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-- Vá para Konoha agora!
Milions assumia sua forma real, e então Ficava em cima de uma arvore
-- Pois não senhor ?
-- Quer algo ?
-- Um Ninja !
-- Nunca abandona seu parceiro
Sannin:
-- Hahaha !
-- Seus bobos...
-- Querem mesmo morrer ?
Juu e Millions ficavam numa arvore, o homem descia e o falcão sumia, o mesmo era obeso, assim fazia a arvore partir e cair ao chão, ele pegava a arvore como se fosse uma espada.
Sannin:
-- Vocês vão morrer.
-- Desculpe...
-- Mas você que irá morrer...
-- Kuchyose !
Milions invocava Uma cobra gigante que partia para cima do Ninja, tentando lhe envenenar e Assim o mesmo estaria distraído com a Cobra enorme, Enquanto Milions Pulava e Usa Karyuu Endan, em sua face, tentando lhe causar muito dano...
Katon - Karyuu Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Flamejante)
Descrição: O ninja despara uma rajada de fogo incessante, destrói tudo que há a frente.
Dano: + 55 Dano
Custo: 45 Chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Longo
Chançe de Acerto: 85%
Kyodaijya - Cobra gigante
Descrição: É uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocadores.
1ª Pílula - Verde
Aumenta consideravelmente a força, usada em conjunto com o Baika no Jutsu ou não. Efeito colateral: Dores intensas no corpo.
Custo: -5HP do usuário
Causa: +5 dano em qualquer jutsu
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
2ª Pílula - Amarela
Descrição: Multiplica mais a força, permitindo uso de técnicas de aumento de massa corporal, como o Bubun Baika no Jutsu e o Chou Baika no Jutsu. Efeito colateral: Dores ainda mais intensas, impossibilidade de movimentos.
Requer: 1ª Pílula - Verde
Custo: -15HP do usuário
Causa: +15 dano em qualquer jutsu
Duração: 5 turnos
Chances de Acerto: 100%
3ª Pílula - Vermelha
Descrição: Aumenta em 100 vezes a força, igualando a força de um sannin, gerando tanto chakra a ponto de mudar a aparência de quem a usa. Toda a gordura do Akimichi é convertida em chakra, e pode ser moldada em diversas formas. Efeito colateral: Grande risco de morte
Requer: 2ª Pílula - Amarela
Custo: -60 HP do usuário
Causa: +60 dano em qualquer jutsu
Duração: 5 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 100%
Choudan Bakugeki(Soco Bomba da Borboleta)
Descrição: Após ingerir a terceira pílula, das Três Pílulas Proibidas, o membro do Clã Akimichi adquiri uma força extrema, e ao executar um soco com essa força o membro do Clã Akimichi matar seu inimigo no exato momento, devido à intensidade do golpe uma cratera é aberta após sua execução.
Requer: Todas as 3 pilulas ingeridas
Custa: 150 chakra
Causa: + 100 dano, -50 hp oponente
Limite: Duas vezes por combate
Chances de Acerto: 95%
-- Juu, apenas se defenda...
Milions Então Abria o Quinto portão de Chakra, ganhando uma velocidade Incrivel, assim juntando com a sua, daria o total de 123 de agilidade, e Assim Milions então corria e pulava, e então tentava subir em arvores, e desviando dos golpes do Akimichi, o memso ia desviando até que para em um ponto e Rapidamente centraliza seu olhar no AKimichi que era grande, e seria Facil, e Assim Utilizava do Amaterasu nele, tentando o queimar inteiro.
Mangekyou Sharingan
É a segunda forma do Sharingan. Muito utilizado para Genjutsus e melhora muito a capacidade do usuário.
Necessita: Sharingan ativado.
Custo: 30 chakra
Causa: +25 dano em Genjutsus; +10 dano em qualquer outro jutsu.
Duração: Batalha toda até chegar o chakra em 30% para o fim.
Chances de Acerto: 100%
5º Portão - Portão do Ferimento
Depois se libera o Portão do Ferimento, abaixo do quarto portão. Ao "destravar" este portão, o usuário fica em situação delicada, seus músculos entram em total desgaste. Há relatos de pessoas que já abriram este portão e continuaram com vida.
Custa: 60 Chakra; -55HP do usuário
Dano: [+23] em todos atributos, +23 em taijutsu
Duração: 3 turnos.
Chances de Acerto: 100%
Amaterasu (Deus do Sol)
Ativando o Mangekyou Sharingan, o usuário faz as chamas do Deus do Sol, Amaterasu. Para isso ele concentra chakra e natureza de elemento Katon, ilusionário mas assim o tornando real com o Mangekyou.
Condição: Mangekyou Sharingan ativado.
Custo: 60 Chakra.
Causa: -30HP oponente (3 turnos)
Limite:Só pode ser usada uma vez em batalha
Chances de Acerto: 80%
Tsukuyomi (Deusa da Lua)
O Shinobi (Ninja) ativa seu Mangekyou
Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos, a quantidade de objetos é o usuário do Mangekyou Sharingan, nessa realidade horas podem se passar em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o usuário do Mangekyou Sharingan pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou cruzificando-o e
atingindo-o com inumeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inumeras torturas psicológicas, podendo até mesmo matar . Após as inumeras torturas o Shinobi (Ninja) inimigo pode responder à questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto.
Condição: Mangekyou Sharingan ativado
Custa: 60 Chakra
Dano: +45 Dano, - 15 Resistencia Oponente, - 15Hp oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha.
Chances de Acerto: 90%
Sword Kusanagi
É a espada lendária de Orochimaru, que pode ser controlada com as mãos ou apenas por um pensamento.
Atributos: [+18] Dano; [+4] Resistência
Condição: 1250 de experiencia; Treinamento para Aprender a Utilizá-la
Duração: 2 turnos;
Obs: Você não usou o Tsukyomi porque ele ainda não olhou nos seus olhos.
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Sword Kusanagi
É a espada lendária de Orochimaru, que pode ser controlada com as mãos ou apenas por um pensamento.
Atributos: [+18] Dano; [+4] Resistência
Condição: 1250 de experiencia; Treinamento para Aprender a Utilizá-la
Duração: 2 turnos;
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Chou Baika no Jutsu(Técnica da Super Multiplicação do Tamanho)
Descrição: Semelhante ao Bubun Baika no Jutsu, porém os membros do Clã Akimichi multiplicam o tamanho de todos os seus membros, ou seja, todo o corpo. Quando executam esse Jutsu os membros do Clã Akimichi igualam seus tamanhos aos de prédios.
Requer: Bubun Baika no Jutsu ativado.
Custo: 60 chakra
Causa: +60 dano em qualquer jutsu
Duração: 5 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 100%
Katon - Karyuu Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Flamejante)
Descrição: O ninja despara uma rajada de fogo incessante, destrói tudo que há a frente.
Dano: + 55 Dano
Custo: 45 Chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Longo
Chançe de Acerto: 85%
Uchiha Han'i
Possivelmente esse leque teria como função amplificar os Jutsus Katon de Madara Uchiha (há indícios de que possa aumentar absurdamente o poder de fogo do amaterasu se bem utilizado). Posteriormente esse leque tornou-se o símbolo do Clã Uchiha.
Atributos; [+20] no Dano em jutsus de Katon
-- Hora de morrer (:
O Mesmo então concentra extremo chakra na mão.
Tsukuyomi (Deusa da Lua)
O Shinobi (Ninja) ativa seu Mangekyou
Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos, a quantidade de objetos é o usuário do Mangekyou Sharingan, nessa realidade horas podem se passar em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o usuário do Mangekyou Sharingan pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou cruzificando-o e
atingindo-o com inumeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inumeras torturas psicológicas, podendo até mesmo matar . Após as inumeras torturas o Shinobi (Ninja) inimigo pode responder à questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto.
Condição: Mangekyou Sharingan ativado
Custa: 60 Chakra
Dano: +45 Dano, - 15 Resistencia Oponente, - 15Hp oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha.
Chances de Acerto: 90%
Baika no Jutsu (Técnica de Expansão)
Os membros do Clã Akimichi multiplicam, duplicam, seu peso, aumentando seus corpos.
Custo: 15 chakra
Causa: +10 dano em qualquer jutsu
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Bubun Baika no Jutsu(Técnica do Tamanho Parcial Multiplicado)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi utilizam esse Jutsu para multiplicarem o tamanho de determinada parte de seus corpos, como somente os braços, que ganham um tamanho dez vezes (10x) maior, ou então somente as pernas, que aumentam na mesma proporção que os braços.
Requer: Baika no Jutsu ativado.
Custo: 20 chakra
Causa: +20 dano em qualquer jutsu
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Jounnin Especial
Nikudan Hari Sensha(Tanque de Carne Humana com Espinhos) (Nível 2)
Descrição: É uma variação do Nikudan Sensha, onde o membro do Clã Akimichi adiciona ao seu tronco filetes com Kunais presas, e ao iniciar sua rotação ele forma uma espécie esfera espinhosa. Essa adição ao Nikudan Sensha o torna muita mais perigoso e mortal, além de aumentar a velocidade da rotação, já que as Kunais auxiliam na impulsão.
Nota:O shinobi evolui essa técnica, onde ao invés de usar kunais presas ao corpo usa seu próprio cabelo crescido e transformado em espinhos.
Requer: Baika no Jutsu ativado.
Custa: 60 chakra
Causa: + 60 dano
Chances de Acerto: 95%
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Múltiplos Clones da Sombra
Descrição: Com o mesmo efeito do Kage Bunshin comum, esse jutsu cria clones em massa do usuário, uma grande quantidade, usada para várias coisas. Esses clones são um pouco mais resistêntes que o comum e contem 25% da força atual do usuário. Eles são reais e podem usar jutsus por conta própria.
Dano: +20 Dano
Custo: 15 Chakra por cada 20 clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Para que o Shinobi possa utilizar essa técnica ele necessita de dois Kage Bunshins, um deles auxilia o Shinobi a segurar o Oodama Rasengan e a atingir o oponente, e o outro realiza a criação e da forma ao Rasengan juntamente com o Shinobi. O poder destrutivo dessa técnica é muito maior do que o Rasengan, pois quando atinge o inimigo realiza uma enorme explosão, matando assim o inimigo. Esse Rasengan possui um aspecto referente a cor do chakra Normal, mas seu tamanho é quase o triplo do Rasengan normal.
Requer: Dois Kage Bunshins ativados.
Condição: Aprendizado sobre rasengan
Dano: +45 Dano
Custo: 35 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
-- Vá embora garoto !
-- Vá embora !!!
-- Se voltar em Kiri de novo, vai morrer !
-- Suma da minha frente, ainda tenho chakra para te matar.
O Sannin então saia dali, e invocava seu pássaro e assim, voltava para Kirigakure. Lá do céu ele grita.
-- Se quiser uma revanche !
-- Me procure.
-- Fedelho (:
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