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Nimaru, ao final da frase, ia falando com tom de preocupação por conta dos clarões e da infortuna tempestade que estava chegando, mas não transpassava medo.
-- Hum?
-- AQUELES MALDITOS VOLTARAM?
-- Eu te levo ate eles, AGORA!
-- onde ja se viu...
O capitão tinha uma estranha reação e ao colocar tudo no barco, esparava Nimaru subir e seguir pelo oceano, a ilha não era tão distante, só ia levar algumas horas, não mais do que 5 horas, mas o tempo estava se fechando e os ventos ficando fortes.
-- O que você sabe sobre esses ninjas?--
Nimaru se aproxima do marinheiro com precaução para não atrapalha-lo em seu trabalho e também atento com o temporal
-- Eram ninjas honrados!
-- Cada um considerado o melhor entre os alunos...
-- Mas um dia conheceram uma cobra cascavel!
-- Orochimaru, lhes prometeu mundos e fundos...
-- Sugiro que se segure, teremos problemas.
O barco tremia muito e as ondas começavam a ficar maiores e impacto da agua era tão forte que os tripulantes rolavam no chão.
"Orochimaru?" Pensou Nimaru enquanto esperava a turbulência diminuir.
Procurava um momento oportuno para indagar o marinheiro mais algumas coisas, recolhendo assim informações sobre os inimigos.
--Eles pegaram algo valioso para mim... preciso pega-lo de volta, o senhor sabe algo sobre a localização desses ninjas ?--
Nimaru olhava focado para o céu, como se pensasse em algo muito importante.
Kabenobori(Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Causa: Pode se prender em qualquer superficie com as mãos
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%
Kinobori(Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar em qualquer superficie
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%
As coisas não estavam Boas, o barco era feito de madeira resistente, mas nem ele aguenta muito. Ao passar por uma onda, lá vinha outra mais forte o impacto era tão forte que Nimaru rolava pelo barco juntoaos cães, do lado externo do barco, havia uma fonte de chakra se aproximando muito rápido, uma batalha em alto mar estava para acontecer.
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Doton Kage Bunshin (Clone das Sombras da Liberação de Terra)
Descrição: Esta técnica cria um clone de sombra do usuário feito de barro. Desde que é feito de lama, ele pode continuar a reformar-se e moldar-se de volta à sua forma original. Uma vez revertido para a lama, o clone pode servir como uma restrição poderosa que é capaz de travar completamente os movimentos do oponente.
Nota: Necessário aprendizado do Kage bunshin no jutsu
Custo: 15 Chakra por clone
Causa: Oponente imóvel por 1 turno quando o clone é destruído
Duração: Até ser destruído
Chances de acerto: 100%
Pensou Nimaru, preocupado com a situação. Ele então decide sentir toda a madeira do barco, o mais rápido possível para conseguir tampar o rombo com sua dominação de madeira. Caso falhasse, tentaria sair qualquer formação de mokuton do fundo do mar para apoiar o barco enquanto naquela tempestade para assim dar tempo dele se preocupar com o intruso, podendo formar até mesmo um envolucro ao redor do barco com o fim de proteção.
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
??
-- Hehehehe
-- Sabe nadar?
Mizu shunshin Jutsu (Técnica do Movimento Rápido de agua)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra ou se esconda em poças de aguas por alguns instantes, jutso so funciona se houver agua no local.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil do Dragão de Água)
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Custa: 15 Chakra
Causa: +10 Dano
Duração: 1 Turno
-- Porque vocês adoram piadas ?--
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Rasengan (Esfera Espiral)
Descrição: Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido.
Dano: +35 Dano
Custo: 30 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
Nan No Kaizou (Modificação Amolecida)
Descrição: Permite que o ninja deixe seu corpo maleável, podendo esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo.
Dano: Pode amolecer e esticar qualquer parte do corpo
Custo: 15 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75% em combate/95% fora dele.
Mizu shunshin Jutsu (Técnica do Movimento Rápido de agua)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra ou se esconda em poças de aguas por alguns instantes, jutso so funciona se houver agua no local.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Mizukiri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal.
Custa: 15 Chakra
Causa: +5 Dano; [+5] Habilidade
Duração: Até o fim da batalha.
Limite: Uma vez por batalha
Nensuikai (Tiro do Escudo d'água)
Descrição: O ninja concentra o chakra do elemento água na parte do seu corpo desejada, e lança uma espécie de mini-vórtice de água em forma de disco contra o oponente que pode prendê-lo.
Custa: 20 Chakra
Causa: Prisão do oponente;
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar 2 vezes em batalha.
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra para cada 10 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 100%
Mokuton- Juden mokuzai (serpente de madeira)
Descrição: Uma serpente formada de raizes de plantas que sai aos pés do inimigo o envolvendo (imobilizando) e ao mesmo tempo desferindo uma mordida para prender bem o inimigo e acarretando um pouco de dano com veneno.
Custo: 30 Chakra
Dano: +15 Dano; -10 resistência opnente
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
Doton Kage Bunshin (Clone das Sombras da Liberação de Terra)
Descrição: Esta técnica cria um clone de sombra do usuário feito de barro. Desde que é feito de lama, ele pode continuar a reformar-se e moldar-se de volta à sua forma original. Uma vez revertido para a lama, o clone pode servir como uma restrição poderosa que é capaz de travar completamente os movimentos do oponente.
Nota: Necessário aprendizado do Kage bunshin no jutsu
Custo: 15 Chakra por clone
Causa: Oponente imóvel por 1 turno quando o clone é destruído
Duração: Até ser destruído
Chances de acerto: 100%
Ativo:
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Última edição por Nimaru souske em 2/3/2016, 12:25 am, editado 1 vez(es)
-- Pakkun, você precisa subir e averiguar a situação do comandante e quanto tempo falta para chegarmos ao nosso destino pois não duraremos muito tempo... deixe-o ciente disso--
--Uhei, procure meu braço em meio a isso tudo e o proteja, possa ser que ainda tenha jeito de recupera-lo--
Nimaru, caso identificasse que o ninja teria escapado com vida, iria desfazer seu clone e com a quantidade de lama produzida pelo mesmo, ia criar um rio que pudesse cobrir toda água que entrou no barco para assim dificultar os justus do inimigo. Estaria atento junto com seu cão para identificar o adversário e o prender em uma bola de madeira, mesmo que em forma liquida, que iria servir como um recipiente apertado e nela cravariam 4 espinhos de madeira, dois vindos do solo e dois do teto. Caso identificasse que o ninja havia morrido, iria subir o quanto antes para perto do capitão, amarrando um pedaço de sua roupa em volta do ferimento para ajudar a estancar.
Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
já ativos: Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 4 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +10 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Capitão
-- Ah mande ele se segurar e tentar nos manter flutuando.
-- Vou tentar chegar o mais rapido possivel!
-- Vou achar um medico por lá!
O capitão dava seu aviso, enquanto o outro cão procura o braço de Nimaru, acaba por encontrar atrás de uns caixotes, mas o sangramento continuava e ele tinha muito mais com que se preocupar agora.
-- Peguem o ferro quente!
-- Estanquem o sangue!
-- E que deus nos ajude!
A ponta de um arpão era superaquecida para cauterizar o ferimento e não causar mais problemas, mas o processo era muito doloroso e varios homens tinham que segurar Nimaru, para que não se mexesse muito... A ferro ao tocar na ferida, provocava um berro tão alto vindo do ninja que ecoava pelos mares, a dor ia durar poucos minutos e com certeza is sjudar bastante... os ventos aos poucos iam parando e uma chakra se afastava... um ninja de Fuuton estava por perto, mas agora ia embora para voltar em outra hora. O capitão avista o pais do mar e em guia o barco ate o porto.
-- Quero que procure alguém que possa me ajudar com isso, sei que se achar não aceitaram de graça, logo diga que pagarei da forma que desejarem mesmo que seja só para manter esse pedaço em condições para eu ainda ter alguma chance de utiliza-lo... Eu não posso contar com a sorte de alguma força mágica dentro de mim apareça e me cure como alguns ninjas por ai--
Vira-se em direção a saída, mas antes de se distanciar lembrasse de um detalhe
--Não ache que eu vou esperar você voltar com a resposta para ir atrás dela...não posso perder tempo com minhas dores.--
Antes de sair do barco acompanhado de seu cão e um clone, olhava para o capitão:
-- Eu o agradeço pela ajuda, gostaria de saber seu nome--
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23/3/2024, 5:54 pm por Oberon
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