NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Jounin Especial

Re: treino de Natsu Senju10/12/2016, 12:17 pm

jutsus desatualizados

Suiton, Sei Kurisame
suiton suiryuudan
mizu bushin
mokuton moku kawarimi
mokuton controle de madeira
mokuton moku shouhenki
suiton kirigakure
mizu no yoroy
suiton mizurapa
suirou no jutsu
mizu shunshin no jutsu
suiton suijinheki
mokuton moku hiniki
suiton hahonryu
mokuton shichuurou no jutsu
suiton mizuane nabara
mokuton moku shibari no jutsu
mokuton moku bushin no jutsu
siton suigadan

jutsus atualizados

Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Estilo Água - Jutsu Dragão de Água)
Descrição: Depois de realizar os selos de mão, um grande volume de água emerge do solo e toma a forma de um grande dragão de água que parte para atacar os inimigos. Se usada em um local com uma fonte de água, a técnica tem seu poder aumentado.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno

Mizu Bunshin no Jutsu (Jutsu do Clone de Água)
Descrição: Jutsu que cria vários clones feitos inteiramente de água que possuem apenas um décimo do poder do usuário, e não podem se afastar muito deste. Quando destruídos, os clones se desfazem em água. Quando usados dentro da água, o poder do Mizu Bunshin duplica.
Custo: 10 Chakra por Chakra
Causa: 10 Dano por Clone
Duração: Até serem destruídos

Mokuton - Moku Kawarimi
(Elemento Madeira – Substituição por Madeira)
Descrição: Jutsu de substituição onde o objeto usado é um boneco feito de madeira.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controla e molda a madeira/ +20 Dano
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.

Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu (Técnica da Barreira de Grilhões de Madeira)
Usando a madeira, o ninja cria uma defesa que o protege de ataques e explosões. Essa barreira é praticamente impenetrável, o unico jeito de quebrá-la são com técnicas do elemento raio
Custo: 25 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta (Menos para jutsus de Raiton)
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate

Suiton - Kirigakure no Jutsu (Estilo Água - Jutsu de se Ocultar na Névoa)
Descrição: O ninja exala da boca ou cria a partir de uma fonte de água local uma densa névoa, que deixa todos no campo de batalha com visibilidade zero. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de doujutsu.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente fica com 0 de Visibilidade
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate

Mizu no Yoroi (Armadura de Água)
Descrição: O ninja cobre seu corpo com água, que pode resistir a ataques mais simples. Quando o ninja é atingido, a armadura se desfaz em muco.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Suiton - Mizurappa (Estilo Água - Trompete d'água)
Descrição: O usuário dispara um largo jato de água da boca ao mesmo tempo em que faz os selos de mão. Isso dá a aparência de que o usuário está tocando um trompete.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno

Suirou no Jutsu (Jutsu Prisão de Água)
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha com resistência maior que o aço. Caso o usuário não cancele a técnica, a vítima morre por asfixia. Aparentemente, o Shinobi pode controlar as restrições da prisão, visto que quando Kakashi foi pego na técnica ele aguentou por um longo tempo e ainda podia falar, ao contrário do Time Gai, que desmaiou quase de imediato.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Preso
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Mizu Shunshin no Jutsu (Jutsu de Movimentação Rápida pela Água)
Descrição: O usuário pode entrar debaixo da água, se movimentando dentro da mesma.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10 Agi embaixo da Água
Duração: 1 Turno

Suiton - Suijinheki (Estilo Água - Parede de Água)
Descrição: Depois de fazer os três selos de mão necessário, o usuário expele da boca uma poderosa rajada de água que pode ser usada para atacar ou defender. Caso o usuário queira, a rajada de água pode assumir a forma exata de uma parede que o protege de ataques frontais.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta ou 20 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Mokuton - Moku Hinoki
(Elemento Madeira - Cipreste de Madeira)
Descrição: Cria um pilar de madeira que ataca o adversário e, em seguida, envia para o ar, enquanto o usuário cria um pilar de madeira menor e bate o oponente na divisão do primeiro pilar.
Custo: 20 de Chakra
Dano: 25 de Dano
Duração: 1 turno

Suiton - Hahonryu (Estilo Água - Torrente Rasgante)
Descrição: O usuário cria uma esfera espiral de água em sua mão, que é atirada contra o inimigo e explode em um tornado de água quando entra em contato com algo. Também pode ser usada para conjurar uma onda de água que parte para cima do oponente.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno

Mokuton - Shichuurou no Jutsu (Técnica da Prisão de Quatro Pilares)
Usando sua habilidade da madeira, pode-se criar uma prisão resistente, onde as chances de escapar são muito pequenas (dependendo da quantidade de chacra usado para realizar o jutsu)
Custo: 30 de Chakra
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por turno

Suiton - Mizuame Nabara (Estilo Água - Armadilha do Xarope)
Descrição: Depois de fazer o selo necessário, o ninja expele um líquido pegajoso da sua boca. Este líquido pode cobrir aproximadamente 20 metros quadrados. Se o oponente pisa na água, os seus pés ficarão colados à sua superfície pegajosa por um tempo. O usuário pode concentrar Chakra na sola dos pés para pairar sobre o líquido pegajoso livremente.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Mokuton - Moku Shibari no Jutsu (Elemento Madeira - Técnica do Apreensão de Madeira)
Descrição: O usuário criar uma enorme variedade de galhos com a função de aprisionar o oponente.
Custo: 30 de chakra
Efeitos: Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por combate

Mokuton - Moku Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Madeira)
O shinobi cria um clone de pura madeira, que pode andar, usar jutsus, mas ainda tem alguns galhos saindo do corpo.
Nota: Somente pode ser criado 1 clone
Custo: 10 chakra;
Efeitos: =/=
Duração: 2 turnos

Suiton - Suigadan (Estilo Água - Rajada da Presa de Água)
Descrição: O ninja faz com que várias colunas de água similares a brocas emerjam de uma fonte de água e ataquem o oponente como se estivessem perfurando-o.
Necessita: Água
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno

Suiton - Shigure (Estilo Água - Chuva)
Descrição: O usuário cria uma nuvem de névoa que se condensa e atira várias bolas pressurizadas de água que acertam o adversário seguidamente. O dano é grande devido à velocidade com que os projéteis são lançados no oponente.
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
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Re: treino de Natsu Senju13/12/2016, 9:49 am

Natsu voltava de mais uma missão, e a mesma exigiu do ninja altas habilidades em espionagem. E pensando neste deficit que ele apresentava o ninja partiu a se dedicar em jutsus que pudessem lhe ajudar em tais ocasiões. O chunin vai até a biblioteca de jutsus e acha o jutsu de entrar dentro do sapo, e já que suas invocações são sapos ele então começar o seu treinamento com a nova técnica. Primeiramente ele invoca um de seus sapos, e posteriormente pede ajuda na aprendizagem, e a partir dai começa a parte pratica com a invocação sempre lhe auxiliando, o chakra necessário, os sapos que lhe podem ajudar a fazer tal coisa dentre outros fatores que irão influenciar no jutsu. E com poucas horas de treino natsu aprende a técnica não realiza com perfeição, mas fica utiliza o jutsu de forma a ser bem conviniente para o chunin.

Gamagakure no Jutsu (Técnica Escondendo em um Sapo)
Descrição: O usuário invoca um Sapo Mergulhador especial do Monte Myōboku e se esconde dentro de seu estômago. O sapo é capaz de mergulhar até uma centena de metros na água doce, tornando-se especialmente útil para infiltrar em campos inimigos que estão rodeados por um rio ou um lago. O estômago do sapo também tem uma barreira especial que impede chakra, para a proteção do utilizador a partir do tipo de detecção de ninjutsu.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta/Não pode ser rastreado
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
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Re: treino de Natsu Senju13/12/2016, 10:10 am

Natsu verifica o leque de jutsus que o mesmo tinha a sua disposição, já que gama teria mencionados várias tecnicas. Rapidamente o ninja insiste em aprender novas técnicas, e gama lhe ensina uma técnica bem diferente de todas. O jutsu consiste em transforma as pessoas em sapos, para então liberar informações já que a pessoa não quer permanecer em tal estado. O garoto começa seu treino em animais já que eles não usam muito chakra. E depois de começar a usar nos animais ele parte para usar em pessoas, mas o garoto não obteve muito exito já que ninguém queria se transformar em sapo. Mas natsu sem praticar muito foi capaz de apreder a técnica sem ter muitos obstaculos pelo caminho.

Kaeru Kaeru no Jutsu (Arte Ninja - Transformação de Sapo)
Descrição: Ao tocar a testa do alvo, o usuário mentaliza um sapo e transforma o alvo no sapo mentalizado. Essa técnica é geralmente usada para interrogatório de vários oponentes, já que uma vítima geralmente confessaria a informação ao ver seus aliados sendo transformados em sapo.
Custo: 20 Chakra
Causa: Coleta Informações
Duração: 1 Turno


Última edição por italo castelo em 14/12/2016, 10:05 am, editado 1 vez(es)
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Re: treino de Natsu Senju13/12/2016, 10:14 am

Ao invocar gama para lhe ajudar no aprendizado de alguns jutsus, o sapo lhe diz que existe vários outros jutsus que  chunin poderia aprender. Natsu empolgado insiste demasiadamente que o sapo lhe ensine, pois ele queria muito se aprofundar nos conhecimentos no que tange a relação dos ninjas com os sapos. Então o sapo lhe repassa os conhecimentos sobre Kage Ayatsuri no Jutsu. Então o ninja começa a concentrar seu chakra e tenta se adaptar a sombra de gama, e com vários treinos natsu domina esta primeira parte, então passa para a segunda parte do jutsu que é controlar o ninja na qual ele fica na sombra, a segunda parte requer do garoto um nível consideravelmente maior de chakra, já que ele começará a controlar o ninja que ele entrou na sombra. Com o passar dos dias natsu domina o jutsu de forma satisfatória, não como esperado ppor gama, mas satisfatória para natsu.

Gama Daira - Kage Ayatsuri no Jutsu (Jutsu de Manipulação da Sombra do Sapo Subjugado)
Descrição: Depois de adicionar Chakra na sombra de suas vítimas, Jiraiya faz seu corpo o mais achatado possível, ganhando assim a capacidade de adentrar a sombra de qualquer ser vivo para controla-lo. Enquanto está sendo controlado, a vítima não tem conhecimento do que está fazendo, e serve como um escudo humano. Para ser utilizada, a técnica requer que o usuário prenda a respiração enquanto a usa, permitindo também que o usuário use a voz de sua vítima para falar. Quando ele começa a respirar novamente, a técnica é cancelada.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta/Controla o Oponente
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
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Kimo
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Re: treino de Natsu Senju13/12/2016, 4:33 pm

Jutsus atualizados

30 xp
6 pontos de atributo
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Re: treino de Natsu Senju18/12/2016, 9:01 am

Natsu saia de sua casa e partiria a grande biblioteca de konoha no intuito de aprender mais jutsus para o seu aperfeiçoamento como ninja. O chunin chega em frente a biblioteca abri as grandes portas daquele estabelecimento, e logo na entrada o recepcionista olha para ele e pede ao garoto que evite barulhos. O garoto apenas acenava a cabeça para o recepcionista, dai partia para a estante de livros na qual tinha a descrição dos jutsus do elemento mokuton. O garoto pegava o livro e começava a ler, e então o ninja acha uma técnica na qual consiste na criação de uma casa, esta casa criada totalmente de madeira, e a mesma poderia ser habitável, natsu então verificou a necessidade de se criar uma casa em plena batalha, e chegou a conclusão que ela poderia ser viavel como uma defesa, o ninja  também verificou a viabilidade em algumas missões, ou até mesmo para ajudar pessoas na qual estivessem um pouco necessitadas a ponto de perderem a sua casa em algum acidente seja ele por fatores humanos ou por fatores naturais. Natsu acho este jutsu bastante interessante, então ao aprender toda a descrição do jutsu, o mesmo partiria para o campo de treinamento para aprender esta nova técnica. O garoto partir do estabelecimento aonde ficavam disponiveis os mais variados jutsus de konoha, passava entre as varias casas de konoha até chega em uma parte aonde as casas não era mais vistas ao redores, e adentrava pela floresta, até chegar perto do lago onde sempre treinava seus jutsus. O mesmo então colocou metas para serem cumpridas, que consistem em criar uma casa de 1 metro de altura, depois uma casa da sua altura, e por ultimo criar uma casa onde 4 pessoas consigam perambular facilmente. Natsu concentra seu chakra, realiza os selos de mãos e do chão surgi a primeira casa que natsu queria. Então o ninja se empolga e parti para a segunda casa, e a mesma é feita com sucesso. Então natsu parti para a terceira casa e consegue realizar com sucesso, e então ele vai verificar a resistÊncia da casa e a mesma se quebra com tanta facilidade que nem aguentaria uma das chuvas que geralmente dão na aldeia da folha. Então natsu se concentra, canaliza mais chakra no jutsu e a casa sai em ótimas condições para uso. Depois de dias treinando natsu já criava uma casa bem resistente e com grandes tamanhos e na frente da casa sempre tinha um simbolo da aldeia da folha destacado nas paredes da entrada.
Mokuton - Shichuuka no Jutsu
(Elemento Madeira - Técnica da Casa de Quatro Pilares)
Descrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para fins de habitação.
Custo: 30 de Chakra
Efeito: Cria uma casa/Defesa Absoluta
Duração: =/=
Limite: 1 Vez por combate


Última edição por italo castelo em 18/12/2016, 11:46 am, editado 1 vez(es)
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Jounin Especial
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Yugakure
Reese Uchiha
Chuunin

Re: treino de Natsu Senju18/12/2016, 11:07 am


15 xp
4 pontos de atributo

Natsu conseguia dominar mais seu estilo mokuton, o jovem ninja então se preparava para dar prosseguimento ao seu treinamento, quando era atraído por algo...ele via alguém dentre aquela floresta, correndo em sua direção, um menino...que parecia estar fugindo de alguma coisa.
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O tópico de treinos continua o mesmo, o filler continua em outro tópico - 

FILLER NATSU
Reese Uchiha

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Yugakure

Chuunin
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Yugakure

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