NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Kyoto
Jounin Especial

Admissão de Cindy15/5/2013, 9:51 pm

Ela é chamada ao campo de batalha de konoha.

OBS:

--FALA
NARRAÇÃO/AÇÃO
"PENSAMENTO"
JUTSUS/ARMAS
Kyoto

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 6:51 pm

Cyndi chega ao campo de batalha de Konoha e espera alguém aparecer.
"Apesar de tudo, estou ansiosa..."
Cyndi

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Kyoto
Jounin Especial

Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 7:52 pm

Uma Kunoichi aparece na frente da mesma e com uma cara seria dizia para mesma....

Kunoichi/Alice:
--Meu nome é Alice
--Serei sua examinadora
--Sua admissão será fácil,somente tente me tocar e já estará aprovada.
--Boa Sorte!
Kyoto

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 8:18 pm

Olhei ao redor, analisei o campo de batalha e formulei uma estratégia.
Então realizei um kaze bunshin no jutsu, criando dois clones meus, um ficando à minha esquerda e o outro à direita. Eu e meus clones corremos em direção a Alice e tentamos atacá-la.

Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
Cyndi

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 8:22 pm

Ela esquiva facilmente.

Alice:
--Vejo que você tem potencial
--Mas para encostar em mim terá que fazer melhor
Kyoto

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 8:32 pm

--Droga...

Me viro em direção à Alice e faço um Fuuton; Kaze Ya no Jutsu. Também já concentro algum chakra nos meus pés, caso meu ataque não dê certo. Assim, terei minha agilidade aumentada e teria mais chances em um ataque físico corpo a corpo.

-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Cyndi

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 8:41 pm

Ela passa raspando quase encosta em Alice.


Alice:
--Essa foi por pouco
--Você está progredindo

OBs:Cindy tem um chat do NFX no Skype,caso você queria entrar pesquise >>>> NFX
Kyoto

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 9:31 pm

Me afasto um pouco, dando um pulo para trás.
--Como você conseguiu fazer isso?!
Faço um Kaze Bunshin no Jutsu, criando 3 clones. Cada clone vai para um lado de Alice e, então eles correm em direção a esta, para atacá-la. Também preparo o Fuuton; Kaze Ya no Jutsu caso Alice se esquive pulando do meu ataque.
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%

Crei um Skype, procurei vocês e não achei /: Se puderem e quiserem, meu Skype é cyndi.lopa1
Cyndi

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Re: Admissão de Cindy16/5/2013, 9:46 pm

Ela consegue tocar em Alice.

Alice:
--Parabéns
--Você é a nova gennin de Konoha!


Congratulations

150 de xp
20 pontos de atributos
Novo Rank Gennin
Crie sua Casa em Konoha
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