-- Me ordenaram vir aqui realizar minha admissão...
-- Você será o meu avaliador ou veio realizar algum comunicado?
--AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHA.
O rosto do garoto muda repentinamente, para um sorriso louco.
--PRECISAVA VER A SUA CARA, FOI IMPAGÁVEL.
--HUAEHUAEHUAHEUAHEUAEHUAEHUAEHAEUH.
-- Hum... mas exatamente o que você veio fazer aqui?
-- Rir da minha cara?
--NÃO QUESTIONE SEU MOLEQUE. - Dizia enquanto direcionava um soco na direção da cabeça de Unko, porém no momento do impacto parava e desferia um peteleco na cabeça de Unko, a força é tão surpreendente que arremessa Unko para a parede.
--Agora... vamos começar de verdade. =D - Mudava para calmo. Sharingan desativava.
--Você deve ser muito estúpido de não saber quem eu sou, mas isso não tem relevância agora. Você está aqui porque me interessa, seus insetos são meus insetos. HUEHUE.
--Vamos lá, pode me golpear. Se conseguir fazer isso te dou todo dinheiro que você quiser. =D
Dekopin (Peteleco)
Descrição: Consiste em concentrar chakra no dedo indicador e em um peteleco. Apesar de ser simples, quando usado com bastante precisão pode ser responsável por sérios ferimentos.
Custa: 10 de chakra
Dano: 10 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Sharingan Nível 3
Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Paralisia: Ao olhar nos olhos da vítima, o Genjutsu faz o inimigo perder o controle do movimento do corpo (Hipnose Total), paralisando-o por algum tempo.
Custa: 20 Chakra
Causa: [+5] em Todos atributos, Ativação.
Duração: até 15% de chakra do usuário
Chances de Acerto: 95%
Unko começa seu ataque criando dois clones de si mesmo, assim ele e os clones correm em zig-zag na direção do garoto, procurando confundi-lo, desta forma um dos clones procura acertar um chute na cabeça do garoto, enquanto o outro tenta lhe acertar com uma rasteira, esperando que o garoto se distraia com os golpes de ilusão Unko já pega duas kunais interligadas com fios de aço para lançar na direção do garoto procurando faze-las circundarem o mesmo de forma que o prenda, sabendo que o garoto sairia deste ataque com facilidades o garoto já concentrava chakra Raiton em sua mão direita, mas antes de utilizar o ataque ele pega mais 5 kunais e então concentra chakra Raiton nesta e as atira na direção do inimigo, esperando que este faça um movimento de desvio, nesse tempo ele já parte em direção ao mesmo com um relâmpago em sua mão, procurando acertar o garoto no peito. Sabendo que sua estratégia poderia não funcionar Unko já procurava tentar prestar atenção nos movimentos do garoto, tentando desviar de possíveis ataques e contra-atacar rapidamente. Caso seu primeiro ataque falha-se ele iria recuar e ficar em posição defensiva até conseguir pensar em algo para derrotar o garoto
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Causa: +10 dano
Custo: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 70%
Raiton - Sandaa Saaburu (Libertação do Raio - Impacto Relampago)
O usuário gera um relâmpago em sua mão e então ataca seu alvo causando um impacto explosivo.
Nota: Técnica bastante parecido com Chidori, porém muito menos avançada;
Causa: +11 dano
Custo: 7 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
Fios de Aço
Descrição: São fios de aço usado para diversas coisas.
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
O garoto nem se preocupa em ativar o sharingan, apenas dá uns passos para trás e no primeiro ataque dos clones (rasteira), este salta e bloqueia o chute de cima, que apenas passa pelo seu corpo, logo é surpreendido por duas kunais vindo na sua direção.
--IÊEEEEEEEEEEEEEEEEE. - Mudança de personalidade - Violento.
O garoto chuta a primeira kunai para o lado e com o impulso gerado com o chute agarra no cabo da segunda kunai, ainda no ar dá um giro, levando Unko junto consigo e o impedindo de lançar as demais kunais, o garoto desconhecido solta a kunai, projetando Unko contra o chão e o fazendo arrastar por metros.
--Tsc.
Rapidamente o garoto aparecia na frente de Unko, já calmo. O jovem aburame estava com o rosto virado para o chão, com dificuldades para se mover, apenas ouvia o garoto.
--Achei que você tivesse um maior valor, é capaz apenas disso? Vai mesmo me decepcionar? D:
Unko então tenta se levantar e com isso ele pega 3 shurikens amarradas a fios de aço e as lança na direção do garoto, controlando-as pelos fios de aço Unko procura faze-las perseguir o garoto, enquanto isso o mesmo se move para pontos cegos do garoto e ele lança duas kunais com fios de aço, e tenta maneja-las de forma que consiga acertar o garoto em seus ombros, após isso ele faz com que um relâmpago surja do chão e ataque o garoto, visando acerta-lo ou a menos faze-lo desviar para que Unko consiga partir em direção a este com chances de acerta-lo com uma kunai que já estava em seu punho. Unko procura realizar cortes no garoto, mas sabendo que este não iria ser golpeado tão facilmente já amarrava fio de aço na kunai, este fio estava amarrado em outra kunai que estava escondida entre as vestes de Unko, caso o garoto tentasse se defender da primeira kunai, Unko iria realizar um moimento brusco para que conseguisse fazer o fio de aço jogar a segunda para frente, e assim ele manejaria este fio de aço para envolver o garoto e prende-lo, em seguida o garoto iria concentrar chakra Raiton em sua mão e criar um relâmpago e tentaria acertar o peito do garoto. O garoto se mantinha atento aos ataques do garoto para se desviar de contra-ataques, assim caso conseguisse iria se afastar para planejar outro ataque.
-- Agora será que poderia me dizer seu nome e quem é você?
Raiton - Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: Prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chakra
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico.
Nota: Requer ativação de Raiton - Meshirai no Jutsu em batalha.
Causa: +10 dano;
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Raiton - Sandaa Saaburu (Libertação do Raio - Impacto Relampago)
O usuário gera um relâmpago em sua mão e então ataca seu alvo causando um impacto explosivo.
Nota: Técnica bastante parecido com Chidori, porém muito menos avançada;
Causa: +11 dano
Custo: 7 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: 5
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Dano: 5
O ninja inimigo começa a atirar várias bolas de fogo contra as shurikens de Unko, o que as faz parar e, curiosamente, criar faíscas dentro do fogo, cerca de 20 bolas de fogo avançam contra Unko e logo se revelam contendo shurikens em seu interior, o jovem aburame recua tentando escapar e esquivar das shurikens, se saindo bem e conseguindo escapar da maioria, algumas outras atingem de raspão, mas nada que o impeça de continuar lutando. Unko lança o relâmpago saltitante contra o inimigo desconhecido, que salta para o lado se desviando da técnica, logo vê que Unko havia avançado e já estava próximo para atacar, o jovem Uchiha apenas permanece parado, esperando Unko começar seu ataque.
--Atacando-me pela frente? Acho que não ein? HUEHUEHUEHE
O Uchiha simplesmente segura o braço de Unko, parando seu ataque, em seguida ele somente chute a perna esquerda do aburame, o fazendo cair no chão.
--Apesar dos ataques aleatórios, você é um garoto que tem talento. -Dizia tirando uma bandana de kumo do bolso.
--Aqui. Consegui isso na minha última missão. Que matança linda foi aquela, nossa. HEUHEUHEUHEUEHUEHUEHUE. Mas enfim, ninguém deve suspeitar que não é sua, então, acho que agora você é um gennin. Nos vemos por aí bichinha. - O homem desaparecia.
Katon - Karyuudan (Explosão do Dragão Flamejante)
Descrição: O ninja utiliza esta técnica para incendiar shurikens e kunais atirados contra o inimigo.
Custo: 20 chakra
Causa: +5 dano em cada arma utilizada
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Admissão Finalizada
150 EXP
20 pontos
Poste sua casa.
Nova técnica:
Manipulação de Insetos
Descrição: Os Aburames tem um ninho de insetos dentro do seu corpo e podem manipulalos em troca de seu chakra, os insetos são muito uteis em batalhas e outras coisas, os insetos podem se adptar a clima e tecnicas.
Custo: 5 chakra
Causa: +5 dano; +3 resistência
Duração:Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%
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