NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS30/1/2016, 2:26 am

Compra de sivirino feita com sucesso
Zinos

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Nukennin Iwa

Jounin Especial
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Konohagakure
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Kimo
Gennin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS31/1/2016, 4:08 am



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(Benihime)

Essa é a espada de Hyuna, seu nome significa princesa escarlate, sua habilidade especial é lançar ondas de chakra vermelho com auto poder destrutivo.


Última edição por kimo em 2/5/2016, 2:36 pm, editado 1 vez(es)
Kimo

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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS31/1/2016, 5:12 am

>>>>Benihime
Essa é a espada de Hyuna, seu nome significa princesa escarlate, sua habilidade especial é lançar ondas de chakra vermelho com auto poder destrutivo.
Custo: 10 Chakra por onda
Hab: +15 Dano cada onda
Atributos: [+15] Dano; [+15] Resistência
Custo: 7.000
Zinos

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Nukennin Iwa

Jounin Especial
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Kimo
Gennin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS31/1/2016, 2:20 pm

Desconte no meu banco por gentileza zinos seu lindo <3
Kimo

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Konohagakure

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Sunagakure
Nimaru souske
Chuunin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS31/1/2016, 4:35 pm

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mokusei no tsue

Cajado de madeira criado através do chakra mokuton do clã senju, o usuario torna-se capaz de alongar e retrair o cajado a sua vontade tanto quanto moldar suas pontas, a de baixo se tornando afiada e a de cima se tornando como um martelo (não muito grande) .Por possuir uma ligação psíquica com seu dono e criador, ele brilha ao ser alvo de qualquer genjutsu.  



Última edição por Nimaru souske em 3/2/2016, 12:47 am, editado 3 vez(es)
Nimaru souske

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Sunagakure

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Sunagakure
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Nukennin Iwa
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS1/2/2016, 1:40 am

Compra de Hyuna feita com sucesso
@Souske
A arma negada pois possui habilidades demais. Cada arma pode apenas possuir apenas uma. Armas também não podem ter habilidades deste tipo pois elas não são jutsus, para algo deste nivel de complexidade existem a área de criação de técnicas.
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS3/2/2016, 4:12 am


>>>>Mokusei no tsue
Cajado de madeira criado através do chakra mokuton do clã senju, o usuario torna-se capaz de alongar e retrair o cajado a sua vontade tanto quanto moldar suas pontas, a de baixo se tornando afiada e a de cima se tornando como um martelo (não muito grande). Por possuir uma ligação psíquica com seu dono e criador, ele brilha ao ser alvo de qualquer genjutsu.  
Nota: Manipulação feita atravez da técnica do controle de madeira
Hab: Brilha quando usuário é atingido por um genjutsu e estiver segurando a arma
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência
Custo:6.500
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS3/2/2016, 12:02 pm

Stardream
Uma manopla que retira vitalidade de tudo que toca. Quanto mais vitalidade é retirada, pode até curar ferimentos graves


OFF. Estou no celular, então pode estar confuso.
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Nukennin Iwa
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS4/2/2016, 1:35 am

>>>>Stardream
Uma manopla que retira vitalidade de tudo que toca. Quanto mais vitalidade é retirada, pode até curar ferimentos graves.
Hab: +10 HP usuário e -10 HP oponente ao agarrar com a arma
Atributos: [+5] Dano; [+5] Resistência

Custo:5.000
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Nimaru souske
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS8/2/2016, 4:55 am

Quero comprar o cajado de madeira
Nimaru souske

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Sunagakure

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Konohagakure
Berax
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS12/2/2016, 12:58 am

Tamaka - Martelo Celestial
Descrição: Um Grande martelo que é Utilizado Pela Família de Kazuo. Nela pode-se conduzir Qualquer Tipo de Chakras (Como de elementos e Chakra Normais). Esse Martelo Foi Passada de Geração em Geração e Foi Usada em Varias Guerras Por tanto o Martelo é Muito resistente. Quem encosta Nela sem ser Kazuo é Drenado Todo seu Chakra, é como se Tivesse Vida Própria. Quando coce encosta nela vc Ganha Muita Velocidade Força e resistência. Você Também Pode ativar seu modo Espinho, Assim saem vários espinhos Podendo Tirar mais dano e te dando mais Velocidade Força e resistência. Com ela Tbm o Usuário pode se Teletransportar de uma Distancia de +/- 50M.
Nota¹: Pode se teletransporta para qualquer lugar de uma Distância de 55M.
Nota²: Quando ativa os espinhos aumenta +5 em DANO,VELOCIDADE,RESISTÊNCIA.
Berax

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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS12/2/2016, 2:37 am

@Souske
Arma comprada com sucesso

@Berax
Habilidades demais. Suga chakra de quem encosta, dá atributos, cria espinhos, e dá habilidade de teletransporte (que por si só não posso aprovar). Então a arma está negada pois só se pode colocar uma única habilidade em uma arma.
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Nukennin Iwa

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Berax
Gennin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS12/2/2016, 1:30 pm

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Hi furosuto no ken
Descrição: Uma espada criado por um Deus com base das mitologias antigas do antigos demônios que atormentavam aquelas terras, com os poderes daquele que guardava e torturava as almas malignos dos pecadores. Hi furosuto no ken no dá grandes habilidades para seu portador, ela faz com que assim que é retirada da bainha, libere um fogo azulado, bastante especial, este fogo não queimava Kazuo, porém, reveste seu corpo por inteiro, protegendo-o e servindo também como ataque. Ela se parece com uma katana normal, seu cabelo é azul e preto, com alguns detalhes de prata, com duas cabeças de demônios enfeitando e uma corrente que prende as cabeças, ligando uma à outra. As chamas sempre protegem o corpo de seu portador, as chamas se extinguem assim que a espada volta para sua bainha.
Berax

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Nukennin Iwa
Zinos
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Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS13/2/2016, 1:31 am

>>>>Hi furosuto no ken
Uma espada criada por um Deus com base das mitologias antigas do antigos demônios que atormentavam aquelas terras, com os poderes daquele que guardava e torturava as almas malignas dos pecadores. Hi furosuto no ken no dá grandes habilidades para seu portador, ela faz com que, assim que é retirada da bainha, libere um fogo azulado, bastante especial, este fogo não queimava Kazuo, porém, reveste seu corpo por inteiro, protegendo-o e servindo também como ataque. Ela se parece com uma katana normal, seu cabelo é azul e preto, com alguns detalhes de prata, com duas cabeças de demônios enfeitando e uma corrente que prende as cabeças, ligando uma à outra. As chamas sempre protegem o corpo de seu portador, as chamas se extinguem assim que a espada volta para sua bainha.
Hab: +5 resistência usuário e +10 Dano contra qualquer oponente que se aproxime enquanto a espada está sesembainhada.
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência
Preço: 8.000 Ryous
Zinos

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Jounin Especial
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Yugakure
Lenorin
Chuunin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS8/3/2016, 12:29 pm

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Kamigami no Ken
Descrição: Uma espada antiga cuja dizem ter sida criada pelos próprios deuses antigos. Sua habilidade se resume a sugar e concentrar chakra em seu interior, podendo transmitir-lo para seu usuário ou ser usado em um ataque, consistindo em um grande corte energético (estilo ichigo no bleach). Ela se limita a sugar somente até 100 de chakra, passando disso sua habilidade de sugar para a não ser que o próprio usuário traga para si o chakra sugado, esvaziando então a reserva da espada e a deixando disponível para sugar mais chakra. Sua sucção não depende da vontade do dono, como se a espada tivesse vida própria, sugando o chakra quando o mesmo é lançado contra o usuário. Jutsus são desfeitos em chakra e sugados pela arma.
Lenorin

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Yugakure

Chuunin
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Yugakure
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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS11/3/2016, 2:02 am

@Lenorin

Em primeiro lugar, desculpe pela demora. Estou tendo alguns problemas de disponibilidade.
A quantidade de chakra a ser sugada pela arma está num nível muito alto para o rank atual. Eu vou diminuir bastante para ela passar no rank gennin. Mas a quantidade vai ir aumentando conforme subir de rank.
E a habilidade de desfazer jutsus eu vou ter que negar. Ela é uma habilidade de kekkei genkai. O Meiton. Então não pode ser posta na arma.

Aguardo sua confirmação para fazer a arma nestes termos, se quizer.
Zinos

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Nukennin Iwa

Jounin Especial
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Nukennin Iwa
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Jounin Especial

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS11/3/2016, 2:35 am

>>>>Kamigami no Ken
Descrição: Uma espada antiga cuja dizem ter sida criada pelos próprios deuses antigos. Sua habilidade se resume a sugar e concentrar chakra em seu interior, podendo transmitir-lo para seu usuário ou ser usado em um ataque, consistindo em um grande corte energético (estilo ichigo no bleach). Ela se limita a armazenar somente até uma certa quantidade de chakra, passando disso sua habilidade de sugar para. A não ser que o próprio usuário traga para si o chakra sugado, esvaziando então a reserva da espada e a deixando disponível para sugar mais chakra. Sua sucção não depende da vontade do dono, como se a espada tivesse vida própria, sugando o chakra quando o mesmo é lançado contra o usuário.
Hab: Rouba 10 Chakra por golpe ou defesa usando a arma. Podendo armanezar até 100 CP no máximo dentro da espada de uma só vez.
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência
Preço: 8.000 Ryous
Zinos

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Nukennin Iwa

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Yugakure
Lenorin
Chuunin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS11/3/2016, 10:20 am

Coloca a divida em minha conta fazendo favor. Assim que eu tiver o dindin eu faço o pagamento. Grato.

https://narutofasex.forumeiros.com/t5252-conta-bancaria-lenorin?highlight=lenorin
Lenorin

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Yugakure

Chuunin
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Yugakure
Convidado
Convidado

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS21/3/2016, 11:12 am

Raikōken (Espada do Deus Relâmpago)
Descrição: Raikōken é uma Chokuto com lamina prateada. A sua principal habilidade é provocar raios que ao eletrocutarem o inimigo os deixa paralisado. Quanto mais chakra é usado na Chokuto mas forte sera o raio.
Nota: Para criar uma descarga elétrica de grande potencia precisa utilizar + de 90 de chakra na espada.
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Kusagakure
Winter
Gennin

Re: ÁREA DE CRIAÇÃO DE ARMAS E VENENOS21/3/2016, 1:45 pm

Herritt
Descrição: Consiste em um arco que é capaz de produzir muita luminosidade devido a sua grande concentração de chakra, a habilidade do arco se resumo em atirar flechas com losangos na extremidade das mesmas, semelhante ao que o usuário porta em sua mão esquerda, as flechas são feitos inteiramente por chamas azuis tem a capacidade de, ao entrarem contato com alguma fonte de chakra ou técnica atirada/laçada pelo oponente, este é capaz de transferir o chakra para o arco, quanto maior o chakra armazenado no arco, maior é o tamanho e a força das flechas atiradas, chegando até mesmo a poder perfurar uma montanha inteira dependendo da quantidade de chakra, ou poder apenas perfurar árvores ( se for baixo ). Inicialmente o arco tem sua luminosidade com o valor 0, logo, para que possa começar a ser utilizado, o usuário precisa armazenar um pouco de chakra para poder lançar as flechas. O arco não obedece um limite de flechas que podem ser atiradas ao mesmo tempo, podem ser 2, 3, 4 etc.
Winter

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