Idade: 16
Vila: Konoha
Clan: Kurama
Elemento: KatonO Clã Kurama é um clã especialista em genjutsus.
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu
atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu
alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Katon - Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 chakra extra e +1 dano
Custo: 3 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Katon - Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Custo: 10 chakra
Causa: +10 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Katon - Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. Tecnica bastante usada por membros do clã Uchiha.
Custo: 15 chakra;
Causa: +10 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
História:
Considerado uma grande promessa desde o nascimento, Raizen iniciou os estudos ninja muito cedo, sempre teve uma certa facilidade para manejar Genjutsu mais do que qualquer outro tipo de técnica ninja.Treinado para um dia se tornar um shinobi renomado em Konoha, Raizen não tem interesse algum na vila uma vez que viu seus pais serem assassinados na sua frente por ninjas da folha sob condições que ele mesmo nunca entendeu , desde então Raizen nutre ódio pela vila da folha e jurou a si mesmo jamais protegê-la mas, tinha algo em Konoha que prenderia sua atenção, algo que se tornara seu maior desejo..algo que todos os usuários de Genjutsu cobiçam...o Sharingan dos Uchihas que em sua mente o tornaria o mais poderoso e completo usuário de genjutsu, tendo isso, Raizen poderia finalmente buscar a verdade sobre o assassinato de seus pais, assunto que não era permitido ser comentado por ninguém do clã por razões desconhecidas.
Objetivos:
1.Unir as habilidades ilusórias do Clã Uchiha e do Clã Kurama num só usuário.
2.Descobrir os segredos sobre a morte de seus pais.
3.Tornar-se o usuário de genjutsu mais poderoso.
Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
[size=9][size=12]Estilo de Lutas:
[/size][/size]
Estilo de Combate: Equilibrado
Força: 7
Agilidade: 10
Resistencia: 8
Inteligencia: 11
Habilidade: 8
HP: Força x5 + Resistencia x5 = 35 + 40 = 75
CP: Agilidade x5 + Habilidade x5 = 50 + 40 = 90
Última edição por Kurama Raizen em 20/11/2014, 8:40 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : 5 pontos do treino)
Kasumi Juuha no Jutsu(Técnica Ilusória do Servo de Bruma)
Descrição: Técnica usada pelos três Genins da Vila Oculta da Chuva, onde eles criam clones pretos, que quando são atingidos não se desfazem, porem não atacam.
Custa: 20 chakra
Causa: - 5 Inteligência oponente
Duração: Até serem destruídos
Chances de Acerto: 95%
Genjutsu: Ryōdo torappu (Técnica da Cilada Territorial) (técnica Criada)
Descrição: A vítima vê inúmeros cipós brotarem do chão ou de qualquer superfície, os cipós se prendem ao alvo e lhe dão sensação de sufocamento e paralisia até o mesmo se livrar do Genjutsu ou desmaiar por causa da falta de ar.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno.
Limite: Uma vez por combate
Descrição: Inicia uma chuva ilusória que ao entrar em contato com a pele dá a sensação de queimadura e corrosão, fazendo com que a vítima enxergue sua pele sendo corroída.
Custo: 15 Chakra;
Causa: +10 Dano; -5 resistência oponente;
Duração: 2 Turnos;
Chances de acerto: 90%
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Efeitos: -10 de resistência do oponente, + 5 de dano úsuario
Custo: 15 cp
Duração: 2 turnos
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