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Pergaminho: Céu
Portão: 51
Vila: Kumo
Objetivo: Chegar com ambos os pergaminhos na Torre ao centro das ruínas.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Mizut entra nas ruínas correndo, tentando ganhar tempo em relação aos outros, após avançar um pouco no local, pode escutar lutas próximas dali, o vento agitava as pedras e a areia, que começava ser um problema para a visão do garoto.
"Pronto isso irá me dar uma ajuda."
MizuT ia correndo cada vez mais, e sempre com a intensão de se afastar, ao notar que já estava um pouco mais longe do resto MizuT ativava Kami no Jutsu e Kami Chou e fazia várias borboletas de papel e usava elas como rastreadores para poder se prevenir contra futuros ataques e achar a localização do inimigo.
-- Espalhem-se!
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Kami no Jutsu (Técnica do Origami)
Descrição: O shinobi pode se tornar papel e criar armas e outras coisas de papel, por meio de jutsus.
Nota: Isso é apenas uma ativação.
Custo: 30 de chakra
Causa: ==//==
Duração: Até o fim da Luta.
Chances de Acerto: 95%
Kami Chou (Borboleta de Papel)
Descrição: O ninja usando o Origami no Jutsu, cria borboletas de papel, que servem como rastreadores, para encontrar algum inimigo.
Nota: Necessita de Kami no jutsu (Técnica do Origami) ativo
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 3 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Mizut espalha suas borboletas pelas ruínas afim de conseguir espionar outros ninjas naquela área, após algum tempo ele consegue perceber que vários ninjas estavam próximos a ele, lutando. O vento acelerava e levava as borboletas de papel embora, o deixando por conta própria.
Rinnegan (Olho do Samsara)
Descrição: É considerado dentro os três grandes doujutsus o mais poderoso, sendo a evolução do Fuumetsu Magenkyou Sharingan. O Rin'negan é o mais venerado dos doujutsus. Ele é caracterizado por um número de círculos ao redor da pupila(seis círculos) do usuário,diz-se que este Doujutsu tem o poder de salvar ou destruir o mundo. Ele era usado pelo Eremita dos Seis Caminhos, dito o precursor de todos os Ninjas do Mundo e o criador dos primeiros Ninjutsus. O Rin'negan tem o poder de controlar todos os 5 elementos e com isso, permite ao usuário utilizar todos os ninjutsus dos seis caminhos. O Rin'negan também, assim como o sharingan, pode ver o fluxo de chakra, como provado no episódio onde o Pein ataca Konoha, ele vê o fluxo de chakra de Tsunade e dos ANBUs, no telhado do Salão do Hokage.
Custo: 15 de Chakra
Dano: --//--
Causa: +15% de chances nos Ninjutsus em gerais
Causa: +15 de Danos em Ninjutsus em gerais
Nota: Ineficaz contra Taijutsu e Genjutsu
Duração: Até o fim da batalha ou 15% do chakra
Chances de Acerto: 100%
ILUSTRAÇÃO DO CONTRA-ATAQUE:
- Spoiler:
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Causa: +10 dano
Custo: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 70%
Raiton - Raikiba no Jutsu(Elemento Trovão - Técnica do Canino Relâmpago) (nível 1)
Descrição: O usuário cria um cão elétrico que ele guia com sua mão direita a um ataque rápido e feroz.
Causa: +15 dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turnos
Chances de Acerto: 75%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Dano: 5
Última edição por MizuT em 27/5/2013, 12:05 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : POR A ILUSTRAÇÃO)
??**
-- Mas o que ?!
Teria Mizut se aproximado demais dos inimigos e sido descoberto ? enquanto o mesmo se perguntava isso mentalmente ele sente um impulso o jogar para frente, a tempestade de areia havia engolido Mizut agora o mesmo estava no meio dela junto dos dois ninjas, ambos os três não podiam ver nada e só consigam ouvir o xiado dos grãos de areia passando entre eles
??**
-- Mas que droga é essa ?
-- FUUTON...
Mizut não conseguia ouvir o resto do Jutsu mas era melhor o mesmo agir rápido...
Antena ga hankei (Antena de Raio)
Descrição: apos usar Raiton -
Meshirai no Jutsu, o ninja usa a estatica para atrair um raio, este raio
protege todo corpo do usuario, mas deixa alguns danos
Custa:15 de chakra
Causa:Protege de um golpe e causa -20 de HP (oponente); -10 de HP(usuario)
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Raishi
Muito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, mas não é tão eficiente. O usuário libera chakra pelos tenketsus e gira. A velocidade gera eletricidade estática, que combinada com chakra, fica muito maior.
Nota: Uma tecnica de defesa.
Nota¹: Em combate, deve especificar se usa o lvl 01 ou lvl 02:
--Lvl 01 = bloqueia 3 do dano (gasta 5 chacra)
--Lvl 02 = bloqueia 6 do dano (gasta 10 chacra)
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
Banshou Tein'in (Atração Divina)
Descrição: Essa técnica é ultilizada para atrair o oponente ou qualquer coisa. É a técnica oposta a Shinra Tensei que empurra o oponente, enquanto essa o puxa.
Condição: Rinengan Ativado
Custa: 8 Chakra
Dano: +4 Dano, -8 Resistência do oponente,(Leva qualquer oponente para perto do usuario)
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Hariitsuba (Agulhas Sopradas)
Descrição: Técnica de Taijutsu onde o ninja utiliza agulhas em combate, tanto acertando em pontos de acunpuntura que deixam seu inimigo imobilizado quanto para perfurar demasiadamente o corpo do mesmo.
Dano: +15 Dano
Custo: 5 chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Médio
Chançe de Acerto: 85%
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Ninja 2**
-- Morram.
Ninja 1**
-- Esse cara é um maldito aspirador ou o que ?
-- Hey cara de Kumo, vamos nos unir e derrota-lo pra depois matarmos um ao outro.
Uma rajada de chakra sai da mão do ninja 2 vindo na direção de Mizut e ninja 1, o ninja 1 solta uma poeira pela boca que cobre seu corpo, enquanto isso o ninja 1 pega um pergaminho e invoca uma shuriken gigante ele fica esperando a ação de Mizut
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Fuusajin (Poeira de Vento)
Descrição: O usuário solta um vento pela boca que leva poeira para onde ele ataca, cegando temporariamente seu oponente. Técnica que serve como defesa.
-
Meiton - Kyuuketsukou(Elemento Escuridão - Absorção do Abismo)
Descrição: É uma técnica defensiva. Através de um selo marcado em sua mão esquerda ou através de sua boca, Hiruko pode sugar o chakra de qualquer tipo de técnica, decompondo-a.
Meiton - Jajjimento(Elemento Escuridão - Julgamento)
Descrição: Após absorver chakra de seus oponentes com o Meiton - Kyuuketsukou, Hiruko é capaz de lançar o chakra de volta, na forma de um turbilhão de chamas azuis com muito impacto ou na forma original do jutsu. Esta técnica é liberada através do quadrado mais baixo do selo da mão esquerda de Hiruko.
-- O objetivo é eu chegar o mais perto dele possível!
-- Me de cobertura eu tenho um plano!
MizuT dizia para o ninja, e enquanto isso ele havia retirado os Senton Kaisen de suas pernas para ficar ainda mais rápido, agora MizuT como já havia ativado/retirado tudo que precisava para ficar o mais rápido possível ele já havia feito, agora ele deveria ficar ainda mais rápido do que já era pois MizuT é um ninja de grande agilidade. MizuT quando visse que o seu "aliado" o ninja 1 começasse a lhe dar cobertura ele partia em direção ao ninja 2 em zig e zag para dificultar a mira do ninja em direção a MizuT, o mesmo corria em direção ao ninja com duas Kunais em sua mão, caso o ninja fosse lançando objetos como shurikens e kunais contra MizuT ele iria rebatendo-as com suas kunais para ir lhe abrindo caminho. Caso MizuT já houvesse se aproximado do ninja 2 o suficiente para lhe acertar golpes básicos MizuT o atacava quando o ninja abrisse uma brecha em sua defesa, e assim ele iria começar a atacar com uma sequencia de socos e chutes muitos fortes para tentar machucar o ninja e deixa-lo até mesmo tonto pois em certas partes do corpo se formos atingidos com muita força podemos ficar tonto ou coisa pior, o mesmo correria para atrás com sua velocidade incrível para atrás do ninja e tentava fazer sérios arranhões no ninja em suas costas para ele ficar com muita dor e talvez perder a mobilidade do corpo pois algum corte poderia ter cortado algum nervo central da coluna, e qualquer machucado na coluna pode ser algo muito grave. MizuT se houvesse acertado tudo ele continuaria a atacar para sempre manter a defesa do inimigo baixa abrindo espaço para o outro ninja lhe ajudar a atacar MizuT. MizuT ainda não havia feito sua estratégia isso era apenas uma plano para ir deixando o inimigo mais chakra para quando for fazer a estratégia para lhe eliminar de vez. (O NINJA 2)
Wakusei no Kontorōru (Controle Planetário)
Descrição: Utilizando do controle de gravidade do rinnegan, o usuário concentra chakra em seus olhos e distribui pelo corpo, deixando-o mais leve e mais suscetível a movimentos, consequentemente o tornando mais rápido e menos resistente.
Requer: Rinnegan Ativado.
Dano: -/-
Custo: 10 chakra
Causa: +15 agilidade; -5 resistência
Duração: Até ser desativado.
Chance de Acerto: 100% (ativação)
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Senton Kaisen (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o ninja fica com uma velocidade espetacular. Isso se deve ao fato de que os pesos são absurdamente pesados. Voçê também pode usar para correr mais rápido em missões.
Dano: +12 Agilidade
Custo: -/-
Duração: Até recolocar os pesos/Até a missão terminar
Alcançe:-/-
Chançe de Acerto: 100%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
Última edição por MizuT em 29/5/2013, 11:36 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Descrição dos Jutsus.)
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
-- Apenas me de cobertua!
Dizia MizuT para o Ninja 1. O objetivo de MizuT puxar o ninja até ele era de o ninja se ferir com sua própria invocação pois MizuT havia puxado ele para onde ele estava e onde ele estava era onde o ninja havia mirado a armas e como viria uma chuva de armas poderia simplesmente pegar todas no mesmo Ninja 2. Para garantir a morte do ninja MizuT guiava um cão de raio até o ninja, e o mesmo quando chegasse perto tentava fazer o cão ficar mordendo as costas do ninja 2, porém o efeito não seria de uma mordida e sim de um choque muito forte que dependendo da velocidade da mordida ele poderia até cortar.
Wakusei no Kontorōru (Controle Planetário)
Descrição: Utilizando do controle de gravidade do rinnegan, o usuário concentra chakra em seus olhos e distribui pelo corpo, deixando-o mais leve e mais suscetível a movimentos, consequentemente o tornando mais rápido e menos resistente.
Requer: Rinnegan Ativado.
Dano: -/-
Custo: 10 chakra
Causa: +15 agilidade; -5 resistência
Duração: Até ser desativado.
Chance de Acerto: 100% (ativação)
Kasumi Jusha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Usuario cria clones pretos, que quando são atingidos se desfazem num tipo de óleo.
Dano: -5 Resistencia ao oponente/+5 dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Duração: Até os clones serem desfeitos
Alcançe: Longo
Chançe de Acerto: 95%
Limite: 10 clones
Raiton - Raikiba no Jutsu(Elemento Trovão - Técnica do Canino Relâmpago) (nível 1)
Descrição: O usuário cria um cão elétrico que ele guia com sua mão direita a um ataque rápido e feroz.
Causa: +15 dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turnos
Chances de Acerto: 75%
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