriken)
Descrição:
O membro do Clã Nara utiliza armas feitas de um metal capaz de conduzir
Chakra para poder prolongar sua própria sombra, prender a do alvo, ou
então para servir de distração e executar outro Jutsu.
Custa: 15 chakra
Causa: a sua arma ninja é capaz de conduzir a sombra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 85%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
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