NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Kraus
Chuunin

Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 2:36 pm

Marcus estava sozinho no local que havia sido marcado a sua admissão. Após esperar cerca de meia hora, seu avaliador aparece acima do galho de uma árvore.

Sensei:
--Foi mal o atraso! Very Happy
--Não vamos complicar muito, eu vim aqui hoje para avaliar se você está apto a ser um gennin de Kusa, então sem muitas delongas, vamos lá...
--Se prepare, pois vou atacá-lo!

Olá, eu sou o Kraus e vou te ajudar a aprender um pouco mais sobre o NFX. Caso não tenha lido as regras ainda, aproveite a oportunidade e clique no link na minha assinatura para fazer a leitura delas.
Também na assinatura há a forma padrão que adotamos para narração no NFX, então tente segui-la sempre.
Sua próxima postagem terá de ser uma defensiva, você deve se preparar para possíveis ataques do seu avaliador, então tente considerar algumas formas em que o mesmo pudesse atacá-lo, usando seus jutsus iniciais e armas ninjas inciais, seja criativo.
Para todo jutsu ou arma que utilizar, utilize as citações
Código:
[quote]Jutsus e armas aqui[/quote]
, assim saberemos exatamente a descrição do jutsu e arma que está usando.
Você tem um limite de 3 jutsus por post.
Caso tenha alguma dúvida, pode entrar em contato comigo em qualquer dos canais (Discord, MP ou por aqui usando "OFF:").
Boa sorte!
Kraus

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Gennin

Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 4:15 pm

Marcus
-- Certo, sensei, vou ganhar essa luta!!

Rapidamente dou um salto para trás e pego três shurikens que estavam guardadas comigo lançando-as em meu sensei.

Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
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Gennin
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Chuunin

Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 7:50 pm

O sensei rebate as shurikens muito rapidamente com uma única kunai.

Sensei

--Vai precisar mais do que isso, hihihi!

O sensei dispara na direção de Marcus, kunai em mãos. O ninja é claramente muito mais rápido que Marcus, ele joga uma kunai na direção do jovem estudante, a qual Marcus reage jogando uma shuriken para rebatê-la, mas esse único movimento é o necessário para o sensei aparecer à sua frente, punho aberto e puxando para trás, pronto para golpeá-lo. Marcus sabe que, se aquele golpe acertá-lo, provavelmente vai ser o suficiente para quebrar alguns ossos em seu corpo, o olhar nos olhos do seu professor tinha mudado também, parecia muito mais... sedento.

Sensei
--MORRA MALDITO!

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Kumade
É um golpe de luta onde o usuário dobra os dedos sobre eles mesmos e golpeia o oponente. A área de impacto é a palma da mão, que fica mais rígida devido à curvatura dos dedos.
Custo: =/=
Dano: +10 Dano
Duração: 1 Turno
Kraus

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Gennin

Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 8:11 pm

Sem muito tempo para pensar tento desesperadamente usar suas mãos para fazer o jutsu Técnica da Rede de Sombra, criando uma proteção de sombras para mim.

Marcus
-- Droga, essa foi por pouco... Mas não vou desistir!!

Pego uma kunai e coloco em meu bolso direto, após fazer isso pego outra kunai e arremesso no sensei, enquanto ele tenta desviar de minha kunai para não sofrer o ataque da mesma utilizo meu jutsu secreto possessão das sombras para tentar prende-lo.

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Kage Ami no Jutsu
(Técnica da Rede de Sombra)
Descrição: Shikamaru faz sua sombra girar e formar uma rede que acerta todos que estiverem perto dele. É um ótimo recurso de proteção para curtas distâncias.
Custa: 25 chakra
Causa: +20 Dano/Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 85%

Ninpou - Kage Mane no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica da Possesão da Sombra)
O membro do Clã Nara projeta sua sombra até a sombra do alvo, e ao se encostarem as duas sombras o alvo do membro do Clã Nara imitará todos os seus movimentos, ou seja, se o membro do Clã Nara levantar seu braço esquerdo o alvo também levantará seu braço esquerdo, contra a sua vontade. Essa técnica, assim como todas as outras do Clã Nara, tem por objetivo manter o inimigo aprisionado até a equipe de apoio chegar.
Custa: 20 Chakra
Causa: Faz o oponente imitar os movimentos do usuário
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
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Gennin
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Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 8:36 pm

Você não sabe usar esses jutsus, precisa treiná-los para que possa usá-los posteriormente. Os únicos jutsus que você conhece são os acadêmicos, que estão na sua ficha. Você deve postar novamente.
Além disso, narre como se você estivesse tentando fazer algo tente usar o tempo verbal correto (tentaria, lançaria, atingiria), tudo o que você narra que o personagem faz deve ser uma tentativa, diferentemente do narrador, que narra os fatos que acontecem.
Kraus

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Gennin

Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 9:10 pm

Sem muito tempo para pensar Marcus olha para um tronco e tenta utilizar o jutsu de substituição, assim tendo a chance de trocar de lugar com o objeto para escapar do ataque do sensei.

Marcus
--Certo, agora é minha chance de contra atacar

Então após utilizar a substituição Marcus troca de lugar com um tronco atrás de seu sensei porém não tão perto, após isso ele tenta criar três clones para utilizar dois deles para atirarem shurikens em seu professor enquanto o verdadeiro corre em direção ao mesmo na tentativa de o ataca-lo com uma kunai

Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
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Gennin
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Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 10:42 pm

Esse clones, os Bunshin no Jutsu, não podem atacar, eles são intangíveis. Considerei eles apenas como distração.
Recomendo que você entre em maiores detalhes sobre como vai atacar, por exemplo, nesse caso, você poderia ter dito por qual direção os clones iriam correr, por qual você iria correr, de que forma você atacaria o seu inimigo com a kunai. Não deixe aberto para o narrador decidir, porque os resultados podem não ser tão agradáveis.


O único tronco que Marcus conseguia ver estava à uma distância que o mesmo acreditou ser segura em relação ao sensei. Após se substituir, o sensei acerta o tronco, o estraçalhando em pedaços, ele parecia realmente estar sério quanto àquilo.
O jovem Nara então cria três clones ilusórios para enganar o seu sensei. Os clones se movimentam de forma que tentavam confundir o professor sobre quem seria o real Marcus. Ele espera até que todos os clones estivessem mais próximos e lança uma shuriken em cada um. Uma das shurikens voa na direção da testa de Marcus.


Shuriken
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Re: Admissão de Marcus Nara7/6/2020, 11:12 pm

Marcus então pega uma shuriken e atira na de seu sensei para tentar desvia-la de lugar, após fazer isso da um salto para trás e cria mais três clones, e fazem ambos correrem em círculos por um tempo em direções contrária, assim esperando uma chance de confundir o sensei, então eles começam a correr em direção opostas para cima dele, um pela esquerda, outro pela direita e um pela frente.

Marcus Bushins
--Vou acabar com você!!

Falam os três ao mesmo tempo. Porém quando vão chegar perto do sensei todos eles somem pois eram todos clones e o verdadeiro Marcus estava escondido nas árvores ao redor, o mesmo aproveitou enquanto os clones estavam girando ao redor de seu sensei para se esconder lá. Então ele atira três shurikens mirando-as no braço de seu sensei.


Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
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Re: Admissão de Marcus Nara8/6/2020, 11:47 am

O plano de Marcus dá certo, as shurikens conectam no corpo surpreso do sensei, que logo se desfaz em um splash de água. O jovem Nara é então surpreendido por uma mão encostando seu ombro.

Sensei
--Olha só, não é que você conseguiu me surpreender! hahah
--Desculpa pela cena, eu precisava que você levasse isso a sério.
--Parabéns, vocẽ está aprovado!

Parabéns, você foi aprovado! A admissão é um tutorial e não tem muito o que eu possa te ensinar, antes de você começar suas aventuras.
Agora, poste a sua ficha na área de casas da sua vila com o título "Casa de Marcus Nara".
Em seguida, acesse este link e siga as instruções para criar a sua área de atualização de status, onde você poderá pedir que seus atributos sejam atualizados, adicionando os pontos da sua ficha + os dessa admissão.

+50 EXP
+30 Pontos ATR Físicos
+5 Pontos de Artes Ninja
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