Naruto Fase X :: Vilas :: Vila Oculta da Névoa :: Campo de Treinamento :: Arquivo
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Postei aqui pra não criar confusão e atrito em Konoha, então, caso for pra postar lá é só mover.
-- Olá... Pode me ajudar com o treino de ninjutsu?
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um
único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível,
porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e
precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Kagero(Efêmero)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja espione o inimigo de longe. Ele emerge de uma planta e estende sua percepção, vendo o que acontece perto daquele lugar. Ele pode ver coisas que estão numa distância considerável.
Custo: 15 Chakra
Causa: Visibilidade de lugares distantes
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
40%
Kraus ouvia alguma voz, o ninja que ensinava havia sumido..
-- E você... Se acha tão mais forte assim e fala escondido!
-- ... Fracos de Konoha!
Só caso não consiga Kraus ativa seu rinnegan e tenta detectar o seu fluxo de chakra.
Rinnegan (Olho do Samsara)
Descrição: É considerado dentro os três grandes doujutsus o mais poderoso, sendo a evolução do Fuumetsu Magenkyou Sharingan. O Rin'negan é o mais venerado dos doujutsus. Ele é caracterizado por um número de círculos ao redor da pupila(seis círculos) do usuário,diz-se que este Doujutsu tem o poder de salvar ou destruir o mundo. Ele era usado pelo Eremita dos Seis Caminhos, dito o precursor de todos os Ninjas do Mundo e o criador dos primeiros Ninjutsus. O Rin'negan tem o poder de controlar todos os 5 elementos e com isso, permite ao usuário utilizar todos os ninjutsus dos seis caminhos. O Rin'negan também, assim como o sharingan, pode ver o fluxo de chakra, como provado no episódio onde o Pein ataca Konoha, ele vê o fluxo de chakra de Tsunade e dos ANBUs, no telhado do Salão do Hokage.
Custo: 15 de Chakra
Dano: --//--
Causa: +15% de chances nos Ninjutsus em gerais
Causa: +15 de Danos em Ninjutsus em gerais
Nota: Ineficaz contra Taijutsu e Genjutsu
Duração: Até o fim da batalha ou 15% do chakra
Chances de Acerto: 100%
--Não somos de Konoha...
--Tente fazer oque quizer, como gennin você não pode nos derrotar!
-- Porém... Vocês, de Konoha ou não, são apenas mercenários fracos.
Kraus continua procurando as silhuetas de chakra, logo manda o seu clone de terra escondido atacar um dos ninjas pelas costas. (Clone feito a muito tempo e posto escondido).
--Pois então..
O ninja possuia uma capa preta e uma mascara anbu...
-- Como esperado... Meros mercenários...
Kraus dizia essas breves palavras para ganhar um pouco de tempo, enquanto reunia mineirais em seus punhos, quando estava terminando de falar, desfere um soco no estomago do ninja, usando a armadura, e dá um segundo soco no rosto do ninja, com seu braço esquerdo, segurando uma kunai, que perfuraria o rosto do ninja. Fazia o clone atacar mais silhuetas de chakra por ali.
-- Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai...
-- Típicos de vilas fracas que não tem capacidade de participar da prova chuunin e mandam mercenários para interferirem...
-- Meramente inúteis!
Kraus ficava atento, com uma kunai em seu antebraço, que estava sobreposto pela capa, ficava atento para se esquivar, sempre com o kawarimi preparado, usaria o kawarimi para esquivar e apareçer meio perto do atacante e logo lançaria a kunai do antebraço para assassinar o inimigo.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
--hmm, isso é sua força?
Kraus posiciona o seu clone atrás dele mesmo, assim, lança duas granadas de fumaça, com fios de aço ao redor delas, e amarrado em cada fio de aço, 6 chaveiros explosivos, assim, após a granada de fumaça se explodir, explodiria os chaveiros, causando uma grande explosão e fumaça, usaria o clone atrás de mim para me lançar longe, esquivando da explosão, já dava o pulo para o clone me mandar longe e após isso lança as granadas, em uma ação extremamente rápida, logo, com a densa fumaça, uso o rinnegan para detectar algum possível sobrevivente, logo, uso o Sou Shuu Jin para atingir esse alvo, pondo em cada kunai do Sou Shuu Jin um chaveiro explosivo.
Sou Shuu Jin (Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10[+2] Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Usado por vários Shinobis (Ninjas).
Atributos: [+3] Agilidade; [-3] Habilidade (Oponente)
Semelhantes a um pequeno sininho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo em alguns segundos depois. Usado por Sasuke Uchiha.
Atributos: [6] Dano
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
--Então, você vai morrer rapido, se essa for sua força.
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Usado por vários Shinobis (Ninjas).
Atributos: [+3] Agilidade; [-3] Habilidade (Oponente)
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
--você é ninja mesmo?
--ou só um duente mental?
Como os ninjas não atacavam de jeito nenhum, Kraus tenta usar Kai para ver se era um genjutsu, caso seja, fica simplesmente parado com o Kawarimi preparado e segurando duas shurikens, esperando um ataque, para se trocar com madeira e lançar as shurikens no inimigo.
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano:+5<<<<<
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