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''MISSÃO RANK B''
Procure e mate o ''Boca do Inferno''
Local: Leste de Otto, lugar extremamente perigoso
-Cuidado, Chunnin.
Partia então, mais feliz.
Quanto mais pensava que acabara de me tornar Chunnin, me lembrava dos outros participantes, e o que estes estariam fazendo.
Levantava, olhava denovo pro céu para ver se mais alguma coisa caía.
-Por que Deus, por que?
Me aproximava do punhado de areia, aproximando para checar se era areia mesmo, ao invés de um narcótico qualquer.
Boca do Inferno**
-- COMIDA...
Como ele estaria por cima de mim, teria que utilizar suas pernas como apoio para me segurar no chão, assim deslizo as minhas que estavam por debaixo dele rapidamente, entrelaçando meus pés com os dele, esticando minhas pernas logo depois, de modo com que as dele se abram, abaixando sua traseira e deixando-o em um ângulo que não exerceria tanta força sobre mim, tentaria empurrar seus braços agora que estava em melhor posição, assim o inimigo teria que se inclinar para frente, que com as pernas arreganhadas, deixaria uma brecha para puxar as minhas em direção à sua barriga e chutá-lo com as duas pernas para o alto, pelomenos me livrando dele.
Ativava o Jinton e me afastava dele, desviando de qualquer golpe.
-Logo eu que sou tão magrinho?
Jinton no Jutsu (Técnica de Liberação da Velocidade)
Descrição: Com o Jinton no Jutsu, o ninja adquire a habilidade de se mover em um movimento instantâneo, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 10 de Chakra a ativação
Causa: +20 de Agilidade
Duração: Até final da batalha.
Asshou (Palmada de Pressão)
Descrição: O shinobi atinge seu adversário com a palma da mão aberta para baixo. Podendo esmagar violentamente o inimigo ou causar uma destruição no chão.
Nota: Golpe do estilo Rakanken Ryuu
Taitataki Ryuu (Estilo Palmas Invertidas)
Descrição: Baseia-se em impactos com mãos, joelhos e cotovelos, para atingir diferentes partes do corpo quebrando varios ossos do corpo atingido, tambem é conhecido como estilo interminavel por que o shinobe imenda muitos golpes parecendo que não tem fim.
"Esse modo de luta...É o Boca do Inferno..."
Concentrava chakra no meu punho que estava livre, e acompanhava os movimentos do B. do Inferno com meu braço que estava sendo preso, assim como se estivesse lutando contra um jacaré e deveria acompanhar seus movimentos para que ele não me arrancasse um pedaço, e com a mão livre acertava-lhe um soco em sua cabeça,liberando o chakra acumulado, lateralmente de modo que ao menos lhe atordoe, fazendo-o soltar meu braço e me afastando, com toda velocidade.Evitava deixar com que ele se aproximasse, logo com o restante de meu braço, utilizaria o Doton;Doryu Taiga prendendo o gordo que estaria atordoado no chão, logo depois arremessando em sua direção Kunais com selos explosivos.
Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa 1: [5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Causa 2: [5] dano se usada normalmente
Porém quando as kunais vão acertar o inimigo o mesmo usa Baika no Jutsu aumentando seu tamanho se transformando em uma espécie de esfera humana ele então rotaciona seu corpo em direção de Ren as kunais que o mesmo atirou acertam o corpo de B.Inferno porém não causam lhe dano o mesmo continua a rotação indo pra cima de Ren que com sua velocidade se esquiva para a direita fazendo B.Inferno bater em uma arvore e a derruba-la porém ao invés de parar na batida B. Inferno pula mudando de direção e indo para cima das arvores se camuflando de Ren, o mesmo não conseguia encontra-lo por causa das varias arvores e seus galhos até que B. Inferno surge saindo dos galhos das arvores caindo rolando em cima de Ren o atirando contra o chão e esmagando seu corpo, B. Inferno volta ao tamanho normal e pula de cima de Ren saindo da pequena cratera que foi criada com o ataque, ele agora usa Bubun Baika no Jutsu almentando somente seu braço de tamanho o deixando 10x maior B. Inferno enrola a sua mão com fios de aço cheios de kunais e avança com o braço contra Ren para lhe dar um tapa no chão para esmaga-lo ainda mais e furar seu corpo com as kunais.
Bubun Baika no Jutsu(Técnica do Tamanho Parcial Multiplicado)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi utilizam esse Jutsu para multiplicarem o tamanho de determinada parte de seus corpos, como somente os braços, que ganham um tamanho dez vezes (10x) maior, ou então somente as pernas, que aumentam na mesma proporção que os braços.
Baika no Jutsu(Técnica da Multiplicação do Peso)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi multiplicam, duplicam, seu peso, aumentando seus corpos, já grandes devido a dieta do Clã Akimichi. Esse Jutsu possibilita aos membros do Clã Akimichi usarem eficientes Taijutsu como o Nikudan Sensha.
Nikudan Sensha(Tanque de Carne Humana)
Descrição: Após a utilização do Baika no Jutsu o membro do Clã Akimichi, que se transformará em uma espécie de esfera, começa a rotacionar seu prórprio corpo. Essa rotação pode servir tanto para o ataque, onde o membro do Clã Akimichi direciona sua rotação em direção do inimigo, ou para retiradas, onde o membro do Clã Akimichi rotaciona em um mesmo local para levantar uma camada de poeira, e assim poder bater em retirada para pensar em uma estratégia.
-Sem cabeça você não pode comer, eu acho.
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Caçador de Cabeças)
Descrição: O usuário entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando só a cabeça dele para fora. ele deixa um buraco por onde o usuário sair.
Nota: caso o ninja pegue o oponente,ele ficara imovel em um ataque apenas.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +10 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 50%
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa 1: [5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Causa 2: [5] dano se usada normalmente
B. Inferno**
-- Que decepção...
-- Essa caça está muito facil...
Baika no Jutsu(Técnica da Multiplicação do Peso)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi multiplicam, duplicam, seu peso, aumentando seus corpos, já grandes devido a dieta do Clã Akimichi. Esse Jutsu possibilita aos membros do Clã Akimichi usarem eficientes Taijutsu como o Nikudan Sensha.
Caso ele me ataque das formas que havia me atacado antes, pulando ou se não girando, utilizaria o Doryuu no Jutsu, acertando-o seja desviando sua rota ou utilizando a grande quantidade de terra do dragão para impedir sua rotação ou pelo menos seu avanço.(Utilizaria mais de um dragão se necessário)
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Konoha no Gen - Ilusão da Folha
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno
Custo: 15 CP
Duração: 1 turno.
Limite: Uma vez por combate
Jubaku Henge
(Transformação na Árvore)
Descrição: Habilidade utilizada para se transformar ilusóriamente em uma árvore.É utilizado em local que possui árvores para confundir o inimigo fazendo com que ele não saiba onde a mesma se encontra.
Custa: 15 Chakra
Causa: - 10 Resistências , + 10 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Baika no Jutsu(Técnica da Multiplicação do Peso)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi multiplicam, duplicam, seu peso, aumentando seus corpos, já grandes devido a dieta do Clã Akimichi. Esse Jutsu possibilita aos membros do Clã Akimichi usarem eficientes Taijutsu como o Nikudan Sensha.
Nikudan Sensha(Tanque de Carne Humana)
Descrição: Após a utilização do Baika no Jutsu o membro do Clã Akimichi, que se transformará em uma espécie de esfera, começa a rotacionar seu prórprio corpo. Essa rotação pode servir tanto para o ataque, onde o membro do Clã Akimichi direciona sua rotação em direção do inimigo, ou para retiradas, onde o membro do Clã Akimichi rotaciona em um mesmo local para levantar uma camada de poeira, e assim poder bater em retirada para pensar em uma estratégia.
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Antes que desmaiasse devido à dor, aproveitava que o B. do Inferno estava sentado e utilizaria o Konoha Senpuu, acertando sua cabeça diretamente, este iria levantar para contra atacar, estando um pouco atordoado, utilizaria a técnica suprema do Hidden Taijutsu Ougi-Sennen Goroshi, que com toda minha velocidade cravaria uma Kunai com selo explosivo nele, explodindo em seguida e causando grande dano.
Konoha Senpuu - Furacão da Folha
Descrição: Usando sua agilidade, o shinobi aplica um chute na altura da cabeça, em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar.
Custo: -//-
Dano: +15 de dano nos dois modos, as vezes causa danos extras e danos bônus.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Hidden Taijutsu Ougi - Sennen Goroshi(Técnica Secreta da Aldeia da Folha - Mil anos de dor)
Descrição: A técnica consiste em usar esse ponto cego do corpo (onde o shinobi não se pode defender) para atacar com explosivos. Também pode-se improvisar, usando uma kunai no lugar de um dedo. O golpe é inspirado no kancho, uma brincadeira japonesa que consiste em enfiar dedos no anus alheio (semelhante à dedada). È por isso que ele só usa nos oponentes mais fracos ou desavisados.
Nota: Pode ser usado com uma kunai e com selos explosivos, causando mais dano
Dano : +15 Dano
Custo: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa 1: [5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Causa 2: [5] dano se usada normalmente
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