Idade: 16
Vila: Otto
Clan: Kaguya
Elemento: Raiton
Raiton - Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: Prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chakra
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico.
Nota: Requer ativação de Raiton - Meshirai no Jutsu em batalha.
Causa: +10 dano;
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Causa: +10 dano
Custo: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 70%
Raiton - Sandaa Saaburu (Libertação do Raio - Impacto Relampago)
O usuário gera um relâmpago em sua mão e então ataca seu alvo causando um impacto explosivo.
Nota: Técnica bastante parecido com Chidori, porém muito menos avançada;
Causa: +11 dano
Custo: 7 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
História:
Kal Kaguya era apenas um jovem garoto que vivia na aldeia da névoa sangrenta,Kal fazia parte do clã kaguya um clã quase extinto,pelas grandes guerras que ouveram no passado e tragédias do clã na vila da névoa(kiri).Kal junto a seu pai Krias e seu irmão mas velho Sover, conseguiram sobreviver ao massacre do clã e após vagarem por ai durante algum tempo,foram abordados por um estranho(Orochimaru) que era facinado pelo clã kaguya,o estranho convidou os 3 para tornarem a aldeia do som o seu lar,apenas dizendo ser o lider de lá e que ali,eles poderiam viver em paz.Aceitando as condições do lider da vila do som,o trio kaguya tornou-se,membro oficial de ninjas da aldeia do som,Kal cresceu e aprendeu o básico como um ninja,treinando desde os 8 anos para se tornar um assasino como seu pai e irmão mas velho Sover que agora é um jounin especial parte da elite de ninjas de Orochimaru.Krias o pai de Sover e Kal treinava os 2 irmãos impiedosamente e colocava desejos assassinos em suas mentes,para que ambos fossem os melhores nesse ramo e para que servissem e fossem leais a Orochimaru,dos 2 Sover era o mas talentoso,habilidoso e forte.Um dia Krias que tinha uma grave doença(que era desconhecida para os filhos),acabou morrendo porem em seu leito de morte ele fez os filhos prometerem que iriam fazer o clã Kaguya crescer e seriam o legado do clã,tambem que fossem sempre leias a Orochimaru e que se tornassem os melhores assassinos.Após a morte do pai,passam alguns anos e os irmãos kaguya agora so pensam em treinar para seguirem os desejos do pai,Kal agora tem 16 anos e seu irmão mas velho possui 21.Kal tambem possui uma tatuagem no braço esquerdo e usa uma jaqueta sem mangas de couro preto,seus cabelos são longos e usa um medalhão dado po seu pai antes de morrer.
Objetivos:
Ser um grande ninja assasino.
Ninjutsus Academicos:
Estilo de Luta:Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Estilo de Combate: Taijutsu
Força: 8
Agilidade: 7
Resistencia: 4
Inteligencia: 3
Habilidade: 3
HP: Força x5 + Resistencia x5 = 40 + 20 = 60
CP: Agilidade x5 + Habilidade x5 = 35 + 15 = 50
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