--Jutsu clones das sombras !
Shuryu criava 5 réplicas de si e as enviava com cada grupo.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
--Os grupos serão designados nas seguintes localizações:
Grupo 1 - Konoha
Grupo 2 - Suna
Grupo 3 - Kumo
Grupo 4 - Kiri
Grupo 5 - Iwa
--Cada grupo, terá um clone da sombras meu e também um dos de Kai,
--para orienta-los e transmitir os meus comandos.
--O objetivo primário, será coletar informações,
--para sabermos sobre a atual situação da guerra e a situação de nossos obstáculos mais fortes.
--Depois de recolherem bastante informações, os meus clones das sombras irão se destruir, para que eu possa captar tudo que esta se passando e saber qual o lugar mais importante, eu estar pessoalmente.
Shuryu continuava delegando suas ordens.
--Quanto aos clones de Kai, tentem permanecer ativos o máximo de tempo possível e disfarçados, orientando sempre cada esquadrão, das sombras.
--E quanto aos clones, tentem se manter vivos,
--protejam uns aos outros, e se acharem algum dos grandes obstáculos que lhes mostrei (SATOSHI, ILLYA, O PAI, A HOKAGE, MEMBROS DA LÓTUS), e algum desses obstáculos ataca-los, lutem juntos, para enfraquece-los ou até mesmo mata-los.
--Jamais baixem a guarda.
Shuryu então olhava para Kai. Tensei, Reese e o clone Otsutsuki.
--Quanto a nós, permaneceremos aqui,
--ate que seja hora de entrarmos em combate,
--E quando o momento chegar, iremos até nosso destino, voando pelos céus, com Madara.
--ANIQUILADORES... DISPERSAR !!!!!!!
Shuryu dispensava os esquadrões, em seguida retornava ao laboratório.
--agora vamos aguardar,
--e esperar até chegar a nossa vez.
--E Tensei, venha aqui um instante, quero falar com você em particular.
--Kai por favor, faça mais alguns testes em nosso novo membro (O clone Indra),
--E Reese, sei que você gosta de testes... teste algumas de suas habilidades,
--mas lembrem-se... nada de exageros.
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chance de Acerto: 100%
Devido a presença de clones seu, vou pedir para que poste nos seguintes tópicos:
Konoha
Suna
Kumo
Kiri
Em todos eles deve descrever a posição de cada equipe.
Shuryu dava as ordens finais para os clones que correm para sair das cavernas e irem as nações junto aos clones de Shuryu e Kai. Os origamis ficavam nas cavernas a espera de um retorno.
Kai
-- Certo.
-- Vamos nos aquecer meninos.
Tensei se aproximava de Shuryu com sua foice a medida que o trio se afasta.
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chance de Acerto: 100%
Shuryu ao ficar a sós com Tensei, começava a falar baixo e discretamente.
--Tensei, eu sei que devido a suas crenças a Jashin,
--deve desejar muito entrar em batalha e oferecer seus,
--preciosos sacrifícios... mas eu receio que terá de esperar,
--pois tenho uma missão muito mais importante para você.
Shuryu então retirava a kunai com o sangue do clone otsutsuki de seu bolso.
--Tome... eu quero que guarde isso com você...
--é a kunai contendo sangue do nosso monstro.
--caso ele saia de controle, você será o método final,
--para nós o pararmos... apenas em caso extremo.
Shuryu entregava a tensei a kunai do clone, le entende que se fosse necessário deveria usar suas habilidades contra o clone. Tensei guarda a kunai no bolso da um sinal de positivo, enquanto Indra treinava o basico com Kai e Reese. Estava obedecendo e sua expressão mudava um pouco, era a mesma de quando lutava ao lado de Shuryu no passado. Indra estende a palma da mão e empurra ambos para trás, mas a gravidade era tão forte que uma parte do solo ia junto.
Tensei
-- Há chances do clone querer...
-- Os reais poderes de Satoshi?
--esse clone é diferente dos demais,
--seu olhar é frio e não demonstra emoções,
--suas reais intenções são um mistério,
--mesmo com os meios de contenção... ele é uma força da natureza,
--uma máquina de destruição, a qual se sair do controle... pode destruir o mundo que conhecemos.
Tensei
-- Algo me diz que ele é impulsivo.
-- Como Satoshi.
-- Você não me pediu.
-- Mas fiz um acordo com a Deusa.
-- Kai e você podem ser imortais.
-- Se oferecem o mal da guerra como Sacrificio.
-- Além de seu alvo em kumo.
Kai
-- Fique calmo.
-- Precisa controlar seu fluxo de chakra.
-- A potencia dos jutsus...
-- Muda de acordo com a quantidade de chakra.
-- Precisa primeiro...
Indra
-- Brincar com o oponente.
-- Deixar ele mostrar suas habilidades.
-- Quando mostrar o padrão.
-- Libero tudo mostrando que sou superior. =)
Fuuinjutsu - Shishi Heikou (Técnica de Selamento - Rugido Final do Leão)
Descrição: Um tipo de selamento cujo bloqueia todos os Tenketsus do corpo, tornando o uso do Chakra impossível e também prendendo o usuário em uma espécia de boneco cheio de dentes. No inicio a técnica é uma pequena esfera com um papel de selamento, e quando é atirada ela cresce na forma da criatura que prende e sela.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel/Oponente não pode usar Chakra até o fim do Jutsu
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
--Quer um conselho?
--Perca sua arrogância em batalha,
--ou isso será a sua ruína, por mais poderoso que seja,
--não brinque com o oponente, pois ele pode acabar virando o jogo,
--Os ratos por exemplo, costumam ser presas de cobras,
--e muitas das vezes, o predador gosta de brincar com a presa,
--antes de mata-la,
--no entanto...
--Um rato quando acuado,
--pode fazer um estrago grande em uma cobra,
--virando o jogo completamente.
--Parece que nosso próximo destino,
--será konoha, Satoshi parece estar cooperando...
"Embora eu tenha dúvidas se ele manterá sua palavra, sendo impulsivo do jeito que é"
Shuryu refletia em sua mente, sobre a informação que recebeu de konoha, ate que notava a inquietação do clone otsutsuki, como se algo o perturbasse.
--oque foi, algo lhe perturba?
-- Eu tenho minhas duvidas.
Indra
-- Kaguya jamais irá cooperar.
Kai
-- Tenho certeza que sabe o porque.
Indra permanece quieto olhando para frente e dava um sorriso.
Indra
-- Sinto um chakra forte.
-- Mas não é qualquer um..
-- Pareece com o chakra de...
-- Hamura-san.
--tsc... por mais que eu aprecie uma boa batalha,
--temos assuntos pendentes em konoha... parece que estou num dilema.
Shuryu pensava em qual passo tomaria, a seguir.
--Por um lado alguém com chakra de Hamura esta aqui,
--por outro, temos a chance de conseguir o fruto da árvore divina,
--Kai, esse laboratório tem alguma defesa?
--porque não quero ele desprotegido,
--temos muita coisa valiosa para perder de bandeja para esses invasores.
--Quer saber, sejam quem for esses caras, irão desejar não ter pisado aqui!
--Indra ! Você deve ter acesso a técnicas do doujtusu rinnegan...
--não é? se sim, venha comigo !
Shuryu se virava de costas, apresado e ia até o laboratório apanhar algo, era o pergaminho contendo o jutsu que ele descobriu no templo otsutsuki.
Chibaku Tensei Catastrófico
Descrição: O usuário lança uma esfera negra de suas mãos, que atua como um centro de gravidade, atraindo tudo em seus arredores para criar uma enorme construção como satélite. Embora notado que seu uso foi inferior ao do Sábio dos Seis Caminhos, o uso de Nagato desta técnica foi forte o suficiente para resistir a uma Bola da Besta com Cauda e incapacitar Naruto Uzumaki em sua forma de seis caudas, embora ele não conseguiu conter Naruto depois que ele transformou em sua forma de oito caudas. Apesar disso, Nagato deixou implícito que ele teria que fazer uma esfera ainda maior para compensar a transformação de Naruto. A depender da quantidade de chakra ultilizado para realizar o jutsu, mais de um "satélite" pode ser feito com uma força esmagadora, "selando" o quem dentro. Sasuke mais tarde demonstrou a capacidade de executar múltiplos Chibaku Tensei simplesmente batendo as mãos, após primeiro imobilizar as bestas com cauda, e depois usá-las como substitutas para os núcleos de gravidade e subjugando-as simultaneamente.
Requer: Rinnegan Supremo Ativado
Nota: O usuario pode absorver chakra daqueles que estão dentro dos satelites
Custo: 1000 chakra
Causa: 1000 dano; Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 95%
Vou andando e faço os selos necessários e invoco 2 cobras, a Kyokan Hebi, e a Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla).
Ofiúco
--Apareçam e me ajudem...
--Kyokan Hebi e Sanjuu Kyodaijya
--Ninpou - Kuchiyose no Jutsu
--Vão e destruam este laboratório.
Ofiúco
--Esta sentindo isto?
--Não so a presença, mais esta trepidação terrível no ambiente?
--Não sei oque é, mais coisa boa nao vem disto..
Começo a pensar em como desestabilizar todos ali, entao começo a espalhar genjutsus em varios pontos, se originando de pequenas cobras que vou disseminando no local, as cobras vao se movendo paras os locais aonde senti presença de seres vivos, e vao os atacando quando ainda estao confusos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ofiúco
--Isto deve reduzir um pouco o numero deles....
--Senpou- Kori Shinchuu no Jutsu
--Vão garotas, e me ajudem a ajudar sua rainha.
As cobras começariam a levar o meu chakra sendo o ponto inicial dos genjutsus, tornando assim possivel esorientar alguns alos, possivelmente atordoados ou até mata-los com seu veneno, como eram cobras, nao teriam muita dificuldade em se camuflar e descobris os possíveis pontos de seres vivos, dada a sua habilidade de sentir o calor.
Continuo andando e vou até aonde estaria a maior fonte de energia vital.
Ofiúco
--As cobras podem nos dar algum tempo amais, mais temos que nos preparar.
Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte ninja - Técnica de Invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado através de selos de mão ou através de pergaminhos
Custo: 10 Chakra por Invocação
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Custo: 30 Chakra
Causa: -20 Res Oponente/Cegueira Temporária
Duração: 2 Turnos
Limite: 2 Vezes por Combate
- Spoiler:
Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla)
As cobras eram de cor marrom com manchas escuras semelhantes a tomoe por todo o corpo. Elas se erguiam sobre várias estruturas em Konohagakure incluindo o muro limite da aldeia. Cada cobra usava um lenço vermelho ao redor da base de suas cabeças. No anime, essas cobras são fundidas em conjunto por suas caudas.
Atributos:
70 Força
50 Agilidade
50 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 25,000 Ryous
Kyokan Hebi
O Usuario invoca uma grande cobra que não possui nenhum veneno só apenas a própria força e é usada geralmente para derrubar Muralhas ou abrir pessoas dentro de sua boca
Atributos:
30 Força
50 Agilidade
30 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 5,000 Ryous
(10) Hebi (Cobra)
O usuário invoca uma cobra de 2 metros
Atributos:
20 Força
30 Agilidade
20 Resistência
Preço: 1,300 Ryous
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nivel 1
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente, ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de fazer essas partes brotarem de seu corpo caso deseje.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais fortes.
Causa: +35 em todos os atributos menos INT.
Causa²: +45 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:-O usuario pode fazer partes do corpo do biju surgirem de seu próprio corpo.
Custo:+50 de chakra e + 10 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: 3 turnos
Limite:1 vez por combate.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado.
Gold That Was Once(Resquício Do Ouro Que Foi Um Dia)
Esta arma foi feita da antiga Sakin no joō Megami gōrudo, que foi destruída em uma missão.
No momento que acontece sua destruição as partículas de ouro que a formavam movida pela antiga maldição se transformam dando origem a uma nova arma, a Gold That Was Once possui o formato de uma espada um pouco diferente muito mais fina que o normal e com um recipiente capaz de armazenar 5 pergaminhos, Assim como sua progenitora ela tem a habilidade de manipular pergaminhos, no entanto em cada um de seus 5 cartuchos pode ser armazenado um jutsu, ao contrario da sua antecessora, Gold That Was Once pode tanto liberar os jutsus quanto selar os jutsus em seus pergaminhos, que são Disparados/liberados por um pequeno gatilho que existe em seu cabo.
Por algum motivo que não se sabe ao certo,as palavras da antiga da >Sakin no joō Megami gōrudoe estão entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:
だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
OBS: A essência de Sakin no joō Megami reside nesta arma desta forma, suas habilidades foram aprimoradas.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs3: Para selar uma técnica o usuário deve colocar chakra o suficiente na arma.
Obs4: Arma pode ser usada a distancia devido a conter alta concentração de sakin em sua composição.
Slot 1: Pergaminho Limpo
Slot 2: Espada da Ruptura Enuma Elish
Slot 3: Kanhoudan (Explosão de Calor)
Slot 4: Katon - Gouen Rasengan (Estilo Fogo - Grande Rasengan Flamejante)
Slot 5: Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Atributos: Dano por habilidade, [60] Resistência
>>>>**Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
-- Tem, um selo que pode o explodir.
-- Inteiro.
Indra
-- humph.
Shuryu e Indra estava indo na direção de seus possiveis inimigos. Ofiuco fazia o mesmo com Griffith e os cavaleiros, o dragão estsava aproveitando o tempo para aumentar seu chakra. Ofiuco havia dixado clones reunindo energia natural enquanto invocava cobras para ajudar no combate, a elas são dadas algumas habilidades para aumentar o nivel de genjutsu. O byakugan de Griffith avista duas fontes de chakra muito fortes, assim como o Rinnesharingan de Shuryu. Indra salta na frente e fica em cima de um galho de arvore de braços cruzados olhando as cobras onde as mantem no lugar com seu poder gravitacional.
Caminho Deva
Descrição: Concede ao usuário a capacidade de manipular forças atrativas e repulsivas, permitindo mover objetos e pessoas, bem como voar. Estas técnicas de manipulação da gravidade, no entanto, não podem ser realizadas numa sucessão rápida, a quantidade de tempo necessária para recarregar após a utilização varia de acordo com a escala da técnica utilizada. O Caminho Deva também concede outra habilidade: Chibaku Tensei, que permite ao usuário criar um satélite natural, através de um núcleo gravitacional, como uma esfera negra ou até mesmo uma pessoa.
Necessita: Rinnegan ativo
Causa: Manipular a gravidade
Nota: Deve-se esperar 1 post para usar os jutsus de gravidade novamente
Custo: 70 de chakra
Duração: =/=
--Parece que não temos escolha,
--Konoha vai ter que esperar um pouco.
--Indra o nível dos adversários parece alto...
--e você queria se soltar antes não é!? hahaha...
--Vá em frente e mostre todo seu potencial !!!!!!!!!
--Mas lembre-se... não quero que os subestime de maneira alguma,
--e... quando chegar a hora, sugiro que saia do chão, ja que as coisas podem ficar
--bem complicadas.
Shuryu dava um aviso estranho a Indra no final de suas palavras, porém dava a ele oque tanto queria, a chance de mostrar seus verdadeiros poderes.
--Kai... você e Tensei protejam o laboratório.
--Reese, você fica conosco... me de cobertura.
--E quanto a você Madara(Dragão), ataque dos céus, use o seu poder máximo e fique atento, pois irei precisar de suas habilidades de voo, para uma retirada estratégica !
--E quero que todos se lembrem, não deixem o laboratório ser danificado ! de maneira nenhuma !
Shuryu esperava os inimigos chegarem, deixando Indra se divertir como quisesse com os convidados, o uchiha também ficaria atento a genjutsus com seu rinnesharingan, além disso Shuryu usaria o conhecimento do ambiente a seu favor, e espalharia 5 esqueletos de serpentes pela área, usando a habilidade de suas espadas "Necro Blades" e as fazendo posar como se fossem meros esqueletos de cobras derrotadas e falecidas, já decompostas.
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"Isso será um bom teste para esse minha nova habilidade de controle de gravidade !"
Shuryu ficava em cima de um dos esqueletos de serpentes gigantes que ele havia evocado, atento a chegada dos inimigos, caso seja atacado de imediato, o uchiha já ativaria seu susano, para se defender, além de ter o auxilio de Reese e também de Indra.
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Necro Blades
Descrição: Duas espadas de médio porte, as quais possuem um material resistente e um fio bastante afiado. Essas armas possuem habilidades especiais, as quais o usuário é capaz de invocar esqueletos de vítimas que foram mortas pelas espadas, os esqueletos guerreiros obedecem a seu invocador e o ajudam em combate, possuindo uma resistência comum, ficando de pé através do chakra do usuário que é colocado nas espadas, ativando selamentos especiais. Quando destruídos, Reese pode fazer com que cada parte dos esqueletos detone causando pequenas explosões, já que cada osso tem uma partícula de seu chakra katon contido em si.
Nota: Esqueletos não podem usar jutsus
Nota²:O número de esqueletos invocados depende de quantas pessoas o usuário assassinar com essas espadas.
Contador de esqueletos: 0
Custo: 50 Chakra para invocar cada esqueleto
Hab: +50 Dano a detonação de cada esqueleto
Atributos: [+70] Dano [+50] Resistência
Susano'o • Fukanzen (Deus da Tempestade • Incompleto)
Descrição: Esta é a segunda forma do Susano'o. Nesta forma do Susano’o é possível ver ele quase completo, ele tem a aparência de um esqueleto da cintura para cima, sendo do tamanho do Susano’o completo, ele já mostra os quatro braços do Susano’o porem ele não tem os músculos e nem a armadura, diferente da primeira forma, nesta o Shinobi se tiver o Mangekyou Sharingan - Sasuke/Itachi/Izuna tem controle sobre as espadas do Susano’o, se tiver o Mangekyou Sharingan - Itachi tem o controle dos Tomoe que podem ser arremessados como shurikens
Necessita¹: Mangekyou Sharingan - Sasuke/Itachi/Madara/Izuna Ativado
Necessita²: Susano'o Costelas Aprendido
Custo: 200 de Chakra por turno Ativado/-10% Visão
Causa: Defesa Absoluta
Causa²: +200 de Dano
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
Atributos do Susano'o: 200 Res/200 For
Nota: Para danificar os ossos do Susano'o precisa causar um Dano Superior a Resistência do Susano'o unida a Resistência do Usuario
[/quote]
Ofiúco
--Hora Hora...
--Vejo que estão dando estes olhos na barraca de yakisoba...
--Mais acho que chamei sua atenção...
--Nao falo por todos aqui...
--Nao tenho poder para tal, mais permita que me apresente.Vou me levitando saindo do solo, enquanto Raituun vai banhando minha armadura.
--Sou o enviado da rainhas soberana das cobras...
--Sou Ofiúco, o cavaleiro de serpentário.
Logo em seguida crio a minha frente várias centenas de milhares de micro agulhas, impossíveis de ver a olho nu, e as deixo a minha frente, elas seriam, logo em seguida crio uma tempestade de poeira que as camuflariam e as jogaria para cima dos oponentes, uma vez elas dentro do corpos dos meus oponente as deixaria lá até o momento coerente.
Ofiúco
--Meu amigos, estes caras vão ser bem complicado, não posso com eles, podem me ajudar?
Aproveitando que todos estavam ali, sem exitar levanto o dedo e aponto para o cara que estava dando as ordens, um feixe de Raituun sai de minhas mãos vai até ele, mais não diretamente e sim naquilo que ele tinha em suas mãos.
Tentando fazer o mesmo pelo menos começa a lutar.
Ofiúco
--Griffth nse importa em pegar aquele que está lá no alto?
Caso ele ataque crio um caminho que leve até o ser que estava flutuando e caso ele tenha partículas de ouro em seu corpo, na hora do ataque de Griffth eu tento o travar por alguns segundos, mais o bastante para que talvez sofra algum dano.
O ninja que estaria dando as ordem, eu tentaria pegá-lo com um braço de ouro subterrâneo e trazê-lo a mim, logo em seguida com a Gold liberaria o Gouen próximo a suas costa e tentaria o jogar longe, eu tentaria mandar minhas cobras terminarem oque ainda não puderam fazer, acabar com aquele laboratório.
Ficaria atento a qualquer mudança de ambientes ou possíveis ataques.
Fuuton - Fuujin no Jutsu (Estilo Vento - Jutsu da Tempestade de Poeira)
Descrição: Esta técnica cria uma corrente de vento de alta velocidade com partículas de poeira, capaz de dizimar até mesmo objetos duráveis, em questão de segundos. Qualquer ninja pego na técnica teria seu corpo esmagado pela pressão exercida pela poeira. Foi suficientemente forte para destruir a máscara Raiton de Kakuzu instantaneamente.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Raigyaku Suihei (Opressão Horizontal do Relâmpago)
Descrição: Uma técnica usada com o Raiton no Yoroi de maneira similar ao Chidori, onde todo o Chakra é acumulado em uma mão só, transformando-a em uma poderosa lâmina perfuradora. É tão poderosa que foi capaz de perfurar até o Susano'o e o Kagutsuchi no Tate juntos.
Necessita: Raiton no Yoroi Ativado
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Liberadas pela arma.
Katon - Gouen Rasengan (Estilo Fogo - Grande Rasengan Flamejante)
Descrição: O usuário molda em suas mãos um Rasengan normal, e então adiciona Chakra Katon, fazendo com que a esfera seja envolvida por chamas alaranjadas e adquira uma aparência similar a um meteoro em chamas. Quando o oponente é atingido, seu corpo é consumido pelo fogo resultando em uma morte instantânea.
Necessita: Aprendizado do Rasengan
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones
(6 clones absorvendo chakra da natureza)
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Hara no Hebi (Cobra da Barriga)
O shinobi faz com que uma cobra saia de seu corpo ficando acoplada em sua barriga. Essa cobra além de agir por conta própria ela obedece os comandos do usuário para atacar ou para auxiliá-lo como um membro adicional de seu corpo.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus de Cobra
Duração: Até o Fim do Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nivel 1
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente, ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de fazer essas partes brotarem de seu corpo caso deseje.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais fortes.
Causa: +35 em todos os atributos menos INT.
Causa²: +45 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:-O usuario pode fazer partes do corpo do biju surgirem de seu próprio corpo.
Custo:+50 de chakra e + 10 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: 3 turnos
Limite:1 vez por combate.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado.
Gold That Was Once(Resquício Do Ouro Que Foi Um Dia)
Esta arma foi feita da antiga Sakin no joō Megami gōrudo, que foi destruída em uma missão.
No momento que acontece sua destruição as partículas de ouro que a formavam movida pela antiga maldição se transformam dando origem a uma nova arma, a Gold That Was Once possui o formato de uma espada um pouco diferente muito mais fina que o normal e com um recipiente capaz de armazenar 5 pergaminhos, Assim como sua progenitora ela tem a habilidade de manipular pergaminhos, no entanto em cada um de seus 5 cartuchos pode ser armazenado um jutsu, ao contrario da sua antecessora, Gold That Was Once pode tanto liberar os jutsus quanto selar os jutsus em seus pergaminhos, que são Disparados/liberados por um pequeno gatilho que existe em seu cabo.
Por algum motivo que não se sabe ao certo,as palavras da antiga da >Sakin no joō Megami gōrudoe estão entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:
だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
OBS: A essência de Sakin no joō Megami reside nesta arma desta forma, suas habilidades foram aprimoradas.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs3: Para selar uma técnica o usuário deve colocar chakra o suficiente na arma.
Obs4: Arma pode ser usada a distancia devido a conter alta concentração de sakin em sua composição.
Slot 1: Pergaminho Limpo
Slot 2: Espada da Ruptura Enuma Elish
Slot 3: Kanhoudan (Explosão de Calor)
Slot 4: Katon - Gouen Rasengan (Estilo Fogo - Grande Rasengan Flamejante)
Slot 5: Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Atributos: Dano por habilidade, [60] Resistência
>>>>**Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
-- Vocês são criações.
-- De um mundo sem ordem.
-- De um mundo sem um líder.
-- São aberrações que...
-- Se acham no direito!
-- DE ROUBAR UM PODER QUE NÃO É SEU!
-- E OS USAR PARA SUA FALSA PAZ!
Indra finalmente toma a personalidade de Indra, mas ainda a comando de Shuryu que dava as demais ordens. O clone libra seu chakra criando uma grande ventania, seu olhar estava focado naquele que tinha o chakra de um Ootsuki, Griffith, este que estava no modo sabio imperfeito e com seu byakugan ativo. Os cavaleiros se dividem em três grupos de quatro cavaleiros onde um grupo ficava recuado e os dois primeiros um pouco avançados. Indra manifesta seu mangekyou sharingan e avança contra Griffith. Ofiuco ja tinha se precavido com agulhas de areias que estavam a sua volta e espalahadas em pequenas quantidades em lugares aleatórios da floresta a qual Shuryu conseguia ver os pequenos focos de chakra, mas não sabia a forma que a habilidade poderia ter. Shuryu estava em cima de uma de suas cobras, o esqueleto delas na verdade. Estavam paradas a espera de uma ordem de ataque de Shuryu que via um feixe de raios ir na sua direção, ao mesmo tempo uma grande poeira era levantada por Ofiuco. Reese salta na frente de Shuryu defendo o raiton e sem saber defenderia das particulas de areia.
Indra usa suas habilidadee de gravidade para criar em torno de si uma forte gravidade que ficaria pairando algumas coisas ao seu redor. Ele queria testar o poder das armaduras dos cavaleiros, mas acaba vendo que tinha particulas de areia a sua volta. Ele olhava sorridente para Ofiuco e voltava a focar em Griffith. O hyuuga percebe o forte chakra que tinha em volta de Indra, logo decide atacar a distancia com seu colera do dragão com chakra sennin para começar a desestabilizar a gravidade em volta de Indra muda a gravidade para repelir agora, mas de forma mais devagar já que Rinnegan tinha um limite de uso de tecnicas. A gravidade em volta de Indra some com ela expulsando para longe as particulas de areia. Dois cavaleiros surgem ao lado de Indra para o atacar com taijutsu, era o cavaleiro de aries e libra. Indra desviava facilmente e se deixava acertar as vezes, os cavaleiros iam ganhando confiança para continuar atacar. Indra fica parado, mas ainda sorrindo a espera do ataque de ambos. Os cabelos de Indra crescem ao ponto de perfurar as armaduras com facilidade, os cavaleiros recuam um pouco para evitar o pior, mas seus orgão como estomado e figado estavam com perfurações. Um escudo era criado em volta de ambos, era Griffith afastando Indra de perto deles, mas o super clone ressurge atras do dragão e com uma kunai ele libera um corte de fogo em cima de Griffith como distração e com um chute o lança para uma arvore sem maiores danos.
O ultimo personagem da guerra surge aos ceus com um manto bijuu, era um dragão com Sharingan nos olhos. Ele estava pronto para atacar, mas analisava as coisas para não sair matando ninguém. Reese salta alto e lança varios discos em cima de Ofiuco como distração, assim que caisse no chão de forma discreta ele iria liberar um parasita que se combinaria ao solo.
Mangekyou Sharingan - Sasuke
É a segunda forma do Sharingan especializado em Ninjutsu Elemental, esse Mangekyou Sharingan habilita o usuário a aprender o Amaterasu, Entou, Tsukuyomi e Susano'o - Sasuke. O Mangekyou Sharingan vai deteriorando a visão do usuário até o deixar cego.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado.
Custo: 50 chakra/ -20%HP
Causa: +30 dano em Ninjutsus Elementais; +30 HAB
Duração: 3 turnos
Limite: 3 vezes por combate
Visão: 100%
Chances de Acerto: 100%
Agulha de Cabelo do Coelho
Descrição: Kaguya endurece seu cabelo para lançar muitas agulhas com ferocidade suficiente para perfurar até o Susanoo de Sasuke. Usando seu Byakugan, ela destina-se a pontos vitais de seu inimigo.
Causa: Capaz de perfurar um Susano'o completo.
Causa: Quebra de defesa absoluta
Nota: Precisão aumentada com o Byakugan.
Custo: 300 de chakra
Dano: 300 de dano
Duração: 1 turno
Limite de uso: 1 vez por combate
Shunshin Tou Hi(Movimento Rápido Espada de Fogo)
Descrição: Uchiha Shisui era conhecido por se movimentar muito rápido, e devido a isso desenvolveu uma habilidade que vai além do uso do Shunshin. Com base no aprimoramento do jutsu com o uso de seu Sharingan, Shisui consegue se movimentar muito rápido, transpassando pequenas distancias com seu rápido movimento, reaparecendo atrás de seu alvo e criando uma lamina de fogo em uma kunai ou espada, assim desferindo um poderoso corte flamejante em seu alvo.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Necessita²: Possuir o Elemento Katon
Necessita³: Arma com lâmina
Custo: 30 de Chakra
Causa: +30 AGI; +50 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%
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Doton - Parasita de terra
Descrição: Usando seu recém aprendido elemento doton, Reese é capaz de gerar com seu chakra um tipo de parasita de lama, que tem como finalidade entrar no corpo de seus alvos através de algum ferimento, corte ou arranhão, podendo controlar o oponente e torna-lo seu escravo por um tempo, mantendo sua personalidade e funções motoras normalmente(para não confundir com um zumbi), mas totalmente a merce da vontade de Reese. O inimigo caso a lama parasita consiga adentrar em seu organismo, dependendo de sua força não é totalmente controlado de imediato, tendo a chance de lutar para se libertar e caso o oponente seja mais fraco do que Reese o jutsu terá mais chances de ser completamente efetivo, já oponentes de mesmo nível ou superior tem mais chances de resistência, embora seus movimentos ainda fiquem um pouco restringidos, por estarem lutando contra o parasita em seu interior. O uso desta técnica é melhor aproveitado como elemento surpresa, para que o inimigo não perceba sua aproximação e fique mais vulnerável a mesma, embora também possa ser usada de frente.
Nota: A Resistência do oponente precisa ser maior que a Habilidade do usuário para ser resistido caso o atinja
Custo: 50 Chakra
Causa: Controla o Oponente
Causa²: Oponente imóvel (Se o mesmo conseguir resistir)
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Raiton - Raiso Gekishin (Estilo Relâmpago - Tremor do Rato de Relâmpago)
Descrição: O Shinobi lança de suas mãos vários pequenos discos de Raiton cortantes, cujo explodem ao acertar o alvo.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno
Purazuma Bouru (Bola de Plasma)
Descrição: O usuário usa seu Chakra Raiton para criar uma esfera protetora feita de raios ao seu redor. O escudo pode ser usado ofensivamente para eletrocutar inimigos próximos do usuário.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Ofiúco
--Serio mesmo que voce vai falar isto???
--Voces invadem a terra de outra pessoa e o errado ainda sou eu?
--Ou nos?
--E filho me fala que poder é este que eu roubei que quero usar ele...
--Porque ta complicado de manter esta luta...
As agulhas são facilmente repelidas, e entao os cavaleiros entra em ação, a diferença de poder era bem evidente, o tal de Indra estava recebendo golpes e nada lhe acontecia, até que decide reagir e consegue contra atacar de forma muito eficaz, so nao acontece o pior por causa do Griffth, os dois sao levemente feridos, e nao atinge nenhuma parte vital.
Quando achava que nao podia acontecer nada que me surpreendesse, aparece um dradão com um manto de bijuu, olha para aquilo fico indignado.
Ofiúco
--A mano, nao faz sentido isto...
--Me fala a loja que vou la comprar...
--Até aquilo?Coloco a mão na cabeça mostrando realmente minha indgnação com aquilo tudo.
--Depois o cara ali fala que eu que estou ...Como foi mesmo..
--"Tirando a ordem do mundo"
Um outro cara chamado "Reese" salta e me ataca, rapidamente giro a Gold That Was Once e libera um de seus pergaminhos, ela cria uma bolha de plasma (P:2) a minha frente que tentaria me defender do ataque, devido ao ataque me desestabilizo e começo a cais, rapidamente olho pra HEBI que se estica e tenta pegar em uma de minhas cobras, tento ficar sobre a Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla) na cabeça do meio, caso a Hebi nao alcance-as, eu iria criar um pilar de Lava para poder me estabilizar e pegar impulso para subir na Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla), logo em seguida ia olhar para os 2 a minha frente e para a fera ao céu.
Olho para o monstro ao céu, eu teria que ter meus próprios monstros, entao tenro invocar o poderoso Manda, caso nao consiga desviar as esferas antes, eu tentaria criar uma pequena superfície no ar e o invocaria antes para o mesmo me defender.
Limpo o suor no rosto e elevo o chakra da armadura, logo em seguida mando uma mensagem para os cavaleiros.
Algum de voces pode me dar uma força com estes 2, sou péssimo em taijutsu e preciso de uma abertura, haha... Meus genjutsus não tem muito efeito aqui.
Depois desse meu próximo ataque vou precisar.
Ofiúco
Com as minha cobras menores , mando as pra cima dos dois de forma discreta, para servir de distração no inicio do ataque, e me ajudar caso nao tenha um cavaleiro.
Pego faço um breve "IN"(selo) e direciono o chakra Natural para aumentar minhas invocações, seu poder e força aumentariam substancialmente logo após seguraria a Gold com as duas e a balanço como se fosse cortar o ar na , mais de sua ponta laminas de vacuo sairiam, pois nesta hora um pergaminho seria usado(P3), logo sem seguida tento me mover junto as laminas de vento usando o Shunshin, para perto dos 2, chegando la, ja viro liberando mais um de meus pergaminhos(P5) e uma esfera de vento poderosa sai de minha Gold, durante o giro com meu braço bom, libero algumas cobras na direção dos 2.
Ofiúco
--Senpou --Hebichakura kyūshū
--Um presente da Cobra branca, para voces.
Nesta hora tento saltar novamente com o Shunshin e pular no Manda e me preparo para usa-lo como defesa em um possivel contra ataque, ao mesmo tempo que me preparo para algo maior.
Ofiúco
""--I am the bone of my sword.
--Steel is my body and fire is my blood.
--I have created over a thousand blades.""
--Não me subestime amigo....
--Nao sou forte... mais tenho meus próprios truques.
Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado. Usuários mais experientes podem fazer um selo de mão e ir de uma área para outra por meio de uma pequena nuvem de fumaça.
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte ninja - Técnica de Invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado através de selos de mão ou através de pergaminhos
Custo: 10 Chakra por Invocação
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
- Spoiler:
Manda
Manda era muito poderoso e capaz de suportar uma luta sozinho contra Gamabunta e Katsuyu, tendo quase matado ambos antes de ser incapacitado. Ele foi extremamente rápido, como ele foi rapidamente capaz de se esquivar e imobilizar Katsuyu. Também é óbvio que ele era bem conhecido, como Gamakichi tinha medo dele só por causa de seu olhar. Ele também era capaz de deixar a sua pele para outro corpo com nova pele, que foi visto durante a batalha contra Gamabunta e Katsuyu, e mover-se abaixo do subsolo. Seu corpo era robusto o suficiente para resistir às explosões finais de Deidara, e permanecesse intacto, proporcionando uma defesa relativamente segura para alguém se esconder dentro de sua boca. No geral, Manda foi temido como "a serpente colossal mais forte" (最強の蟒蛇, Saikyō no Uwahebi).
Atributos:
150 Força
150 Agilidade
300 Resistência
Causa: Defesa Absoluta Perfeita
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 50,000 Ryous
Kyouakuna Seichou (Crescimento Atroz)
Descrição: Com essa habilidade Kabuto usa a Energia Natural para aumentar o tamanho de suas cobras, com isso aumentando o poder e as habilidades de cada um dos répteis.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 60 Chakra
Causa: Aumenta o tamanho e força de seus Kuchiyoses
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
Senpou --Hebichakura kyūshū (Cobras de Absorção de Chakra)
Descrição: O usuário retém a vítima com as serpentes que constantemente absorve seu chakra. Quanto mais a vítima aumenta seu chakra, as cobras apertam mais.
Custo: 30 Chakra
Causa: -30% Chakra Oponente/+30% Chakra para o Usuário/Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Purazuma Bouru (Bola de Plasma)
Descrição: O usuário usa seu Chakra Raiton para criar uma esfera protetora feita de raios ao seu redor. O escudo pode ser usado ofensivamente para eletrocutar inimigos próximos do usuário.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Fuuton - Shinkuu Renpa (Estilo Vento - Rajada de Ondas de Vácuo)
Descrição: O aperfeiçoamento do Shinkuuha onde o usuário exala diversas lâminas de vento de diversos ângulos. As lâminas de vento percorrem longa distância e cobrem o lado direito e esquerdo do usuário. O poder da técnica é aumentado quando combinado com alguma técnica de sucção
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno
Fuuton - Shinkuu Taigyoku (Estilo Vento - Rajadas de Vácuo Gigante)
Descrição: A versão em maior escala do Shinkuugyoku, em que após realizar os selos e respirar profundamente, o usuário cria uma única esfera de ar cortante que sai de sua boca.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno
Tecnicas ja ativas
Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones
(6 clones absorvendo chakra da natureza)
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Hara no Hebi (Cobra da Barriga)
O shinobi faz com que uma cobra saia de seu corpo ficando acoplada em sua barriga. Essa cobra além de agir por conta própria ela obedece os comandos do usuário para atacar ou para auxiliá-lo como um membro adicional de seu corpo.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus de Cobra
Duração: Até o Fim do Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nivel 1
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente, ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de fazer essas partes brotarem de seu corpo caso deseje.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais fortes.
Causa: +35 em todos os atributos menos INT.
Causa²: +45 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:-O usuario pode fazer partes do corpo do biju surgirem de seu próprio corpo.
Custo:+50 de chakra e + 10 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: 3 turnos
Limite:1 vez por combate.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado.Armas usadas
Gold That Was Once(Resquício Do Ouro Que Foi Um Dia)
Esta arma foi feita da antiga Sakin no joō Megami gōrudo, que foi destruída em uma missão.
No momento que acontece sua destruição as partículas de ouro que a formavam movida pela antiga maldição se transformam dando origem a uma nova arma, a Gold That Was Once possui o formato de uma espada um pouco diferente muito mais fina que o normal e com um recipiente capaz de armazenar 5 pergaminhos, Assim como sua progenitora ela tem a habilidade de manipular pergaminhos, no entanto em cada um de seus 5 cartuchos pode ser armazenado um jutsu, ao contrario da sua antecessora, Gold That Was Once pode tanto liberar os jutsus quanto selar os jutsus em seus pergaminhos, que são Disparados/liberados por um pequeno gatilho que existe em seu cabo.
Por algum motivo que não se sabe ao certo,as palavras da antiga da >Sakin no joō Megami gōrudoe estão entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:
だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
OBS: A essência de Sakin no joō Megami reside nesta arma desta forma, suas habilidades foram aprimoradas.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs3: Para selar uma técnica o usuário deve colocar chakra o suficiente na arma.
Obs4: Arma pode ser usada a distancia devido a conter alta concentração de sakin em sua composição.
Slot 1: Pergaminho Limpo
Slot 2: Purazuma Bouru (Bola de Plasma)
Slot 3: Fuuton - Shinkuu Renpa (Estilo Vento - Rajada de Ondas de Vácuo)
Slot 4: Katon - Gouen Rasengan (Estilo Fogo - Grande Rasengan Flamejante)
Slot 5: Fuuton - Shinkuu Taigyoku (Estilo Vento - Rajadas de Vácuo Gigante)
Atributos: Dano por habilidade, [60] Resistência
>>>>**Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
- Spoiler:
- Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla)
As cobras eram de cor marrom com manchas escuras semelhantes a tomoe por todo o corpo. Elas se erguiam sobre várias estruturas em Konohagakure incluindo o muro limite da aldeia. Cada cobra usava um lenço vermelho ao redor da base de suas cabeças. No anime, essas cobras são fundidas em conjunto por suas caudas.
Atributos:
70 Força
50 Agilidade
50 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 25,000 Ryous
Kyokan Hebi
O Usuario invoca uma grande cobra que não possui nenhum veneno só apenas a própria força e é usada geralmente para derrubar Muralhas ou abrir pessoas dentro de sua boca
Atributos:
30 Força
50 Agilidade
30 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 5,000 Ryous
(10) Hebi (Cobra)
O usuário invoca uma cobra de 2 metros
Atributos:
20 Força
30 Agilidade
20 Resistência
Preço: 1,300 Ryous
"Eu não estava errado em temer criar este clone, a força dele desafia toda a lógica que eu conheço, bom... em breve eu vou superar estes poderes !"
Shuryu também notava que seu agressor (Taka), era um jinchuriki e estava ali para mata-lo a mando de alguém, o uchiha também percebia que ele gostava de falar demais.
"Parece que não paro de conhecer seus irmãos nestas circunstâncias aflitivas... não é Gobi? haha"
Shuryu então ficava totalmente sério, após um leve pensamento descontraído.
Shuryu fazia com que os esqueletos de serpentes gigantes agissem, surpreendendo as serpentes de Taka e também seus cavaleiros, os esqueletos serviriam para mante-los ocupados e caso fossem destruídos, detonariam imediatamente em cima dos inimigos, se explodindo em cima deles, para os ferir ou até mesmo destrui-los, seja como for, os esqueletos gigantes só tinham um objetivo, manter as cobras gigantes de Taka e seus cavaleiros ocupados, evitando assim que eles pudessem ajudar / proteger o verdadeiro inimigo (Taka), já que estariam tendo suas próprias batalhas.
Com Indra cuidando do outro inimigo, o qual na visão de Shuryu era muito mais poderoso do que Ofiucó, só restaria o próprio em pessoa, então se aproveitando de que Ofiúco estaria focado no clone Reese, que ia para cima do inimigo, Shuryu rapidamente utilizava "Doton - Chidoukaku", controlando o solo ao redor de Ofiucó e o fazendo afundar em uma enorme cratera profunda, o desestabilizando e também o fazendo perder a visão do campo e dos oponentes por alguns segundos.
Shuryu também de certa forma, iria evitar que Reese fosse atingido por algum dos movimentos defensivos de Ofiúco (no caso a bolha de plasma), fora o deixar mais vulnerável ao parasita de lama de Reese e também seus discos anteriormente lançados.
O uchiha então logo após o movimento com o jutsu de doton, utilizava "Movimentação Rápida entre o fogo", se teleportando para o ar, em cima de seu dragão Madara, o ordenando que lançasse uma bijuu dama de menor escalar na cratera onde Ofiúco estava, para que explodisse em cima do mesmo.
E... quando chegar a hora, sugiro que saia do chão,
--ja que as coisas podem ficar bem complicadas.
"Você é muito forte, mas será que consegue sair dessa!?"
Doton - Chidoukaku (Estilo Terra - Centro Móvel)
Descrição: O usuário pode usar essa técnica para aumentar ou diminuir o nível do solo ao seu redor, permitindo que ele crie elevações ou buracos gigantes no chão.
Custo: 20 Chakra
Causa: =/=
Duração: =/=
Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Chibaku Tensei Catastrófico
Descrição: O usuário lança uma esfera negra de suas mãos, que atua como um centro de gravidade, atraindo tudo em seus arredores para criar uma enorme construção como satélite. Embora notado que seu uso foi inferior ao do Sábio dos Seis Caminhos, o uso de Nagato desta técnica foi forte o suficiente para resistir a uma Bola da Besta com Cauda e incapacitar Naruto Uzumaki em sua forma de seis caudas, embora ele não conseguiu conter Naruto depois que ele transformou em sua forma de oito caudas. Apesar disso, Nagato deixou implícito que ele teria que fazer uma esfera ainda maior para compensar a transformação de Naruto. A depender da quantidade de chakra ultilizado para realizar o jutsu, mais de um "satélite" pode ser feito com uma força esmagadora, "selando" o quem dentro. Sasuke mais tarde demonstrou a capacidade de executar múltiplos Chibaku Tensei simplesmente batendo as mãos, após primeiro imobilizar as bestas com cauda, e depois usá-las como substitutas para os núcleos de gravidade e subjugando-as simultaneamente.
Requer: Rinnegan Supremo Ativado
Nota: O usuario pode absorver chakra daqueles que estão dentro dos satelites
Custo: 1000 chakra
Causa: 1000 dano; Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano;
Dragão Negro (Madara)
Descrição: Um enorme dragão negro com dentes afiados e garras grandes o bastante para arrancar um pedaço do chão sem muita dificuldade. Seu porte margro pode influência seus oponentes quanto a sua força, mas este dragão possui uma incrível velocidade e é dono de um grande poder destrutivo. O dragão possui longas asas que geram ondas de vento capazes de derrubar muros e prédios sem muito esforço. Diferente dos outros Dragões, este foi criado com uma alteração em seus olhos, a ele foi implanto olhos de Sharingan, lhe dando a capacidade de fazer copia de tecnicas de sua natureza, ou seja Katon.
Nota: Cospe chamas de Katon
Nota: Copia qualquer tecnica Katon
Atributos: [500] Dano [500] Velocidade [350] Força [400] Resistência]
Os cavaleiros param para socorrer os dois caidos, o quarteto mais recuado avança enquanto o segundo quarteto avança para ajudar Taka e abrir uma brecha para eles. Ofiuco já estava se preparando para se defender dos ataques enquanto o parasita de Reese entrava em ação. No lugar de entrar dentro do corpo de Ofiucou, ele escolhia um dos cavaleiros caidos por Indra, Donhko! Ele se levanta mesmo machucado e disfere socos e chutos em seus companheiros com seus jutsus de dragão, os cavaleiros se mantinham ocupados e Reese lia os movimentos de Ofiuco. Com seu Sharigan ele controla a conbra Heibi que permanecia no lugar, enquanto Ofiuco criava pilares para poder subir na cabeça da cobra de varias cabeças. Heibi avança contra a cobra de varias cabeças acertando Ofiuco com a mandibula e o fazendo sair de cima da cobra. O chão abaixo de Ofiuco afunda, mas a graças a armadura ele se mantinha flutuando. As cobras de Ofiuco avança no mesmo momento em que os esqueletos de cobras de Shuryu avançam. Os cavaleiros estavam ocupados de todos os lados tanto com as cobras quanto com seu companheiro a qual não poderiam atacar sem o ferir.
Ofiuco usa seus pergaminhos para poder liberar duas rajadas de vento e se mover com elas, Reese lança da boca uma grande quantidade de lama no mesmo momento em que joga no chão bombas de fumaça. Ele sabia que Ofiuco não seria enganado facilmente, mas apenas queria o distrair para poder ir ate Madara que estava voando. Manda já estava em campo tentando o acertar, mas o bater de asas de Madara era mais forte criando uma forte ventania contra a cobra. Ao ouvir a ordem de Shuryu, todo o chakra do manto era convertido em uma bola de fogo que estava sendo alimentada com o chakra bijuu o que era bem similar a uma bijuu dama. Madara o lança no chão sabendo que podria abria cratera ainda maior do que a Shuryu. Manda salta para ficar com seu corpo sobre Ofiuco e receber todo o impacto. A explosão nesse momento havia sido dupla pois do solo saia uma grande armadura roxa e com asas, Indra estava com seu Susano'o completo. Um raio esverdeado sai indo de encontro em cima de uma plataforma escura, era uma das esferas da verdade. Outras duas estavam indo contra o Sussano'o de Indra. Shuryu conseguia notar que Griffith também tinha um controle sobre a gravidad graças a tudo que possuia.
A explosão no solo da bijuudama tinha sido grande o bastante para quase engolir os solo. Os cavaleiros estavam com sua armadura trincada e feridos, Ofiuco não estava atrás sua armadura tinha sido destruida e seu corpo estava com graves ferimentos a começar por uma queimadura séria no braço esquerdo e metade dos ossos do tronco estavam trincados e quebrados. Shuryu então usa sua arma final contra Ofiuco. Ele lança uma pequena esfera no solo onde ela começa a aumentar a gravidade em torno de si, a terra da cratera estava sendo puxada em pedaços grandes. Uma segunda esfera se junta a primeira, mas essa era de Griffith. A esfera da verdade aumenta de tamanho para igualar seu poder de gravidade e fazer o efeito oposto, no lugar de puxar a esfera estava empurrando a gravidade. Griffith estava tentando igualar as coisas para que seus amigos pudessem se mover. Indra saca um arco no Sussano'o e atira para tentar acertar seu oponente que desvia facilmente. A fecha passa ao rosto de Madara que fecha um dos olhos ao sentir-la. O ataque segue para cima Ofiuco de forma diferente, a gravidade em torno das esferas estava tão instavel que ambas estavam quase sendo uma e aumentando e diminuindo de tamanho como se fossem explodir.
Doton - Doton no Yoroi (Estilo Terra - Armadura de Terra)
Descrição: Essa técnica envolve o corpo do usuário em pedras, deixando - o muito mais resistente a ataques. As pedras da armadura podem ser moldadas com Chakra para formarem diversos tipos de armas. A armadura deixa o usuário consideravelmente lento enquanto está ativada.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta/- Metade da Agi
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
>>>>**Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas.
Causa: [-5] Resistência (Oponente)
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Tenseigan (Olho da Reencarnação)
Dscrição: O Tenseigan é um poderoso dōjutsu utilizado pelo clã Ōtsutsuki. Ele é caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É possível despertar um novo Tenseigan ao combinar o chakra dos descendentes de Hamura do clã Ōtsutsuki e Hyūga. O Tenseigan concede aos usuários a capacidade de controlar as forças tanto atrativas quanto repulsivas, similar ao Rinnegan. Além disso, ele também permite acesso ao Modo de Chakra do Tenseigan, técnica que garante ao usuário um aumento na velocidade, poder, força, durabilidade e reflexos. O usuário também tem acesso às Esferas da Busca da Verdade, garantindo a posse de todas as cinco transformações da natureza e a Liberação de Yin-Yang. Também é possível revestir as esferas com o chakra do manto, o que Toneri chama de Rosário de Chakra. Com isso, é possível a criação de poderosas rajadas de vento e uma lâmina de chakra forte o suficiente para cortar a Lua pela metade sem abrandar.
Necessita: Ser do clã Hyuuga.
Necessita: Byakugan Ativo
Causa: +50 de dano em jutsus de clã.
Causa: Controle de atração e repulção
Custo: 50 de chakra
Duração: 3 posts
Nota: Ao término o usuario ficará 1 post sem usar jutsus de clã
Modo de Chakra do Tenseigan
Descrição: O Modo de Chakra do Tenseigan é uma poderosa transformação única para aqueles que possuem o Tenseigan. Toneri Ōtsutsuki pode entrar nesta forma devido a ser um portador do dōjutsu. Enquanto este modo está ativo, o usuário ganha um manto de chakra com seis marcas de magatama em torno de seu colar e um chifre de chakra distintivo saliente da testa. O manto desta forma tem o chakra de cor ciano e libera chamas bruxuleantes. Quando Toneri entra neste modo, seu cabelo espeta-se para cima. Esta forma é capaz de dar ao usuário as Esferas da Busca da Verdade, e seu chakra, presumivelmente, faz as Esferas da Busca da Verdade do usuário brilharem em uma cor verde.
Necessita: Tenseigan ativo
Causa: +300 de velocidade, +200 de força e +250 de resistência
Causa: Controle absoluto das esferas da verdade.
Custo: 300 de chakra
Duração: 3 posts
Limite de uso: 1 vez por combate
Modo Sábio Perfeito
Descrição: Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.
O usuário pode manipular a energia natural que o rodeia, transformando-a em uma extensão de seu corpo para aumentar o alcance de seus ataques.O usuário pode rastrear chakra ao redor deles e pode sentir ataques sem a necessidade de vê-los. Quando enfrentando um oponente que pode drenar chakra, isso pode prova-se ser fatal para o adversário se eles absorveram muito chakra do senjutsu, e serão petrificados se não tiverem o treinamento para absorver energia natural e formar o Modo Sábio. Além disso, o usuário do Modo Sábio enquanto tem seu chakra drenado, pode usar isto como vantagem para absorver mais energia natural e usar a absorção dos adversários contra eles mesmos.Para juntar bastante energia natural para iniciar a transformação do Modo Sábio, o usuário deve estar perfeitamente imóvel, deixando-o vulnerável. Os usuários que podem corretamente equilibrar seu próprio chakra com energia natural não terão quaisquer transformações animalescas em seu corpo. A única exceção é uma pigmentação escura ao redor de seus olhos e os olhos em si, que geralmente diferem com base em onde o usuário aprendeu o Modo Sábio.
Nota: Não pode ser usado ao mesmo tempo que o modo sábio imperfeito
Nota²: Precisa de 1 Turno para preparar a técnica para a usar
Nota³: Animal [Sapo]
Custo: 200 Chakra;
Causa: [+80] em todos os Atributos
Causa: [+80] Dano com qualquer jutsu
Duração: 4 turnos
Chances de acerto: 100% (Ativação)
Armadura Kamui (Armadura Divina de Dragão)
Descrição: Uma armadura que possui um constante brilho amarelado em sua volta, assim como sua antecessora, recobre todo o corpo do usuário sem prejudicar a sua mobilidade. Essa armadura possui um diferencial que são protuberâncias nas costas, muito similares a asas que permite ao usuário realizar grandes saltos. A armadura embora possua uma caixa, só pode ser invocada quando o usuário atinge o máximo de seu poder comum e natural, usando todos os pontos de chakra de seu corpo, ativando o poder divino contido dentro da casa, poder esse oferecido pela Deusa Athena a seus cavaleiros. A armadura possui uma resistência maior comparada a antiga, ao mesmo tempo um grande gasto de chakra comum e natural. A armadura possui um escudo que ao defender técnicas de Taijutsus, absorve o dano e transforma em força para o usuário. Devido a presença de chakra divino o usuário consegue regenerar seus ferimentos.
Causa: Defesa absoluta perfeita por 2 dois turnos
Causa: Resiste a ataques de Bijuu.
Nota: Quebra após receber 3 bijuus damas
Nota: Regeneração definida pelo adm
Nota: Absorve dano de Taijutsu
Nota: Triplica os atributos do usuario, após receber todos os ganhos.
Nota: A armadura permanece no corpo durante 3 posts. Após ela volta a antiga.
Nota:O usuario fica 1 post sem usar jutsus da Armadura e Sennin
Nota: Retira o limite de uso de jutsus de Clã
Atributos: [600] Resistência [200] Velocidade [200] Agilidade [300] Força
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Bijuu Rasengan (Esfera Espiral dos Demônios com Cauda)
Descrição: Naruto Uzumaki utilizou essa técnica contra Orochimaru na Ponte do Céu e da Terra. Naruto Uzumaki se transformou na Mini-Raposa de Nove Caudas, ao libertar a Quarta Cauda da Raposa de Nove Caudas, e concentrou e comprimiu uma quantidade muito grande de chakra Normal misturado ao chakra da Raposa de Nove Caudas, após isso engoliu a pequena esfera de chakra, e posteriormente lançou pela boca uma gigantesca rajada de energia, capaz de reconfigurar toda a paisagem do local. Naruto Uzumaki também fez uso da técnica com seis caudas liberadas, contra Pein. Naruto Uzumaki é o único jinchuuriki que até agora provou conseguir fazer o bijuu rasengan sem estar na forma perfeita de Bijuu. Gaara, transformado em Shukaku, suga um nível absurdo de ar para então soltar em forma de rajada. Yugito Nii, transformada em Nekomata, reúne muito chakra Katon na boca de uma vez só,então a lança sob a forma de uma bola de fogo, que rapidamente faz o processo de calefação. O Sanbi ataca com duas esferas de chakra e água, provavelmente uma variante Suiton da técnica. Roushi concentra chakra Youton, Katon, Doton e Goton. Kira Hachi realizou praticamente o mesmo processo que Naruto, com duas diferenças apenas: ele utiliza esse golpe quando se transforma na sua forma perfeita de Bijuu, e disparou a esfera sem antes a engolir.
Necessita: Modo Besta de Caudas ou Jinchuuriki no Henkan Bājon Tsū (Transformação Jinchuuriki Versão 2) Ativado
Custo: 300 Chakra
Causa: 300 Dano/Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
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Susano'o Eternal - Sasuke • Kanseitai (Deus da Tempestade Eterno - Sasuke • Corpo Completo)
Descrição: Essa é a última forma do Susano'o de Sasuke. Sasuke após obter o Eternal Mangekyō Sharingan, demonstrou a capacidade de manifestar totalmente o corpo do Susanoo Completo. Sasuke fica localizado numa gema na testa do Susano'o. Seu Susano'o de Corpo Completo possui uma armadura, asas e uma espada, tendo uma agilidade e força incríveis nessa forma.
Necessita: Eternal Mangekyou Sharingan - Sasuke Ativado
Necessita³: Susano'o Costelas, Susano'o Incompleto, Susano'o Completo, Susano'o Completo - Corpo Completo Aprendidos
Custo: 3000 de Chakra por Turno
Efeitos: Defesa Absoluta Perfeita; +1000 Dano
Causa: Habilidade de Voar
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 vez por combate
Atributos do Susano'o: 1000 Resistência/1000 Força/1000 Agilidade
Nota: Para danificar a defesa do Susano'o Eternal - Corpo Completo precisa causar um Dano superior a Resistência do Susano'o unida a Resistência do Usuario
Nota²: Após terminar a duração o usuário fica exausto sem poder usar Jutsus de Clã por 1 turno
Susanoo: Kan (Deus da Tempestade: Perfurar)
O Susanoo: Perfurar é uma técnica utilizada por Sasuke Uchiha, através do uso da besta de seu Susanoo.
Necessita: Mangekyou Sharingan - Sasuke Ativado
Necessita²: Susano'o Completo - Sasuke Ativado
Custa: 300 de Chakra
Causa: 300 de Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 3 Vezes por Combate
Ofiuco
"--Unaware of loss,
--Nor aware of gain.
--Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
--I have no regrets. This is the only path.
--My whole life was Unlimited Blade Works."
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Logo em seguida toco na nibi, fazendo ela me dar mas chakra para poder começar a me cicatrizar e me recuperar um pouco, para dar uma ajuda jogo duas pílulas para dentro, uma pílulas de sangue e outra Soldier Pills, para me recuperar mais facil.
A UBW ja estaria ativa, um reino de sakin, com espadas e escudos a todo lugar, paredes de ouro com engrenagens era possível ver ao longínquo.
Manda estava morto por causa de um erro meu, provavelmente teria pagar por este erro depois, concentro chakra na minha armadura e salto sobre o corpo do manda, e olho para as poucas pessoas em um deserto gigante de espadas, era eu e Shuryu.
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Fico de frente para ele, e crio varias espadas a minha frente, antes mesmo que ele se adapte aquele ambiente ou tente algo, pego a Gold e mando pra cima dele liberando inicialmente 2 pergaminhos o ( P 3 ) Fuuton - Kami Oroshi (Estilo Vento - Corrente de Jato Sagrado) e o (P5) Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva), ambos iriam se fundir tornando mais poderosos, laminas de ouro vao mescladas as chamas para que assim os distraia por um segundo, pois logo em seguida uma uma mão de fogo feita de chakra da nibi que seria enviada pelo subsolo iria sair e tentar pega-lo, mais tudo nao passaria de uma distracção, ja que a uma certa distancia dali eu estaria com a Gold liberando uma quantia gigante de chakra, ainda elas estava liberando mais um pergaminho, desta vez o numero 4.
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Uma espada saindo de uma espada, uma tempestade se formando em um mundo desértico, espada capas de feitos inigualável,o ataque abre um abismo capaz de esmagar toda a criação, e o centro da tempestade não é calma, mas sim um buraco para o próprio inferno que retorna tudo o que entra em seu reino para o nada de onde se originou. A pressão do vento cria um vácuo que tira todas as coisas com a forma, a terra, a atmosfera, e o céu girando no vazio, o brilho da tempestade é a única coisa que sobra em meio a escuridão, equiparável ao brilho de uma estrela.
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A espada vai vindo em minha direcção.
ja possivelmente com Shuryu preso digo.
Ofiuco
--Bela técnica voce tem...
--Quase me matou...
--Mais ainda nao viu oque é poder verdadeiro...
Fecho os olhos e dou um sorriso.
--Espremeste metade do meu poder total, ja que esta espada ainda nao é a verdadeira.
--pois é apenas uma copia selada em um pergaminho.
--Dizem que...
-- quem levam o ataque sentir como se o mundo fosse destruído e construído 7 vezes...
vamos provar esta teoria?
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--Morra..
Libero o poder da Enuma Elish que vai destruindo tudo a sua frente, uma mistura de turbilhão de chakra com um imenso furacão que causava um vácuo veemente.
Retorno a Gold a perto de mim e fico em uma posição relaxada, deixando bem evidente meu estado decrepito, mais tudo seria uma amadrinha, dada que neste mundo mesmo que ele nao perceba, provavelmente o ninja a minha frente estaria mais lento, e quando ele me atacar, as espadas a minha volta iriam de mover e me defender, formando vários escudos a minha volta, e a Gold iria liberar um dragão de raio(P2) para me defender, e se a técnicas for muito forte, iria selar com o (P1).
OBS: a Espada da Ruptura Enuma Elish foi liberada pelo pergaminho, desta forma nao consome chakra.
Senpou--Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
Steel is my body and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unaware of loss,
Nor aware of gain.
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combate
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 2
Descrição:O jinchuuriki, consegue se transformar completamente, ou simplismente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário fica com 80% do poder de seu Bijuu.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1.
Causa: + 61 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 80 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:-O usuario pode fazer partes do corpo do Bijuu sairem de seu proprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 70 de chakra e + 15 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: 3 turnos
Limite:1 vez por combate.
Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Descrição: Uma técnica onde o Chakra comprimido dentro do corpo é convertido em fogo e expelido pela boca em uma rajada espiral de chamas que criam um vórtex que queima quem estiver dentro. O Kamui pode ser usado para ajudar na formação do Tornado, se necessário.
Custo: 100 Chakra
Causa: 100 Dano
Duração: 1 Turno
Fuuton - Kami Oroshi (Estilo Vento - Corrente de Jato Sagrado)
Descrição: Essa técnica cria uma rajada de vento que é disparada das duas mãos do Shinobi. Quando combinada com o Doton - Tsuchi Kairou e o Katon Ninpou - Hibashiri, o vento aumenta o poder do fogo e incendeia quem estiver dentro da caverna criada.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno
Espada da Ruptura Enuma Elish
Utilizando uma quantidade de seu chakra Takafumi cria uma espada capas de feitos inigualável,o ataque abre um abismo capaz de esmagar toda a criação, e o centro da tempestade não é calma, mas sim um buraco para o próprio inferno que retorna tudo o que entra em seu reino para o nada de onde se originou. A pressão do vento cria um vácuo que tira todas as coisas com a forma, a terra, a atmosfera, e o céu girando no vazio, o brilho da tempestade é a única coisa que sobra em meio a escuridão, equiparável ao brilho de uma estrela. A arma tem como categoria ''anti-mundo'', é possível destruir (como dito antes) toda a criação com esse ataque com um raio de explosão imensurável, todo o chakra usado na técnica é convertido em dano, fazendo assim todos que levam o ataque sentir como se o mundo fosse destruído e construído 7 vezes, destruindo assim qualquer defesa ou resistência encontrada.
Por ser uma criação do Tekunikarugōruden, ela fica armazenado no UBW, que se estiver ativado o chakra para usar a técnica é reduzido pela metade e o dano se mantém durante o processo, pois convenientemente ela já foi criada posteriormente, esperando assim apenas ser usada.
Nota:O construto de ouro consiste em uma espada cilíndrica com uma concentração de chakra astronômica que fica em constante e intensa rotação, até ser disparado formando assim um furação ao redor do usuário, e um abismo a sua frente.
Nota: Caso a UBW não esteja ativa após a adrenalina de a técnica passar, o usuário se esgota e fica com 1% do seu chakra.
Nota: Tekunikarugōruden Renkinjutsu Ativo e Controle do Sakin ativo.
OBS:O usuário materializa a espada e dispara o poderoso turbilhão de chaka em direcção ao alvo, destruindo tudo a sua frente e ao redor do alvo.
Custo: 99% do ckara do usuario
Dano 1000/morte os alvos
Duração: 1 post
Limite de uso: 1 vez por combate
Tecnicas ja ativas
Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones
(6 clones absorvendo chakra da natureza)
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Hara no Hebi (Cobra da Barriga)
O shinobi faz com que uma cobra saia de seu corpo ficando acoplada em sua barriga. Essa cobra além de agir por conta própria ela obedece os comandos do usuário para atacar ou para auxiliá-lo como um membro adicional de seu corpo.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus de Cobra
Duração: Até o Fim do Combate
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado.
Gold That Was Once(Resquício Do Ouro Que Foi Um Dia)
Esta arma foi feita da antiga Sakin no joō Megami gōrudo, que foi destruída em uma missão.
No momento que acontece sua destruição as partículas de ouro que a formavam movida pela antiga maldição se transformam dando origem a uma nova arma, a Gold That Was Once possui o formato de uma espada um pouco diferente muito mais fina que o normal e com um recipiente capaz de armazenar 5 pergaminhos, Assim como sua progenitora ela tem a habilidade de manipular pergaminhos, no entanto em cada um de seus 5 cartuchos pode ser armazenado um jutsu, ao contrario da sua antecessora, Gold That Was Once pode tanto liberar os jutsus quanto selar os jutsus em seus pergaminhos, que são Disparados/liberados por um pequeno gatilho que existe em seu cabo.
Por algum motivo que não se sabe ao certo,as palavras da antiga da >Sakin no joō Megami gōrudoe estão entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:
だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
OBS: A essência de Sakin no joō Megami reside nesta arma desta forma, suas habilidades foram aprimoradas.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs3: Para selar uma técnica o usuário deve colocar chakra o suficiente na arma.
Obs4: Arma pode ser usada a distancia devido a conter alta concentração de sakin em sua composição.
Slot 1: Pergaminho Limpo
Slot 2: Raiton Ninpou - Rairyuu no Tatsumaki (Arte Ninja do Estilo Relâmpago - Tornado do Dragão Relâmpago)
Slot 3: Fuuton - Kami Oroshi (Estilo Vento - Corrente de Jato Sagrado)
Slot 4: Espada da Ruptura Enuma Elish
Slot 5: Katon - Bakufuu Ranbu (Liberação de Fogo - Dança Selvagem da Onda Explosiva)
Atributos: Dano por habilidade, [60] Resistência
>>>>**Jigoku kara no rēdā neko(Radar Gata do Inferno )
Consiste em um fone de ouvido com um visor, em batalha esta arma ninja pode ser usada de diversas forma, sendo uma junção de vários equipamentos ninjas, seu visor foi adaptado a detecção de fontes de chakra, e assim conseguir detectar genjutsus e a localização exata de seus inimigos através da fonte de chakra de seus corpos. Seu visor também pode transmitir imagens ja gravadas no sistema para o usuário. O fone possui a capacidade de fazer a comunicação com outros tipos de rádios, facilitando assim a comunicação de grandes grupos, e ele também pode vim a transmitir áudios diversos dependendo do que o usuário programe em seu sistema. Jigoku kara no rēdā neko é uma arma ninja criada para aumentar a concentração do usuário, ao mesmo tempo que o ajuda a se manter relaxado em batalha, proporcionando uma maior observação de todo local
Preço: 70.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
Soldier Pills
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.
Atributos: [+10] Em todos os atributos
Preço: 15.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
>**Pilula de sangue
Descrição: é um comprimido usado pelo ninja para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue deles para que eles possam continuar lutando.
Atributos: +100 HP
Preço: 10.000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
- Spoiler:
Sanjuu Kyodaijya (Serpente Gigante Tripla)
As cobras eram de cor marrom com manchas escuras semelhantes a tomoe por todo o corpo. Elas se erguiam sobre várias estruturas em Konohagakure incluindo o muro limite da aldeia. Cada cobra usava um lenço vermelho ao redor da base de suas cabeças. No anime, essas cobras são fundidas em conjunto por suas caudas.
Atributos:
70 Força
50 Agilidade
50 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 25,000 Ryous
Kyokan Hebi
O Usuario invoca uma grande cobra que não possui nenhum veneno só apenas a própria força e é usada geralmente para derrubar Muralhas ou abrir pessoas dentro de sua boca
Atributos:
30 Força
50 Agilidade
30 Resistência
Causa: Quebra Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Preço: 5,000 Ryous
(10) Hebi (Cobra)
O usuário invoca uma cobra de 2 metros
Atributos:
20 Força
30 Agilidade
20 Resistência
Preço: 1,300 Ryous
23/3/2024, 5:54 pm por Oberon
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