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Assim que acordara, alguns minutos depois, via que a cirurgia havia terminado, Sinbad sorria e se aproximava de Treburr, o ajudando a se levantar.
Sinbad
--Venha, jovem Monge Besouro.
--Vamos treinar seu corpo para se adaptar ao novo poder.
--Eu te explico melhor no local de treino.
Poder Adquirido
Shudan Kabutomushi no Henkan (Transformação - Meio Besouro)
Descrição: É o primeiro nível da Transformação Besouro. O usuário ativa sua Kekkei Genkai transformando sua aparência, a pele do corpo endurece e muda de cor ficando roxa, as unhas crescem virando garras e os dentes caninos crescem virando presas. A força, agilidade e resistência do usuário aumentam nessa transformação.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o fim do combate
--Ok, vamos !
Ainda temeroso quanto ao que resultaria deste estranho líquido dentro do meu corpo, que me causou sonolência imediata, apenas seguiria os passos e as falas do senhor Kusakage.
Sinbad
--Bom, deixe-me explicar o que aconteceu com você.
--Esse poder que lhe concedi é chamado de Transformismo.
--Ou seja, permite que seu corpo mude para se fortalecer.
--No seu caso, você ganha uma maior resistência, agilidade e força.
--Sem contar que seu Taijutsu é muito mais poderoso nesse caso.
--Partes do seu corpo ganham o aspecto de um Besouro.
--Então sua pele ficará mais dura, golpes físicos serão mais fracos em você.
--E o seus golpes físicos ficam mais fortes.
--Alguma pergunta a mais?
--Ou podemos treinar seu corpo para se adaptar a este poder?
--Podemos sim
A mecânica do corpo era reaquecida ao praticar alguns movimentos de alongamento e aquecimento. A exemplo uns polichinelos, algumas flexões, certas ações para reaver a flexibilidade de cada articulação e por fim uns piques e saltos mais elaborados...
--Pronto, agora podemos realizar os treinamentos específicos...
Sinbad
--Vamos, pode vir com tudo.
--Não tenha medo de se soltar.
--E eu sou um Youkai...Meio humano, meio demônio.
--Igual à você, só que você é um Besouro.
--Agora venha.
No balbuçar de simples movimentos, uma vasta e longa névoa roxa é invocada no campo de batalha. A rápida dissipação pelo ar, logo alcançaria o Kusakage, e no mover tênue de uma forte tentativa de paralisia, aplicada simultaneamente ao jutsu da fumaça, busco paralisar e assim causar desmaio do meu Kage, além de tirar totais visibilidades me permitindo, por ser uma fumaça de meu chakra, me mover e atacá-lo, na posição de paralisia, com o poder acrescido a mim. Era uma maneira de testar o novo poderio, visando áreas críticas do corpo de Sinbad. O ataque seria no estilo guerrilha, atacando de diferentes lugares e posições, e recuando me valendo assim da fumaça, afim de evitar qualquer retaliação caso ele fuja dos ataques anteriores. Usufruindo-me de todas as habilidades de agilidade e força dadas e somadas aos meus já altos atributos.
- Spoiler:
- Detalhes: Palavras em negrito são muito importantes para o entendimento da ação.
Dokusei - Ambiente
Descrição:Diante de seus experimentos com substâncias químicas específicas e de seu trabalho com o chakra puro, Treburr, conseguiu a habilidade de cuspir fumaça venenosa da sua boca, e assim, por meio do chakra, controlar o mover dessa fumaça roxeada perante o campo de batalha. A grande quantidade de fumaça, que toma conta do campo de batalha, permite inutilizar a visão dos adversários e seus sentidos ficam atrapalhados com o veneno, a partir dessa premissa, e do seu manuseamento da fumaça, Treburr, pode se mover facilmente através da fumaça e sentir também movimentos do adversário. Nesse nível, a quantidade expelida de fumaça apenas alcança um diâmetro de 30m.
Nota: Movimentação diferenciada apenas na área da fumaça
Nota²: A fumaça, se respirada pelo adversário causa desmaio por 1 turno
Custo: 20 de chakra
Duração: 1 turno
Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte)
Descrição: Após sentir a intenção assassina do usuário, o alvo começa a ter intensas visões da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. Foi usada por Orochimaru na floresta da morte.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Shudan Kabutomushi no Henkan (Transformação - Meio Besouro)
Descrição: É o primeiro nível da Transformação Besouro. O usuário ativa sua Kekkei Genkai transformando sua aparência, a pele do corpo endurece e muda de cor ficando roxa, as unhas crescem virando garras e os dentes caninos crescem virando presas. A força, agilidade e resistência do usuário aumentam nessa transformação.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o fim do combate
Ao se aproximar do Kusakage para atacar-lhe ele pôde ver que raios formavam um círculo perante ele e assim fazendo com que a fumaça tóxica não chegasse à ele.
Sinbad
--Isso foi uma ideia muito boa Treburr.
--Mas comigo não vai adiantar.
--Balalak Sei!
Duas serpentes elétricas atingiam o jovem ninja de Kusa e o eletrocutavam, porém numa voltagem que não lhe faria nada menos que queimaduras nos locais onde havia sido atingido e uma paralisia temporária.
Sinbad
--Bom...
--Venha com mais intensidade.
--Você está lutando com o seu Kage.
--Numa névoazinha de veneno não faria efeito.
--Não num ataque direto.
--Seja mais discreto.
--Você ainda não é forte o suficiente para combater nenhum Kage.
--Continue.
A névoa roxa, venenosa e que impede a visibilidade do campo de batalha, visto suas dimensões avantajadas graças às Grandes Reservas de Chakra do respectivo monge ninja, surgia novamente encobrindo tudo , onde me possibilitaria me mover com extrema facilidade e esconder posição, durante uma nova ofensiva.
Esse cenário altamente favorável à minha pessoa, viria a calhar na suprema habilidade de raios do Kage. O seguinte movimento, na maior de todas as distrações invocaria vozes minhas de todos os cantos, sentidos e ângulos, possíveis, a ponto de abitolar o Kage, que dificilmente saberia onde atacar ou onde se defender, poderiam ser inúmeros Treburrs, ou apenas sua extrema velocidade devido ao poder do besouro.
Esta falta de visão e confusão de vozes adoidadas, como ponta do iceberg, são meios discretos de mascarar e camuflar inúmeros disparos de Lanças reluzentes, feitas no grau máximo de perfuração, vindas de vários ângulos, posições e sentidos, buscando tentar perfurá-lo durante longo período de tempo, coordenando três jutsus na maior conexão de distração, "Invisibilidade"(Névoa) e ofensiva.
- Spoiler:
- Detalhes: Palavras em negrito são muito importantes para o entendimento da ação.
Dokusei - Ambiente
Descrição:Diante de seus experimentos com substâncias químicas específicas e de seu trabalho com o chakra puro, Treburr, conseguiu a habilidade de cuspir fumaça venenosa da sua boca, e assim, por meio do chakra, controlar o mover dessa fumaça roxeada perante o campo de batalha. A grande quantidade de fumaça, que toma conta do campo de batalha, permite inutilizar a visão dos adversários e seus sentidos ficam atrapalhados com o veneno, a partir dessa premissa, e do seu manuseamento da fumaça, Treburr, pode se mover facilmente através da fumaça e sentir também movimentos do adversário. Nesse nível, a quantidade expelida de fumaça apenas alcança um diâmetro de 30m.
Nota: Movimentação diferenciada apenas na área da fumaça
Nota²: A fumaça, se respirada pelo adversário causa desmaio por 1 turno
Custo: 20 de chakra
Duração: 1 turno
Técnica da Casca Vazia de Cigarra
Descrição: Este é um ninjutsu que permite ao usuário projetar sua voz a partir de qualquer direção. Isso geralmente é usado para confundir seus adversários sobre a sua real posição quando falar com eles. Mesmo Indra sendo um tipo sensor, o mesmo ficou confuso sobre a posição do Zetsu Negro quando o último usou a técnica.
Custo: 10 Chakra
Causa: Projeta a voz do usuário
Duração: 1 turno
Arte do Amanhecer - Lanças do sofrimento
Descrição:Diante do estudo das propriedades de partículas luminosas, como a bunda do vagalume, Terburr, desenvolveu uma técnica capaz de invocar uma grande gama de lampejos luminosos, que conjurados pelo chakra, formam grandes lanças brilhantes, que são atiradas a todo vapor, encandeando e perfurando facilmente rochas, ou alvos.
Nota: Perfuram pedras médias.
Custo: 20 de chakra
Dano: 20 de chakra
Duração: 1 turno
Shudan Kabutomushi no Henkan (Transformação - Meio Besouro) ATIVO
Descrição: É o primeiro nível da Transformação Besouro. O usuário ativa sua Kekkei Genkai transformando sua aparência, a pele do corpo endurece e muda de cor ficando roxa, as unhas crescem virando garras e os dentes caninos crescem virando presas. A força, agilidade e resistência do usuário aumentam nessa transformação.
Custo: 30 Chakra
Causa: +15 For/Agi/Res/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o fim do combate
A cortina de fumaça, que até então estava imóvel por não ter espaço para se mover, se movia novamente, Treburr sentia o chakra do seu líder sumir e então aplausos surgiam, os Generais e Yuno aplaudiam o mesmo, pela ótima tática de ataques e camuflagens, então, Sinbad aparecia do lado do mesmo, apoiando sua mão no ombro direito dele.
Sinbad
--Você me surpreendeu em garoto.
--Essa sua tática foi muito boa.
--Eu realmente não sabia onde você estava.
--Mas não acho que esse treinamento vá resultar em algo bom para você.
--Para se aperfeiçoar no treinamento de seu corpo e de seu novo poder.
--Inimigos de verdade você deve enfrentar.
--Aceita uma missão?
Sinbad estalava os dedos e a névoa toda sumia.
--Aceito sim, senhor.
Sinbad
--Bom Treburr, ai está a sua missão...
--Te desejo boa sorte.
Os desajeitados
Um bando de nukennins anda roubando carroças de comerciantes e de banqueiros que transportam o dinheiro de nossa nação, sua missão é recuperar a mercadoria e dinheiro perdidos e voltar com isso e com os bandidos vivos ou mortos.
Um feroz agachamento, contrai meus músculos inferiores, e impulsiona-me velozmente na direção do fim daquele espaço, a saída era aparente, portanto, em disparada logo ia, me distanciando do Kage, saltando no acompanhar da brisa matutina, em direção às estradas relatadas em mensagem, tocando a sola do pé entre os prédios, impulsiono repetidas vezes a fim de manter a alta velocidade na direção da estrada principal da vila, definitivamente iria encontrar esses ladrões e exterminá-los.
Enquanto o garoto prosseguia pelas trilhas que iam até Kusa, ele ouvia o vento mexendo as folhas e tudo mais, até que em um momento, o vento se cessava completamente, poderia ser alguma mudança climática ou algum jutsu, o garoto poderia descobrir com seus poderes, ou simplesmente prosseguir para Kusa, mantendo seu disfarce.
- TÉCNICAS:
- Sonido da Muerte
Descrição:Posterior a três selos, Terburr diz uma frase, geralmente ameaçadora, e caso essa frase chegue aos ouvidos dos adversários, o som produzido pela voz provoca nas mentes dos ninjas um gradual efeito ensurdecedor, primeiro com a audição de ecos e posteriormente com um altíssimo zumbido, que é fortemente sentido pelo ninja, trazendo uma dor imensa a seus ouvidos (ilusão). Tem método de saída interna ou externa.
Nota: Dano e incômodo doloroso
Causa: Atordoamento 1 turno
Custo: 10 de chakra
Dano: 10 de dano
Duração: 1 turno
Limite de uso: 2 vezes em combate
Arte do Amanhecer - Lanças do sofrimento
Descrição:Diante do estudo das propriedades de partículas luminosas, como a bunda do vagalume, Terburr, desenvolveu uma técnica capaz de invocar uma grande gama de lampejos luminosos, que conjurados pelo chakra, formam grandes lanças brilhantes, que são atiradas a todo vapor, encandeando e perfurando facilmente rochas, ou alvos.
Nota: Perfuram pedras médias.
Custo: 20 de chakra
Dano: 20 de chakra
Duração: 1 turno
Um grande período da viagem não acontecia nada, não batia nenhuma brisa, mesmo estando cercado de arvores. Até que de repente, por um curto período de tempo, o vento da mesma forma que anterior, e logo em sequência, o vento se cessava novamente.
- TÉCNICAS:
- A estratégia é mesma ! Atraí-los para me atacar e aplicar um contra ataque surpresa para matar todos.
Sonido da Muerte
Descrição:Posterior a três selos, Terburr diz uma frase, geralmente ameaçadora, e caso essa frase chegue aos ouvidos dos adversários, o som produzido pela voz provoca nas mentes dos ninjas um gradual efeito ensurdecedor, primeiro com a audição de ecos e posteriormente com um altíssimo zumbido, que é fortemente sentido pelo ninja, trazendo uma dor imensa a seus ouvidos (ilusão). Tem método de saída interna ou externa.
Nota: Dano e incômodo doloroso
Causa: Atordoamento 1 turno
Custo: 10 de chakra
Dano: 10 de dano
Duração: 1 turno
Limite de uso: 2 vezes em combate
Arte do Amanhecer - Lanças do sofrimento
Descrição:Diante do estudo das propriedades de partículas luminosas, como a bunda do vagalume, Terburr, desenvolveu uma técnica capaz de invocar uma grande gama de lampejos luminosos, que conjurados pelo chakra, formam grandes lanças brilhantes, que são atiradas a todo vapor, encandeando e perfurando facilmente rochas, ou alvos.
Nota: Perfuram pedras médias.
Custo: 20 de chakra
Dano: 20 de chakra
Duração: 1 turno
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